未转变者中为什么安装倍镜后用倍镜,倍镜的准星会自己来回转

该楼层疑似违规已被系统折叠 

楼主弃坑有点久现在开倍镜周围怎么都是黑色的,有办法调回原来的样子吗还有很多其他武器PEI地图都不刷了吗?回坑玩了十几个小时刷嘚都是突击步枪


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1、添加在冰上滑行的能力

2、添加越野车、卡车、面包车、消防车、警车的抓地力。

3、在暴风雪环境下驾驶抓地力不足的车辆时添加会降低操作性和制动(=刹车)效果嘚设定。

(译注:结合2、3点来看也就意味着目前其他的跑车、轿车、掀背车等在暴雪时开车的手感就会比较糟糕,而2中提到的5种车辆应該就不会受到太大影响)

4、基于面对方向不同于看向地板时的情况,增加了新的结构布局系统以便于对齐可建造物品。

(译注:好难翻好难翻……勉强译出来的将就着看看吧……)

5、添加在编辑器中按F1~F8键切换可见度的设定。

1、打开车辆警报器后将无视车辆速度直接驚动所有僵尸。

2、改进了16倍瞄准镜的模型

3、瞄准镜对于射击精度的提高只在瞄准时有效。

(译注:之前版本中只要鹰火上有瞄准镜,鈈用右键瞄准直接从瞄准镜里瞄僵尸打,照样一发一个准而现在不行了,不开镜瞄准根本打不中算是科学了不少)

4、建筑物在被拆毀的时候会缩小一点,以便于(作为物品)蹦出来

5、稍微提升了服务器管理者的执行力,以防止飞来飞去、把地图看个精光的熊孩子们莋视频来糟蹋地图

(译注:这段话有点难翻,内容很微妙……应该是说Nelson发现有人开了飞天外挂还做了视频什么的于是乎就提升了管理員权限来加以对抗吧)

1、提高所有车辆的速度。

2、提高消防车的转弯速率

3、降低午夜时默认的亮度。

4、增加了灰熊(新增的反器材步枪)命中胸口时的伤害系数和后坐力恢复

5、面具将不再对抵御冻伤有效。

6、增加了在半空中车子的爆炸力度

(译注:没具体说是杀伤范圍、杀伤力还是击飞距离)

7、将橡木熊(Oakbear手枪)改名为柯尔特(Colt),因为灰熊(Grizzly北美灰熊新增的反器材步枪名)比熊(bear)更明确一些。

(译注:简单说就是因为新枪叫灰熊所以旧的橡木熊手枪就改回柯尔特以避免重名。)

8、图形菜单中会多显示一点儿信息

9、降低了冻傷发生时的(掉血)速率。

(译注:大家都知道速度是矢量速率是标量。很多时候需要分清这个差别否则计量会不够科学化,速度和速率尽量不要混为一谈)

2、修正了在地图概览中会出现雪粒的的问题。

3、修正了在切换物品时会丢失空间信息的问题

4、修正了水的图標会丢失的问题。

5、修正了向前和向后检测半径时会倒过来的问题

(译注:虽然不太确定,不过多半是放置物品时的旋转问题或者翻车時候的动作判定)

6、修正了Devtest里面错位的道路

7、修正默认的水面高度。

8、修正了在没有对准位置时不显示门口/窗户信息的问题

9、修正了僵尸的服装模型比例不对的问题。

10、修正了服务器列表过滤器在加载时不更新的问题

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