LOLs6s6赛季ap天赋加点图图大全 英雄联盟s6赛季通用ap天赋怎么加点

LOL S6打野天赋加点图
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S6AP天赋加点图 法师apc通用天赋加点图S6最新2016& &不知不觉,已经走过了5个赛季,在S6赛季推出了新的天赋系统,让英雄的不同特性发挥得更加极致。很多小伙伴表示对新赛季天赋系统完全搞不清,今天小编就给大家分析下2016赛季APC天赋应该怎么加点才更出色。& &APC首先注重的是技能的高爆发伤害,S6赛季也不例外,所以主加残暴系天赋18点(攻击系);而敏捷系12点或者刚毅系12点天赋的选择也需要根据不同英雄的特性来加以区分。& & & & & & & &&【18-12-0】 & & & & & & & & & & & & & & & & &【18-0-12】我们先来看残暴系18点怎么加:第一排:【狂怒】加攻速 大天使和皎月点这个可能有用;【巫术】5点 加技能伤害,一般法师都点这个第二排:【双刃剑】近战法师可以选,远程慎重。 【盛宴】 这个比较稳妥一些第三排:【吸血习性】&5点 吸血还是有点用的。【自然天赋】要到18级才加10AD和15AP,有双加成的英雄可以选这个,比如阿卡丽 EZ。第四排:【赏金猎人】在杀3个不同英雄之后伤害就比【压迫】要高了,建议选择赏金猎人。第五排:【破坏打击】AD英雄点 ;【洞悉思维】5点,AP英雄点这个第六排:【嗜血杀戮】【战争狂热】都是AD英雄的选择。 APC点【冥火之触】攻击系天赋基本上就是这么点,即使不同类型的APC变化也不大。其中半肉型APC 如乌鸦、铁男什么的可以点【双刃剑】。 阿卡丽 EZ这样的双修英雄可以点【自然天赋】下面是对于敏捷系天赋和刚毅系天赋的选择区别:& &敏捷系核心天赋【危险游戏】适合有位移的刺客型收割英雄如狐狸、阿卡丽、卡特林娜、卡萨丁、妖姬,击杀或助攻的回血效果可以让这些英雄进行连续的收割,同时【无情】的伤害提升也是这些英雄收割残局所需要的。& &刚毅系核心天赋【洞悉】适合所有没有位移技能而又非常依赖闪现的APC,如安妮、发条、蛇女、维克托、瑞兹、卡牌等等。这些英雄对闪现的依赖不必多说,或开团或保命,没有闪现这些英雄基本就废一半, 而【洞悉】能减少45秒闪现CD。根据上面的分类,下面详细分析下【敏捷系】【刚毅系】天赋加点方法:选择【敏捷系】第一排:【漫游】非战斗加移速 &【野蛮】5点,方便补兵第二排:【符能亲和】耗蓝高的点这个;【烹饪大师】一般点饼干,吃药效果更好。第三排:【无情】5点 提升对低血量英雄的伤害。选择了敏捷系肯定点这个。 &【冥想】增加回蓝速度的,除非非常耗蓝的英雄,一般不选这个。第四排:肯定选【危险游戏】,这个不必多说。选择【刚毅系】第一排:【愈合】一般选择这个; &【不屈】乌鸦、吸血鬼这样的半肉法师可以选这个增加双抗,因为他们会出中娅、振奋这两件有抗性的装备。第二排:【探索者】草丛河道增加移速,草丛和河道是遭遇、团战高发区,增加移速作用非常明显。
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LOLAP通用天赋S6,LOLS6AP新天赋加点图大全。最新S6天赋让很多新手小白和很久没玩回归的老玩家手足无措,那么今天小编就来教大家两套通用的AP天赋,这套两套天赋加点图适用于中单大部分AP英雄一起来看看吧!
1.刷钱型AP(如卡牌,炸弹人,泽拉斯等)
分析:我们的目标就是刷钱,消耗,击杀对方是次要的,冥想是一个赖线神器,我们还可以配合新出来的猎人药水刷三狼和F4来补充层数,这样我们可以一直刷到一个大件在回家。
2.刺客型(如小鱼人,妖姬,阿卡丽等)
分析:刺客型AP本身有很好的爆发,雷霆领主的法令是最好的选择,一套秒人是没问题的。
以上就是最新S6LOLAP通用天赋了,都是小编个人推荐哦~喜欢的可以去尝试一下。更多最新S6天赋加点图,请继续关注兔玩网英雄联盟专区。
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LOLS6AP打野天赋怎么加点_LOLS5AP打野天赋加点图分享
LOLS6AP打野天赋怎么加点_LOLS5AP打野天赋加点图分享
LOLS6AP打野天赋怎么加点?S5新AP打野天赋怎么选择?目前很多玩家都在询问类似的问题,那么接下来就为大家详细介绍一下,希望玩家们喜欢。
AP打野天赋加点
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
第一层:漫游:脱离后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
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