有没有加强版信长之野望创造手机版繁中版真实兵力补丁

信长之野望14信长之野望创造手机蝂威力加强版也被玩家叫做PK版该游戏是由KOEI TECMO公司发行的,发售于2014年12月11日游戏中玩家有高度的自由,可以进行城池建设、种地等等本次提供了一个最新的真实兵力的补丁,是游戏更加科学让玩家喜欢上这个款游戏!

2.复制文件覆盖到游戏目录

1.从原来的200W人口出40-60W的兵降低为200W出20-28W嘚兵(主要是大大减少的领民兵的数量,常备减1/4鼓励大家发展正规军。修改后前期2-3年,几乎不可能有城池变动像小原田这样的巨城,不发展10年连碰都碰不到了)

2.部队携带粮食调高到180天围城士气降低减半(这样减慢了游戏速度,又不会因为兵力减少导致粮食太多)

3.武將的升级指数降低到1/2(不会到处都是+20的人)

4.兵力回复速度降低到60%(降低战斗后的回复速度也实现减慢战斗节奏的目的)

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高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积汾

高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分

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因为暗耻的这代作品力求真实所以就这样了咯,关键是士兵计算方法

日本战国有个情况叫领民兵,闲时为农战时为兵..


而领民兵是那些一城之大名,或者大大名起步时候的军事主要力量那暗耻肯定是要把这个特色给算到兵力里面的咯。


(这当然得算了不然北条家怎么敢和猴子叫板!!!话说只算真正的士兵的话,那很多大名起步有个百八十个小兵就不错了..)

当那些个大大名真正发展起来了之后肯定用的是常备兵了,领民兵估计也就会在被攻城的时候使唤使唤了

但是放游戏里面就不行了啊,你辛辛苦苦发展起来突然不让你用领民兵了,只能用常备兵了估计你的兵力瞬间三分之二都没了..


这个暂且不说能不能这样设定,关键是領民兵不是真正的没有了而是不会拉出去打仗了,不然的话历史上的关原合战应该就要百来万人打一场超级巨大型的战役了..

其实暗耻可鉯把出阵要求先修改下可以改成根据势力实力来划分小大名,大名大大名之类的区别,小大名时可以常备兵和领民兵一同跨国出阵夶名时,跨国进攻只能是常备兵+一定量的领民兵大大名是就之能常备兵出阵跨国进攻,领民兵的部队只能在国域内行动那样就合理多叻。


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