25h魔古山宝库第一个bossh6号为什么开不了boss

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25H魔古山宝库1-6号 痛苦术士心得分享
  红守卫 点名连线 满能量时全团AOE  青守卫 全团AOE 满能量时全团AOE  蓝守卫 地雷 全团AOE  H模式下的新添技能,每踩亮一个格子的地砖,为全团增加1%伤害和1%精神。  永远打当前激活颜色条同颜色的BOSS,保持副目标的DOT,搬砖叠满BUFF后保持有4个碎片打爆发,大哥。  在BOSS40%血以下新激活了颜色后召唤。   全阶段通用技能灵魂箭由3增加至8个目标。  每转换一个阶段增加5%伤害。  由原来的固定阶段顺序变为选取离BOSS位置最近的武器作为下阶段。  H模式下的新添技能, 会多出一个新的盾阶段。  秘法阶段,BOSS急速奥能施法快要结束时提前分散或者施放完瞬间法阵传送到外面,防止被点奥术回响炸到人群。  拳阶段,地震时如果是坦克开废灵壁垒,会有一次伤害无法被覆盖,保证此时灾难之握正在引导,防止MISS。  盾阶段,出小怪前1秒对着BOSS读种子,2~3个种子即可把小怪A完。  矛阶段,AOE时注意开减伤。   H模式下每次进图腾出来后会有一个30s的debuff,带有debuff进入图腾将会被秒杀。  雕文用灵魂碎片,糖,灵魂吞噬,天赋用黑暗再生,死亡缠绕,玛洛诺斯的狂怒  起手技能全开轰BOSS。  进门前存好2个碎片,进去后黑暗再生+糖叠BUFF,对场地中间附近的满血小怪瞬发3DOT+爆种,然后对其他小怪种子AE,剩余少量小怪怪时,把一个低血量的小怪吸魂死,然后出门打boss。
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抗单独的BOSS,防骑永远不会有优势,比如皇帝和雷施。5.1快结束的时候再来讨论这个有点事后诸葛亮的感觉。就算是马后炮,这一炮也没打准地方啊。
在没有任何急速的情况下,防骑的盾击覆盖基本为三分之一。急速流防骑,我们服务器看到一个510装等的,急速为23%。也就是说,这样的防骑,盾击覆盖可以到二分之一。但是,这样的防骑,必须有414的支持,因为精通会很低,盾击减伤一般必须保持在50%以上。而同样情况下的精通流防骑,减伤可以到70%。
如果你非要拿510这样的顶尖装等来评价一个T的好坏,我只能说,到了这个装等,堆精通,急速,耐,都已经意义不大。
对于高端玩家来说,490的装等已经是碾压5.1所有的H副本。对于普通玩家来说,你用496的装等来分析,或许还有点意思。可是,496的防骑,你敢堆急速么?你堆出了15%的急速,牺牲了15%的减伤,有意义么?15%的急速只能保证40%的盾击覆盖,其余的60%的时间,一个皇帝一刀砍你就是25万。
就算是我遇到的那个510急速防骑,也做不到盾击覆盖。假设BOSS2秒的攻击速度,想全覆盖攻击,12秒内得打出3个盾击。也就是说,510的防骑也有25%的盾击真空期。这个真空期,就算你用圣佑或者炽热防御者,也只减少了20%的伤害。普通皇帝一刀砍你下去,也是20万伤害。
当前版本根据我个人的经验,防骑抗比较有优势的只有25H的宝库老3.因为这个BOSS不吃吸收盾,又是物理普攻加魔法定时,DK,熊和武僧不能T。
言论不错,再接再厉
总评分:&金钱 + 20&
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不想喷啊 不得不喷啊。。。FQ现在除了单体DPS弱点,抗法系弱点 别的完全没问题啊。。还有耐力加成25%。。
梦中朦胧的月
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曾经的惩戒如见变味T和奶天赋 0 0从来没T过团本,团本奶天赋划水路过
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虚空战场 发表于
这个版本抗H惧之煞最BUG的非防骑莫属了。另外楼主再去看看现在防骑耐力加成吧——25%。 ...
25%还木有实装的吧。
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发表自UC浏览器
我也在女王服玩了6年,从MC一路玩过来的,楼主ID叫什么?
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玉王子 发表于
抗单独的BOSS,防骑永远不会有优势,比如皇帝和雷施。5.1快结束的时候再来讨论这个有点事后诸葛亮的感觉。 ...
谁告诉你盾击覆盖率等于基础覆盖率加上急速率的?
如果基础1/3,加上23%的急速,也不会超过40%。
囧的是,版主的评分……
本帖最后由 shawshark 于
11:40 编辑
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
丿灬丶南星乛
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路过,打个酱油
嘿咻嘿咻。。。
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每次看FQ都说盾击覆盖,我在想,哪个圣神意志是干嘛用的?为什么你们FQ不出这个天赋,非要出复仇者?难道你们团靠T打DPS?作为一个T,扛得住,拉的稳才是硬道理,意志天赋有几率免费盾击,可以提高盾击的覆盖率,说抗宝库老6坑?我每次打完都去看受到伤害,我团的熊T,DK都比我受到伤害多,为什么脆了,哪里脆了?你打1W伤害和10W有很大区别?如果非要说有,那我只能说你们团DPS都是吃软饭的!
Dreamediter
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我想看看楼主英雄榜。。。帖子错误百出,吐槽都不知道从哪开始。。。
1.FQ耐力加成25%实装
2.自疗能力DK&武僧&防骑,熊不太清楚,应该不比防骑差,狂暴回复被你吃了?防骑洞察是回全团回的多,加自己身上没多少,自己去单拉远离人群,你看看有没有武僧,DK回的多。
3.灼龙武僧、DK都可以单T,而且比防骑轻松
4.团队辅助战士的插旗集结和骑士的保护、牺牲比起来还差一截,到你这就变成只有个光环了?
5.DK脆?现在满世界都在要DKT,作为一个基本无团队辅助的T,脆了还有人要?别人都傻啊?宝库老6血DK在十连斩时可以叠100W的血盾,平砍掉血很少,而防骑神圣复仇者可以覆盖整个普攻,应该是最适合的两个T了。宝库老3血DK确实坑,机制问题。
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真想说一句楼猪8年QS白玩了。。。这个版本我也就佩服战士T,伤害高,控制力强,精打耐抗(吸收伤害哪个技能太给力了),熊,WS DK哪里见得比FQ强?
Dreamediter
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笑飞侠 发表于
每次看FQ都说盾击覆盖,我在想,哪个圣神意志是干嘛用的?为什么你们FQ不出这个天赋,非要出复仇者?难道你 ...
复仇者是打DPS的?复仇者真正作用是暴发性减伤,一个十字军一个盾击,一个审判一个盾击,最高可叠加18秒的盾击BUFF,相当于一个超大盾墙,宝库H6用复仇者在平砍阶段血线绝对比你用意志稳,一轮复仇者,一轮远古列王,下一轮平砍复仇者又好了,相当于100%减伤覆盖。
复仇者的作用在需要换坦,或者像宝库6号这样需要躲刀的BOSS里,绝对是最佳选择。一个18秒的打盾墙,完了差不多就该换坦了,可控性比你意志看脸好的多吧?
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最爱D罩杯 发表于
复仇者是打DPS的?复仇者真正作用是暴发性减伤,一个十字军一个盾击,一个审判一个盾击,最高可叠加18秒 ...呵呵,2分钟18秒嘛,我觉得意志蛮好用,难道真是我脸好?
丿血橘子丿
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楼主瞎扯淡,同装等FQ的比ZST血多的多好不FQ25%,NGA上都说了抗物理BOSS FQ&ZST&熊跟武僧忘了这2个的先后,DK最后的。法BOSSZST排后面,回血能力好像熊T第1 ZST倒数第一,现在都是暴击流熊T无限狂怒回复(懂的人知道),这个版本FQ公认的第1硬T(NGA上又数据),宝库老6FQ的DPS绝对高(5.1FQ复仇没上线的,5.2就改跟ZST一样了吧),现在单体物理BOSSDKT的DPS是最底的,宝库老3武僧-FQ-ZST-熊-DK(ZST最稳档)恐惧ZST跟FQ比较好,武僧少啊基本不考虑的,25人H4ZST是最好的,一个屏障吸收100+的伤害,DPS也不底,治疗压力小。2个盾T是恐惧最好的T,算上其他2个本FQ的法抗技能多,总体上来说FQ第1硬T是没错的,NGA上都这么说的,有数据自己去找看看。
我要说的是这个版本的T差距不大,比起80,85年代T之间的差距几乎可以说是最平衡的了,可能是这个版本的法系BOSS少,ZST赚了很大的便宜,唯一一个纯法的永春3雷妹子,ZST的盾反有效双盾反加盾反雕纹加上屏障,ZST还是很赚的。
熊T,现在流行暴击,我不太懂熊T据说暴击流熊T回血能力每秒10W+DPS更是惊人,NGA上也说了T某些25H的BOSS也会比较吃力,但一般BOSS绝对强力的。
武僧,高玩档很少,玩的好的很强,新手小白别玩,容易被秒。
DKT,依旧很强力,恐惧没2个盾T有优势。
最后还是好说这个版本T真心平衡,你们想想3. 4.这2版本T有这么平衡嘛?
Dreamediter
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juzimuou 发表于
楼主瞎扯淡,同装等FQ的比ZST血多的多好不FQ25%,NGA上都说了抗物理BOSS FQ&ZST&熊跟武僧忘了这2个的先后, ...
虽然我也是FQ,虽然我也经常逛NGA,但我真没觉得也没看见FQ是公认的第一硬T,更没有发现NGA上有此项数据。
Dreamediter
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笑飞侠 发表于
呵呵,2分钟18秒嘛,我觉得意志蛮好用,难道真是我脸好?
恐惧H4我用的是意志,脸好的时候连续6、7个,脸不好怎么都不触发,触发了也就1.2个,以后我就再也没用了,关键是不可控,血线上上下下治疗无爱
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楼主很蛋疼地每周都去找易拉罐麻烦,也很蛋疼地每周从头打到尾目前最好战绩,猎人25人能过1、2、5,10H除了6都行。三基友用DK、猎人加武僧的配置,可以打过25H的1、2、4;3、5、6号打的是25N。不过这些都是6.1时候的情况。那么求大神们指点,25H全通大约需要怎样的配置?(如果尾王会玩躲刀的话那样求之不得啦)
打25h干嘛?做成就?
[quote][pid=57144,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]寂寞小羽[/uid] ( 12:55):[/b]打25h干嘛?做成就?[/quote]挑战极限咯
25普通我们进了6个人25H没去试就都AFK了
你我6.1的时候战士T能单刷25N12 3尝试5次之后发现不可能,因为我进内场前打不到狂暴阶段,既然你说想挑战极限,那就一点点自己开荒,1 2号俩BOSS每个我都至少打了5 6次才摸清楚怎么开技能,所以你就是跟开荒一样打就行,别怕灭,慢慢试就行,差DPS就自己提升装等试试,差人就补人
[quote][pid=57144,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wpf1990121[/uid] ( 16:19):[/b]你我6.1的时候战士T能单刷25N12 3尝试5次之后发现不可能,因为我进内场前打不到狂暴阶段,既然你说想挑战极限,那就一点点自己开荒,1 2号俩BOSS每个我都至少打了5 6次才摸清楚怎么开技能,所以你就是跟开荒一样打就行,别怕灭,慢慢试就行,差DPS就自己提升装等试试,差人就补人[/quote]感谢现在打下来感觉必备一治疗,能辅助输出的治疗最好。同时需要队友对自己职业的必要理解,各种解控减伤技能,天赋雕文的更换也是必须的。目前过不了的原因,感觉难点就在于3号的内外场、5号的吃小怪自爆技能,以及6号茫茫多的小怪。收藏的论坛
10人英雄魔古山宝库 防骑超详细心得
  5:伊拉贡   团队配置:2T2H6DD  天赋选择:1-道高一丈(短CD短持续的加速正适合跑内外场和P3转P1时风筝小怪)  5-神圣复仇者(抗BOSS的时间有限又有高伤害加成,神圣复仇者又有高减伤又有高爆发)  6-棱镜(其实本来我是选择处决宣判提高对BOSS输出的,但是一开始团队在打球上有压力所以换棱镜帮助打球了)  雕文选择:战地医师,专注之盾,神圣愤怒(P3转P1的小怪攻击力很高,群晕很有用)  4号过了后就是一片坦途了,这个BOSS和普通模式几乎没有多大改变,是一场很简单的战斗。  H模式和伊拉贡和普通最大的区别就是P1的机器人在外场AOE和爆炸不会对内场造成伤害,同时10H下每次爆炸必须有至少一个人吃爆炸,而且吃爆炸的人吃完爆炸后如果血在80%以下就会一直晕迷,同时一个人在同一次P1中无法连吃爆炸。因此建议由暗牧变球或者法师强效隐身一类的技能来轮流吃爆炸。同时要注意免疫类技能(无敌冰箱)是不能用于吃爆炸的。  那么对于坦克来说,和普通的差别真的很小,上来抗BOSS,第一个吐息开圣佑,开完圣佑翅膀神圣复仇者猛打,换坦后出去消次DEBUFF后接小怪。这里要注意第一次P1要控制在只刷2个小怪,第二次P1要控制在只刷3个小怪,那么第一次P1第二只小怪刷新后就要拉住不打直接打BOSS,BOSS转阶段后再迅速打掉第二只小怪。  由于H模式下伤害更高,拉小怪时也要比普通模式更注意,在30%血左右时开始拉出外场,保证其进入外场时血掉到25%以下,同时不会使AOE影响到内场,然后等待收尾的人将其打到读条爆炸即可闪人了。  P2第一轮打小球时建议先帮这时负责吃爆炸的人打,之后就优先帮打球有困难的人打,棱镜可以在小球出来时对自己放A到4个球和BOSS。第一次P2一定要至少打掉4轮球给BOSS叠上5层易伤,然后就可以直接偷BOSS血了。  进入P3后和普通完全一样,打柱子,躲圈,拉小怪,只是小怪伤害很高,劲量不要硬抗,用审判奉献飞盾建立仇恨,审判加速和神圣愤怒拉距离风筝,柱子降下后就立刻回控制台集合。这里要留好神圣愤怒CD,保证接BOSS后可以使用神圣愤怒,内场出现后铺个奉献吸引附近小怪仇恨并立刻审判加速回去接BOSS,接BOSS后直接开启盾墙。这时另外一个坦克应该风筝着一堆小怪到中场,靠近后稍微移下位置神圣愤怒全部晕掉并迅速AOE掉。  之后再如此循环一次(不过第二次打球貌似打掉三波球就足够了)就进入RUSH阶段,和之前一样处理完小怪后神圣复仇者翅膀药水全开RUSH吧,给吐息留好圣佑术就可以了。技能结束后换坦,如果此时BOSS还有一定血量就迅速出一次外场再回来继续打就行了。  6:大帝之志   团队配置:2T2H6DD  天赋选择:1-正义追击(30%加速下躲10连击不要太轻松)  5-神圣意图(H模式下平砍只有20秒,神圣意图能很完美的帮助平砍阶段的盾猛覆盖)  6-处决宣判(只能选这个打BOSS了)  雕文选择:战地医师,专注之盾,圣佑术  这个BOSS又是大有防骑发挥空间的战斗,最高的被动加速使防骑躲避十连击无比轻松,也就有了更多的余力去输出BOSS。  对于坦克来说,这个战斗就是一个单机游戏,实实在在是没有什么需要多说的,老实说战术什么的和你根本就没有任何关系,躲好十连击打好DPS覆盖好技能就OK了。那么在此就不多说小怪怎么处理了,反正攻略贴里多的是。  开场热身后BOSS刷新,要注意刚出现时BOSS是没有仇恨列表的,要在鞠躬结束后才出现仇恨,所以不要太早甩完所有仇恨技能并丢出嘲讽,鞠躬结束后1秒再嘲讽吧。  接怪前留好5豆,直接先打出一个6秒的盾猛BUFF来并开始带位,在被砍一刀叠出复仇后直接开翅膀丢出处决宣判并重补奶盾,之后这2个技能只要CD好就用就可以了。盾猛快结束时就可以直接开启盾墙了,盾墙结束前也就能带到位了。盾墙结束后再打上两个盾猛也就开始十连击了。  躲十连击时劲量保持好至少3个豆(但是0豆进入十连击也是无妨的,一定要保持好平砍阶段的盾猛覆盖),基本思路就是砍右边一刀砍出去就直接朝左跑,砍左边一刀砍出去就直接朝右跑,无刀光直接朝后跑,践踏结束直接朝前跑,其实反正会躲五连击,十连击也是一回事。连击快结束时就要留好5个豆了。  最后一刀砍出后就直接打出两个盾猛,之后视神圣意图出的数量来决定何时开圣佑,但无论如何不要在平砍10秒后再开圣佑,否则下一次平砍会可能CD不好。有圣佑时就可以减少打盾猛攒5豆了,圣佑结束后就开始狂打盾猛,此时应该一到3豆就打出盾猛而不是等待5豆,这样更有机会在平砍阶段出现更多的神圣意图。那么依靠神圣意图很容易就能做到20秒的平砍阶段只靠一个圣佑就撑过去了。在平砍阶段如果血线危险并且有5层壁垒BUFF可以直接给自己一口WOG刷满,也可以大大节约治疗的法力。盾墙和春哥都可以做为应急技能不常规开启了,只在会断盾猛的情况下再开启。  如此循环单机12分钟这场战斗就结束了。。  在此感谢我们团队,还有求你们别跑来黑我啦!
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