有人对部落冲突破解版有兴趣吗,白菜价

房子比工作更难找,但他们依然选择来这奋斗打拼。
这一天几乎全村的老百姓都到他们家里道喜祝贺。
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  卡牌人物特点与缺点
  《部落冲突:皇室战争》这款游戏一月份在iOS平台进行了一次不大不小的更新,然而小编觉得游戏真正火起来,还是因为在3月底登陆安卓平台之后,无论iphone如何白菜价,相较于安卓还是显得“高贵”不少,毕竟《部落冲突:皇室战争》无论做的再花哨,也只是一款卡牌游戏,现有的大部分安卓机运行起来还是戳戳有余的。
  小编也算是第一批入坑的选手了,第一时间下载了安卓版《部落冲突:皇室战争》。对于卡牌游戏,小编总是有莫名的喜欢,欲罢不能。这半个月玩下来,小编发现周围总有一些朋友,看他玩总有踹他两脚也不解气的冲动,作为一个神一样存在的星座小编,今天给大家分享一些玩《部落冲突:皇室战争》这款游戏的心得,也算是给刚入坑的小伙伴一些实战攻略吧!
  玩家在游戏之初,会获得不少抽取宝箱的机会,会得到一到两张史诗级的卡牌任务,然而不同的玩家获得卡牌也是不一样的,小编获得了飞龙宝宝,而好基友却是获得了我更喜欢的王子。
  游戏对于卡牌的合理组合十分强调,可以说即使全部使用史诗级的卡牌人物,没有合理的输出和防御是很难取得胜利的,但我也并不是说史诗任务不如普通人物好,游戏设定也是需要一个平衡的。
  刚入坑的玩家建议在选择人物卡牌时更多的强调进攻,骑士,巨人,投弹兵以及弓箭手是必不可少的,游戏初期大家的输出都非常有限,实在不行一个巨人立在塔前基本上可以抗过一波进攻。
  等级上来之后,特别是4级开始,防御反而成了重头戏,因为大家的输出都已经有了相当的而规模,并且大家对于人物的使用也有了一套相对固定的模式,能够先防住对方的第一轮进攻就非常重要了,并且是在自己付出最小的代价基础上。
  我在五级以后基本上就是我现在截图的这个卡牌人物组合,几乎全是史诗人物,这里重点说一下雷电法术,一次攻击可以对范围内三个目标进行雷电攻击,其中对于皇家塔的攻击为260,这一点是大家必须要记清楚的,如果当对方的皇家塔剩余不到260体力值时,一个雷电法术就可以解决战斗,简单又干脆。
  各位玩家如果可以用好巨人这个看似不起眼的角色,对于游戏成败会有很大影响。一方面巨人可以无视所有人物卡牌,专注于建筑类卡牌或是塔楼,脏活累活全是他。但是另一方面,巨人又会吸引对方所有的火力,特别是当比赛快要结束,己方皇家塔要被摧毁的时候,放一个巨人在塔前,虽然这招有点脏,但是确实可以力保城门不失,就自己一命,延长比赛回合,为自己创造一定的缓冲时间。
  中国有句古话,叫做相生相克。这句话在《部落冲突》里体现的非常明显。迷你皮卡虽然只是一个稀有卡牌级别,生命值也只有726,但是每秒伤害达到了218,伤害综合接近400,并且移动速度快,对于塔楼和王子、女巫这样的角色具有致命的杀伤力,但是他不具有对空攻击的能力,飞龙宝宝又可以很好地制约迷你皮卡的攻击。
  最后一个要介绍的卡牌人物是小编最喜欢的王子,史诗级人物,生命值1100,每秒伤害146,伤害值220。从某个角度上说,王子就是骑士的升级版,而王子在对塔楼的攻击上,冲刺一击是非常致命的,但是当面对数量比较多比较小的敌人,王子会显得非常力不从心,还需要瓦基里武神的配合作战,才能发挥出最大的威力。
  卡牌人物出场顺序
  卡牌人物的出场顺序比卡牌人物本身的稀有度更加的重要,田忌赛马的道理相信大家都懂,合理安排出场顺序才能让卡牌人物发挥更大的威力。
  对于新手来说,总是急于进攻共批敌人的城池,然而效果往往并不好。有一定经验的玩家一般会先积攒到两个人物可以同时出场,第三个人可以很快出场的时间,部署自己的人物,拿小编现有的人物来说,我一般都在地图最后的位置派出女巫,因为时间越长,女巫就可以放出更多的骷髅兵,这时候对方也会选好进攻方向发动进攻,玩家可以再根据对方的出兵特点,有选择的进行防御或是进攻。
  下面是小编自己对战的实况录像,跟大家一样,小编也是摸索中前进,视频仅供大家参考,为大家更好的战术抛砖引玉。
  最后要说的,游戏自带的巅峰对决也是一个非常好的学习方法,大家可以去里面找跟自己等级相似的玩家,学习一些好的攻防战术,根据自己的人物特点灵活运用,希望我的这篇攻略可以给大家提供到一些帮助。
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86亿美元并购《部落冲突》开发商,为什么腾讯最会买
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一笔好买卖,腾讯完成自身史上最大并购。
6月21日,腾讯发布公告称,以86亿美元(约566亿人民币)收购芬兰手游开发商Super cell 84.3%的股权,完成腾讯史上最大一笔收购。
Super cell成立于2010年,创立至今推出四款手游皆大获成功,分别为“部落冲突(Clash Of Clans)”、“部落冲突:皇室战争(Clash Royale)”、“海岛奇兵(Boom Beach)”及“卡通农场(Hay Day)”。其中《部落冲突》是2015年全球营收最高的手机游戏,收入达到13.5亿美元。
公告显示,本次投资由腾讯参与的买方财团组成,腾讯公司目前预计将透过金融工具(某些金融工具附带赎回权)保持在财团的50%的投票权益。
买方应支付的收购价预计将由买方出资,并由腾讯透过财团投资约30亿至40亿美元。收购价的余额预计由潜在共同投资者对财团的投资及买方的银行借款支付。最终融资组合须按照财团内要求及与融资渠道协商而调整。
Supercell目前的市盈率仅有区区5倍,而腾讯的市盈率高达45倍。贷款收购Super cell,腾讯可以说是捡了白菜价。
谁是super cell?
2010年夏,芬兰艾斯堡,Ilkka Paananen(埃卡·潘纳宁)和其他五位联合创始人凭借自有资金和政府资助,建立了游戏工作室super cell。
不足30平米的办公室内, CEO埃卡·潘纳宁一度用纸箱子凑合当办公桌用。无人能够预料,日后这家公司将成长为诺基亚衰落后,又一家有世界影响力的芬兰公司。
2012年6月,supercell的第一款手游《卡通农场》在全球上线,立即受到玩家欢迎,长期占据App Store游戏收入排行榜前十名。
手游的生命周期往往短暂,“一波流”比比皆是。《卡通农场》的成功之处在于,随着时间推移,玩家反而越来越多。
但与super cell接下来推出的《部落冲突》相比,《卡通农场》的成功简直不值一提。
《部落冲突》是迄今为止全球最成功的手机游戏之一。上线3个月后,便一举登上美国APP Store排行榜榜首。上线半年后,几乎所有国家的APP Store排行榜前十名当中都有COC的身影。
2012年11月,仅凭这两款游戏,super cell收入从每个月70万美元迅速增长到了日营收250万美元,超越EA成为AppStore上最赚钱的游戏公司。
Super cell坚持走爆款路线,《部落冲突》成功后,4年时间仅推出《海岛奇兵》和《皇室战争》两款游戏,背后游戏项目亡魂无数。而产品款款成功并且生命周期远超一般手游,也使其获得“手游圈暴雪”的美誉。
2014年,Supercell开始和国内游戏厂商昆仑万维展开战略合作,全面进入中国市场。日,昆仑万维发布公告称,Supercell授权旗下公司昆仑乐享在中国大陆地区独家发行Supercell的手机游戏《部落冲突:皇室战争》安卓版本。《部落冲突》登陆中国首月,就创下了20万的下载量。
Super cell在芬兰、旧金山、东京、首尔和北京均设有办公地点,有30多个国家国籍的员工,但一共只有190名员工。
2016年3月,Supercell发布2015年财报,公司实现营业收入23.3亿美元,净利润达到了9.64亿美元 。
这笔划算买卖,阿里为何没做成?
事实上,前一段时间,资金链出问题正在全球清仓的软银,就有意出售Super cell股权。不过首选不是腾讯,而是阿里。
据知情人透露,此前马云曾赴日本与孙正义见面,目的之一就是Super cell,阿里与巨人联手收购。而且该人士称这个合作基本都已经敲定了。但到了5月,腾讯贷款40亿美元准备收购Supercell的消息传出,给这个“基本敲定”的合作增加了变数。
Super cell是绝对的软银系,软银占股约73%。2013年软银以15.3亿美元收购其51%股份,2015年又增持至73%,据传交易额约为12亿美元。
去年才增资,今年就出手,看来软银确实钱紧。先卖阿里后卖super cell,都是潜力极高的公司。不过在高点卖出,孙正义也算做得好买卖。毕竟像super cell这样的手游公司,利润还是不稳定。虽然它的产品寿命远超同类,但万一像《愤怒的小鸟》开发商ROVIO那样,砸手里就坏了。
这次软银全部出清,按super cell公司ceo潘纳宁的说法,“如孙正义和我所说的那样,‘由于策略的转变,我们的业务合作可能会终结,但我们的个人友谊永存。’”
但为何与软银关系匪浅的阿里最终出局,普遍说法是价钱没谈拢。
一方面,收购super cell对于阿里的战略意义,显然不如对腾讯的大。
人民群众对马云“绝不做游戏”的发言都记得真真的。当然,此后阿里也曾打着与腾讯对垒的手游分账比例高调进场,可惜出师未捷身先死。这块业务随后被并入UC的阿里移动游戏平台,2016年1月UC九游更名阿里游戏。
阿里手游业务命途多舛,甚至负责这块业务的刘春宁,都于2015年7月左右被腾讯举报,因涉嫌商业贪腐被捕。
另一方面,对super cell来说,选择腾讯能获得的资源,阿里恐怕无法提供。
收购公告发布后不到半小时,Supercell公司CEO潘纳宁在官网发布公开信,解释选择腾讯的4大原因:
第一,& 我们与腾讯达成了协议,在收购完成后,Super cell仍将独立运营,就和在软银旗下的时候一样。
第二,& 中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人(你没听错,是10亿!)。而且在他们的平台上,单独用户(非重复)超过3亿,这对于我们来说,与腾讯一道,我们可以把游戏推向更多的人。而且他们的社交平台给我们的游戏提供了更大的机会,特别是社交玩法方面,所有这一切都是非常令人激动的。
第三,& 腾讯的人似乎和我们一样热爱游戏。实际上,在我和Martin(腾讯总裁刘炽平)会面期间,他在《皇室战争》当中的排名因此掉出了全球前100名,他期间还因此在开会时走神,忘了我们讨论的话题…但讨论游戏的时候非常有热情。
腾讯总裁刘炽平和super cell CEO潘纳宁
更为认真的说,腾讯与拳头公司(Riot Games)的合作已经是巨大的成功,这家公司是我们过去几年里一直比较羡慕的,而且带给了我们灵感。现在,我们终于有借口和拳头公司联系并且经常交流了。
第四,& 这次交易可以保证我们Supercell继续维持私营身份,对我们的小团队和独特的文化来说,目前的独立状态比上市更好,我们不用为了短期利益而受到来自金融方面的压力。
然而,除了保证我们私营之外,与腾讯的合作还可以给我们带来所有上市公司拥有的优势,作为本次交易的一部分,我们Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份(所有人都有股份)。
这次102亿美元的估值,也是对我们Supercell人打造的现象级公司的认可。
为什么说腾讯最会买
通过此次收购super cell补齐全球手游版图,加之此前腾讯全资控股《英雄联盟》开发商RiotGames,入股动视暴雪,再加上腾讯自研游戏,如今的腾讯,隐隐有世界游戏带头大哥之势。
公开资料显示,腾讯自2006年以来的10年间,一共投资收购了35家游戏公司,其中只有7家是中国公司,其它主要位于美国、韩国以及日本。
其中最为人称道的是2011 年腾讯以大约 2.3 亿美元收购了美国开发商 Riot Games 的控股股份。RIOT开发了热门网络游戏《英雄联盟》,也是全球收入最高的 PC 游戏,达到 16.3 亿美元。此次并购被马化腾称为“腾讯在海外最成功的投资”。
主流创投圈最大的筹码并不是钱,而是附加资源。在买下Riot Games后,腾讯可以说将《英雄联盟》在国内做到了前所未有的高度。正如supercell公司ceo潘纳宁所说,腾讯在国内游戏市场的巨大资源,也使得渴望进入中国市场的海外公司,更乐于接受他们的投资。
周杰伦、王思聪、林更新对战《英雄联盟》
2013年,腾讯斥资14亿美元收购动视暴雪6%的股份,紧跟世界最前沿的厂商,并与暴雪收购的移动休闲游戏巨头King有了资本联系。
英雄联盟+暴雪+与EA的紧密合作,腾讯在全球pc游戏市场渐渐有独占鳌头之势。但在手游领域,腾讯还缺一个《英雄联盟》这样的世界级品牌,“手游界的暴雪”Super cell 刚好能补齐这一环。
曾有硅谷投资者如此评价腾讯的投资策略,“腾讯投资目标非常明确,比如游戏以及相关产品,目的都是为了搭建自己的生态圈,是能够拿回去直接用的,并不倾向于新兴科技。”
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