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王者荣耀孙悟空最佳搭配 孙悟空和谁搭最强
作者:小皮小编
  孙悟空和谁搭配最强呢?其实在都是新出不久的英雄堆里,孙悟空和宫本武藏以及曹操都是比较OK的。主要是技能上的组合,让很多对手遇到了都很头疼。在众多英雄里,小编就挑几个来说吧。一起来看看王者荣耀孙悟空最佳搭配。
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  孙悟空最佳搭配:
  一、孙悟空+韩信
  韩信的技能击飞、被动技能挑飞配合孙悟空的大招,基本对手还没落地到自己塔下就已经黑屏了。
  二、孙悟空+曹操
  同样的,曹操技能1的三段式击飞,依然是能控得对手不要不要的。且曹操大招回复能力,即使躲在塔下,一样能强杀之后从容离开。
  三、孙悟空+宫本武藏
  宫本武藏的龙卷风击飞、大招的挑起,一样的,没有谁能落地,再重都不行。
  四、孙悟空+露娜
  露娜的收割能力不比孙悟空差,应该会出现两个抢人头的场景。
  五、孙悟空+钟无艳
  钟无艳的石化控制,相信被她锤子轮过的都是印象深刻了吧!没错,一样是能控得不要不要的。
  六、孙悟空+赵云
  赵云其实控制并不是太凶,比较凶残的是他的技能伤害,简直爆炸,一套打在坦克身上都很疼,孙悟空根本不用开大就能收到人头了。
  孙悟空最佳团战搭配:
  孙悟空其实还有个最佳搭档就是牛魔,牛魔的控制能力以及吸收伤害的能力都是相当给力的。然而为什么小编没有放在上面呢?主要还是想放在团战中一起说明。
  孙悟空+牛魔+狄仁杰+周瑜+宫本武藏
  这样的团队基本就没有什么可说的了,直接中推解决战斗。牛魔吸收伤害和控制,周瑜直接一套晕,宫本武藏突进收脆皮,狄仁杰晕住一个是一个,孙悟空直接过去开大等5杀,就是这么有效率。
  以上就是王者荣耀孙悟空最佳搭配内容了,相信玩孙悟空的小伙伴对于这个英雄的了解一定不比小编少吧!如果还没试过这些组合的,不妨试试噢!更多游戏精彩攻略,尽在小皮网专区。
游戏名:王者荣耀
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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王者荣耀孙悟空被消弱 新版英雄平衡性调整详情
来源:编辑:奥特曼
王者荣耀孙悟空被消弱 新版英雄平衡性调整详情王者荣耀在最近对英雄的平衡性进行了一定的调整,其中削弱最多的就是孙悟空了,下面我们就看下还有哪些英雄有改变。1&高渐离高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀》几次大版本的改动以后,他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱,又需要进入到人群中混战,所以我们调整了他的基础生命值与伤害的分配比例,希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力。另外高渐离他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。所以我们给他赋予了一项新能力:在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成,并移除了他1技能无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。【被动:哀歌】修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦【1技能:狂歌】伤害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)技能攻击范围:6500 → 7000移除对附近友军提高攻击速度的效果【2技能:离歌】伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)【3技能:魔音贯耳】伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)技能攻击范围:4000 → 4500增加使用时获得70%的速度增益,该速度将在1.5秒内衰减为正常速度2&白起我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感,并且在使用二技能时不会再被自身被动给打断,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升,为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。【2技能:死神之镰】起手时间:0.7s → 0.2sCD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11蓝耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)修复2技能释放时会被自身的被动打断的bug3&项羽作为一个终极技能,项羽的大招实在是有点不够看了,实际产生的效果完全无法达到。另外我们为项羽的1技能增加了一定的成长空间,希望项羽从游戏的中期开始,能够把他挤压对手阵型的能力发挥得更为淋漓尽致。【1技能:无畏冲锋】CD:12/12/12/12/12/12 → 14/13/12/11/10/9【3技能:霸王斩】伤害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) → 340(+85/Lv)(+1.6Ad)4&王昭君王昭君的伤害比其他法师确实是低了不少。所以我们在这次的法师整体伤害调整中额外提升了昭君1技能的伤害,希望昭君能够回到较为平衡的英雄行列。【1技能:凋零冰晶】伤害:220(+45/Lv)(+0.7Ap) → 265(+60/Lv)(+0.84Ap)【2技能:禁锢寒霜】伤害:225(+30/Lv)(+0.7Ap) → 250(+30/Lv)(+0.7Ap)5&亚瑟随着《王者荣耀》版本的推进,传奇的亚瑟面对新进势力逐渐失去了争夺出场位置的力量。我们希望保持亚瑟:使用1技能接近对手--使用2技能压制血线,最终使用3技能斩杀的套路,对敌方脆皮产生到足够的威胁力,而目前看来,亚瑟的3技能的伤害确实有些略低了。此次我们提升亚瑟1技能护盾厚度,让亚瑟能够更加无畏的发起冲锋,同时提升3技能斩杀强度。骑士王正在满血赶往战场!!!【1技能:誓约之盾】护盾效果:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+25/Lv)(+0.7Ad)【3技能:圣剑裁决】造成已损生命:25/30/35% → 30/35/40%6&艾琳&后羿艾琳/后羿的单体爆发能力是所有射手中最强的,所以我们严格控制了他们的AOE输出能力,箭雨基本上只能算作是一种骚扰手段。即便如此,我们也希望箭雨能够真正发挥它的效果,我们调整了CD曲线,并增加了额外的减速效果,让他们能在团战中更好的牵制对手。【2技能:燎原箭雨】CD:6/6/6/6/6/6 → 9/8/7/6/5/4伤害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) → 240(+50/Lv)(+1.0Ad)减速效果:30% → 30%(+4%/Lv)7&韩信《王者荣耀》的战场上,强力的控制和高性能的位移实在有些过多了。而对于韩信来说,本身拥有3个硬控(晕眩类)和3个位移,从长远考虑,我们需要对这些特性进行一定的控制和调整。另外,有许多玩家都在诟病韩信大招的强度,认为大招在很大程度上还不如普通攻击有效,这是与我们设计并不相符的。此次调整,我们适当缩减了韩信大招的控制效果,但缩短了韩信大招的释放时间,让大招的性能变得更为稳定可控,并提升了大招的伤害;我们希望通过这一次的调整能够让韩信整体的性能变得更为合理,并让他更多的出现在王者峡谷的战场上。【3技能:国士无双】持续时间:1.5s → 1.2s击飞时间:0.8s → 0.5s伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) → 130(+35/Lv)(+0.625Ad)8&典韦典韦被动机制的调整,使他的玩法与策略逐渐丰富了起来。但是我们注意到,总计30层的叠加上限,导致典韦在实战当中有一些拖节奏,尤其在逆风局中,很难发育起来。所以我们调整了他的层数上限(总攻击力依然是240点),希望他的机制更加的稳健。【被动:激怒】每次击杀或助攻,增加8点攻击,共30层 → 每次击杀或助攻,增加12点攻击,共20层9&刘禅刘禅的喷气火箭,让他的开团能力无人能挡。因为刘禅的移动速度实在太快了,导致他的对手很难逃离他的击飞范围,我们适度调整了刘禅强力一击的击飞范围,希望能够给对手喘息的机会,这也是我们持续优化战场清晰度其中的一小部分。【1技能:小霸王护盾】晕眩范围:4000 → 3000护盾效果:100(+20/Lv)(+0.25Ad) → 125(20/Lv)(+0.25Ad)10&芈月随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗。对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。反观芈月,在目前“防护”持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。此次我们希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。【1技能:痛苦冲击】伤害:260(+60/Lv)(+0.48Ap) → 275(+60/Lv)(+0.48Ap)减速效果:50% → 40%【2技能:渴望之血】伤害:270(+60/Lv)(+0.5Ap) → 280(+60/Lv)(+0.5Ap)【3技能:欲望之月】CD:20/18/16 → 24/22/2011&甄姬甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野。甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团战中,有一种深陷泥潭的感觉。我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手 在一次团战中,多次陷入困境,我们将调整她大招的CD时间,因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了。【2技能:叹息水流】伤害:185(+40/Lv)(+0.65Ap) → 200(+40/Lv)(+0.65Ap)【3技能:洛神降临】CD时长:30/25/20 → 35/30/2512&貂蝉貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在体验服对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。【被动:语?花印】爆炸范围:3000 → 2500爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)【1技能:落?红雨】伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)【2技能:缘?心结】伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)13&小乔我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。【1技能:绽放之舞】伤害:175(+37/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)【2技能:甜蜜恋风】伤害:200(+20/Lv)(+0.62Ap) → 220(+25/Lv)(+0.62Ap)【3技能:星华缭乱】伤害:200(+50/Lv)(+0.65Ap) → 230(+55/Lv)(+0.65Ap)14&安琪拉安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。另外安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000,由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们将此问题修复,并且调整了1、2技能的手感。【1技能:混沌之火】伤害:225(+50/Lv)(+0.78Ap) → 280(+60/Lv)(+0.78Ap)释放范围:6000 → 7000起手时间:0.25s → 0.2s子弹飞行速度:12000 → 16000【2技能:烈焰风暴】伤害:290(+37/Lv)(+0.88Ap) → 325(+40/Lv)(+0.88Ap)起手时间:0.25s → 0.2s【3技能:玩偶召唤】熊护甲成长:150/150/150 → 150/225/300灼烧伤害的计算方式修复,以前熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)15&妲己我们发现妲己宝宝的【被动-失心】并没有完全达到理想的效果(只有一小部分效果生效)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。【被动:失心】效果:每层-1点魔抗,最多3层 → 每层-20~34点魔抗(随英雄等级成长,每级+1),最多3层【1技能:灵魂冲击】伤害:410(+50/Lv)(+1.22Ap) → 450(+60/Lv)(+1.22Ap)【2技能:偶像魅力】伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap) → 240(+30/Lv)(+0.66Ap)【3技能:女王崇拜】伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap) → 280(+70/Lv)(+0.75Ap)16&孙悟空大圣触发被动的棍击后减速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下,频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对,既要承担大圣的高伤害,还难以脱身。【被动:大圣神威】取消触发被动的棍击减速效果17&扁鹊扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放【生命主宰】,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。【2技能:善恶诊断】CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 → 5/5/5/5/5/5蓝耗:80 → 50伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) → 80(+13/Lv)(+0.4Ap)【3技能:生命主宰】基础伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) → 115(+30/Lv)(+0.6Ap)基础治疗:130(+0.4Ap) → 70(+0.36Ap)释放范围:7000 → 9000每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果18&姜子牙由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。【被动:心魔】周围队友每10秒额外获得10点经验 → 全图队友每10秒额外获得10(+1/Lv)点经验自己周围队友生效 → 全图所有队友生效【2技能:湮灭】击退时间:1s → 0.5s伤害:180(+15/Lv)(+0.5Ap) → 215(+25/Lv)(+0.52Ap)【3技能:断罪】最长蓄力时间:5s → 4s,最大伤害保持不变19&庄周辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!【被动:自然意志】被动触发条件:概率触发被动 → 每隔8秒触发被动减伤效果:25% → 10%自身额外增加免疫控制效果,持续2秒【2技能:蝴蝶效应】叠加层数:5 → 3【3技能:天人合一】减伤效果:25% → 10%额外增加自身及队友免疫控制效果,持续2秒20&廉颇我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符,长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS,不受控又打不动,这样的体验给对手没有任何反制手段。我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例【被动:友情守护】减伤效果:25% → 20%优化被动效果的持续时长,与技能动画长度相匹配21&宫本武藏作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧,精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范。而由于技能较高的基础值,受AD加成有限,使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去,而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。【1技能:无双】伤害:225(+48/Lv)(+1.0Ad) → 180(+40/Lv)(+1.16Ad)【2技能:神速】护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad) → 90(+18/Lv)(+0.62Ad)【3技能:二天一流】伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad) → 320(+96/Lv)(+1.85Ad)22&花木兰【普攻】修复移动轮盘再点击普攻会偶尔打空的bug【2技能:突进刃】护盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 120(+20/Lv)(+1.15Ad)23&孙尚香【1技能:翻滚突袭】修复移动轮盘再释放1技能会偶尔打空的bug24&武则天【1技能:女帝辉光】伤害:200(+40/Lv)(+0.61Ap) → 215(+45/Lv)(+0.61Ap)修复使用强化版一技能时会把目标打到地下的视觉Bug【2技能:女帝威严】伤害:160(+20/Lv)(+0.44Ap) → 180(+22/Lv)(+0.44Ap)【3技能:生杀予夺】伤害:420(+105/Lv)(+1.16Ap) → 450(+115/Lv)(+1.16Ap)25&露娜【1技能:弦月斩】伤害:255(+50/Lv)(+0.69Ap) → 275(+60/Lv)(+0.83Ap)【2技能:炙热剑芒】伤害:105(+15/Lv)(+0.26Ap) → 120(+15/Lv)(+0.31Ap)【3技能:新月突击】伤害:330(+80/Lv)(+0.8Ap) → 365(+90/Lv)(+0.96Ap)释放范围:7000 → 6000护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap) → 200(+50/Lv)(+0.56Ap)修复使用三技能击杀带印记的目标时,大招不会刷新的bug26&吕布【2技能:贪狼之握】护盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad) → 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果27&嬴政【1技能:王者惩戒】伤害:100(+12/Lv)(+0.4Ap) → 110(+14/Lv)(+0.4Ap)【2技能:王者守御】护盾效果:200(+0.4Ap) → 200(+30/Lv)(+0.4Ap)【3技能:至尊王权】伤害:85(+20/Lv)(+0.15Ap) → 90(+23/Lv)(+0.15Ap)28&孙膑【2技能:时之波动】护盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) → 125(+20/Lv)(+0.4Ap)29&周瑜【1技能:不死鸟之炎】伤害:175(+20/Lv)(+0.35Ap) → 180(+20/Lv)(+0.35Ap)【2技能:七月流火】伤害:130(+15/Lv)(+0.25Ap) → 140(+15/Lv)(+0.25Ap)【3技能:烽火赤壁】伤害:450(+180/Lv)(+1.1Ap) → 500(+200/Lv)(+1.1Ap)30&张良【1技能:言灵?壁垒】伤害:245(+30/Lv)(+1.2Ap) → 270(+35/Lv)(+1.2Ap)【2技能:言灵?侵蚀】伤害:80(+10/Lv)(+0.4Ap) → 90(+10/Lv)(+0.4Ap)【3技能:言灵?操纵】伤害:75(+20/Lv)(+0.36Ap) → 80(+20/Lv)(+0.36Ap)
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&&《王者荣耀》孙悟空值得入手吗
&是小伙伴们中间非常流行的英雄手游,在游戏中我们要操纵英雄去战斗,新版本更新之后,新的英雄孙悟空登场了,那么孙悟空这一角色值不值得购买呢?小编为大家带来了王者荣耀孙悟空值得入手吗,我们一起来看一看吧。孙悟空是最新的战士,可以说是一个诡计多端的英雄。被动技能可以提高自己魔法抗性和;1技能可以分身,普攻还能缓速对方,可以用于偷袭和;2技能是短距离的冲锋,突进还能带来缓速效果,是追人gank的必杀技;大招是不错的技能,能提升移动速度,关键时刻击飞敌人。从以上的技能属性看出,孙悟空诡计多端,技能的时候非常灵活,无论是偷袭gank,还是开团先手都能胜任有余,可以说上线后是王者荣耀中最厉害的战士。根据现在的定价,孙悟空上线后的价格应该不会超过500点券,而且游戏活动很多,如果你正需要一名战士,那么孙悟空还是值得入手的。至此,小编为大家带来的王者荣耀孙悟空值得入手吗就全部结束了,喜欢孙悟空的小伙伴们快快来游戏中操纵他去战斗吧!更多更专业的游戏攻略敬请关注玩游戏网!
八神上线时间
英雄出装加点
游戏版本: v1.15.2.6
游戏类型: 即时
游戏大小: 270.55MB
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
更新时间:
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3王者荣耀孙悟空 看我七十二变_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀孙悟空怎么样?技能真的有72种吗?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下王者荣耀孙悟空,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。“他像突如其来的飓风,扫过战场;如意金箍棒所及之处,枷锁碎裂”回应着呼唤与呢喃,王者峡谷开始剧烈颤抖,冲破枷锁与束缚,他的身影是如此高大,如意金箍一柱擎天!它就是我们的“齐天大圣”--孙悟空。“王者之路,就在脚下”精彩内容,尽在百度攻略:大圣的强势霸道之处,想必大家在游戏中是有目共睹的,古灵精怪的技能也大程度的还原了在电视剧中大圣的形象。一。大圣归来,坐山为王精彩内容,尽在百度攻略:悟空的主动伤害技能其实仅仅只有一个3技能,且伤害一般,能让悟空称霸一方的全要归功于被动技能的“大圣神威”:每次释放技能后强化下一次普通攻击(ps。被动不可叠加,但会触发武器的攻击特效),使其伤害得到大量提升,附带位移,减速效果。利用好被动来进行技能+普攻的恐怖循环输出,只要是法师和ADC这样的输出位,没有可以扛的下三次被动加成的普通,更何况是出发装备特效的普攻。在有目标的情况下,可以把其被动理解成三次位移加穿墙和2技能的主动位移,没有人能逃出大圣的手心。掌握好1+2技能的组合技,无论是前期骚扰抗压或是后期的逃跑保命都有奇效,3技能则要看好时机切入战场打出控制。二。身披战甲,无所不惧精彩内容,尽在百度攻略:无尽刀锋:悟空的最核心装备,用任何方法尽快做出,无尽刀锋有无的两个大圣乃是天壤之别,被动触发武器特效,当头一棒,非死即残。闪电匕首:提升20%的暴击率,搭配无尽刀锋,提高被动触发暴击的概率。精彩内容,尽在百度攻略:泣血之刃:没有恢复能力是很头痛的一件事,搭配被动的巨额物理伤害,那恢复可不是儿戏。破甲弓:提升对敌方坦克英雄的有效输出,若坦克英雄少可换成血魔之怒,提高生存能力。精彩内容,尽在百度攻略:破魔刀;对阵法师的利器,攻击魔抗两样兼顾。影忍之足:在有了破魔刀的情况下,可以选择这个鞋子,减少更多的物理伤害。总的来说,无尽刀锋和闪电匕首这两件核心装备要在游戏前中期尽快做出,其余的可以看局势根据个人的喜好选择搭配,千变万变,只要核心不变,我的大圣就无所不惧。精彩内容,尽在百度攻略:三。如意金箍,横扫战场精彩内容,尽在百度攻略:掌握好1技能七十二变的极限距离配合2技能完成超远程狙击,送他回家泡温泉。蹲草丛,1+2组合技。。。“没有一丝丝顾虑,也没有一点防备,我就这样出现,在你的眼前,带给你一棒,然后帅气离场”团战时尽可能的2技能切入,获得技能加成的双抗,减少承受伤害,来保证团战的存活率,以便取得“胜利真经”精彩内容,尽在百度攻略:
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王者荣耀齐天大圣孙悟空5V5应该怎么打呢?从属性上来分析,孙悟空的3000血显然强大的,所以孙悟空的定位就是半肉战士。而护甲和魔抗也不错,遗憾的是他的初始攻击力比大多数战士低一点。
玩法推荐,孙悟空属于半肉战士。前期在线上稳定发育为主,使用技能消耗敌方英雄的血量值。
中期,孙悟空的强势期,所以可以选择跟随大部队打团,也可以选择4-1分推。来一个敌方英雄打得过,来两个敌方英雄跑得了,来三个敌方英雄队友就可以强行开团了。
后期,孙悟空注意先手开团吸收伤害,并突进敌方后排,感绕敌方英雄输出,配合队友将其击杀。
总体来说,孙悟空己是一位灵活而缺少控制的半肉战士,输出能力中等,虽然技能有附带减速效果,但缺乏强控。
技能分析和加点
大圣神威(被动技能):每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果,并对敌人造成减速。
解析:增加孙悟空的输出能力,还提供减速控制,还有攻击特效,是一个很完美的被动技能。
七十二变:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度
解析:逃跑神技,真假难辨,绝对让敌人伤透脑筋,小缺点就是伤害低 ,草丛埋伏时非常好用。
斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋。
解析:攻受兼备,不管是用于追击敌人,还是自身逃跑,都是很好的选择。
如意金箍:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得固定护甲和魔抗,持续6秒
解析:打乱敌方阵型的技能,可在突进敌方后排英雄时使用,使敌方英雄无法保护后排英雄。尽量用大招打到更多的敌人,这会增加大量护甲。
加点提示:孙悟空依赖被动技能,其他技能的需求并不大,建议互点來缩短技能CD,有大招就升大招。&一级升&斗站冲锋&,二级升&七十二变&。
四、出装推荐
前期:神速之靴+日蚀
二级鞋子就合成抵抗之靴,提供魔抗、韧性和移动速度。而日蚀能提供攻击力和生命值,而增加移速能让你在与对方英雄消耗时起到作用。
中期:抵抗之靴+黑色战斧+寒冰之心
黑色战斧能让孙悟空更加灵活,提供输出还提供15%的减CD,性价比非常高。寒冰之心能提供20%的减CD,孙悟空非常需要减CD的装备,寒冰之心还提供法力值以增加续航能力。
后期神装: 抵抗之靴+黑色战斧+寒冰之心+破军+振兴之铠+霸者重装
五、小技巧
1.先利用1、2技能躲避敌人技能,再利用强化普攻发起攻击。
2. 在草丛附近使用假身,更容易迷惑敌人
3.被动技能可以隔墙攻击野怪以达到穿墙的作用。
4.在敌人面前突然站着不动也是一种进攻方式。
5.开启七十二变后反向逃跑往往更容易跑掉。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:324.82 MB
语言:中文
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