钢铁雄心3空军编制4 海空军经验有什么用

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《钢铁雄心4》法国打法流程图文战报 法国怎么打
12:58:26 来源:钢铁雄心4吧 作者:yark9t 编辑:修凡客 
  《钢铁雄心4》法国在当时可是反抗德国的重要力量,那咱们今天就为大家带来了由“yark9t”分享的钢铁雄心4法国打法流程图文战报,教给大家法国怎么玩,非常详细的讲解了,每个时间段该干什么?大家喜欢玩法国的一定不要错过,一起来看吧。
  1936年,法国人民沉醉于幸福的和平,一战的伤痛还在愈合,一战中阵亡了过多的年轻男性,尽管女多男少,男性很容易就找到对象甚至多个对象,但是法国的生育率还是不高。同时政治混乱,外交政策左右摇摆,民众厌倦了战争
  法国有着广阔的殖民地,不错的资源量,但是受到2个debuff的严重影响,而且39年秋就要打仗
  新的编制,半试验性质的发展路线,所以比较详细/啰嗦,不一定尽善尽美
  第一个“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力
  第二个“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得
  第三个“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响
  这些debuff都要用焦点树的路线来去除
  我们看看焦点树,左边的是工业发展,给一些工厂,2个科研槽。
  接着是陆军,这个焦点树到最下能接触第一个“一战胜利者”debuff(研究前提是先去掉第二个debuff)。
  再靠右的是政府改革,可以自立、结盟英国、可以左右翼,个人认为走左翼这边的效果是相对最好的。改革可以去掉第一个debuff(有些是马上去除,有些是要等一段时间去除)
  然后是海空军,没什么值得说的
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《钢铁雄心4》预定6月6日正式登陆PC,Paradox Interactive发布最新预告片,展示游戏内容,原声音乐
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钢4虽然LZ个人认为算P社作品里面比较简单的但是因为P社游戏就是这么难,说简单只是相对的很多NGAER反应玩了教程还是不会玩看了视频也不知道自己开局干嘛视频也没啥特别好的教学LZ自己自制个教学战报了主要为了教萌新上手这个游戏先做第一期,看看反响,如果需要LZ做下去,LZ接着做下去如果LZ有啥违规的。。跪求版主告知下,LZ能修改就修改。。。LZ不太会涉及亚洲,应该也没问题吧======纯为带萌新入坑,但是坚决不用影响力大法,这个太bug,影响萌新的入坑兴趣LZ其实工作很忙。。。平时玩的也不算多,然后LZ这两天其实特别忙,但2天前就像做战报了,实在忙拖到现在打的比较快大神们别取笑。。。我自己真觉得自己打的不好其实。。。。废话说完了下面开始正式内容了======1936年元首开局[img]./mon_/414_edcd2.jpg[/img]开局形势,不多说了。。。。这个稍微有点历史常识的同学都知道有同学私信LZ说开局就不知所措LZ秉持着先确定战略,再管其他的别像陈庆之学习,想到哪里打到哪里,看上去很叼,然而战果基本没有二战前国际地位最高的的是谁?美帝?人家只是工业强,而且那时候还没开工了最强的当然是我们的日不落帝国看德奥合并,慕尼黑阴谋,要谁点头?还到处保护比利时啊,保护波兰啊保护荷兰啊等等跳的一比,不拿他开刀,拿谁开刀啊,先灭了最跳的开局法国和英国还没联盟,先灭之,逐个击破嘛战略确认了,然后开局政治力量不够,不能造借口打腐国,先等哈然后我们可以开始战前准备了看到这么多陆军了嘛,先编集团军啊圈选所有军队,然后右键正下方的+框[img]./mon_/414_6.png[/img]然后就建立成功集团军了然后点左上角人头,选将领[img]./mon_/414_d28.png[/img]LZ选择了曼不群当第一集团军司令然后依葫芦画瓢,建立第二集团军[img]./mon_/414_157.png[/img]然后正当中有提醒,比如没有研究科技啊,什么平时操作信息大部分参考这里如图[img]./mon_/414_150.png[/img]下面这排======LZ一个一个来讲解现在总体策略是,只在意短期利益,闪击英国,所以所有选项只选能立即获得收益的[img]./mon_/414_577556dcc4887.png[/img][img]./mon_/414_635.png[/img][img]./mon_/414_dde7.png[/img]LZ选择了这三个,第四个可以选空军学说和陆军学说,LZ选了陆军学说暂时第二个生产LZ选择了全部造陆军工厂暂时,可以更快生产更多装备,即使投入[img]./mon_/414_d12.png[/img]点军工厂,然后点地图,蓝色代表暂时这块地造满工厂,绿色代表没有,LZ选了靠近德国中心的地方造了几个陆军工厂第三个陆军工厂闲置,第四个海军工厂闲置[img]./mon_/414_b2f.png[/img]登陆英国要毛装甲师,取消了,而且造得慢因为开局步兵默认模板没有配置大炮,现在没陆军经验,不能改模板,但是LZ先生产着大炮飞机肯定是最重要的,LZ海军和英国比太差了,只能靠制空暂时拖住英国海军知道当年威尔士亲王号怎么沉的?Z舰队怎么覆灭的?[img]./mon_/414_a432.png[/img]海军把剩下的一个驱逐舰巡洋舰造完,别浪费产能然后全部造海军,德国开局有邓尼兹,潜艇战术就是全部潜艇,然后空军轰炸用于德国海军弱鸡近海防御以及短时间获得近海制海权[img]./mon_/414_f470.png[/img]然后国家焦点,短时间收益的就是陆军空军和海军焦点了主要,LZ先选陆军,经验获得之后改模板[img]./mon_/414_7b.png[/img]大家都知道,德国输掉战争的一个重要,可能是最重要的原因,资源拼不过本国的资源供应不了生产,所以需要进口[img]./mon_/414_dbbbf.png[/img]国家尽量选领国,不占用运输舰,以及不会被切断运输线最后个训练师团先选训练默认的步兵师第一个,点训练之后[img]./mon_/414_b767.png[/img]选择地点,和师团数量LZ选了6个先训练和装备,因为主要以近期收益为主,需要吞装备来补给
战前准备做完了接下去要集结军队了要登陆英国,当然军队都集结在港口[img]./mon_/414_fd65.png[/img][img]./mon_/414_d693.png[/img]注意,东普鲁士的军队全部集结到港口地块由港口的标志集结完成后,点北德的随便哪个港口,就运输过来了[img]./mon_/414_e3925.png[/img]然后按空格,让时间走起来吧,刚才游戏中的时间可是一秒都没走这里+-可以调整时间的快慢======军队集结完成后我们需要设置登录路线了以曼施坦因集团军为例[img]./mon_/414_fa7.png[/img]先选择登陆部队,LZ选了5个师[img]./mon_/414_0.png[/img]中下方,战争计划,选择海军入侵指令[img]./mon_/414_16.png[/img]右键选择出发港口后,再右键选择登陆港口一条登陆路线就画出来了[img]./mon_/414_15.png[/img]然后点击这个位置的播放键一样的地方,让计划实施这时候这位置会显示出登陆准备时间到了准备时间后才会登陆,再开战前就可以准备了哦[img]./mon_/414_bf6d.png[/img]LZ两个集团军登陆接着你发现你政治力量到了50,马上找借口制造干英国的战争借口[img]./mon_/414_5d.png[/img]右键大不列颠地块,显示出外交界面选正当化战争目标,选征服,然后随便选哪块地随便点提交,就可以制造战争理由了什么自古以来啊,拿出张很古老的地图。。。[img]./mon_/414_57755afe910c3.png[/img]过了一会儿,第一个焦点完成了你获得了10点陆军经验,这时候可以编辑模板喽,完善步兵师[img]./mon_/414_d.png[/img]打开招募与部署,编制里面,编辑步兵师[img]./mon_/414_be1.png[/img]默认编制,一个师9个营,炮兵营都没连李云龙都不如啊[img]./mon_/414_eb1.png[/img]这时候我们点第四个旅的位置,默认是空的添加个炮兵营[img]./mon_/414_57755b5eec1ae.png[/img]加两个炮兵营,这时候战术宽度为24,超标喽,关于战术宽度这里不讨论52前几天战过,基本意思就是多了有惩罚,少了没后备役,LZ不讨论,反正开局配置正好可以到20,如下图[img]./mon_/414_f3.png[/img]新装备设计好,落实下去可不能纸上谈兵,要有装备啊李云龙人家二营好歹是有意大利炮啊然后打开生产界面[img]./mon_/414_51.png[/img]这时候需求就改变了[img]./mon_/414_5a.png[/img]根据需求调整之后这里简单解释下飞机作用,不深入战斗机 作用打飞机啊重型战斗机
打厚皮飞机,比如战略轰炸机近距离支援机
可以打海军 可以支援地面部队
可以炸港口,因为我军要rush,这个比较万能,所以我大力生产了战术轰炸机
可以支援地面部队 轰炸以及炸港口战略轰炸机
只能轰炸,但是是MT,皮糙肉厚,造点放着当肉盾用不错海军轰炸机
只能炸海军和港口,但是效果近距离支援机炸海军效果好航母j机型同上,只是航母用的这时候政治力量到150,可以改革政府了为了短期利益,就选最下面排军事buff了,选了这个了[img]./mon_/414_5.png[/img]因为刚登陆腐国,0制空权,只能靠陆军的硬仗接下去,第一批科技完成了接下去研究,LZ选择[img]./mon_/414_cb.png[/img][img]./mon_/414_cc.png[/img][img]./mon_/414_d09.png[/img]
后面政府改革和焦点走马灯花看下,反正看海等完成借口经供参考,LZ并没精打细算,LX别喷这个哦。。。。[img]./mon_/414_d9.png[/img][img]./mon_/414_f3.png[/img][img]./mon_/414_bf.png[/img][img]./mon_/414_d.png[/img][img]./mon_/414_da07.png[/img][img]./mon_/414_9.png[/img][img]./mon_/414_57755dbfa4d18.png[/img]时候,借口快造完了啊,开战前夕了啊赶紧部署海军空军吧[img]./mon_/414_57755ddd2fdfd.png[/img]这时候海军集结后,非常乱,先合并了再分队[img]./mon_/414_e1.png[/img]先把所有潜艇分出来,单独编队,将领肯定是邓尼兹啦[img]./mon_/414_dc6.png[/img]剩下的分割成两个舰队,按这个平分舰队虽然编队其实并不科学,但是德国海军本来就挫,将就着了,反正撑过登陆就完成革命任务了有人问LZ,可不可以大量舰队编一个舰队战斗序列啊LZ回答,有堆叠惩罚不行标准配置,LZ比较赞同1CV8CL8DD一个舰队组不知道代号什么意思?有机会再说了,或者你可以百度。。[img]./mon_/414_5a.png[/img]三个舰队编辑完成,选左上方袭击歼灭然后右键这两个海域[img]./mon_/414_5e.png[/img]其他地方制海权关我鸟事,我乘英国海军没完全集结前,撑着登陆上去就可以了如果完全集结,灭了我方就像萨格拉斯灭伊利丹一样然后部署空军,先把柏林,东普鲁士,慕尼黑的空军集结在荷尔施泰因和汉诺威机场,并且调动后备役空军倾巢出动[img]./mon_/414_fb9b.png[/img]选编辑空军,自己添加,主义别让飞机数量过了上限,不然保证出击效果[img]./mon_/414_57755f7ddf6a4.png[/img]右下角选航空地图,最下面那个飞机图标然后和航海地图一样点击区块后[img]./mon_/414_57755fbf9b52b.png[/img]LZ忘记截图了,借用后面的了点全部分配,当然你也可以手动分配LZ推荐全部分配,然后按X取消掉一部分空军,再加到另一块地域然后两块地平均分配空军之后选择任务战斗机拦截和制空都选然后轰炸机,能炸船的炸船,不能炸的直接选轰炸港口和轰炸部署完成后,战争借口制造完成[img]./mon_/414_a.png[/img]直接宣战了[img]./mon_/414_e.png[/img]看到英国盟友别怕,都是殖民地,干不到你[img]./mon_/414_dbc4.png[/img]意大利派来志愿军,来帮忙守本土不错英军有可能和我玩对登陆,登陆上来全歼就行事先的登陆部队登陆了[img]./mon_/414_fff2.png[/img][img]./mon_/414_7.png[/img]上面的港口登陆成功,这时候马上把本土两个集团军运送到英国去运送方法同前面东普鲁士运兵[img]./mon_/414_c95.png[/img]这样就在英国本土作战了焦点政府再来个走马观花[img]./mon_/414_07.png[/img][img]./mon_/414_5775603ece932.png[/img]
登陆完成后,第二集团军可以先分割苏格兰和英格兰的联系[img]./mon_/414_e.png[/img]点进攻线[img]./mon_/414_05.png[/img]右键点进攻的终点曼施坦因集团军登陆部队接应之前登陆港口的部队,手动往下移动[img]./mon_/414_2.png[/img]打开阵线后,重新设置集团军[img]./mon_/414_bbc.png[/img]shift+右键垃圾桶,删除全部指令从新规划根据当时的形势来规划先设置前线,全选所有部队,然后设置攻击路线,然后点运行实施计划最好前线没交叉[img]./mon_/414_ec46.png[/img]LZ重新设置后的的战争计划[img]./mon_/414_b4f.png[/img]打成目标后再设置[img]./mon_/414_fd6b.png[/img][img]./mon_/414_b7.png[/img][img]./mon_/414_fe.png[/img]同时抢到机场后,别忘记把飞机转移去英国的机场然后取消之任务,抢到英国的制空权战斗机同前其他的优先支援地面部队,其次轰炸[img]./mon_/414_1f2.png[/img][img]./mon_/414_fee.png[/img][img]./mon_/414_f13d1.png[/img]胜负已定,为闪击法国做准备了[img]./mon_/414_753.png[/img][img]./mon_/414_bc4.png[/img]大不列颠上最后的据点[img]./mon_/414_98d.png[/img]英国投降了[img]./mon_/414_eae.png[/img]谈判界面,千万别点那个征服,那个是我们开战的借口[img]./mon_/414_bf2.png[/img]直接点英国本土,吃了本土,然后傀儡了英国,变非洲国家去吧[img]./mon_/414_e1.png[/img][img]./mon_/414_9f.png[/img]战争结束了,但是同盟国还在,阿三变领导了
终于写完了。。。不知道萌新看了后懂不懂老手求指正错误,肯定有错误或者没讲清的LZ草稿都没打。。。直接打字上去的。。闪击英国总结打英国无非利用英国海军集结时间差集合德国海空军所有军力,短暂的抢到制海权,抢先登陆和利用民主国家和平时期工业和动员能力差没有运用到突破,运动战,弹性防御之类的战术理念步兵师7步2炮,1:3.5的配置,是游戏最佳步炮配置,战斗力远远胜于英国的纯步兵同时利用空军巨大的优势,压制英国
前排支持一下。
支持下 看着真不错
同滋糍闪击英国 后期茫茫多的空军和被刺实在难受 而且主要国家转移这一点也会导致不必要的远征
mark一下 前排支持!
空了看看 好东西
看起来很好玩的样子
教学为什么不按照历史路线?
支持支持。。
楼主辛苦,资次一下
为啥我感觉不到空军的作用啊!
[b]Reply to [pid=25648,1]Reply[/pid] Post by [uid=230096]baac[/uid] ( 11:11)[/b]空军对海直接炸战舰对陆地,地面支援给陆军提供大幅度的buff这两个比较好用轰炸什么对于总体战或者阵地持久战才用但是现在战略轰炸机皮糙肉厚,抢制空权一流轰炸港口也一流,对敌海军打击极大空军其实是最有用的空军地面支援的buff直接让步兵师变高达师战略轰炸机,更是bug一样,墨西哥打美帝,无脑战略轰炸机把基建全炸了,和美帝慢慢玩
[b]Reply to [pid=25648,1]Reply[/pid] Post by [uid=]微雨红橙[/uid] ( 11:13)[/b]具体提供了多少BUFF 怎么看啊?
[b]Reply to [pid=25648,1]Reply[/pid] Post by [uid=230096]baac[/uid] ( 11:16)[/b]目前在defines.lua里看到的数据来说,近地支援对地面部队的伤害应该是0.04*地面攻击/小时&这个数值似乎适用于装备度和组织度对地支援双方陆军交战的时候才能起作用,你看陆军战斗界面如果来了对地机会给己方陆军+攻击,还顺便炸点对方组织度和人力。
上来这么搞就没意思了啊,少了英国没有挑战性了。。。。。。新手早战的话建议早战荷兰,有资源拿而且不太影响游戏性
[b]Reply to [pid=25648,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hanxyd123[/uid] ( 12:16)[/b]拿下荷兰后,可以再拿下广州。。。钨也不缺了。。。我这个只是教第一次打的玩家,简单点先统一世界- -树立个兴趣【新手求教】海空军4围研究科技以后,已有部队会不会升级?_钢铁雄心3吧_百度贴吧
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原版水上舰艇甲板武器引擎等都不能升级。改过之后可以,我改过又改回来了,因为船只升级需要时间和ic太多,够你造新的了,不推荐改
3.4好象就装甲和发动机不能升级
飞机都能升
海军不可以,空军可以
海军大炮之类的可以升 甲板之类的不行
回复6楼:舰炮也不可以,只有雷达和学说可以升级
主要武器不可以
简单来说就是能从上面拆下来的部件就可以升级........
辣么,我现在用意大利,一堆老式战舰,有升的必要么?
回复10楼:有
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《》部队招募时间与经验获得之间有什么关系?很多玩家还不了解,下面小编就为大家带来《钢铁雄心4》部队招募时间与经验获得公式说明,希望对各位玩家有所帮助。估计大家都喜欢在开局变量时加上减少招募时间的变量吧training_time_factor = -0.99 #征兵训练完成时间-99.9%但这条变量会引起部队在战斗中无法获取经验。但其实并不是无法获得,上述变量是将部队的训练时间减少99%了,比如原来训练100次才能获得经验0.4,但现在训练次数只有1次了。那么,经验就只剩下0.004了。好吧。你这样升到100,自己去算吧。估计战争结束了也不会到达升级的条件,而且减斗中的减员也会影响部队的等级。那么问题来了,我们要如何去修正这个参数哩?experience_gain_army_unit_factor = 1 #部队获得经验倍数+100%,即翻倍Ok,我们将此变量变大experience_gain_army_unit_factor = 100 这样即可正常获得经验
钢铁雄心4三军攻略
游戏大小: 965.03MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8,win10
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