GTX970M玩游戏970m 6g显存存有没有必要

【糗大了】NV官方解释了GTX970出现显存BUG的原因。 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 【糗大了】NV官方解释了GTX970出现显存BUG的原因。
作者: 2011dm& & 时间:
标题: 【糗大了】NV官方解释了GTX970出现显存BUG的原因。 本帖最后由 2011dm 于
10:53 编辑
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GM204_arch_0-850x657.jpg (133.43 KB, 下载次数: 0)
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简单总结一下,就是GTX970的ROPs数量不是之前所说的64而是56,L2缓存也不是之前所说的2048KB而是1792KB,在不改变显存位宽的情况下,NV使用一种新的显存连接方式,导致了有512MB的显存,实际的连接速度,可能只是剩余显存的1/7。
NV把这个问题归咎于市场营销部分和技术工程部分的“沟通失误”。
我会说我也入了块970么?
作者: skydown123& & 时间:
本帖最后由 skydown123 于
10:56 编辑
............. 这不是NV官网说的吧。。。。特别是你配的这个图。。。好像太简便了点
呵呵 觉得NV 这次有点不得人心啊&&篓子捅大了
作者: ada5851310& & 时间:
哎 无商不奸,ROPs数量和L2缓存都能作假。老黄疯了吧。
这下倒好 970没好日子过了。
作者: 2011dm& & 时间:
skydown123 发表于
............. 这不是NV官网说的吧。。。。特别是你配的这个图。。。好像太简便了点
The GM204 diagram below was made by NVIDIA’s Jonah Alben (SVP of GPU engineering) specifically to explain the differences between the GTX 970 and GTX 980 GPU.
作者: 2011dm& & 时间:
ada5851310 发表于
哎 无商不奸,ROPs数量和L2缓存都能作假。老黄疯了吧。
这下倒好 970没好日子过了。
这种错误,该让我如何吐槽呢?
作者: skydown123& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
The GM204 diagram below was made by NVIDIA’s Jonah Alben (SVP of GPU engineering) specifically to ...
这是&&PCPer&&发的文章 NV官方没发这个吧
作者: 2011dm& & 时间:
skydown123 发表于
这是&&PCPer&&发的文章 NV官方没发这个吧
虽然是Pcper写的,但引用的解释,是来自NV官方人员的。
作者: skydown123& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
虽然是Pcper写的,但引用的解释,是来自NV官方人员的。
是PCPer写的 我就放心了
作者: 2011dm& & 时间:
skydown123 发表于
是PCPer写的 我就放心了
PCPER应该是偏N的吧?
作者: mycrao& & 时间:
静观事态发展。
近期老黄气焰都烧上天了,对他能有点打击对消费者未尝不是好事。
PS:去年底我的560Ti似乎出现阵亡的先兆,当时我还想换970甚至980。但560Ti在我有预谋的疯狂拷机下竟然奇迹般的复活了,目前一切良好,对于最近没啥时间玩游戏的我来说省了很多麻烦。
PS2:高达你入970完全在意料之中。
作者: 2011dm& & 时间:
mycrao 发表于
静观事态发展。
近期老黄气焰都烧上天了,对他能有点打击对消费者未尝不是好事。
主要是公版970开卖了,如果只有非公,那就不会入了。
作者: mycrao& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
主要是公版970开卖了,如果只有非公,那就不会入了。
是啊是啊,大家都知道高达你对titan皮没抵抗力。
作者: pool& & 时间:
虽然心里面有点不舒服,不过嘛,从目前的游戏表现来看,还是过得去,我也不可能把970退了再去买A卡吧,这些年用A卡真心的用腻了,不过下次再买N卡就要留点心了,等他发布后时间久点再买
作者: dripline& & 时间:
970立马掉价500,然后就没人喷了,销量还会大增.
作者: zhang& & 时间:
我测试怎么是64ROPS??
你确定这不是人云亦云??
(60.78 KB, 下载次数: 2)
18:48 上传
作者: 2011dm& & 时间:
zhang 发表于
我测试怎么是64ROPS??
你确定这不是人云亦云??
关键是,有谁测试的不是64ROPs?这参数还不是NV写的,想怎么改还不是NV决定的,我建议你还是去了解一些整件事的始末,和这些结论究竟来自于哪里。
作者: raiya& & 时间:
在一篇测试文章里面,如果你使用了CUDA的开发工具,那么就会看到,L2只有1.75MB。
实际上频闭这部分很简单的,就是因为970是980的残次品,这部分坏掉了。但是设计的时候的架构没考虑好这个问题,然后显存反正是别的公司自己买自己装的。
这次NV忽悠的实际上不光是个人用户,还包括他的合作伙伴厂商。
还有这样看来,似乎GPUz某些方面和鲁大师一样的。还记得如果不更新版本,无法识别新显卡,以及会把马甲卡认作老卡吗。
作者: zhang& & 时间:
关键是,有谁测试的不是64ROPs?这参数还不是NV写的,想怎么改还不是NV决定的,我建议你还是去了解一些整件事的始末,和这些结论究竟来自于哪里。
好像确实N卡官网没有真正出面解释,所做出解释的都是所谓的N卡员工或其他评测网站。
不管了,不卡就行,性能还是符合预期所想的。
就算真缩了,970还是970,不可能缩成770。
作者: zhang& & 时间:
现在GPUInfo不更新了,不然的话,显卡底层数据是不骗人的。
作者: ada5851310& & 时间:
现在的问题是国外玩家在论坛和官方吵架是为了退货,国内玩家在论坛撕逼是为了给老黄洗地。这一定是体制的锅。
作者: wtxwii& & 时间:
zhang 发表于
现在GPUInfo不更新了,不然的话,显卡底层数据是不骗人的。
关键是真正的阉割了L2了,AIDA64看得出的,980是2048KB,970则是1792KB。
作者: wqzxhpx& & 时间:
莫非970还真有黑科技,高价位的970是不是不是阉割版的,低价位的970是阉割版的
作者: zhang& & 时间:
本帖最后由 zhang 于
21:17 编辑
关键是真正的阉割了L2了,AIDA64看得出的,980是2048KB,970则是1792KB。
额,确实是。
好在实际性能还很给力。
作者: 2011dm& & 时间:
ada5851310 发表于
现在的问题是国外玩家在论坛和官方吵架是为了退货,国内玩家在论坛撕逼是为了给老黄洗地。这一定是体制的锅 ...
你看看NV的官方微博,一堆刷970的。
作者: ada5851310& & 时间:
本帖最后由 ada5851310 于
21:26 编辑
<font color="#11dm 发表于
你看看NV的官方微博,一堆刷970的。
不好收场,毕竟这已经牵扯到销售欺诈了。看老黄的危机公关吧。
作者: 2011dm& & 时间:
ada5851310 发表于
不好收场,毕竟这已经牵扯到销售销售欺诈了。看老黄的危机公关吧。
虽然我是Nfan,但是也觉得这次NV坑爹了。
作者: ada5851310& & 时间:
本帖最后由 ada5851310 于
21:41 编辑
<font color="#11dm 发表于
虽然我是Nfan,但是也觉得这次NV坑爹了。
降频其实问题都不大,毕竟谁没事干一直盯着频率。偷偷砍光栅数量和二级缓存。然后软件显示参数还是假的。最后归结于该公司内部没沟通好。& && && && && && && && && && &&&970出来都多少个月了。这种借口都编的出来。老衲服了。& &&&nv的社区比微博好看多了。投诉贴快100多页。看得我快吓尿咯。
作者: 2011dm& & 时间:
ada5851310 发表于
降频其实问题都不大,毕竟谁没事干一直盯着频率。偷偷砍光栅数量和二级缓存。然后软件显示参数还是假的。 ...
如果发布的时候就说是56ROPs+缩减的L2缓存,也没人会说什么,现在才改规格,完全有种欺骗的感觉。只是没想到麦克斯韦的ROPs居然可以不绑在显存控制器上,还能在缩ROPs的情况下不缩位宽,而且还影响到了一部分显存的带宽,简直是醉,NV这件事要是没有妥善的解决,不好弄的。
作者: & & 时间:
ada5851310 发表于
不好收场,毕竟这已经牵扯到销售欺诈了。看老黄的危机公关吧。
这件事有点像 去年年底的新闻 英菲尼迪 Q50L “悦享版”无前排坐椅电加热功能,涉嫌宣传,&&发布前以及发布会当场& &官方网站 以及官方4s店手册资料、 官方发布会现场介绍&&且重点标注悅享版有座椅电加热此特色功能& &结果消费者买到手没有这功能且不能加装。。。最后厂家把责任也是推给市场宣传部,市场部又说是厂家打太极(最后是工商局还是消协介入后 官网才发布声明补偿赔消费者3000元4s维护抵扣卷了事)&&作为一个豪车品牌都玩这些猫腻&&。。。。。作为一个商家老黄玩点这些也不稀奇。。。。 不过970从各方面来说也算是个好卡& &&&只是没有实打实的实标参数 虚假宣传销售有点让消费者不爽而已
作者: ada5851310& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
如果发布的时候就说是56ROPs+缩减的L2缓存,也没人会说什么,现在才改规格,完全有种欺骗的感觉。只是没 ...
事后补锅,消费者其实都是这种心理。你产品可以有瑕疵。我买我乐意。但是我买了。你在告诉我有问题。我就不乐意咯。你这不是把顾客当上帝,这是把顾客当傻逼。这种前后的心理落差就跟吃个苍蝇一样,令人恶心。
作者: leiren& & 时间:
&&这个没人披露的话还是没人知道。
作者: wqzxhpx& & 时间:
wtxwii 发表于
关键是真正的阉割了L2了,AIDA64看得出的,980是2048KB,970则是1792KB。
我的大680才512kb
作者: 2011dm& & 时间:
leiren 发表于
这个没人披露的话还是没人知道。
这是一个阴谋。
作者: ada5851310& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
这是一个阴谋。
总之一句话。玩显卡别管是a还是n,买旗舰总没错。性价比这玩意就是商家拿来忽悠的。便宜还想好,别自己骗自己了。
作者: 2011dm& & 时间:
本帖最后由 2011dm 于
22:19 编辑
ada5851310 发表于
总之一句话。玩显卡别管是a还是n,买旗舰总没错。性价比这玩意就是商家拿来忽悠的。便宜还想好,别自己骗 ...
老黄的阉割技术怎么突然就出了问题呢?
作者: ada5851310& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
老黄的阉割技术怎怎么突然就出了问题呢?
割的次数太多,总有一刀切偏。 嘎嘎。
作者: wtxwii& & 时间:
wqzxhpx 发表于
我的大680才512kb
现在黑东上有追风者全系列的CPU散热器了,你在淘宝上入的那个单塔的是多少米的?黑东居然卖340大元,但淘宝上也是一样呀,那不在黑东入好?听说这散热器是猫头鹰的子品牌呀。
作者: leiren& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
老黄的阉割技术怎么突然就出了问题呢?
&&老黄阉割的时候只想着撸主的腰包。,,没有仔细测试就弄出来了。
作者: zhulinsky& & 时间:
个人觉得一分钱一分货,性价比其实大部分是阉了这个阉了那个只是没人发现或者不知道而已。
像我这种一知半解的小白直接买好点的旗舰一了百了至少没有烦恼。
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你老黄的阉割技术越来越高明,不过最好别在旗舰版上搞动作!!!
作者: wqzxhpx& & 时间:
wtxwii 发表于
现在黑东上有追风者全系列的CPU散热器了,你在淘宝上入的那个单塔的是多少米的?黑东居然卖340大元,但淘 ...
我入的不带风扇188,又自己买的工包风扇,这种东西没必要京东了,也就值钱的大件在京东买。其实还是猫头鹰比格高
作者: wqzxhpx& & 时间:
wtxwii 发表于
现在黑东上有追风者全系列的CPU散热器了,你在淘宝上入的那个单塔的是多少米的?黑东居然卖340大元,但淘 ...
哈哈,一样的京东贵这么多,我在pceva论坛商家coolife那入的
作者: l4g4bp6& & 时间:
同样的软件测试970/980都出现同样的问题,那官方为啥只说明970?
我同事揪公司团写信/配备/PO图给官方,加在一起就有47张GTX980,
用这样的软体都出现问题,官方也没具体说明,4-WAY的说难怪这次卖得比较便宜...果然有鬼,
从GTX580开始拉高售价,直到现在GTX980有降了,快回到当时GTX480的价位。
看来我还是把目标寄托在390X?想说的第一次玩顶阶要谨慎..呵。
作者: ada5851310& & 时间:
<font color="#592385 发表于
这件事有点像 去年年底的新闻 英菲尼迪 Q50L “悦享版”无前排坐椅电加热功能,涉嫌宣传,&&发布前以及发 ...
砍光栅和二级缓存和座椅没法对比。如果真要比的话。可以理解为本来发动机是3.0t。买回来发现是2.5l。然后商家告诉你。反正速度差不多。又不是不能跑。
作者: 2011dm& & 时间:
本帖最后由 2011dm 于
09:45 编辑
l4g4bp6 发表于
同样的软件测试970/980都出现同样的问题,那官方为啥只说明970?
我同事揪公司团写信/配备/PO图给官方,加 ...
你觉得如果980存在这种问题,会没人提么?如果就是用那个所谓的显存带宽测试软件测试,那不仅970和980,连开普勒架构的显卡都会中招,实际的情况是,980在3.5~4GB区间,帧数表现无异常,至少我自己的980是这样,也认识不少用980的,也没提到这个问题。
那个显存测试软件只是导火索,让大家去关注和研究970的显存使用情况,最后迫使NV来解释原因,而不是说是970有显存BUG的“力证”。
作者: 2011dm& & 时间:
l4g4bp6 发表于
同样的软件测试970/980都出现同样的问题,那官方为啥只说明970?
我同事揪公司团写信/配备/PO图给官方,加 ...
980这种用GM204核心的,根本算不上顶阶,等GM200吧。
作者: wtxwii& & 时间:
l4g4bp6 发表于
同样的软件测试970/980都出现同样的问题,那官方为啥只说明970?
我同事揪公司团写信/配备/PO图给官方,加 ...
你算了吧,那个软件测试是有要求的,只要你按照要求做,关闭桌面动态和那个什么进程之后,再测试,980是正常的,970才不正常。自己去显卡吧看下吧。具体要求是关闭桌面动态效果,释放桌面占用的显存,然后关闭一个什么进程,最好是用核显进入系统,再运行那个测试程序,980正常,而970全部不正常。如果不按照要求做,直接运行那个程序的话,全线N卡都有问题。而且这个测试程序A卡是用不了的,这是什么原因相信你自己懂的,而且按照所谓的官方说法,只承认970存在问题,980是没有问题的,你放一百个心吧,980肯定没问题的,不要担心那么多了。
作者: 血色风& & 时间:
dripline 发表于
<font color="#0立马掉价500,然后就没人喷了,销量还会大增.
我就是这种人,坐等掉价500组SLI,不然不买
作者: wengda& & 时间:
哈哈! 还好没买! 而且GTA5也不用等了! 狗屎味甜品GTX960也不给力! 我GTX760又能风光一段时间了!! 我哈哈哈哈哈
作者: zhang& & 时间:
这是一个阴谋。
前一段时间770就2000多了,970用770的价位买titan的性能,有些瑕疵就有些呗,再缩水,970还是970,总比770,780要强,之前楼上说了,680的L2才512M,970的L2是1792M,性能已经很强了,不知道现在这帮人要闹哪样。
要是我花3000多买的970,出这种情况,也许我会说些什么,但是毕竟970才2000多(大部分人都是花2500左右买的吧,包括我),和之前770一样的价位,我个人已经很满足了,有点瑕疵就有一点吧,这一点瑕疵对性能影响微乎其微。
难道970不能干的事情,980就可以做了吗?
毕竟显卡买来是用来玩的,不是用来做各种测试的,够用,质量没问题就可以了。
作者: 2011dm& & 时间:
zhang 发表于
前一段时间770就2000多了,970用770的价位买titan的性能,有些瑕疵就有些呗,再缩水,970还是970,总比77 ...
如果每一个970买家,都有你这种心态,那NV就开心了。
其实什么56ROPs,1792KB L2都不是问题,关键的关键是,NV一开始并没有公布这种规格,也并有提及970的显存分配方式可能会带来的问题,这样才导致目前多数970用户有种被欺骗了的感觉,要是一开始就注明56ROPs,3.5GB显存(直接把那512MB屏蔽掉),适当降低一些价格,哪还会有今天的事情?
作者: & & 时间:
zhang 发表于
前一段时间770就2000多了,970用770的价位买titan的性能,有些瑕疵就有些呗,再缩水,970还是970,总比77 ...
所以中国人不会维权啊
相差不是很大
相当于你买1.6L的车& &其实是1.5L的发动机。。。
作者: ada5851310& & 时间:
zhang 发表于
前一段时间770就2000多了,970用770的价位买titan的性能,有些瑕疵就有些呗,再缩水,970还是970,总比77 ...
打个不太恰当的比喻。王二麻子刚娶的媳妇,回家发现是男的。王二麻子找人发泄。那人说:关了灯都一样,反正是找洞插。你看王二麻子是不是砍死他?
作者: walla& & 时间:
<font color="#11dm 发表于
如果每一个970买家,都有你这种心态,那NV就开心了。
其实什么56ROPs,1792KB L2都不是问题,关键的关键 ...
完全是这个道理。 要说黑,最黑的应该是NV的那些GPU设计师,用黑科技把老黄给黑了。 有虚假广告嫌疑[size=14.3px]看NV如何应对了接下来。
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亲们,楼主在线急等,长远来看到底选gtx970 6G显存还是gtx980 4G显存,亲们踊跃发言给个参考。
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亲们,楼主在线急等,长远来看到底选gtx970 6G显存还是gtx980 4G显存,亲们踊跃发言给个参考。楼下回复即可,没有回复可见。
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真要长远看等等980ti。
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gtx970 有6g的?
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等等吧。。。。
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有钱直接980 钱不多970
有耐心等几个月买新出的卡 没耐心的现在就买
很简单的问题
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看那么远干什么,980 4G吧!
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长远来看 还是上泰坦划算!
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970 6G版是笔记本型号,其性能和台式机960差不多。
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本帖最后由 huangj2002 于
11:13 编辑
长远来看9系列就是末代皇帝,完全没有必要入手。
老黄已经更新下一代核心代号帕斯卡了,革命性的提高显卡性能(是现在的9系列显卡10倍)。
另外一方面微软即将发布DX12接口,意味着显卡格局又将大规模洗牌。
综合来看我认为9系列是发烧友在当下的玩物,想靠9系列延续显卡寿命是不可能的。
说“说找你的理论永远不用换显卡了&这样的人,显然没经历过,dx9-dx10,dx10-dx11的剧变。
更没经历过geforce到gtx的剧变。
造你的理论,永远有新的,永远不要买了.
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盗版侠大头目
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980ti可能有6G或者更高的显存,接近ttx的性能,现在980的4G是越来越不够了
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本本专的 GTX 970m 6GB 跑 GTA V PC 的 youtube 視频
i7 4710MQ + 16 GB DDR3 RAM + SSD
1080p 开 Very High
~5x帧 - 60帧
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-_-单机狂魔-_-
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长远看感觉就不用买了,这东西换代升级速度仅次于苹果手机
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huangj2002 发表于
长远来看9系列就是末代皇帝,完全没有必要入手。
老黄已经更新下一代核心代号帕斯卡了,革命性的提高显卡性 ...
那请教下下一代显卡大约什么时间发布
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bingcanxue 发表于
那请教下下一代显卡大约什么时间发布
今年3月份宣布核心,可能年底出
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如果你钱吃紧,我建议你先换GTX-750 TI等新一代的970以上的显卡。
750 TI这张卡我有买,POWER要求很低,温度也很优,玩大革命可以开中效能,黑旗可以开95%的效能。
GTA 5我印象中有人贴750TI的设定文;至于970跟980这两张卡很亁尬,它们的效能介于最高及中等之间又偏最高。
只是你也要了解一件事,不管你使用980或970,如果你是用I3等级的CPU,那效能还是有限!
千万别心存着老子(老娘)换了980或970就可以全开效能使用2K4K解析度;980跟970这张两张可以用一句成语来形容“比上不足比下有余”!
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本帖最后由
12:18 编辑
970&&3.5g 沒4g&&5.5g沒6g
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1GTX 970M全网首测  【PConline 单机评测】随着桌面型独显GeForce GTX 970/980发布,NVIDIA也对笔记型独显进行了&换代&,推出了与之对应的NVIDIA GeForce GTX 970M/980M显卡,同样,最新的9XXM系也是仅有GTX 970M/980M这两款产品。我们知道在桌面型平台并没有GeForce 800系,为了追赶笔记型显卡脚步,NVIDIA桌面型显卡直接从GeForce&700系跳到了GeForce&900系(虽然仅有2款产品),而笔记型推出同为900M系的GTX 970M与980M自然也是理所当然的。&&&&&&&&  熟悉NVIDIA笔记本显卡的朋友可能知道,英伟达GeForce GTX 800M显卡共有四款,分别为:GeForce GTX 850M、GTX 860M、GTX 870M与GTX 880M,其中GTX 850M与GTX 860M早已是Maxwell麦克斯韦架构,使用的是基于28nm制程的GM107小核心,而GTX 870M与GTX 880M使用的依旧是基于开普勒架构的GK104大核心,制程工艺同样为28nm,而全新的GTX 970M与GTX 980M则应该是将两者的架构与制程工艺进行了提升,由28nm的开普勒架构升级到20nm的Maxwell麦克斯韦架构,其实这应该算是Maxwell麦克斯韦架构的第一次真正普及。微星GS60游戏本&硬件配置处理器Intel Core i7-4710HQ&主频2.5GHz内存16GB DDR3L&1600MHz(双条)核芯显卡Intel HD Graphics 4600独立显卡NVIDIA GeForce GTX 970M&(3GB DDR5)显示器15.6英寸显示屏 分辨率硬盘128GB x2 Raio 0 SSD+1TB HDD参考售价新品未上市■ GS60轻薄本:GTX 970M全网首测&NVIDIA GeForce GTX 850M与860M  微星GS60是第一批搭载NVIDIA全新GeForce GTX 970M显卡的产品,微星的另一款产品GT72则是搭载了更高的GTX 980M,这款产品及GTX 980M评测与本篇评测为同时发布,有兴趣的朋友可以PConline上面搜索一下,这里不对GTX 980M相关信息进行剧透!&NVIDIA GeForce GTX 870M与880M  另一方面,由于微星GS60并非第一次在PConline进行介绍,所以我们将它的外观介绍放在了最后,首先还是先为大家介绍万众期待的NVIDIA GeForce GTX 970M,它的性能到底如何,我们用3DMark 11软件进行测试。NVIDIA GeForce GTX 850M  相信大家对于3DMark 11非常的熟悉,对于玩家来说3DMark跑分是测量一台性能的准绳:3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量D新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。NVIDIA GeForce GTX 860M  对于显卡性能评判,笔者还是喜欢更为传统的3DMark 11版本,虽然最新的3DMark已经推出很长时间,但是在跑分对比方面3DMark 11数据更多,这样大家也可更好的对比性能,来判断它所处的性能等级。由此也是笔者才能在这里为大家展示从NVIDIA GeForce GTX 850M开始,直至NVIDIA与AMD双显卡跑分的成绩。NVIDIA GeForce GTX 870M  NVIDIA GeForce GTX 850M在P档GPU跑分为4446,NVIDIA GeForce GTX 860M在P档GPU跑分为4861,NVIDIA GeForce GTX 870M在P档GPU跑分为7342,NVIDIA GeForce GTX 880M在P档GPU跑分为8042,NVIDIA GeForce GTX 880M SLi在P档GPU跑分为15539,AMD Radeon R9 M290X CrossFire在P档GPU跑分为13998。NVIDIA GeForce GTX 880M  还有一点需要进行特别说明,所有展示的3DMark 11跑分均为笔者平时汇总,挑选了众多跑分成绩中最为接近平均值的跑分,因为GPU性能会受到CPU性能、频率与是否双通道、是否、显存容量及频率、显卡健康程度等多方面的影响,因此可能与官方所提供的数据不符,仅供参考。NVIDIA GeForce GTX 880M&SLi  上下两组成绩分别为:NVIDIA与AMD最强笔记型显卡,在双显卡模式下的成绩,因此它们可以代表在GeForce GTX 970M/980M推出之前的最高水准,在常规中我们还尚未看到3显卡的产品。AMD Radeon R9 M290X CrossFire  接下来就是本文的亮点&&采用3GB DDR5显存的NVIDIA GeForce GTX 970M显卡成绩,会是多少呢,相对于GTX 870M/880M又有多少提升呢?NVIDIA GeForce GTX 970M  最终成绩,3GB DDR5显存的NVIDIA GeForce GTX 970M在3DMark 11软件P档跑分成绩为9294,其中图形得分为9809,GTX 970M相对于GTX 870M图形成绩提升了33.6%,较之GTX 880M高了22.0%,可见采用Maxwell麦克斯韦架构的GTX 970M提升相当高,看到这样的结果不知大家是否期待GTX 980M的成绩呢!  NVIDIA GeForce GTX 970M的GPU-Z信息请查看最后一页!2刺客信条4/武装突袭3/细胞分裂6■ GS60轻薄本:刺客信条4/武装突袭3/细胞分裂6● 刺客信条4:黑旗  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为18.87fps,最低帧数17,最高帧数20;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为33.365fps,最低帧数31,最高帧数35。&  刺客信条4:黑旗是Ubisoft Montreal制作的一款动作角色扮演游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品。本作主题围绕加勒比海盗而展开,且游戏的剧情是根据真实历史事件改编而来,在1715年左右,由于当时欧洲政府独权统治,导致海盗盛行。这期间出现了一些非常著名的海盗人物,游戏的主角就是在这种环境下诞生了。这款游戏支持PC、P、PS4、Xbox 360、Xbox One和Wii U六大平台,其中PS3和PS4版的游戏还拥有长达60分钟的独占游戏内容。2014年3月该游戏获得&英国BAFTA游戏奖-最佳动作冒险&等4个奖项提名。●&武装突袭3  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为17.1fps,最低帧数13,最高帧数21;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为36.3fps,最低帧数32,最高帧数45。&  武装突袭3是一款PC独占的战术动作游戏,设定在地中海岛屿,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。这不是最仿真的模拟军事游戏,但却是很有代表性的。游戏上手容易,深入难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。●&细胞分裂6:黑名单  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为41.5fps,最低帧数36,最高帧数46;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为fps79.7,最低帧数70,最高帧数94。&  细胞分裂6黑名单是动作冒险游戏,该游戏是这系列的第6部作品,在未来恐怖分子并没有灭亡反而越来越强大终于在一个恰当的时刻他们向美国发起了正式的进攻,这些人代号&策划者&放出宣言和一份名单,要求美军撤出全球内的驻军,否则组织将会在每一周按照黑名单的顺序攻击美国。为了粉碎恐怖组织的野心,Sam在总统的指示下,以队长的名义重新组织了第四梯队。这支队伍将不受法律约束,由总统直接指挥,直捣敌人核心。3恶魔城:暗影之王/杀出重围3/求生之路2■ GS60轻薄本:恶魔城:暗影之王/杀出重围3/求生之路2●&恶魔城:暗影之王  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为51.4fps,最低帧数42,最高帧数56;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为91.4fps,最低帧数74,最高帧数100。&  恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBO、P等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。●&杀出重围3:人类革命  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为71.733fps,最低帧数60,最高帧数77;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为141.933fps,最低帧数125,最高帧数146。&  杀出重围3:人类革命是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。杀出重围3人类革命中玩家将要扮演亚当&詹森,他曾经是sarif工业拥有者DavidSarif的私人安全专家,在游戏世界中对人体强化有着巨大影响的人物,在当时的世界里人类会在自己的身上安装一些机械附件来提升自己的自身能力,但这项技术的发明却导致了暴乱。虽然政府镇压住了这一次的暴乱,但是在一次的恐怖袭击后所有的一切都变了,游戏的故事就从这里正式开始,玩家要揭露出袭击后的真相,并找出这次袭击的幕后真凶。●&求生之路2  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为148.244fps,最低帧数99,最高帧数196;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为199.917fps,最低帧数138,最高帧数279。&  《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在日于PC以及Xbox 360平台上发行。《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。4使命召唤9/地铁2033/最后的曙光■ GS60轻薄本:使命召唤9/地铁2033/最后的曙光● 使命召唤9  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为69.69fps,最低帧数50,最高帧数93;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为114.67fps,最低帧数96,最高帧数162。&  使命召唤:黑色行动2,是美国动视暴雪旗下的&使命召唤&系列游戏的第九部作品。该作的游戏剧情将安排在前作《使命召唤:黑色行动》后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。《黑色行动2》由Treyarch制作并于日登陆Xbo,P和PC平台。《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的BO2 Engine,仅支持DirectX 11,该作不支持Windows XP系统,只能在或Windows Vista SP2以及更高的WINDOWS操作系统版本上运行。●&地铁2033/最后的曙光(Redux)&地铁2033地铁2033  地铁2033:本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在&地铁站&的城市。地铁:最后的曙光  地铁:最后的曙光:这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作。将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。地铁:最后的曙光讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。地铁:最后的曙光5尘埃3/圣域3/失落星球2■ GS60轻薄本:尘埃3/圣域3/失落星球2● 尘埃3  《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。● 圣域3  利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在分辨率最高画质设置下,平均帧数为76.05fps,最低帧数54,最高帧数81;在分辨率最低画质设置下,平均帧数为112.5fps,最低帧数100,最高帧数115。  《圣域3》是Keen Games制作的一款动作角色扮演类游戏,《圣域》系列第三部作品。游戏中玩家将重回阿卡尼亚国度,在那里我们需要联合起来再度对抗邪魔Zane,并且游戏角色Seraphim,Ancarian,Khukuhru和Safiri都将回归,同时还将包括一个新角色Malakhim。● 失落的星球2  《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以&雪贼&们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。6光荣使命/生化危机6/街头霸王4■ GS60轻薄本:光荣使命/生化危机6/街头霸王4●&光荣使命  《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。作为用于解放军部队官兵训练、娱乐的首款军事游戏,《光荣使命》诞生起就承载着特殊的使命,其出类拔萃的品质受到前所未有的关注与期待,包括CCTV新闻联播在内国内外媒体对《光荣使命》进行了长期关注与报道。●&生化危机6  生化危机6(日文名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的正统续作,制作人为小林裕幸。日,CAPCOM正式公布《生化危机6》将于日发售,并公布了首部宣传视频。本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。● 街头霸王4  街头霸王4是由CAPCOM负责开发的格斗游戏(Street Fighter 4),承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,更多绚丽动作,展现街霸独有的风格。街头霸王4将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。7微星GS60真的很轻薄■ GS60轻薄本:微星GS60真的很轻薄  说到游戏本产品,大家一定会到超大的尺寸,超厚的厚度,超重量级的身材以及超强悍的整机性能。不过对于现在这个越来越注重轻薄便携性的时代里,不少玩家都在吐槽着传统游戏本这种&锻炼身体的&外形设计。而正是在这样的诉求下,越来越多的游戏本上产厂商都带来了自己的轻薄游戏本产品,微星在超薄游戏本方面就有着非常出色的表现。  去年,微星就推出了超薄游戏本系列,21.8mm的机身加上他十分强悍的配置让人惊叹不已。随着近期英伟达上线了全新的8系显卡,微星也跟进推出了全新的超薄游戏本,而且在厚度上有进行了缩减,仅有19.9mm,这就是今天来到PConline评测室的微星GS60超薄游戏笔记本。  在外形方面,整体来说GS60的外观与GS70基本保持了一致,拿到手里给人一种又扁又平方正的感觉,但顶盖上两条凸起的线条有十分明显的把它与GS70区分了开来。微星GS60机身采用全金属材质设计,机身工艺十分细腻,边缘的圆角过渡也十分讨喜。金属材质除了大家熟知的保护作用外,它还具有协助释放热量的功能。金属材质具有良好的热传递能力,可以通过空气流动或与其它介质接触传递热量,达到快速降低机体温度的功能,进而使微星GS60可以在安全温度范围内运行,因此这也成为了超薄游戏本所必须采用的机身材质。  虽然微星GS60采用了轻薄机身设计,但它的接口种类与数量却比较丰富。USB2.0接口已经彻底被速度更快的所取代,3个USB3.0接口分布着机身两侧。在机身右侧还有2个视频输出端口,即1个HDMI与1个DP接口,与传统VGA相比,HDMI与DPj均支持音/视频同步传输,也就是说只需要一根线缆即可将音频与视频全部传输,这一点VGA是无法做到的,而且在视频分辨率与画质方面,VGA也是无法与两者相比的。此前重量图放错,特此道歉,感谢网友提醒!83K屏幕抢镜,各种游戏专用设计■ GS60轻薄本:3K屏幕抢镜,各种游戏专用设计  微星GS60为,物理分辨率达到了,很明显GS60并非只是定位于游戏,玩家还可以用它来欣赏高清晰度视频,而且对于大部分游戏来说,GTX 970M在分辨率下还是能够流畅运行很多游戏。  微星GS60屏幕边框采用塑料材质,这也是裸露区域中仅有一部分非金属材质。同时这块屏幕的开和角度也很大,笔者目测可以达到150&左右。极大的开和角度也势必证明了这块屏幕也拥有着不凡的观看角度,而事实也的确如次,经过笔者的亲自测试,这块屏幕的观看角度甚至可近乎达到180&,这让用户们可以选择更舒适的方式来观看这块屏幕。  微星GS60的C面设计相当简洁,除键盘外,整个C面只有键盘上方的一个开机键而已,而且整个键盘面和掌托也采取了向下倾斜的设计,使用起来很是舒服,在长时间使用之后也不会有较大的疲劳感。  微星GS60采用了SteelSeries专业键盘,相信熟悉微星的网友一定听过这个名字,这款键盘在微星之前的产品中也出现过。它是专业级游戏键盘,耐用度比普通键盘要高,而且键盘按键回馈力很强,手感比较舒服。虽然与独立游戏键盘还有差距,但是比普通的巧克力键盘要强不少。键盘下方是一块一体式触控板,使用起来也较为流畅,定位准确。在C面的边缘处,微星GS60集成有一排状态指示灯,用户可根据指示灯的亮暗状态来判断笔记本的使用状态,十分便捷,也很人性化。  而值得一提的是,为了这块游戏键盘,微星还给出了一套独家Steelseries Engine游戏巨集设定管理系統,而微星官方对这套系统的说明是:此系统可将您在游戏中习惯用的多键指令,依自己喜好,编设为快速单一键,有效提升操作速度。而此项管理系统还不仅限于指令设定,包含滑鼠等週边装置也可进行设定,同时还让玩家拥有多层,每一层拥有各自独立的设定、背光色彩,换句话说,使用SteelseriesEngine游戏巨集设定管理系统可以让使用者切换完全不同功能的四把键盘。换句话说就是玩家可以根据这个系统打造一块专属于自己的游戏键盘。  同时这块键盘仍然加入了标配的背光设计,玩家可通过KLM背光键盘管理系统来设定键盘背光的发光模式与色彩,除此之外,也可设定四种不同发光模式于四层阶层中,透过不同背光模式,轻松记忆每阶层键盘的定义模式。9散热意外的好,续航忽视吧■ GS60轻薄游戏本:意外的好,续航忽视吧  我们使用Furmark拷机软件对所有产品进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出每台机子在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28&C-50&C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。  微星GS60的散热在笔者看来可能是出乎预料的好,没错,虽然键盘面很多位置温度都超过了50&C,但是在键盘按键区域却是比较不错的,尤其是与同类轻薄游戏本相比,微星GS60绝对是表现最为出色的,这主要得益于它散热的设计,在键盘面上方有一排密密麻麻的圆孔,其下方左右两侧各有一个散热风扇,热气能够通过圆孔直接排出,既不会影响按键区域,也不会影响用户,同时在机身四周也有一些常规散热风口,微星GS60的散热真心不错。● PCMark 8(Home OpenCL)续航测试  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式,在选择续航测试时软件会循环运行直至电池耗尽。10最全面的性能测试■ GS60轻薄游戏本:最全面的性能测试●核心硬件详细信息&● 鲁大师电脑综合性能得分  鲁大师是PConline评测室全新引入的一款测试软件,这是考虑到跨平台以及非专业用户的需求,鲁大师的评测完全是&傻瓜式&,用户只需轻松一点即可知道自己PC性能所处等级,这对于电脑小白来说是最佳选择。●&专业软件测试数据:微星GS60游戏本&专业软件测试数据测试项目得分数据(分数值越高则表明性能越强)Cinebench7.11pts/1.52pts(Single)3DMark Vantage(GPU)3DMark 11(E)(GPU)3DMark 11(P)(GPU)3DMark(Fire Strike)(GPU)PCMark 76253PCMark 8(Home)3052(Baseline)PCMark 8(Home)3729(OpenCL)HD Tune(HDD)平均读取速度:113.1MB/sHD Tune(SSD)平均读取速度:1040.8MB/sAS SSD1630PCMark 8(Home OpenCL)续航1h9min23s●&测试数据:微星GS60游戏本&游戏测试数据测试项目平均帧数(分数值越高则表明游戏运行越流畅)测试分辨率高画质高画质刺客信条4:黑旗33.365帧18.87帧武装突袭336.3帧17.1帧细胞分裂6:黑名单79.7帧41.5帧恶魔城:暗影之王91.4帧51.4帧杀出重围3141.933帧71.733帧求生之路2199.917帧148.244帧使命召唤9114.67帧69.69帧地铁2033Redux23.67帧10.67帧地铁:最后的曙光Redux29帧12帧尘埃3148.69帧112.50帧圣域3112.5帧76.05帧失落的星球2123.2帧66.1帧光荣使命74.1帧42.2帧生化危机6SCORE:10662SCORE:5645街头霸王4309.19帧212.66帧天堂测试软件70.8帧28.3帧■ PConline评测室总结  目前游戏本正在向着轻薄化发展,虽然很多厂商都推出了&所谓&的游戏专属,但是这其中大部分产品只是将一颗高性能独立显卡放进一台普通笔记本中,其结果不言而喻。微星作为一台在游戏方面有着深厚底蕴的游戏本厂商,每每推出的产品都是令人相当信服的,尤其是这台厚度不到20mm,重量只有2KG上下的GS60,绝对可以说是轻薄游戏本中的巅峰之作,而且这次微星GS60还搭载了最新的GTX 970M显卡,相对于GTX 870M图形成绩提升了33.6%,较之GTX 880M也高了22.0%,绝对称得上火力十足,即便笔者都很心动想要来一台,小伙伴们你们觉得呢!
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