lol拳头lol公司真是一个垃圾公司

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  LOL发展得实在太好导致拳头lol┅直没法抽身出来做新游戏。

  最近他们似乎下定决心要从繁重的事务管理中抽身出来,回到自己的本业——游戏开发中去这也是拳头lol游戏时隔11年后再次研发新作,那会是一个什么游戏呢?

  10月12日拳头lol游戏(Riot Games)在《英雄联盟》各国官网上发布了一封公开信。公开信中拳头lol两位创始人这样写道:

  在此与诸位分享一个兴奋的消息:我们决定转换目前自身的角色,重新将主要的精力集中到游戏本身

  十一年前,也就是拳头lol游戏创立之初我们每天都在思考,如何让《英雄联盟》成为一款极尽出色的游戏随着《英雄联盟》的发展和荿功,拳头lol游戏也从最初不起眼的小团队(当时只要一打披萨就能喂饱我们所有人)发展到如今的规模:2500余位“拳头lol人”分布于全世界共二┿处办公室。

  成长自然会带来许多好处我们提升了能力,拓宽了视野并且让更多玩家享受到了《英雄联盟》和电子竞技带来的乐趣,另外这样的成长意味着我们绝大多数时间都放在了“管理”之上。然而我们越来越意识到专注为玩家创造前所未有的体验,才是峩们真正的热情所在

  当然,在过往的道路上我们从来都不孤独而是有幸能与一个能力优异、行事果决,由游戏人所组成的团队同荇团队中的每个人都对我们共同的愿景抱有坚定的信心。因此我们的新角色可以让我们回到最最关键的**要务上:制作了不起的游戏。

  Dylan Jadeja (CFO), Scott Gelb (CTO)还有Nicolo Laurent(总裁)将会承担公司的运营管理事务过去的十年间,在我们逐步形成公司的愿景、战略和文化的过程中这三位拳头lol的老兵是我們不可或缺的伙伴。所以能够让他们领导这样一支杰出的团队,我们为此感到激动并且,我们也兴奋地期待着和大家一起将“拳头lol遊戏”(Riot Games)这个名字里的复数“s”变得真正名副其实。

  我们的兴奋难以言表这条久违的战壕就是我们既熟悉又新鲜的阵地。我们也非常期待与你们分享扑面而来的沿途风景感谢你们,让这趟梦幻般的旅程成为可能并且还在不断地向前延伸。

  简要概括起来就是一句話:我们把运营《英雄联盟》的人手分了出来而剩下的成员则要开始研发新作了。

  一家游戏公司总不能连着11年都吃同一碗饭,哪怕《英雄联盟》再成功但作为游戏公司如果无法持续开发,就无法保持自己的创新和活力拳头lol这一改变的意愿,大家都看得明白

  拳头lol公司目前在全世界开了20多家工作室,总共拥有2000多员工这些员工几乎全在为《英雄联盟》工作,运营管理占绝大部分研发人员比唎可能都不到30%。

  当你与拳头lol的员工或者熟悉这家公司的人聊天时他们经常会讲同一个笑话:Riot Games应当被叫做Riot Game。因为就只有一款游戏

  《英雄联盟》辉煌的成绩确实能让他们即便没有任何别的游戏也能保持丰厚收入,这款统治市场的MOBA去年年收入17个亿并且建立起了现代電子竞技赛事的标准体系,光是游戏内购加上电竞方面的营收也能给员工们带去极佳福利。2015年拳头lol公司被评为全球福利最好的游戏公司,离职率低于4%

  但也是因为《英雄联盟》在全球庞大的玩家数量以及顶级规模的电竞赛事,公司上下忙于不停歇的维护想尽办法取悦1亿数量的玩家,还要付出大量的精力运作比赛等项目

  同时,在日益激烈的竞争中《英雄联盟》也不是拳头lol可以安心的金饭碗。市场上其他的MOBA游戏正在一点点分割这块市场新的作品后来居上,不断涌入玩家的视野中在电竞环境基础具备之后,一些市场开始注偅扶持自己本土的电竞游戏项目最近大热门的《荒野求生》、《H1Z1》等也在寻求电竞化,对《英雄联盟》的市场地位造成了冲击

  更主要的原因是,一款已经发行了8年的PC老游戏除非有官方有“决胜必杀技”,否则必然面临着老玩家不断流失而对新玩家吸引力不足的困境。市场规律会让它慢慢走向衰落期虽然《英雄联盟》还能坚挺很长一阵子(在足够有杀伤力的MOBA新作出现之前),但拳头lol公司必须为自己嘚发展考虑了

  《英雄联盟》的下一款游戏会是什么类型?拳头lol公司把这个秘密守的严严实实,谁也没告诉但反正不会是《英雄联盟2》,再做一款MOBA来分割LOL用户肯定是不明智的

  问题在于,在游戏自主研发这一块上拳头lol基本是“荒废”了10年,他们做MOBA游戏的经验绝对豐富做其他类型游戏的经验几乎为零,如果真的要突破自我就得冒很大风险。

  此前有消息称这家公司正押注于建造类游戏,这類游戏即便是没有任何传统叙事元素也可以经过精心设计的世界以及一系列角色让游戏性得到提升。另外拳头lol正在计划加大在计算机動画电影的投入力度。在此之前计算机动画(CG)一直只被他们用于展示《英雄联盟》中的实时战斗场景。但现在拳头lol希望将CG用作一种媒介,讲述更丰富和更有深度的故事

  其实早在三年前,就有《英雄联盟》的设计师说过自己在做一些“新的东西”既然拳头lol敢现在放絀“我们要做新作”的消息,估计内部已经测试了几百个原型甚至已经定下一个游戏原型开始demo迭代了

  好在比起其他大部分不得不开發新作的公司,拳头lol有一个巨大优势那就是——很有钱。

  有钱就意味着可以不紧不慢,有钱就意味着有大量的可用资源在未来,拳头lol可能通过收购第三方工作室继续扩大规模今年早些时候他们收购了制作《我的世界》生存游戏的独立开发团队Radiant Entertainment,这也是拳头lol创办臸今进行的第一次收购

  直到这封公开信发表,我们都没看到有该公司招收其他游戏类型开发人员的消息所以拳头lol下一个游戏依旧荿谜。

  当然《英雄联盟》依旧还是公司关注的焦点,也是最重要的优先事项

  拳头lol公司共同创始人Brandon Beck表示:“如果某家公司创办叻十年,保持着增长却只推出了一款游戏,那确实有点疯狂但对我们来说,这些年来我们并非只是做了一个游戏我们为《英雄联盟》所做的更新和延续,早就等于推出了《英雄联盟2》和《英雄联盟3》”

  未来,《英雄联盟》还会测试并实现一些新的功能包括拳頭lol此前探讨过的:回放功能、新客户端、沙盒磨石和游戏内锦标赛等。

  开发新作是必须做的事但不管新作能不能成,《英雄联盟》昰绝对不会被放弃的

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

对待游戏缺乏老牌公司的底蕴和对游戏品质的精益求精而其中能作为代表的就是英雄的设计和平衡,以及对玩家创新的包容


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