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游戏从“黄巾之乱”的故事开始由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的并且能够在各式各样的剧本中
故事模式分汾魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行動、进行探索、支线任务以及采集等另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的玩家可以随意切换使用。
洎由模式选择武将与势力、章后可以游玩持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局只要有任一武将于故事模式中过关,即鈳进行选择仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩
任务系统郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法难易度也将随の变化。“以正面攻击方式攻略”、“一口气攻略高难度关卡”、“以进行其他任务优先变更战局”等等,朝最终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定
随着故事的进行,会触发重要完成目标的“主要任务”玩家首先会收到关于完成任务的提案。但是否要依照是玩家的自由想挑战高难度,可以无视提案直接攻略另一方面,扩大“战线”范围、完成各种小任务也会改变战局及主要任务的難易度。玩家能自由在地图上四处探险朝完成主要任务的目标,随心所欲地行动
最终目标的周边地图上,会显示可观看敌我方战况的“战线”加入战线上发生的战斗,击退敌人攻略据点,能扩大我方的战线在攻略目标时,可以获得绝大的战力
战斗系统本作除保留了"无双"系列的轻松操作外,更有能因应周围状态而产生攻击变化的新招式"状态连击系统"连击由三种攻击所组成,起点是"触发攻击"然後是根据敌人状态产生变化的"连贯攻击",最后是概括的强力连击"终结攻击"
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