什么网游求好玩的网页游戏?

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记忆中童话的身影闪现不停,层层迷雾拨过,终于在这里遇见了你。《魔灵契约》是一款3D回合制魔幻类MMORPG手游,从5月份浅浅就一直关注着。 ...
每当谈到《奇迹》这款游戏时,经历过那个时代的玩家们总有着聊不完的话题,几乎每个晚上,大家都会翻越校园的高墙,来到昏暗中的网吧通宵达旦,有人会...
说起海战类手游,不知大家首先会想起实时竞技游戏的枪林弹雨、策略养成游戏的航海之旅,又抑或是娘化战舰的美丽身姿?
近期海战类手游可谓是蒸蒸日...
游戏名:《迷城物语》
手游类型:MMOARPG
游戏风格:二次元萌游
测试状态:删档测试
安装包:191M...
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植物大战僵尸1
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现在什么网游好玩啊
我有更好的答案
hiphotos.baidu,现在还出了1周年的活动<img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=af56d75efcedabca19d8bc3ebea11ea8d3fd1f443a.jpg" esrc="http,相信不同喜好的人都可以找到自己喜欢的游戏://d://d,和暗黑3风格类似.baidu.hiphotos://d.com/zhidao/pic/item/810a19d8bc3ebea11ea8d3fd1f443a,网易出的镇魔曲还不错
你要玩是什么类型的游戏啊,不同类型的游戏是没有可比性的,比如有回合制、及时制,手机游戏端游游戏,还有moba类、沙盘类、rpg类等等类型的游戏,如果你想消磨时间推荐你玩玩梦想世界2吧,口碑一直不错的,虽然比较小众,他的战斗非常有特色。
你喜欢玩捏脸嘛,那你一定不能错过上古世纪,里面还有很多很好玩的活动哦。
我感觉洛神还是挺不错的,仙侠类网游中的精品,还是免费的,真正意义上去除游戏内商城系统,宏大的PK场景,高智能AI系统,真实的打击感,还有满足要求就能跨服的特色,此外游戏画面也不错,各种风貌的地图美轮美奂,我玩了一年多都不腻,我们上班的同事都会在休闲时玩洛神,不忙的时候就在那里挂机,中午和下班就与同事一起pk,简直超燃!
好玩的,推荐试一下回合制啦!梦想世界手游,战斗系统有个独特的见招拆招玩法,就是技能都有独特属性,而属性之间互相克制,出招的时候可以通过预测对方的动作来出招。有了这个东西,回合制的战斗更有策略性,打赢的时候特有成就感。最近还推出了iOS安卓跨平台新服,安卓手机和苹果手机都在同个服务器玩,够独特吧?社交性很强,可以组队刷副本哟。跨平台这一点真是碉堡,印象中以前没有游戏能这样的。一进游戏人山人海!
现在最好玩的网游是植物大战僵尸全明星,最近一直都在玩的,里面新增了PVP系统和卡牌元素。
大型网游:角色扮演:角色选择:1亡灵法师 召唤 2 元素法师 魔法师 3野蛮战士 魔法 3暗黑破坏神II
搜索 5爱魅影传说私服 或5爱皇图私服 最好玩最火爆的国战页游!
页游版征途,百人群战!
什么游戏好玩,楼主喜欢什么样的给你推荐一款不错的吧伍尤*9199
好看的很赶时间好看的很赶时间好看的很赶时间好看的很赶时间好看的很赶时间
岛国大作战手游非常不错哦~
梦想世界2最近开了新服龙飞凤舞武侠题材的回合制见招拆招,打赢了很有成就感的我要去新区建个药王宗的号,一起?
你来试试我们这里的心游戏咯,也许符合你口味呢。
795魅影传说私服 795yx游戏平台
英雄联盟,地下城与勇士
地下城与勇士就是升级的
画面感超好可以发给你图
玩过没意思
后期就好了
估计你是前期玩的
穿越火线2.0出来了,去体验哈嘛
是升级那种
还没出来,13号开发布会
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出门在外也不愁网页游戏究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?
幼稚的任务,无聊的战斗完全不费脑子,一玩页游就困,想知道页游玩家心理
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页游,无聊无脑那么,什么样的游戏好玩?作为一个重度玩家,我对植物大战僵尸几乎无爱,对愤怒的小鸟完全无爱。但这2个作品风靡全世界。那么,这2个游戏好玩吗?不好玩吗?你觉得页游无聊无脑,有很大一部分原因是因为你涉猎面广泛,从单机到网游,从小学玩到大学……长年的游戏经历已经把你锻炼成了一个高级玩家。理所当然的,你对游戏的要求会高不少。页游,把一部分没玩过游戏的人,培养成了游戏玩家。(同理,苹果APP的那些应用也是如此)页游的便捷性世界上有那么多人,寂寞空虚冷……无聊占大多数,人的思维会提醒他找个什么东西来填补这些无聊的时间。书、电影、斗地主都可以起到这样的作用,更别谈页游了。只要有网络,有电脑,有浏览器,就可以玩一个可以给你带来娱乐和成就感的东西,还是挺不错的。因为,你总得找点什么事干,来填补你的时间。人总是需要娱乐的如果你进入了一款页游,发现他给你带来荣耀,建立目标,能与他人互动,偶尔给点惊喜,时不时在挫折之后给你些满足感。那么,你就可能付钱了。
自愿献出我的心理.....这.....非常惭愧的说,我的想法跟题主一样...但是....我就从我自身的经历和心态说起吧:大概几个月前,为了参加某页游公司的校园招聘,我特地去玩了那家公司最著名的页游...我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。但是我一方面为了应对可能的笔试玩了下去,但另一方面是...没个游戏对我那么好过,每天送钱,过一会儿升个级开新功能给我加强实力和赚更多钱,挂机还能升级(...抱歉有些方面我很老土的,玩到FF0TYPE才第一次体验到官方挂机练级...以前最多初中时开个脚本刷泡泡堂...),而且每天体力条限制活动内容给我一种好像不会沉迷的错觉...------------------------------------------------------------------后来...恩...笔试结束了...当中经历了一些稍微复杂的小插曲,反正我没拿到面试的机会...当然我还是有点小心眼地想说...那家HR对我说我很固执,他们公司要找的是XXXXXX的人...这话当时还是挺让我伤心的,我觉得HR对找工作那么辛苦的应届生不该说这种话...尤其我从去年CJ就去他们展台问要不要实习,一直到被拒后还投他们各种实习生,连个回复都没算了...----------------------------------------------------------------------这时我以为我可以被流失了,因为我既没有功利的目的了,也还有被那HR伤到的感情...可是我居然玩下来了...而且把我们一个寝室全带进去,还发展了2个RMB玩家...他们跟我对游戏的感觉是一样的,无聊无脑。可是大家就是都玩进去了...一个现在因为要出国已经不玩了。我每天找工作无聊之余,也就在那刷,我自己一分钱都没花,我最多只是记录下我在哪个点充值的欲望最强烈,但是我靠合理分配资源打进了竞技场前70...然后每天无意义地刷着,想要流失时看着每天还有点事可以做,钱又多了几千万,妄想着明天会更强,会开新功能,也就玩下去了。玩到这时候我真的觉得,说页游是轻度游戏随玩随放的那些话都是吹牛...页游的这种特点是存在的,但是已经作为与普通的端游相比的一个附加优点存在了,在有块状时间玩的时候,玩家依然会投入大量时间,不知疲倦地刷...当然我这时候要感谢一下X娃浏览器...这样类比一下就是说掌机的优点也是随处可玩...可是窝在家里对着MH或者POKEMON刷上大把时间的人也很多吧。我现在89级...最近开始有了一定要流失的念头...因为我觉得实习后回家时间少,我好久没画画和编程了,上个月买的同人志也还没看...这种时间分配不合理。但是还没下定决心...因为我室友还在玩,虽然跟他们互动也不多,只能每天打打3V3之类的..但一走了之不太好意思....这就是一般的一群人玩网游时想退出的心理了。顺便....我还在期待90级开新功能可以更省力一点...我猜有一部分玩家是跟我这样的,就算不玩这个,可能生活里暂时也没什么其他乐子。而且迷恋数值...没有意识到强大的本质只是数字罢了...但是我可能前者更多一点...因为最近有机会可以拿另一个账号当托,初充5W,每周发6K,但是我很断然拒绝了...说到这我都想匿了....不过我觉得那些能在游戏上花大钱的人可能就是对游戏没什么底蕴积累的,所以一般页游那种无脑无趣也能接受并乐在其中,花钱=赢,就那么简单的事...花钱占自己收入比重大的那种肯定是迷恋数值严重...然后我虽然每天都在玩...但我至少有过很多美妙的其他游戏体验让我不会为这种东西付费。最后我觉得题主如果想玩好一点的类页游,我推荐苍茫之境...SOC,准确说这是个微端游...但是里面很多形式是跟现在页游一样的,不过我对于里面的几个系统感到很有新意。游戏素质完爆现在市面页游。 --------------------------------------------
90级了,看了下以后的经验需求,稍微算了下,又看了下以后的功能。这次决定流失了。......毕竟也不是网瘾少年,我相信我能说道做到。
去页游的论坛和贴吧看看。去翻那些玩页游花了好几万的人的血泪史看看。把前几名的页游认认真真玩到高等级看看。比我在这里空口说来真实多了。-----------------------------------------------------------------------不同意朱子丹所说。要知道,RPG页游几乎都提供了自动寻路,这是为了在前期留住玩家,降低流失率。这跟垃圾不垃圾没有关系,好的页游前期一定是无聊+无脑的,要打到中后期才会要考虑很多事——装备,阵型,技能加点,武将搭配,组队等等。而这时候才是勾起玩家付费欲望的时候。
不理解政治究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?幼稚的利益纠纷,无聊的演说完全不费脑子,一玩政治就困,想知道政治家心理
人各有志。我觉得斗地主也没什么好玩的,不是一样天天几百万人在玩。
相对端游更低的进入门槛吸引大量小白玩家的进入,强势营销手段催生用户付费,而一旦用户进行付费以后在离开游戏之前会进行权衡,从而留住了部分用户。
所谓游戏就是规则的乐趣,掌握了该规则的节奏,随之而来就是这种规则给你带来的乐趣和快乐。诸如很多人不理解摇滚乐一样,觉得是噪音,如果你发现了摇滚乐有3/4拍、4/4拍和6/4拍,这些节拍出现的规则和节奏,你就会发现了这些规则给你带来的乐趣和清新的感觉。同理于游戏。
中国游戏市场之大,游戏玩家层次之复杂,是完全可以让一款游戏吸引到一定数量玩家的。首先,楼主所说的应该是目前RPG页游比较模式化的东西了,一开始你就不是他们的潜在玩家,流失什么的很正常。其次,楼主应该偏向于一些比较具有“研究性”的单机(严格意义上来讲,大多数端游到了后期阶段,玩家每天也就是不断的将已经熟练的内容进行重复)。而页游它的存在就是“即时、休闲”,想玩的时候拿出来玩一玩,不想玩随时可以停手,甚至上班时都可以抽空玩一玩。(自动战斗可以很好的节省时间和人力,让玩家快速获得装备和等级提升的快感)第三,页游类型其实很丰富,发展前景也很大。比如说第七大道的《弹弹堂》、腾讯的《部落守卫战》其实都挺好玩,前者和百战天虫很像,后者则就是根据塔防战争衍生出来的,而一些策略类的页游也是不错的。
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