Xbox one 的彩虹六号围攻画质设置6号 好玩儿吗 画质如何 占多大内存

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《彩虹六号:围攻》PC配置公布 最低需6G内存
-- & 评论:
  育碧近日在其官网上公布了《彩虹六号:围攻》的PC配置,最低配置和推荐配置看起来都是要GTX460以上,并且内存至少要4G,看起来要爽玩起来配置必须不能低。
  由于是基于次世代机能开发,《彩虹六号:围攻》PS4在Beta测试所展出的分辨率就已经是1080p,而Xbox One虽然只有900p,但画面表现力还是非常强劲的。而PC版本因为存在最低和推荐配置,游戏分辨率也是从720P到1080P都能运行。
  以下为育碧公布的PC配置需求:
  最低配置:
  系统:Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10,64位
  CPU:Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz或AMD Phenom II X4 945 @ 2.6 GHz
  内存:6GB
  显卡:Nvidia GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5770 (1GB显存)
  DirectX: 11
  支持手柄:Xbox One,Xbox 360官方PC用手柄,PS4手柄,任何兼容X-Input的手柄
  推荐配置:
  系统:Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10,64位
  CPU:Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or AMD FX-8120 @ 2.6 GHz
  内存:8GB
  显卡:Nvidia GeForce GTX 670或AMD Radeon HD7970 / R9 280x,或更高(2G显存)
  DirectX: 11
  支持手柄:Xbox One,Xbox 360官方PC用手柄,PS4手柄,任何兼容X-Input的手柄
/article/222150
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今日关注游戏Xbox One 对比 PS4 性能有多差,为什么很多游戏只有 720p 最高画质?
& Call of Duty: Ghosts runs at native 1080p on the PlayStation 4, but only 720p on the Xbox One. Battlefield 4 runs at 900p, versus 720p. Assassin’s Creed IV: Black Flag runs at 1080p, versus 900p. Across several titles, the PlayStation 4 is running at a higher resolution than the Xbox One.
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XBOXONE与PS4的实际CPU数量均为8核的AMDX86,目前来说对于游戏的性能CPU的影响十分微小的现状下即便两者有区别也应该可以忽略不计。PS4的显卡使用的是AMD的定制显卡,性能相较PC的Radeon HD7850更高一些。XBOXONE所采用的显卡应与7770相似。浮点运算能力PS4比XBOXONE高出50%左右。PS4采用了8G的GDDR5内存,而XBOXONE则使用了DDR3的8G内存,同样处于劣势。所以在性能上,PS4普遍被认为高出XBOXONE30%左右。目前游戏的特效基本上两台主机都能完全胜任,在较低资源消耗的新特效还未普及的现在,两台主机主要的较量就是分辨率。自然PS4能够胜任更高清晰度的画面。
x1是12组cu 768sp
ps4是18组cu 1152sp
x1的gpu性能 虽然是d3 但是有edram来补足一部分带宽(访问edram 峰值带宽是204G/s 内存带宽30G/s 显存带宽就只有68G/s) 性能应该和7790差不多 fp32是1.31T
ps4的gpu性能在之间 gd5对于带宽提升巨大 fp32为1.84T
从浮点来说 ps4强了x1 30%以上
前几天看王老菊(B站up主)在Xbox上做黑魂3的视频,感觉帧数一直在一个我无法接受的水平,而且还时不时会掉帧,后来王老菊都放弃在Xbox上继续更新了,帧数低的已经严重影响操作了,
如果不是写轮眼看不出差别
开发工具难用,微软也会做出烂软件。开发困难。
目前只是参数指标而已,没啥意义。xbox360和ps3比不也一样差很多?但现在来看呢?1080P已经不是新鲜玩意了。
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