天空之塔怎么加好友符文怎么用

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天空之塔迷雾海域如何通关?
&来源:游戏快问社区
迷雾海域作为天空之塔的最终一座BOSS关卡,其掉落的魔兽图鉴强大程度远超其它塔楼,但相应的,boss难度也大了很多。
因为在迷雾海域中每位boss都有自己的特殊技能,想要通过它们必须要找诀窍,想要像之前的关卡一样靠魔兽质量或者药水强顶着boss伤害打的话几乎是不可能的。
而在迷雾海域中,一共有8位BOSS等待玩家攻破,它们分别是十层boss演奏大师,二十层的弑君者,三十层的海魂之傲,四十层的北海鱼人,五十层的龙战骑士,六十层的法力傀偶,七十层的暴走萝莉,八十层的米尔豪斯。
最简单也是最需要入手的boss,演奏大师实际上就是摇滚怪2.0升级版,只不过从属性到颜值都把摇滚怪碾压了一遍…
基本上在得到演奏大师以后,妈妈再也不用担心我的满级摇滚怪被boss啪的一下打回祭坛了。
而且这个boss属性和技能都不算太夸张,唯一能看的就只有一个混乱技能了,但只要队伍保证先手,那么混乱的作用就几乎为0,好在这个boss的滚动条速度也没有那么变态,耐心一点的话是不会bad的。
而且如果你有瓦尔基里或者暴走萝莉可以稳定先手的话,是可以直接碾压演奏大师的。
从弑君者开始,boss难度就大幅增加了,除了考验你的魔兽质量以外,能否根据boss技能来选择合理的阵容与挑战方法就变得非常重要了。
弑君者有两个技能,分别是尊严和斩杀。其中尊严是指当BOSS的HP低于百分之30时,会将HP回复至百分之70,并将攻击力提高百分之50,好在这个技能在一场战斗中只能触发一次。
而斩杀是指当你的魔兽血量低于某个数值后会直接死亡,你的剩余血量无效。
所以在挑战弑君者时,如果你有黑山的群山守护会比较容易,因为三层buff下免疫一次伤害基本上足够你推倒boss了。如果没有黑山但魔兽质量比较高,也可以考虑嗑药硬抗,打出一次三连或者出一次灵魂攻击都是比较容易通过的。但如果没有黑山而且魔兽阵容比较差,就可以考虑用无敌抗过去了。
该boss会掉落尊严符文配方。
Boss技能:海魂。
实际上海魂之傲并不是一个非常强的boss,但还是有很多玩家被卡在了这里,想要通过海魂之傲最简单的办法就是不要带有“精准”技能的魔兽,因为精准就意味着boss很难利用海魂来闪避掉你的攻击力,而boss不丢失海魂的话就意味着叠起攻击力你会被瞬间秒杀。
因此在对付海魂时,一定要保证先手,最好有萝莉或者大瓦,然后让boss将你的攻击miss掉,她打你伤害就不会那么惊人了,之后就同对抗正常boss一样乱刀砍死就可以了。
Boss技能:冰凌护甲。
对抗北海鱼人最重要的一点就在于把握攻击时机,第一次打的时候想要直接获胜比较困难,因为你缺乏对于队伍伤害的把控,注意在第一次推北海鱼人的时候要注意一下自己一轮能打掉boss多少血(灵魂攻击就不用算了毕竟几率低…),然后看boss盾牌的血量,比如你一回合可以打2W伤害,而鱼人的护甲还剩1W,那么你就要考虑摇个bad放弃先手机会,后手打破护甲让boss进入虚弱疯狂输出。
因为鱼人在失去护甲后会受到百分之50的额外伤害,只要抓住一两次机会就可以成功推倒她了。
PS:在对抗鱼人时不要带冲锋怪,打出虚弱后小心不要bad。
Boss技能:激怒,三连击。
很多人看到三连击的第一反应就是一定不要带嘲讽,但其实这样是错误的,因为在天空之塔中其实也存在“法球效果”简单来讲就是一次平A中不能触发两次效果,比如说你触发灵魂攻击就不能触发连击,触发连击就不能触发致死等等。
这点在boss身上同样有效,boss在激怒状态下无法触发三连击,所以坦克在对抗龙骑时一样效果显著,建议选择双T加一个法系DPS阵容,如果没有非常强力的力量型魔兽也可以考虑给一个高血线的魔兽带上嘲讽,当然挫志嘲讽更好…
Boos技能:弹幕。
很遗憾,这个boss是真正的硬刚型boss,没有任何可以取巧的地方,如果你的队伍强度不够,那么在弹幕三连击之下一切都是浮云…基本上如果你的魔兽血量不够60000那么一回合都抗不过去,加上boss本身属性也非常爆炸,想靠纯dps+无敌药剂往过冲也不太现实。如果有高级别的黑山或虚空可以一战,否则还是老老实实回去刷资源刷英雄之魂吧。
Boss技能:暴走。
萝莉百分百aoe,百分百晕眩你怕不怕。而且同无尽中的萝莉一样,滚动条的速度基本上不是人类能反应过来的…
基本上没有冲锋怪的话你一下都a不出来就站到死了,可是比较遗憾的是大瓦的属性在萝莉面前已经不够看了,可以考虑开一波箱子看能不能挖出来萝莉,否则这关会很艰难。
Boss技能:群体灵魂攻击+召唤小弟。
不知道诸位玩家看到这个丑陋的怪物时有没有想到远在艾泽拉斯的米尔豪斯法力风暴…
不过在天空之塔中的米尔豪斯可不是那个逗比侏儒了,boss第一次召唤的效果会给玩家上群体穿刺效果(伤害加深),第二次召唤的小弟则自带弹幕,一个减防一个加攻简直不要太默契…
而且这一关和法力傀偶一样,没有取巧的方法,只能带上你最强的队伍前来挑战,挑战失败就回去刷资源养魔兽等级。
如果通不过也不要气馁,毕竟米尔豪斯是目前版本的最强怪物,卡你一段时间也很正常。
非常感谢游戏快问社区的网友【牛排君】对此问题的解答。[][][][][][][][][][][][]
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让世界充满爱 符文保护塔新手经验总结
1  标题已经说了,这是新手向,是写给新手和一些回归玩家们的。  各路大神请轻喷。我也是个半吊子,今年下半年才回归,本着爱好和平保护环境只下副本不打架的心态,有本下本,没本发呆。只是今天保护塔两连灭,再一看窗外的雪,当真是白茫茫一片真干净,唉。  常常遇到有护法说不会捡肥皂的,不会守一二塔的,各种打手说不会三连充的,再加上奶妈各种不需求守护各种不要等等等等,导致现在组个保护塔顺利打下来也成了个困难事情了。所以就斗胆写个保护塔的经验,希望能给至今仍然不了解这个副本的朋友一点帮助。  一、整体描述  说来,符文保护塔这个副本还算是比较有意思的,不是那种无脑刷的副本。整体流程如下:四个动力装置,也就是我们俗称的&塔&或者&装置&。每个动力装置都有三阶,就像一个糖葫芦。每个动力装置的三阶段充能完成之后,过30秒钟,就算完成了充能。  30分钟之内(勇士保护塔是25分钟),东西南北四个装置全部完成充能之后,进入BOSS房间的门就会出现。  四个门都可以进,进去之后都是在BOSS房间里。5分钟之内打倒BOSS,摸尸体,拿东西,结束。  常规的打法,一般是一个人捡伊德和炮弹,给动力装置充能,掌控副本进度和节奏;五个人打完1号塔和2号塔之后,留下一个人守,剩下4个继续打3号塔;3号塔打完之后,一个人抽空拣3个伊德,连续对4号塔充能。拣伊德的人上4号塔旁边的防御炮,使用雷击(麻痹炮)不断麻痹刷出来的小怪,等4号塔充能完成坚持30秒就OK。  拣伊德和炮弹,最多的是护法和吟游,因为这两个职业队保护塔的装备需求最大。这纯粹是个经验活,对职业没有任何需求,所以其他职业都可以,但是其他职业在别的岗位上应该可以发挥更大的作用。  最后的3连充也是,任何人(除了守1、2号塔的那个和开炮的)都可以。  守1号塔和2号塔,一般是剑星,但机甲、枪炮、魔道都可以,只要有群攻技能,输出合格,电脑不卡,都是可以守的。治愈不用说,哪里人多去哪里,跟着副本的进度走就行。  二、阶段细节  进入副本之后是在东南角的平台上。进入副本是不计时的,进入副本一段时间之后栅栏门会打开,从第一个人下去开始计时30分钟。所以进副本之后,等所有人集合齐后再下去。  一般习惯是先打北部或者东部,各有各的好处。北部会有隐身怪,先打北部的时候人比较多,会轻松一些;先打东部,最后可以避开南部的睡眠怪,也是不错的选择。路线的选择依据队伍的配置来灵活确定,没有特别的规定,只要能过,怎么打都可以。  如果是先打北部,那么北部就是1号塔,南部2号塔,东部3号塔,西部4号塔。如果是先打东部,则是1东2西3北4南。队长可以给四个装置标记上数字1234,便于队友明确位置。捡肥皂的人去找肥皂和炮弹,其他5个人滑翔到1号塔,开始充能打怪。  这里先说一下充能  每个动力装置有三个阶段,可以把它理解成为三个笼子。开始对动力装置充能后,就打开了第一个笼子,然后笼子里的怪就会被放出来。  怪的数量是固定的,打完就没了。不管包里有没有伊德,不管任何职业,不管男女老少,都是可以点动力装置对它进行充能的。没有伊德,点塔充能,打开笼子放出怪物,这个就是我们所说的&假充&。2  如果充能的人包里有伊德(也就是大家所说的肥皂),充能读条结束后这一阶段的充能就完成了,动力装置的圆圈会亮起来&&我们可以理解为这个打开的笼子被关起来了。然后,再次对动力装置充能,第二个笼子就可以打开了,笼子里面的怪就被放出来了。  进一步说,只要第一只笼子里的怪被放出来了,无论是否被打完,第二只笼子里的怪都是可以被放出来的。但是如果第一只笼子没有关上,则第二只笼子是无法被打开的。  控制副本进度的关键也就是这一点了。如果小伙伴儿们足够强力,可以拣2到3个伊德一次性把三只笼子里的怪全部放出来;如果小伙伴儿们不是很强力,就一只笼子里的怪打完了,再开下一个笼子。时间还是很充裕的,只要不出现重大失误。  前面提到的,假充的目的,就是让怪先刷出来,不用等那个拣伊德的人回来,可以节约时间。也正是因为这个设置,负责拣伊德的那个,在大家打1号塔和2号塔的时候,理想的状态应该是拣到一个伊德就去充能一次,因为这个时候人还没有分散,力量比较大,打怪速度比较快。  不要想着&我拣够几个了再去充&,那样会拖慢副本的进度。  但是如果一时没有拣到伊德,打怪的队友们可以自己先假充打怪,同时提醒肥皂手及时回来补装置。  什么是充,什么是补?  充就是,笼子还没有打开,直接用伊德进行充能,充能的同时开始刷怪,其他人打怪。  补就是,笼子已经打开了,怪也打完了,但是笼子没有关上,小伙伴们无法打下一阶段的怪,这个时候用伊德进行充能,就是补。补完之后,记得顺手再假充一次,让小伙伴儿们开始打怪。 1号塔打完之后,就去2号塔。这个时候,需要卡时间了。  为什么要卡时间?  前面说了,每个笼子里面有怪,怪的数量是固定的,打完就没了。但是,每个动力装置第一阶段开始充能的同时,这个方向会开始刷小怪。  每隔2分钟刷一次,每次两拨,主要是工作兵、爆炸虫和爆炸装置,都是普通血条的小怪。在四个动力装置全部充能完成之前,这个刷新会一直存在。没人打的话,刷新出来的这些小怪会去攻击动力装置。  卡时间的目的,就在于让1号塔和2号塔的这些&笼子外面&不断刷新的小怪,刷新的时间正好相差1分钟,以便于留下来守1号塔和2号塔的人有足够的时间来回奔波。  如何卡时间?  上面其实已经说清楚了。&每个动力装置第一阶段开始充能的同时,这个方向会开始刷小怪。&也就是说,从这个动力装置的第一阶段开始充能(无论是真充还是假充),不管是第一拨还是第十拨,只要是刷工作兵小怪,都可以用来卡时间。  不过由于开始大家都在专心打怪,所以我们通常选择在1号塔三阶段笼子里的怪打完之后,等它刷新下一拨小怪,计时一分钟。  注意,是开始刷新,不是打完。计时一分钟的方法很多,比如点缓冲卷,比如放个CD1分钟的技能,比如看手表看手机,等等等等。用于计时的这一拨小怪打完之后,所有人就去2号塔。  这个时候一分钟的计时应该还有几十秒钟,其他人就位准备打怪,卡时间的人在2号塔旁边,等一分钟计时结束之后立即开始充能(通常情况下肥皂手这个时候是不在的,卡时间的人假充一下就行)。  打2号塔的时候,负责守1、2号塔的人要始终注意时间了。大家都在2号塔,身后的1号塔每隔2分钟还在继续刷小怪,那是你的职责所系。  所以,在2号塔这边打上三四十秒,就该去1号塔,清理小怪,保护已经充能完成的1号塔了。1号塔刷出来的两拨小怪打完,就接着来2号塔,帮助队友们打&笼子里的怪&以及2号塔这边每隔2分钟一刷的小怪。  等2号塔三阶段充能结束,或者等2号塔三阶段笼子里的怪打完,其他4个人就可以去3号塔了。肥皂手还在继续捡肥皂炮弹,1号塔和2号塔就靠你的双手来保护了。  关于守塔  守塔最多的是,一是因为本身技能适合干这个活儿,能群能吸血,二是因为这个职业玩的人多。我没有机甲、枪炮和魔道号,所以也不了解这些职业,但是感觉似乎这三个职业守塔比剑星还轻松。所以在组队募集的时候,也不一定非要来个守塔剑星5=1,不管什么职业,只要能守,都是极好的。  我自己有个小剑星,所以来说以说守塔的体会。  首先是要卡好时间,上面已经教过了。卡时间是一个持续的过程,不是说卡好一次就结束了。不然,这边的小怪打完,却不知道另一边刷新还有多少时间,那样的话就有些被动了。  我自己的方法是从卡时间开始,缓冲卷CD好了就点,始终把两边小怪的刷新时间掌握在心中,这样才能不忙乱。  然后说打小怪。两拨小怪,第一拨是工作兵和爆炸虫,需要全部打掉。第二拨有爆炸装置(就是和瓢虫样子很像的那个),爆炸装置不用打,只需要在它快要爆炸的时候躲开就行,被炸到会很疼的。  如果被炸死,即便塔不倒,也会让队友们担心的,失职。自然是群攻技能起手了。杀气波动,斩龙波,吸血波,狂刺什么的,只要群攻技能好了就用。  突击姿态也是,好了就用。封魂石也别舍不得开,按键盘的节奏能快就快。枯竭波这个烙印装不装无所谓,个人感觉影响不大。双回的药水好了就吃,不然打着打着没蓝了是很尴尬的。  然而我自己遇到的一个问题是,守塔总是很紧张,一边的小怪打完了,基本上都是跑到另一边,小怪就出来了。  我自身的装备差是一个硬伤,被一群小怪围殴的时候总是容易切换不到目标也是个比较头疼的事情,特别是有爆炸装置在的时候。很多时间都是浪费在切换目标上了。如果有守塔高手,可以教交流一下怎样提高守塔的效率的稳定性。  就这样来回奔波,守好1号和2号塔。其他的队友们把3号、4号塔打完得越早,守1、2塔的时间就越短,所以捡肥皂的那个人,要控制好副本的进度,该慢的时候慢,该快的时候一定要快。3  现在回来说捡肥皂  是说简单很简单说难也挺难的事情。简单是因为没有硬件要求,任何人都可以拣。说难是因为要掌控副本的节奏,所以对于整个副本还是需要有一些了解。当然,队友们提示充塔的时机也是可以的,但是一次两次没事,打得多了,自己对于什么时候充什么时候拣,应该有个正确的判断。  捡肥皂的人,任务是拣9个伊德,10个以上的炮弹。9个伊德用来给1、2、3号塔充能,10个以上的炮弹用来麻痹4号塔的所有怪物。  伊德会在四个动力装置右边的小台子、上下两层走廊里、东北、东南、西南、西北四个方向的小台子上刷新。炮弹的位置,除了走廊没有,其他都一样。拣得越快,刷新越快。  主要是靠滑翔。但是,一定不要一直在空中滑翔,否则飞行时间很快会耗尽,虽然摔死复活不虚弱,但是会浪费时间拖慢进度。  我个人的经验是,到每个塔的时候观察一下周围,在视野范围之内,哪里有伊德和炮弹就滑翔去哪里,如果视野之内没有,就从这个塔旁边滑翔去最近的另一个塔,然后再观察,如果有就拣,如果没有就穿过走廊去另一边,观察。  差不多一半时间在滑翔,一半时间在跑步,跑步的时间正好用来恢复飞行时间和飞行CD。虽然你是掌控副本进度的人,但也不要心急,不要飞行CD没有好就跳下去,结果下去了才发现翅膀打不开。  如果你是护法,捡肥皂的时候,路过每个塔,记得给塔刷上BUFF;路过正在打怪的队友,请停下脚步来给他一个鼓吹。不会浪费几秒钟时间,但是可以让队友感受到团队的关爱。  特别是路过守1、2塔的那个苦命小伙伴的时候,加个血,加口蓝(如果有的话),能帮一把就帮他一把,他嘴上不说,心里也会感激的。  1号、2号塔(卡好时间的)都是拣到伊德就充。3号塔,因为只有4个人,所以节奏要稍微慢一些,这个时候也许你身上的伊德已经有3个了,但是在队友不是非常强力的情况下,最好是一个一个的充&&每只笼子里的怪打完之后,再去充下一阶段。  如果这个时候你的炮弹已经有12个以上了,那也可以上3号塔旁边的炮,轰上两发(不要贪多,后面4号塔还要用,留够9个是底线,12个是正常,再多那就更好了)。  打3号塔,无论是东部还是北部,怪都是多且生猛的,而这个时候队友的力量又是最薄弱的。无论是打手,治愈,还是其他人,都应该给队友们最大的支持。  打手门请用出你们最强的力量,治愈请集中你的注意力,路过的肥皂手请停下来帮忙输出或是鼓吹、铁壁、放炮,守1、2塔的请坚持相信自己也相信队友。  3号塔三阶段的怪物打完之后,就剩下4号塔了。  这个时候,通常还有15分钟,慢一点儿的也有10分钟左右,哪怕只有5分钟,也足够(BOSS输出那是后话)。肥皂手看一看包里的炮弹,够的话就去4号塔。  三连充的人(除了守1、2和肥皂手之外的任何人都可以),应该已经抽空拣到3个伊德了。如果没有也没关系,去拣也是来得及的。  三连充的人拣够3个伊德之后,肥皂手上4号塔旁边的防御炮,然后三连充的人开始给4号塔充能。这个时候,剩下的3个人都留在3号塔休息,刷小怪的时候打掉就行,没有压力。或者其中一个人到4号塔后面呆着,待命。  4号塔三充读条结束之前其他人千万不要拉怪。  4号塔开始充能,这边笼子里的怪和笼子外面的怪开始刷新。炮上的肥皂手,第一时间切换到怪身上,任何一只都可以,第一时间开炮。  注意,上炮之后有3个技能,第一个是伤害,第二个是麻痹,第三个是下炮。点第二个,一定不要错。3秒钟的CD,好了就点,不要停。那边三连充的人,充能一阶段完成之后马上开始下一阶段,也不要停。  个人的方法是,选择动力装置,按C键(就是普通攻击,如果没有改这个键位设置的话),弹出充能的对话框,用鼠标点击开始充能。  然后鼠标的位置就不要动了,一阶段充能读条结束之后马上按C键,再次弹出充能的对话框,鼠标还在刚才的位置,不要犹豫,点下去,开始下一阶段的充能。如此,完成三阶段的充能。  这边,炮上的肥皂手不断地用炮麻痹刷新出来的怪。总会有怪物没有被麻痹住,这是正常的,不要惊慌,一两只怪漏网不会有影响,原则上是选择最前面(距离4号塔最近)的那只怪开炮,也就是我们说的,谁最跳就打谁。  那边三阶段充能读条结束的时候,应该还没有怪能靠近塔,前提是你有9发炮弹。  只要三阶段充能读条不被打断,基本上就没问题了。这个时候,距离最终的充能结束还有30秒钟。如果肥皂手还有炮弹,就继续麻痹,其他人看着就行了。如果炮弹不够,或者漏的怪太多,旁边待命的那个人,或者三连充结束的那个人,立即把怪拉走。  不用打,拉走就行,一个原则,人可以死,塔不能倒。  撑过30秒,全部怪消失,BOSS门出现。所有人可以在一个门前集合,休息,抽烟,喝水,吃东西,接电话,回短信,发自拍,上WC,刷BUFF,补卷轴料理,准备最后的BOSS。  那么问题来了,如果中途出现意外怎么办。  如果是3塔被打掉了,没关系,时间足够我们重新来一次。  队友们之间应该互相鼓励,毕竟一次CD不容易,3塔重新打是可以的。  如果是1、2塔被打掉了&&这是不应该的。守1、2塔的人如果感到比较紧张,比如时间不够,或者不小心被炸到,等等情况,应该马上呼叫队友帮忙,不要觉得没面子。与其硬抗被打掉1、2塔,不如放下面子找队友帮忙,毕竟大家的目的是最终通关副本。  如果4塔三连充被打断了怎么办  时间也是够的。肥皂手继续去拣炮弹,1、2塔继续守,其他四个人来4号塔,先假充,打掉一阶段笼子里的怪,同时兼顾着守住3号塔,抽空拣2个伊德。然后肥皂手有五六个炮弹就可以,上炮,伊德二连充,麻痹,和三连充同样的方法。  如果没有人会卡时间,没有人能守1、2塔怎么办。  那就留下两个人,一个守1塔,一个守2塔。这样的话,3塔会打得艰难一些,可以灵活处置,多拣炮弹多开炮。  只要努力,还是可以克服困难的。进BOSS房之前再补充一下前面打怪的一些经验。4  打北部的时候会在动力装置附近刷隐身怪,看到的人第一时间提醒队友,拉走打掉,防止被偷袭塔。  打南部的时候,魔法兵会用睡眠技能。所有的打手远离治愈,防止治愈被睡眠。对于治愈来说,这个魔法兵除了睡眠技能之外,还会有一个持续掉血的技能,伤害不是很高,其实可以不去解除。  或者,一定要解的话,尽量单解,不要用群解,因为这个持续掉血的技能放了之后,很快就是睡眠的技能,群解留在睡眠的时候用会更好一些。再者,持续掉血的技能会把被睡眠的人烫醒。然后大家准备完毕之后,进入BOSS房了。  相比与之前的阶段,BOSS算是比较简单的,不过还是啰嗦一下。进去之后大家都是隐身状态,BOSS看不到看不到。主T先上去打,BOSS开始计时。  一开始它就会放一个叫做&暴击&的技能,每次两轮,都是跳起来,用激光扫射下面,激光出来之前BOSS脚下,也就是地板上会有阴影。如果能看到圆圈在中间,那么中间就是安全的;如果中间看不到圆圈,那么阴影外面就是安全的。  不管第一次的目标在中间还是外面,其他人都不用动,等第一次的激光过了之后,护法疾走开,所有人都上去打BOSS,治愈选择合适的位置加血(普通保护塔没有特别的站位要求,勇士保护塔的话,主T把BOSS拉到一边,治愈在BOSS身后最远距离加血,防止中沉默技能)。  后面再出现这个&暴击&技能的时候,所有人就该躲一躲伤害,给治愈减轻压力了。但是经常会出现BOSS在天上读条&暴击&,地上还有炸弹马上要爆炸(爆炸装置)的情况出现,这个时候,优先躲炸弹,BOSS的激光中了就中了。  激光打一下最多掉一半血,炸弹爆炸了常常会见底或者死人。炸弹刚出来的时候不要管它,它会一直追着人,没关系。等它发光快要爆炸的时候就不动了,躲开就行。  除了&暴击&,BOSS还有一个技能&蓄力炮&也是群体伤害,范围是正面一条线上的所有人,有多宽我也不知道,不过伤害不高,治愈一个群加就可以。  50%血之后BOSS会有两次点名抛空,技能名字叫&捕捉目标&。BOSS点名抛空之后接着就是一个&齐射&,常常会秒人的。  打手们一直看着BOSS,是比较容易知道它要点谁的名的,治愈最好在加血的同时随时切换一下选择对象,看看自己会不会被抛空。  如果看到BOSS要抛空自己,开一个5000盾,来得及的话再来一个权能赋予。如果其他人被抛空,直接权能赋予,然后预读加血。  也是在50%血之后,具体时机我还掌握得不是很好,BOSS周围会刷出来四个&维修装置&,看到这个的人第一时间提醒队友,所有人迅速切换目标打掉,否则这个维修装置会给BOSS回血。  护法可以放神速,可以直接愤怒爆炸击倒各种插,其他人有多大力就使多大力。而且,自己身边的那个装置打掉之后,看一下周围还有没有没被打掉的装置,有的话及时打掉。  然后就是继续用力打BOSS,五分钟之内结束战斗即可。  如果说打BOSS之前考验的是各个位置人员的配合,那么BOSS就是既考验配合也考验输出了。 BOSS五分钟时间到,爆炸了,这也是经常有的事情。这个时候就要从自身找原因了&&也许是输出手法还不够好,也许是自身数据还不达标,也许是技能没有躲好死的次数太多,总之,打一次副本,就应该有一次提高&&不仅仅是获取装备。  勇士保护塔前面的流程都一样,就是小怪更多更猛,伊德和炮弹刷新得慢一些;BOSS多了一个沉默技能,奶妈自己注意躲开的同时,及时解除。群解一次就OK。  大概就这些了,其实很多都是之前有人发过的。  保护塔这个副本的装备,对于守护、护法、吟游来说都是不错的,而且下个版本也许又需要有魔抗套,保护塔的防具拿来打魔抗也是不错的,希望大家都能够打到六洞强15满属性的装备。  在这个进本看血量出门看水表的浮躁年代,对队友包容一些,也是对自己包容。一句指导,一个鼓励,一声谢谢,也许比浮躁的种种,要来的好一些。虽然今天保护塔两连灭,但我还是会继续发那个不看武器的组队募集的&&虽说我自己也不强力。见笑了。  本来是打算插图片,图文结合的,但是时间太晚,来不及了,见谅。回头有空我会补上图片的。  巅峰王座,唯我独尊,魔族,睡蓮。
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