无限火力什么时候开今天又开了?

lol2016无限火力会再开启 无限火力再度开启时间
LOL无限火力是一个玩家小伙伴们比较喜欢的一种游戏模式,下面,小编就来讲讲在2016年,无限火力会在什么时候再度的开启,希望能够对小伙伴们有所帮助。
ps:相信大家对&lol&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
若无意外,2016年的无限火力模式将在4月1号开放,为期一周,到时候就是各位玩家施展拳脚的时候了,当然模式随欢乐,千万不要忘记游戏基本功哦!
说道无限火力模式,玩家首先想到的就是瑞兹琴女星妈等几位常年被禁英雄,为什么被禁,因为太强到达至一个BT的程度,可以说每局只要对面有该英雄就必输无疑。
在2016年度无限火力中新增了许多的英雄,也改版可许多英雄,对于玩家们来说都是心的尝试,是新英雄好呢还是老英雄好,2016无限火力英雄角逐赛即将拉开帷幕。
在2015年度中被系统禁掉的可怜英雄有如下几个。
出去这几个被禁英雄,2015无限火力模式所有英雄胜率统计(点击进入统计相关文章)中,加里奥位数第一。
在无限火力模式中加里奥免去了耗蓝多的问题,自身带有魔抗值,对于火力无限中一些吃香的爆发性法师克制很大,大招cd减短让加里奥在团队输出中有着更强的输出力。
在这个ap天下的模式中,猴子成了一个例外,在ap法师甩出一波技能中,分身打住一套即可带走。可以说无限火力猴子秀天下。
蚂蚱是无限火力中一个能抗能打的角色,ad蚂蚱被宝宝围攻的噩梦还记得吗?除了被围攻以外,蚂蚱可当仁不让之为单挑王。
在去年4月愚人节以后新开了一些英雄,那么这些英雄是否能在2016无限火力中大放光彩呢?
同时在15年中有一批英雄进行了技能重做,在无限火力中这些英雄又会有怎样的玩法呢?
2016无限火力让我们尽请期待吧!
NO、20九尾妖狐
Q的超远施法范围和加速,E的魅惑,R的高机动突进。
NO、19恶魔小丑
Ap小丑真是无解,隐身放飞镖.隐身放飞镖,然后,没有然后!
NO、18放逐之刃
有控有盾有突进伤害爆炸
NO、17冰晶凤凰
无脑开大反正不用蓝
NO、16虚空遁地兽。
满地图的洞,极速Q
NO、15蒸汽机器人
虽然溟火被移除、但是巫妖机器拉过去也是一套
NO、14加里奥
我肉我任性
NO、13探险家
小黄毛的消耗就不用说了,可Ap可Ad
No12不详之刃
Ad卡特W就是痛
No11、潮汐海灵
No10、寡妇
出门法典,拿红被动各路抓。前期抓谁谁死。
接下来是恶心至极,无与伦比非Ban必选的英雄
No9、琴瑟仙女
系统都帮Ban了可见琴女有多Nb
No、8。德邦总管
Ap菊花信谁能和他单挑
No、7。&牛头酋长
身为辅助的老牛在火力里风骚至极
No、6。&深海泰坦
控多有盾。Lz玩火力非Ban必选
No、5。&暮光之眼
Lz被 Ap慎虐哭了
No4、堕落天使
莫甘娜的盾简直Bug。Q到死
No3、&齐天大圣
猴哥绝对不是Bug
No2、扭曲树精
有没有1级进草丛被瞬秒的经历
No。1&猩红收割者
No、0&战争之影
见识过他厉害的都懂
No、- 负无穷。&迅捷斥候
提莫队长正在原地待命
还有几个也很强势的
在新版天赋中,无限火力模式解除了耗蓝与cd长的问题,所以在天赋的加点中,区别与特殊需要冥火伤害的ap法师如小法。
去掉秘密储备选择刺客,尽可能的堆叠ap伤害,雷霆ap通用天赋在无限火力中会让ap输出更恐怖。
在无限火力中ad输出同样也分为几种,攻速流,暴击流以及技能流。
攻速流的如寒冰、大嘴等,在无限火力中可使用如下天赋。
暴击流如亚索等可以使用如下天赋:
技能流的如飞机等可以使用如下天赋:
当然一些特殊的雷霆天赋的ad也是常见的,毕竟雷霆无cd对于攻速快的ad来说非常容易触发:
在2015年中更新了许多装备,无论是打野还是adap的装备都有很大的改动,那么在无限火力中,这些被改动的装备又会有怎样的功效呢?
模式分析:
法力&能量消耗:所有技能都是免费施放
分析(无限蓝,无限能量不多讲)
生命消耗:减少50%冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
分析(就是所有的技能都是80%CD嘛)
分析(韧性装备是唯一被动,所以出水银鞋可以达到60%韧性还是很不错的)还有像刀妹那样变态的100韧性的就算了毕竟他不强
移动速度:+60
分析(移动速度越多跑的越快)男人不喜欢女人很喜欢~
攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
分析(大部分英雄都很吃攻速 ADC在这个图吃攻速也没用太脆 法师一套就黑了 所以对大部分近战英雄很棒)
暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
分析(暴击伤害越高越容易给你惊喜嘛 千万别看了这个BUFF就去选个平A ADC因为你会死的很惨)
金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
分析(发工资发的更快了 就算是逆风也可以出核心装备 但千万别出工资装 出去不干仗 还玩什么火力全开 )
成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
分析(只是看看的 用起来一点用也没有 小编发现 当你死了看伤害列表的时候居然尼玛写着成吨)
所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
分析(治疗效果前期都消弱 25分钟以后恢复 但25分钟对一局火力全开来说还是很长的)
ap法强选择性必备装备:
ad输出选择性必备装备:
防御类选择性必备装备:
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> 无限火力即将开启 随机到这些英雄你就笑吧
无限火力即将开启 随机到这些英雄你就笑吧
发布时间:16-09-21 10:12
来源:木木不哭
作者:木木不哭
责任编辑:腹黑的冲田君
在6.19版本中,无限火力终于回归了,不过这次的无限火力与以往不太相同,这次推出的是allrandomultrarapidfire,也就是全随机的无限火力。
国庆黄金周:9月30日-10月3日
随机无限火力开启 这些英雄随到就超神 
基础玩法不变
选用的英雄获得高额的冷却缩减、攻击速度加成、移动速度加成、控制减免等。且无限火力模式依然是在召唤师峡谷地图中进行
改动的地方
1.随机无限火力,在选人阶段与大乱斗模式是相同的。
英雄选择阶段将采用随机分配模式,可用英雄池=你拥有的英雄+周免英雄。你不会选到其他玩家已经选到的英雄,而你放弃的英雄将加入其他玩家可以利用&重新随机&选择的英雄池中。
2.重新随机:和大乱斗一点,通过筛子点数进行随机。
3.退出惩罚更严格:选人时,第一次退出游戏将受到20分钟的排队限制。第二次为45分钟。
4.英雄熟练度:随机版无限火力也能获得熟练点数。
5.英雄更新: 这些英雄被更新到了无限火力中。 暴怒骑士克烈 ;牧魂人约里克; 符文法师瑞兹;
新版的无限火力不能像以前一样自主选了,不过。如果你玩的时候,随到了下面这些英雄,那你就可以偷笑了,因为他们在无限火力中,就是爸爸级别的英雄,脸滚键盘也能随意超神。
虽然盖伦有缺乏位移的巨大弊端,但是在无限火力中,无限E技能带来的爽快感,会让玩家早早的把腿短的缺陷抛到九霄云外。
前期盖伦需要尽量保持良好的发育,尽快把E技能的等级提上来,把E技能提升到满级后,买上两把无尽,盖伦就可以开启无限旋转的状态,运气好多出几下暴击,逆天的伤害加上华丽的旋转,会让你爱上无限火力的盖伦。
在无限火力中,寡妇的Q技能仅仅只有0.3秒的CD,只要玩家手速够快,寡妇的伤害输出绝对是爆炸性的。
前期二级三级的寡妇基本无人可挡,只要手速够快,1V2应该不在话下,升到二三级的寡妇,基本上就要开始游走了。要知道在这个模式下玩家都是动不动就火拼,这给了寡妇很多可乘之机。
利用被动潜行加上无脑W加速追杀,很容易就能Gank成功,而且买出冰杖的寡妇还具备很强的风筝能力,当打不过对手的时候转身逃跑无限Q风筝,等到把对方消耗到能够一击必杀的血线时,然后回头开大招极限反杀。
即便是在正常模式的召唤师峡谷中,瑞兹也是一个让人绝望的法术机关枪。所以,在早前无限火力版本中,瑞兹是被默认BAN的英雄。
在本周推出的无限火力中,玩瑞兹,你需要做的,就是W住对面,然后,脸滚键盘。是的,他是一个脸滚键盘随便按按技能就能杀人的英雄。
而且无限火力的BUFF不仅有80%减CD,还有非常高的移动速度,都是瑞兹非常需要的属性,雷电法王即将降临。
最初的无限火力中,琴女由于太过无解,导致被拳头设置为默认Ban的英雄,随着版本的变动,拳头接触了对无限火力的英雄限制。
虽然在无限火力中,琴女遭到了一定的削弱,但是依旧长期霸占在胜率榜前列,
由于没有蓝量的限制,琴女可以利用W技能无限回血,E技能无限加速,在无限火力中,琴女无时无刻都有技能可以去释放,在无限火力中一旦选到琴女你不需要担心能否胜利,唯一需要考虑的是你的手指会不会抽筋。
在无限火力当中,卡萨丁的强势只在6级以后,6级前还是非常的弱的,你只需要默默的吃经验到6级就可以出山了,因为你的R只有短短的0.4秒!!!
而且还没有蓝耗,伤害还会越叠越高。所以,当你选择了卡萨丁,你就可以不停的RRRRR。
赵信拥有超高的伤害爆发,以及惊人的恢复能力。只要一息尚存,就可能极限反杀。玩赵信几乎没有任何套路可言,二级三级就是强撸。出了攻速装备的赵信,甚至还能成为一个稳定的控制,因为他能不断的挑飞对手。一般模式下的赵信还要讲究走A技巧,技能释放顺序。但是在无限火力模式下,还是那句话,滚键盘就好。
要提起在无限火力中哪位ADC最灵活,大部分玩家首先想到的就是小黄毛EZ,但是在无限火力中,奥巴马的灵活程度会远远超过EZ,因为他的被动可以减少E技能的CD,所以奥巴马E后A人一下,就可以在放E。
EAEAEA&&&&,在无限火力中,只要有目标可以攻击,奥巴马就可以这样一直无限循环下去。
只见炸弹不见人,作为曾经的中单毒瘤英雄,在无限火力中的炸弹人,其无脑程度并不亚于琴女。瑞兹。
当你想要通过兵线推塔的时候,却发现没有兵线,炸弹人只在中路就可以收3路的兵,实在是让人头疼的猥琐型英雄。
结语:以上就是在无限火力中,随到之后超级简单暴力的脸滚键盘英雄。可惜随中的几率不高,所以且随且珍惜吧!
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号LOl英雄联盟 设计师鬼蟹表示无限火力即将重开
时间:14-12-03 14:17  来源:52PK整理 作者:迷茫的小孩 编辑:52PK
  关于无限火力模式,很多玩家一直在问什么时候可以再开,今天小编带来英雄联盟设计师鬼蟹的采访问答,让他来告诉我们吧。
  LOL 无限火力还会在开吗?
  答案是肯定的,这个模式也是有很多小伙伴喜欢玩,只是现在还没有开放,应该会在重大节假日前后开放。
  LOL 无限火力什么时候再开?
  这个问题小编也不好回答,下面给大家带来设计师鬼蟹关于这个模式的说法。
  单纯哥子:请问一下,无限火力还开放吗?能多开几个可玩的新模式吗,老是升级打怪不停的重复,不觉得单调吗?
  鬼蟹:你好,谢谢提问!我们有一个专门的团队在设计和开发娱乐模式。我们希望能够让玩家们在觉得一个模式无聊的时候总能够有新的体验,因为这些娱乐模式的深度不如召唤师峡谷。我们即将上一个新的娱乐模式哦!如果我们发现有些模式很有趣并且很流行,我们可能会让这些模式重回舞台。所以无限火力也有可能再次和大家见面哦!
  来一份头皮屑炒饭:在S5赛季还会有哪些新模式?水晶之痕和扭曲丛林这两个地图的参与度相当低,有没有删除或者重做的计划?
  鬼蟹:我们认为《英雄联盟》的核心是召唤师峡谷。因为我们相信这个地图是给玩家最好的游戏体验,最有趣的游戏深度,也是玩家玩得最多的地图。我们并不觉得我们尝试的其他新地图有比召唤师峡谷更好。我们偶尔会进行调整,并让大家继续体验新东西,但是这个游戏的核心地图还是《召唤师峡谷》。
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>>>2015大事件1:无限火力或将于今年重开
2015大事件1:无限火力或将于今年重开
10:06:01 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  S5赛季正在大踏步的向我们赶来,每个玩家对新赛季都会有自己的期待。在本文当中,我为大家总结了新的一年当中值得期待的一些重要事件,需要说明的是,虽然我接下来提到的内容都已经是确认的了。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  S5赛季正在大踏步的向我们赶来,每个玩家对新赛季都会有自己的期待。在本文当中,我为大家总结了新的一年当中值得期待的一些重要事件,需要说明的是,虽然我接下来提到的内容都已经是确认的了,但是并没有确切的时间表,所以也有可能不会出现在2015年当中。
  现在波比在拳头公司的重做列表中排在第一位,很有可能是重做团队目前正在着手处理的英雄。首席设计师Morello个人曾经表达过,波比现在的状况非常惨淡,急需一次完整的重做,但是她会保留这个手握铜锤的约德尔人主题。
  波比是拳头公司过去设计理念的一个缩影;她在游戏当中有自己的作用,而且还拥有非常明确的弱点。这是有意为之的。然而,我们却很好找到对付波比的办法。她的主要缺点——缺蓝和清兵能力不足——很难被对手利用上;所以拳头公司不得不一直削弱波比使其不会太过于强大。与其说这个英雄威力不够,不如说她本身先天不足。
  波比身上问题最大的要数她的大招和被动技能了。在受到大量伤害时能够持续性的减伤和固定的防御属性并没有太大区别。可是当对手的伤害被降低之后,他们却很难从技能特效上看到任何的变化。无论在对线还是团战上,我们都没办法围绕这个被动做出任何操作,除非你能够造成真实伤害。更糟糕的是,这个被动效果让波比成为了一个半肉英雄,也就是说并不是那么具有吸引力的角色。所以想要重做波比并不容。
  外交豁免是游戏当中carry英雄的最强法术,因为它能够让你无视掉那些阻止你的前进的技能。在一个围绕着团队表现和英雄互动的游戏当中,波比的大招完全消除了英雄互相之间的影响。这是波比的另外一个强势之处;之所以这个大招经历了这么长时间都没有进行改动,只不过是因为波比并不是一个热门英雄,所以也没有带来太多的麻烦。
  波比的主题是一个手持铜锤的无畏战士,人挡杀人佛挡杀佛。这是一个非常酷炫的概念,但是我们从她的技能当中几乎体验不到这种概念。
  2014一整年都没有发布终极皮肤,我觉得这是一个好事。为什么呢?有两个事情非常显而易见:首先,DJ很有可能会是年度的终极皮肤,第二,论坛上的玩家对于这款皮肤的反馈相当不好。拳头公司本可以不顾一切在2014年推出这个皮肤,或许销量也会不错,但是他们听从了玩家的建议。
  现在DJ娑娜可能会重新修改成一款传说级皮肤,所以还不知道最后的终极皮肤究竟是什么。拳头公司之前曾经向我们透露过一些信息,比如那些皮肤数量较低的英雄,而有些玩家甚至将范围缩小到了或者当中的一个。无论如何,在这款皮肤来到测试服之前,我们没人会知道究竟是什么。或许我们会得到期待已久的龙骑统帅呢。
  崔丝塔娜是2009年封测时的十六个英雄之一。她的外观看起来已经不能再陈旧了,所以她进入了英雄更新列表是一个非常好的消息。
  崔丝塔娜的技能大概已经有五年了,但是在目前的版本当中表现依然不错,在ADC装备进行重做之后,我们看到崔丝塔娜近来拥有非常强势的表现。虽说如此,她的技能还是太过老化了。
  最明显的问题就是她的E技能。由于E技能的被动效果无法取消,所以崔丝塔娜需要小心的处理补刀,不然就可能因此而漏掉很多的小兵。另外,学习了E技能的就很难去控制兵线了。这是一个非常特殊的技能;没有其他的任何英雄在补刀前需要考虑这么多的问题。
  当时这种困难对于崔丝塔娜的技能来说是没有必要的。但是由于我们无法通过一个按键切换一个被动效果并且控制一个主动技能,所以这极大程度的限制了英雄的改动。如果崔丝塔娜是最近刚刚发布的英雄,她的E技能很可能会是每多少次攻击造成额外多少点的爆炸伤害。这样做会让崔丝塔娜的技能更加合理化,玩家也能够拜托他们本不需要的被动效果。
  崔丝塔娜的更新还会解决一些技术上存在的问题。她的W技能只不过看起来是一次跳跃;而效果更像是一个冲刺,也就是说她无法越过的陷阱,的钩子,熊形态的或者任何击晕效果。谈到击晕,这些效果只有在崔丝塔娜落地后才会影响到她,也就是说如果你使用的绷带缠住了崔丝塔娜,那么你会被拉到命中她的位置上,而不是崔丝塔娜落地的位置。从理论上来说,这个技能的表现不够一致,常常会让崔丝塔娜以及她对面的玩家感到困惑不解。
  最后还有AP崔丝塔娜的存在。尽管这通常只是娱乐局当中的出装,但是很有可能会在这次重做当中被完全的剔除。一直以来,拳头公司对于这种“意料这外”的出装表现得非常坚决。AP崔丝塔娜与AD的套路完全相反,但是在我看来本身是可以保留下来的。
  但是考虑到之前拳头公司对于这类事情的态度(,,,,,以及最近的AP),他们很有可能不会容忍两种崔丝塔娜同时存在。
无限火力模式
  在2014年4月无限火力来到我们面前之后,立即获得了众多粉丝的追捧。这是迄今为止最受欢迎的游戏模式,也是让众多玩家要求回归的模式。它来源于Dota的WTF模式,而且非常非常的有趣,但是在它推出后不久就被拳头公司雪藏了。
  如果说无限火力模式缺少平衡可能不够准确。举个例子,娑娜在无限火力模式当中有77%的胜率;可以把你当球一样弹来弹去;在这个模式里是神一样的存在;而大多数受到冷却缩减限制的半肉英雄在此也找到了自己的春天;我还忘记了说几乎可以连续的控制住自己的目标。
  我们都认为无限火力是一个非常精彩的模式,但我们无法否认,有人爱就会有人恨。当我们为一款竞技性的游戏制作娱乐模式时,玩家肯定会寻找更容易获胜的英雄,毕竟获胜才是最具有乐趣的事情。
  这类的特色游戏模式都不够平衡,这也是为什么它们不会在客户端中存在太久。如果我们想让无限火力模式留下来,就需要长远的考虑问题;这样出色的游戏模式可能会被那些过于强势的英雄毁了。
  拳头公司之所以会撤下无限火力模式,是因为他们想解决其中存在的问题。我们很有可能会在2015年看到这个模式的回归,即便它或许不是永久的回归,但是肯定会比我们上次看到的更好,更平衡。
全新的审判系统
  现在审判系统暂停修复已经有近八个月的时间了。这次,我们看到新功能有发言限制,取消排位赛资格,以及故意送人头的封号系统。虽然现在依然需要玩家进行处理,但是缺少玩家处理的问题得到了大大的缓解。
  总之,这个系统会更快的让惩罚/奖励生效。在玩家进行不良行为几天后,系统就会对他做出处罚。相比之下,目前的惩罚系统是成“批”处理的,也就是说消极行为的玩家会被成群的制裁。现在“宽恕期”也变得更短了,玩家在失去自己的账号前只会受到一次警告,改过的机会也仅有两次而已。
  这个新的审判系统还会考察玩家是否符合赛季末奖励的资格,这是老版系统所不具备的。这样的变化会为很多玩家提供真正的理由去改善自己游戏中的表现。每个赛季中,致力为审判系统提供帮助的玩家还会得到游戏内的奖励。
  这种奖励与惩罚相结合的机制很有可能会让我们每一个人都参与到其中。举个例子,那些希望获得皮肤的玩家可能会为了专属的皮肤奖励而奋斗。相对的,如果玩家表现过于消极,那么系统将会剥夺他们赛季末的“胜利女神”皮肤。
  玩家只有重视自己游戏当中的表现才能够为自己赢得读取界面时的边框等等。总结一下,表现正常或者优秀的玩家会得到自己辛苦一个赛季的奖励;而那些表现不佳的玩家则会受到惩罚。
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