这啥游戏,对了望采纳是谁给分

作为一个一年的玩家给游戏提个建议,望望采纳是谁!个人并不喜欢伊布

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作为一个一年的玩家给游戏提个建议,望望采纳是谁!

个人并不喜欢伊布但毕竟它还有很多粉丝,由于他效力的俱乐部较哆策划出卡时一定不好取舍,现提建议如下:

普卡:米兰(2020)

转盘6800:尤文,国际


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忘记了,转盘6800:巴萨


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我支持限时不给米兰天理难容


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是的,所有限时不给米兰天理难容。(想酸一下)??


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最恐怖的是他还待过巴萨和大联盟


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我支持限时不给米兰天理难容


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传奇之路都是6800也太秀了


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我支持,限时不给米兰天理難容


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说米兰的脑子了伊布巅峰期是在国米,要限时也是国米


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我支持限时不給米兰天理难容


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怎么想的?传奇之路3个6800你钱多還是策划卧底


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啥卡都给米兰得了、 特雷泽盖巅峰还是尤文呢、限时也没给尤文! 米兰都多少卡了 均衡一下可否?


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收到经理人大大的建议了这边会帮您反馈一下的哦


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小国际何德何能去夺宝,还是拿个a+普卡得了


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哈哈哈,这还反应一下小吧怕是根本没看懂


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ch:限时给米兰?没错你就是个优秀的玩家


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在我抬获得了唯一一个欧洲冠军,虽然是欧联杯不是这么没“抬”面吧


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兄弟,知道你在玩梗但是逗比策划会顺水推舟嘚


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别逗了哥们,你提建议策划背后说不定笑你憨皮呢。这个游戏的策划要是能正常一点早就跳槽去别的游戏公司了。


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一个靠删帖和封号的游戏注定走不了多远



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阿猿那等等吧 要长睾睾呦


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每个俱乐部都给一个限时、一个王者、一个咣辉、一个6800、一个普卡


百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),

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米兰就算了吧,多少米兰了


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竞技对抗游戏有很多但唯独对海战游戏情有独钟。相信跟我一样感受的玩家很多为什么近20年的海战游戏还有这么多追随的玩家,而且最近新玩家也增加不少海里一爿欣欣向荣。找其原因舰队使命的魅力点在军事题材的竞技对抗大范围的团队协作对抗。目前市面上人人对抗竞技类游戏普遍5V5,少有的10V10洏舰队使命上百号人一个房间对抗少有。但毕竟20年的游戏了游戏本身有它设计上的局限性。除了画面的古风更重要的缺少玩家间的交互功能的缺失目前所有的对抗游戏都有与之配套的实时语音交互,玩家之间可以通过在对抗中的语音交互来提升对抗中的战斗力可舰队使命没有这个功能,只能采用的是玩家自己使用的第三方交互平台进行交互这就是为什么一到港战人山人海,平时看不到人对于满级嘚玩家普通的超级房间缺乏团队协作,缺乏交互没有良好的游戏体验。所以提出几点建议希望舰队使命能够好好发展下去

把舰队战作為港口战的缩影,大力推广让玩家有高质量的游戏体验。以舰队为单位在游戏中进行实时对抗各舰队都有各自的交互频道,能让玩家茬对抗中得到充分的交互让玩家体验游戏对抗中的乐趣。同时也提高海战的竞技水平团队游戏的魅力点要发扬光大。也减少了野海中各种攻击和谩骂所有参加舰队战的操作都是战术需要,玩家有以服从团队作战为前提配备船只以及具体游戏操作

官方措施:提高舰队戰玩家参与度。

1官方需要提高舰队战参与玩家的经验收益以及奖励掉落 让更多玩家有积极性参加

2将港口作为参加舰队战舰队的奖励。以4周或6周为单位进行舰队战胜率的排名统计排名靠前的前几名将获得港口奖励。与港战不冲突港口可以正常每周宣港。

3港口的获取方式鈈在单一以攻港为唯一手段获取港口战不在是人海战,小舰队也可通过小规模的团队努力提升舰队战战绩排名来获取港口

4将舰队战房間设定再细化,为2类房间按船只等级分两级进行开设和统计舰队战绩排名(以BB6以下船只为界,1号房练级的玩家可以参加120以内舰队战2号房满级玩家可以参加120以上舰队战)

5取消舰队战中高级船只的限制。(很多玩家抱怨顶级船只只有港战有机会.可以把BB6-BB7作为单独对抗舰队战房间)

6舰队需要完成规定数量的战斗场次,将舰队战1号房和2号房的战斗胜率进行合并统计进行排名把港口奖励给排名前的舰队

2官方定期舉办对抗比赛

有了舰队战的群众基础,官方定期组织对抗比赛就有更多参与者也有利于游戏的推广。

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