英雄传说2屠龙战记祖玛阁怎么走亚奈斯之塔在哪

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 8245|回复: 10
【日式RPG/FALCOM经典】《英雄传说:屠龙战记》OGG音乐繁中硬盘版/MID音乐韩语硬盘版【115网盘】
主题帖子积分
资深玩家, 积分 11379, 距离下一级还需 6621 积分
资深玩家, 积分 11379, 距离下一级还需 6621 积分
贡献度2095
本帖最后由 lqkofer 于
17:26 编辑
游戏名称:ドラゴンスレイヤー英雄伝説
英文名称:DRAGON SLAYER THE LEGEND OF HEROES/EIYU DENSETSU
中文译名:英雄传说 屠龙战记/屠龙剑VI 英雄传说/屠龙战记VI 英雄传说
研发制作:NIHON FALCOM CORPORATION.(株式会社ファルコム)
代理发行:NIHON FALCOM CORPORATION.(株式会社ファルコム)
平台移植:韩国MANTRA, INC.
韩语化改版制作:韩国MANTRA, INC.
韩语版代理发行:韩国SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.
平台移植:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾天堂鸟资讯有限公司
繁中化改版制作:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾天堂鸟资讯有限公司
繁中版代理发行:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾福旭国际股份有限公司
日本版上市日期:日(PC98)
韩国版上市日期:日(IBM PC)
中国版上市日期:日(IBM PC)
游戏类型:回合制RPG(回合制角色扮演)
游戏语言:日文/韩文/繁体中文
游戏简介:移植自原PC-98版,音乐使用CDDA音源。相比韩国语DOS版来说,程序做得比较无语而且有BUG,比如存档明明显示有60个位置但实际上玩家只能存17个存档。根据当时台湾代理作品的起名习惯,繁体中文版的名称由原来的Dragon Slayer VI-英雄传说修改为英雄传说-龙的传人,不过个人一直认为本作的副标题与英雄传说II-屠龙战记弄反了,因为第一作中玩家要去屠龙,而第二作则是英雄的父亲传给下一代。其他方面,人名按照日文发音并参考台湾习惯翻译,而魔法、物品名称则以自行起名的居多,不过这样反过来导致了一个问题就是让游戏中一些有意设计的物品其本身的意义在中文版中荡然无存,如鹰镜这一道具按照日文翻译的话应该为约书亚之镜,约书亚这一名称在游戏中有特别的意义,改掉的话对玩家理解游戏会产生不良影响。
英雄们的传说从这里开始——Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes
Dragon Slayer系列正统RPG作品终于出来了,与之前作品A.RPG类型不同,这次是正统的勇者斗恶龙式RPG。
剧情比起前几作来说重视许多,但因为Dragon Slayer系列毕竟还是以侧重系统为主的游戏,为此本作侧重点依然还是放在系统上。(到II代放宽了许多。)不知为何,本作剧情和前几作没有丝毫联系,系列传统的四顶王冠自前作消失后在本作被以隐喻的形式比喻游戏世界中的四个王国,(另外还有一个国家是共和国。)Dragon Slayer则变成光之剑,而且是系列唯一一次出现两把剑,唯一一次作为高科技武器登场。(镭射激光。)
本作有一个问题是游戏的名字并不统一,各个计算机版本标注的游戏名字并不一致,如MSX2版标注为Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes,而PC-98版则是Dragon Slayer-the Legend of Heroes,即使是同一个版本也会发生命名前后不一致的问题。游戏的名字也就因此分为Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes和Dragon Slayer-the Legend of Heroes两种。而且不止是如此,实际上第一作使用的游戏名字并非后来的英雄伝説,而是英雄たちの伝説(英雄们的传说),为什么会发生这种情况完全不清楚。
同月时隔PC-88版发售半年后,Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes的PC-98版终于来了,因为机能的加强画面进步明显,分辨率由PC-88的640X200增加为640X400,为Falcom第一款真正意义上支持400线的游戏,但颜色仍然为8色。音乐方面考虑到有部分机型未装FM音源卡,为此同时支持BEEP和OPN,但遗憾的是PC-88所支持的CDDA格式在PC-98版被取消了。存档数量增加为60个,新增加难度选择,不同难度下打倒敌人获得的经验值不同,快捷键功能增加。至于游戏本身的内容还是老样子,唯一的修改是加入一组隐藏道具。后续推出的其他移植版和他社移植到游戏机上的版本都是以PC-98版为基础移植的。由于使用了高密度软盘所以三张剧本盘被整合到一起,除开场和结尾外游戏进行时无须换盘。正式引进中国的第一款Falcom游戏就是它了。另外,这个是Falcom第一款以PC-9801VM为标准配置的游戏,而整个PC-98时代Falcom一直都在这个机型上推出游戏。
Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes初代开发密闻:
据说游戏原本预计一作就宣告结束,但因为开发组临时负责了Ys III-Wanderers From Ys的开发工作,导致游戏开发时间捉襟见肘。(当然,Falcom自然会因为种种原因不会公开关于这种事情的详细资料,所以没有证据。)而游戏原始设计并非正统RPG,正是因为开发时间问题导致了其赶出个RPG来……其实从STAFF也能看出些端倪,第一作负责游戏剧本的竟然有4位之多,而II的剧本是由秋叶纪好一个人负责的,从投入人数来说II的剧情应该比I要少,但实际正好相反I的剧情反倒比II要少很多,而且I的人物塑造也有不小的问题,也就是说很有可能整个游戏的剧本是被四人赶出来的,游戏中一些城镇甚至到了几乎无用的程度多少也说明些问题。
考虑到Dragon Slayer系列一直以来的剧情风格和故事背景中拥有高科技的古代文明,与本作中所描述的20亿年前高科技古代文明设计有一定程度的相似,(Dragon Slayer和Xanadu中都曾经出现过机器人且实力超强(Xanadu中的CZ-812CE攻击力是100万),Xanadu中的初代Xanadu国王曾经组建过一支被统称为银兵士的机器人军队,威力极强,30万人类大军无法攻破的堡垒最后只动用了100架GLM-BO46型态势就逆转为单方面屠杀。
后续的风の伝説ザナドゥ中也曾经出现过。
顺带一提,其中几种机器人型号设计酷似星球大战里的那些……)也许在原始设定中,英雄传说的世界观也是和Dragon Slayer的世界观相通的,但如今随着游戏的修改已经无法证实了。
PC88版STAFF制作人员名单/PC88版原版截图
原作:五十嵐哲也
脚本:木屋善夫、秋葉紀好、五十嵐哲也、川原菜穂子
监督:木屋善夫
美術:大浦孝浩、佐藤善美、田中久仁彦、高橋哲哉、松室剛、横田幸次
音楽:石川三恵子、川合将明
程序:木屋善夫、秋葉紀好
校正:川原菜穂子
調整:立川敏男、原田俊宏
说明书:山崎伸治、中原嘉伸
动画版STAFF制作人员名单
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち
制作:宫下昌幸
原作:日本ファルコム株式会社
策划协力:加藤正幸
制片人:中泽稔、春田克典
原始版角色设计:石川贤
剧本:松崎健一
监督:中村宪由
动画版角色设计:平井久司
作画监督:平井久司
美术监督:脇威志
音乐制片人:境富士雄
音乐设计:内田拓夫、石川三恵子
音乐作曲:Falcom Sound Team J.D.K.
编曲:寺嶋民哉
音响监督:早瀬博雪
编辑:岸眞理
制作主任:皆川护
制作:DoragonSlayer:PROJECT, FAI international CO:LTD.
原画:清水健一
セルワーク:清水健一(不知道是什么意思)
制作:株式会社アミューズビデオ
发售:株式会社アミューズビデオ
贩卖:キングレコード株式会社
セリオス:山口胜平
ソニア:山崎和佳奈
アクダム:笹冈繁蔵
リュナン:堀秀行
ゲイル:大塚明夫
ロー:飞田展男
ザギー:冈和男
モンスター:太田真一郎
フェリシア:横尾まり
アロン:宫内幸平
说明:以1989年发售的英雄传说系列第一作为蓝本改编的动画版,在1992年发售的全2话OVA作品,以VHS(录像带)和LD的形式发售。
由于只有两集为此根本无法完全展现原作的故事,为此动画版只截取了游戏的第一章,即王子的旅程,故事完全围绕着第一章的复国部分展开。动画版在原创情节这方面走得特别远,角色设定和故事情节展开与游戏差异甚大,除了一部分世界观和固有名称沿袭游戏设定外其他部分完全是另外一个作品。(可以参考后来的英雄传说IV两个版本的巨大差别。)
由于故事只包含游戏第一章,为此索尼娅在动画版里被升格为女主角,取代了原来蒂娜公主的位置。而动画版最后的最终BOSS是……索尼娅和龙的融合体……倒!!!!!
采用韩国修改版的DOSBOX SVN集成制作
并把原CD音轨WAV音乐转换为OGG的音乐,这样做可以大大减少了游戏的容量
英雄傳說_屠龍戰記_OGG音乐繁中硬盘版.rar
英雄傳說_屠龍戰記_MID音乐韩文硬盘版.rar
韩国版和中国版的区别
日 THE LEGEND OF HEROES ???? 韩文DOS版
载体:CD-ROM和3.5英寸软盘
移植自原PC-98版,音乐修改为MIDI格式,并也可以使用CDDA音源。
根据韩国维基及各站点资料来看韩文版使用名字为英雄传说,去掉了Dragon Slayer这一名称。
日 DRAGON SLAYER THE LEGEND OF HEROES 英雄傳說 屠龍戰記 繁体中文DOS版
载体:CD-ROM
移植自原PC-98版,音乐使用CDDA音源。相比韩国语DOS版来说,程序做得比较无语而且有BUG,比如存档明明显示有60个位置但实际上玩家只能存17个存档。
贡献度 +10
非常好下了
不错~~鼓励分享
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
先拿下沙发再说
主题帖子积分
高级玩家, 积分 439, 距离下一级还需 161 积分
高级玩家, 积分 439, 距离下一级还需 161 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
天堂鸟...已成往事
主题帖子积分
高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
神作的起源啊
主题帖子积分
超级玩家, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
超级玩家, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
天堂鸟...已成往事
主题帖子积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
繁中硬盘版可以续期么,谢谢楼主了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
高级玩家, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
這個碉堡了...
經典中的經典了...
主题帖子积分
中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
谢谢分享~~這個一定要支持的。
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
看到这么复古的画面,很有一种玩一下的冲动!
Powered by当前位置: >
英雄传说:龙的传人(2)
发表时间: 15:09 来源:网络 作者:daer 
在那修镇王子等人找到伯爵和蓝鹰的另一哥哥杰鲁曼,他听说伯爵的暴行后愤怒地让伯爵归还东西给人民。当王子等人回到芭芭拉那里,她已取回了龙之泪,众人保护她来到圣域,她在龙蛋内祈祷后怪物逃离圣域,而她也表明
  在那修镇王子等人找到伯爵和蓝鹰的另一哥哥杰鲁曼,他听说伯爵的暴行后愤怒地让伯爵归还东西给人民。当王子等人回到芭芭拉那里,她已取回了龙之泪,众人保护她来到圣域,她在龙蛋内祈祷后怪物逃离圣域,而她也表明自己已将冤枉传送给约书亚了。
  众人来到阿姆达村寻找国王,谁知国王被怪物捉走,他们要蓝鹰用奇鲁莫亚之星来交换,但进入皇室陵墓取宝石的钥匙被盗走──莫非是海盗波亚特的杰作?盖依找海盗首领波亚特,他说自己将钥匙到尤顿港附近的海中,蓝鹰担心自己兄长的安危差点和波亚特打起来。
  无奈下在尤顿港看看有没有线索,忽然发现一渔民捕获的鱼肚子中有钥匙,但渔民要蓝鹰证明钥匙是皇家的才肯交出,那钥匙上有颗价值连城的宝石──莫非这又是波亚特的杰作?蓝鹰找海盗首领拿钥匙上的宝石,但首领居然矢口否认,众人自然也拿他毫无办法,出来后在询问一个被首领骂过的喽喽,喽喽自然口出怨言,苏妮亚好言安危,喽喽说出波亚特最害怕他母亲,一位曾经叱诧风云的女海盗头子。王子在阿姆达村的北部,找到米拉路达告之事情经过,米拉路达马上怒火冲天地用天使翼飞到海盗岛,众人赶去后发现波拉特被他母亲痛骂(毒打)了一顿,波亚特只有乖乖地交出宝石,有宝石渔民自然会马上交出钥匙,王子去陵墓拿到奇鲁莫亚之星后便和怪物展开一场恶战救出国王。
  5. 舞女的诱惑
  蓝鹰拒绝了兄弟们的邀请,而继续和王子一起旅行,在赛利斯城买三了瓶拉姆酒孝敬下海盗首领波亚特,开始他还生气,不过一看到酒就眉开眼笑了。王子说前往下一国家的路被亚克丹斯用石头堵住,如果有炸药就好了。波亚特听到后马上到三瓶酒可换三个炸药,炸开国境洞窟的落石众人来到巴斯农城。
  巴斯农城包括国王都被一个舞娘的舞蹈吸引而不务正业,而王妃正为附近出现妖怪而忧心烦恼。王子找到王妃,王妃说想进入王宫除非从屋顶进入,她提议英雄们找她的奶妈辛西亚。
  找到辛西亚再去牧场找波依鲁,他告诉英雄们龙布的来历,此时他的龙正在生蛋。找到辛西亚知道狗的脾气喜欢将圆的东西藏起来。
  为了进入王宫,众人来到路朵拉港寻找哈利借风筝,但哈利说需要一些布,找波依鲁才解决问题,但也让众人来回奔波数次,幸亏波依鲁丢失了龙蛋,也幸亏有人想到了辛西亚的狗的脾气。
  得到龙布后,哈利要求众人先去风向仪之塔,然后用风筝送众人进入王宫,里面果然是舞娘在祸害国家,她的目的看来是奇鲁莫亚之泪这样宝贝,众人用银杖将她击败后发现公主蒂娜被捉走了。在约定的避风洞穴,王子发现敌人已将宫主绑架到沙漠,和亚克丹司又一次较量后,众人再击败智将获得冰杖。
  6. 神奇的光塔
  在沙漠艾梅城,王子知道蒂娜被富商买到方格斯城,众人连忙在路朵拉港找辛西亚然后坐船经过立雪鲁港来到方格斯城。此时盖依忽然不愿进入城市,众人连忙询问原因,盖依又支支吾吾不肯说出原因,众人好歹说服他一起进去,竟然发现富商原来是盖依的祖父,他要求盖依继承大盗贼王的位置,但盖依坚决不应允,双方打了个赌,结果盖依在狼之塔的冒险中输了。
  盖依祖父答应将蒂娜公主送回巴斯农城。众人在科尔库城遇到盖依的童年朋友汉斯,听说附近正在发生诱拐事件。众人在方格斯城霍尔处取得眠草,然后再送给科尔库城中的吉拉婆婆,让她安然入睡。此时却传来盖依祖父受伤的消息,却原来在半路上遇到袭击,蒂娜被敌人抓走了。
  王子来到科尔库城发现有怪物伤人,击退怪物后得到金卡,听说汉斯已发兵攻击水晶之塔,众人连忙赶去援助救回汉斯,汉斯建议众人去法依特村寻找考古学家拉尔夫寻找金卡的主人,拉尔夫获得金卡后赶去水晶塔,结果得到有关电梯讯息的古老文件,此时怪物伤害了拉尔夫,众人退出。在科尔库城发现拉尔夫原来是盖依的父亲,众人再次闯水晶塔,在狼之口取得银色笛子,然后在水晶塔四楼跳下进入三楼可救出蒂娜,再到四楼用口琴可进入五楼,里面的魔头正等着大家,使用沉默是金的咒语大都很有用。
  7. 英雄的传说
  盖依的祖父说,只有光之剑才能对付破坏神阿古宁,他让众人到福音堡垒接杰克想想办法,众人来到立雪鲁港坐船来到福音堡垒,先将钱全化光,然后到堡垒扮穷鬼混过守卫。在奇鲁莫亚之里,那里的人们分成两个派系──哥顿和多蓝,在福音堡垒看到开锁高手波里士离开了。然后寻找多蓝,他会要求王子帮助他挖地道,和矿坑的人谈话后发现多蓝原来想盗取哥顿的宝藏,众人急忙告诉哥顿,但哥顿似乎并不相信。众人来到坑道,结果多蓝的计划自然失败,而王子在坑道想寻找蛛丝马迹结果发现一本奇怪的书。众人寻找法依特村找拉尔夫了解了光之剑的秘密,原来教堂的蜡烛台是光之剑的剑柄。在奇鲁莫亚之里,牧师拒绝将蜡烛台给王子,看来又要麻烦哥顿出来说话了,将奇鲁莫亚之星和奇鲁莫亚之泪镶嵌上去后王子取得光之剑。众人再到拉尔夫处了解到卡乌路村有龙笛。众人在原野使用龙笛后先飞向拉斯邦塔学习最强大的魔法,然后飞向魔王的最后基地尼尔基特城。里面最右边的敌人才是真正的破坏神阿古宁,击败他后他告诉众人,他是这世界的守护神,因为人类的贪婪和懦弱他才想毁灭人类重造新世界,说完他带着很多无法解答的谜语离开了世界,而世界也暂时获得了和平。
Copyright ©
, All Rights Reserved.在特殊支援科内,提欧和艾莉做了早餐,四人用膳时谈起了彩虹剧团与纪念庆典,之后又说起了艾约二人,还提起了白狼赛特已经博得城市里人们的好感。
  英雄传说零之轨迹图文攻略第二章
  第二章
  在特殊支援科内,提欧和艾莉做了早餐,四人用膳时谈起了彩虹剧团与纪念庆典,之后又说起了艾约二人,还提起了白狼赛特已经博得城市里人们的好感。
  吃过饭后开始工作,在工房接到使用隐身魔法、消灭魔兽、战斗演习、讨伐在私家地捣乱的魔兽臭鼬等任务后回到市里,接到电话,回到办公楼遇到一个名为莉夏&毛女孩,之前屡次以挡路而遇到紫发女生就是她,莉夏作为彩虹剧团的新星名声四起,兰迪兴奋不已。据她讲伊莉娅收到了恐吓信,委托众人解决此事,四人义不容辞。
  来到剧团,伊莉娅正在排练,众人拿过恐吓信:
  细谈得知,伊莉娅与鲁巴彻的头头谢顶大叔前段时间有过小小的不愉快,众人决定追这条线索。来到商会,巨汉加尔西亚&罗西应对众人。然而他却否认此事,并且态度坚决,席间加尔西亚看过恐吓信后露出了一些异样表情,似乎他认识银。
  众人离开,罗伊德注意到了这个细节,之后决定去四处搜集信息然后找律师问问更多消息,来到面包店、武器店、圣书会、蛇剑帮后前往律师事务所。所有的信息都在表明鲁巴彻与黑月正在明争暗斗,与律师交谈得知黑月为了对付鲁巴彻青睐了名为银的东方刺客,众人决定去会会黑月。
  来到黑月贸易公司,分公司的头头曹李解答了众人的疑惑,除了印证了之前的点滴消息之外,还了解到,银已经身在克洛斯贝尔市内了。根据目前信息来看,似乎银是被人利用,而并非银本人发出恐吓信的解释可信度更高一些。
  众人商讨间,达德利搜查官突然现身,威逼下套走了众人获得的情报。并得知,银是黑月的王牌。
  回到剧团报告途中遇到了市长&&艾莉的外公和秘书阿耐思特。原来艾莉是深藏不露的官三代。
  回到剧场报告后回总部,秘书却早已等在前面,劝说艾莉退出基层直接上位,艾莉说要考虑下。和科长胡扯一番准备睡觉。
  夜晚罗伊德兽性大发:&让我抓住刷好感度的机会了。&来到楼上给艾莉做心理咨询,艾莉也敞开心扉,因为政治体制所以做出改变很难,为了改变政治状况艾莉决定加入警察从基层做起,看能否从别处着手。同时艾莉自爆穷小子父亲入赘攀附权贵娶了母亲,而后借助艾莉的外公从政,却发现黑暗无比,于是决心改革可惜失败告终,一气之下出家当了和尚,哦不,是归隐了,丢下了母女二人,母亲因此感情受挫疯掉了,哦不,是移民外国(这什么扭曲的狗血剧情啊!)。而艾莉就在那时继承了父亲的意志,决心参政。在外公帮助下学习进修后回到克洛斯贝尔。
  罗伊德抓住机会,甜言蜜语哄得艾莉芳心寸断,嗯应该是芳心乱颤。此后习得合体技:星辰暴击!这个S合体技光听名字就知道很S啊!所有M属性的一定会欲仙欲死的呦~~
  在黑月商会,银与黑月头头曹李正在密谈,二人谈起了特殊支援科众人,其中的兰迪颇不简单。而银也暴露出自己的目的,要试探一下特殊支援科的众人。
  第二天收到银的邮件,猫萝追踪地址后发觉来源是克洛斯贝尔国际银行(IBC),艾莉提到她在&俺不存&有认识人,众人决定跟进这条线索,期间完成搜寻5条鱼(完美需5鳗鲡,可至东方至唐古拉姆门第一个地图桥下用蚯蚓掉得,周围小怪掉蚯蚓),圣书会训练、帮医生去圣堂取药、消灭魔兽等任务后众人来到俺不存(俺不存的logo真够2的,还不如中国人民很行好看呢)。
  来到俺不存,见到总裁,遇到总裁女儿玛利亚贝尔,玛利亚带领众人去终端室,技术人员在猫萝的指挥下成功找出地址,原来俺不存被人黑掉当成跳板,在跳板上搜寻诸如记录的日志等残余信息找到真正的地址,猫萝忍不住要吐槽:&这个2货,一级跳板根本不安全啊!至少三级跳板+代理才大丈夫呦~~&
  地址位于地下空间b,来到市政厅借得钥匙,一路疯跑,来到深处,干掉机械守卫,终于找到了黑客&&居然就是那个黄毛雀斑小鬼,更加令人惊奇的是,小鬼与猫萝居然是老相识了。言语间,猫萝似乎也有不为人知的黑历史啊。
  依照银的嘱咐,当特殊支援科找到黄毛时交给他们一封信:
  信中将众人约往星之塔,从南门出,向西行,来到星之塔(这里的外部楼梯好像天之痕的通天塔),遇到诺艾尔上士,与之同行,此处七曜石属性很怪异,基本属性之外的幻、暗等属性会引发特殊状态,虽然这类魔法好使,但会增加AT条一些特殊状态,若被即死打到就会团秒灭,多存档。
  来到深处,银现身,最后一道试练就是与银一战,银有分身,第一回合银行动的话会有强力群攻,艾莉S爆发技在此使用,若非银第一出手则不会群攻,分身无用,专心打真身即可,使用幻等属性魔法,几个回合即可灭掉。
  干掉银,银交给委托:有人冒用银的名号做坏事,委托内容则是找出真凶。而言语之间银对彩虹剧团颇为熟悉,这一点细节值得注意,而依据推断,预演或是公演时很可能就是坏婬行动之时,之后银一路疯跑到楼顶消失,众人只得作罢。
  预演当天,艾莉和罗伊德境界场内,猫萝和兰迪巡查场外,预演开始,三次巡查(与所有人对话和偷窥门缝)时发现可疑人物,居然是记者格蕾丝潜入寻找新闻线索,罗伊德此时才高呼上当:&原来那时龙老饭店请客居然是为此时布的局!我说那个利人不利己的请求那么2呢,原来暗藏玄机啊,记者不可小觑呦。&爱于情面二人无法赶走格蕾丝,值得让其偷窥预演。
  言语间得知有传闻说秘书要刺杀市长,二人突然顿悟,将一系列线索联系起来后真相浮出水面。
  立刻赶往市长席位,门口警卫昏倒,与达德利搜查官冲进去,发现秘书正要行凶,众人阻止,秘书逃跑,可被剧场外的猫萝兰迪抓住,再次逃脱,最后被白狼按倒。
  原来所有事件包括恐吓信、黑月、鲁巴彻等都是秘书下的很大的一盘棋,目的相通过刺杀篡位来扭转克洛斯贝尔糟糕的政治局势,虽然目的的初衷好,但过程太可恶。
  而预演则相当顺利的结束了。
  时代周刊报道了此次事件:
  几日后市长府邸艾莉与外公畅谈一番,坚定了艾莉的信念。
  黑月和鲁巴彻也洗脱了嫌疑。但黑月却有另外一个阴谋将仰仗着银在庆典之后全面实施。
  银离开黑月商会,一路cosAC2ezio在克洛斯贝尔屋顶跑酷,来到一所建筑屋顶后露出了真面目,居然银竟会是&&莉夏&毛!
  然而这个秘密究竟有多少人知晓呢?
  第二章结束
英雄传说零之轨迹图文攻略第二章游戏的其它版本
英雄传说零之轨迹图文攻略第二章相关游戏推荐
英雄传说零之轨迹图文攻略第二章的用户还玩过
英雄传说零之轨迹图文攻略第二章游戏的评论 喜欢45575的话请把45575告诉给你朋友哦!网址是}

我要回帖

更多关于 2144屠龙战记 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信