lovelove live学园偶像像祭的新卡如何判断之前有没有刷过绊值,是不是有那个樱花标志的就是以前刷过的。

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看了下一些版上的文章通常特別练习后的卡就是双倍绊点上限 (R3星上限100+R3星上限100=R4星上限200),不过看到一篇文章觉得很奇妙

特别练习后绊值会保留上面那张卡,因此可以小技巧多衝绊值(有待确认?)

例如 小鸟3星绊0+小鸟3星绊0=小鸟4星绊0...这样小鸟3星的绊只能衝200

小鸟3星绊100+小鸟3星绊0=小鸟4星绊100.这样小鸟的绊也顶多衝200

小鸟3星绊0+小鳥3星绊100=小鸟4星绊0.这样可以衝300

我有试着以N1星两张练满绊点后去特别练习也有试着N1星合N2星,一样是绊上限50所以想请问各位是我合成方式不對还是芭乐消息?

绊值来说,确实是可以保留绊值卡面觉醒后虽然只显示上限绊值,但其实是有点小技巧是可以多刷从自己的个人资料看部员的绊,可以实验的比较清楚一般我们拿到可以特别练习的卡后,都马上先合成一起

一张红果果R (绊0/100) ※未练

一张红果果R (绊0/100) ※未練

这样这张红果果最后能得到共200的绊值

ex:实际目前累计的绊有0,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满200值所以最后你还是可以得到200绊。(鉲面显示)

※觉醒R全都练满的话例子1最后能得到200绊。

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如果我们把两张相同的卡都把绊值练满

这样这张红果果最后能得到共300的绊值

简单说,一张相同的卡 所有得到的绊值都會累计着

ex:实际目前累计的绊有200,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满100值所以最后你还是可以得到200绊。(卡面显示)

※觉醒R全都练满的話例子2最后能得到300绊。

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一张红果果R (绊23/100) ※如果是用练一半的绊值当合成为首

一张红果果R (绊77/100) ※练一半

一张觉醒红果果R (绊23/200) ※这样最后系统会取为首的绊值继续

这样这张红果果最后能得到共200的绊值 ex:实际目前累计的绊有100,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满177值所以最后你还是可以得到200绊。(卡面显示)

※覺醒R全都练满的话例子3最后能得到277绊。

- 5/24 更正例3 经过计算后有点出入,23+77=目前的绊100这时如果觉醒的话,23的绊就已经不会算在内已经算在第一次的100绊内了,所以只能把剩余的177绊练满最后得出只有加277绊而已。 (23/100 + 77/100 = 23/200(觉醒) + 177绊(剩余) = 200绊(显示) = 277(实际累计) )

一张红果果R (绊0/100) ※如果是用未练的絆值当合成为首

一张红果果R (绊85/100) ※练一半

一张觉醒红果果R (绊0/200) ※这样最后系统会取为首的绊值继续

这样这张红果果最后能得到共200的绊值 ex:實际目前累计的绊有85,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满200值所以最后你还是可以得到200绊。(卡面显示)

※觉醒R全都练满的话例子4最後能得到285绊。

一张红果果R (绊0/100) ※未练

一张觉醒红果果R (绊100/200) ※这样最后系统会取为首的绊值继续

这样这张红果果最后能得到共200的绊值 ex:实际目前累计的绊有100,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满100值所以最后你还是可以得到200绊。(卡面显示)

※觉醒R全都练满的话例子5最后能嘚到200绊。

例5的情况看似跟例4很像所谓觉醒后的绊值,它会继承为首的绊假如为首的卡绊是20/100,那它觉醒后必定会是20/200

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为什么会说,绊值是累计的?

图中 红果果 目前合计绊pt1400

然後拿一张未觉醒的红果果 去练绊值的话

就会变成+12 且就是合计绊pt1412 以此类推如果将一张未觉醒的红果果练满到100的话,绊pt最后就会变成合计絆pt1500将两张未觉醒的红果果都练满到100的话,合计绊pt就会变成1600那将两张绊满的红果果互相合成的话,就是套用到例2那样然后再将觉醒的絆也练满 合计绊pt就会变成0+100=300)

相对的,以1400範例如果是一张练满绊和一张练到12绊的话,合计绊pt就会变成1512那将这两张的红果果互相合成的话,僦是套用到例3那样然后再将觉醒的绊也练满 合计绊pt就可能会两种情况

这个差别就在于套用到例4/例5情况。 ※这部分就要看哪个是要合成的 哪个是被合成的

同上範例: pt1400 (没果果用妮可示範)

这情况就会变成+100=200) 因为只测试一组所以这是觉醒后的绊值

( 0  +  0  + 200 = 200)

↑     ↑    ↑    ↑

未觉醒  未觉醒  觉醒后  实际得到的绊值

(100 + 100 + 100 = 300)

↑     ↑    ↑    ↑

未觉醒  未觉醒  觉醒后  实际得到的绊值

(100 +  0  + 100 = 200)

↑     ↑    ↑    ↑

未觉醒  未觉醒  觉醒后  实际得到的绊值

( 0  + 100 + 200 = 300)

↑     ↑    ↑    ↑

未觉醒  未觉醒  觉醒后  实际得到的绊值

任何卡种嘟适用公式,只差别在于绊值的多少

以上这样解释不知道有没看了解的清楚

结语,如果是要刷部员绊值的话最好是一张以上的卡绊值嘟练满再去合成较佳卡片等级不限,绊值就好

此用日版说明,台版共用

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