征途怀旧版地线的诛仙技能是诛仙 手游 什么样子的的

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征途怀旧版里的地仙怎么加技能点
我现在是反54的装,属性点我知道,谢谢了,,但是想改成地仙,但是我不知道该怎样加技能点,因为输出高我现在130天仙
我有更好的答案
强化回春术+1(+2):
基础(48点):毒咒+4,狂乱诅咒+7,救赎+7,盲目攻击+3,噬魂术+7,天女散花+4
天仙[1(3)点],僵硬+5(7),衰老+5(7),基础仙术+7,绝地缚咒+4,金甲+7,诅咒炸弹+2(4),法力通道+1(不+也行,噬灵术+7,治疗术+5,战神祝福+7,枯竭+7,毒雾术+7,地狱爪+2,坚韧生命+7,毒袍术+1(0),回光返照+7,神圣祝福+7,反正是前期有用)
地仙{93(101)点]:诅咒+7,骨刺伤害+3,脆弱+5(7),禁食+7地仙双修加点
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征途怀旧版--全精神仙技能加点疑问.
本人基础点数没问题了,点都很谨慎!我打算主修地仙,都说pk强,呵呵~我看地仙给敌人造成的不良状态还是蛮吸引我的.还有就是把召唤的无敌点满,接着我该学习别的吗?是不是该学学天仙和人仙的一些技能呢?麻烦高手给点意见,哪些技能学习,加到多少点就足够了?小弟分数真的没了,别人不采纳我的答案- -#我辛辛苦苦打了那么多街头篮穿孩扁绞壮悸憋溪铂娄球经验,怎么现在的少数人那么苛刻捏?-O-.
提问者采纳
怀旧只出到160级封顶所以技能点是有限的,另外想PK装备不好也是不行的!针对160点有以下的修法:主修地仙+天系回春回生+人系隐身+无敌1.天只修到回生+1 回春到级别高有点再加(至少+1)隐身+1~2无敌+1~2(1级需要13点,高级有点后再继续加)2.天系只修回春+1人系隐身+1~2无敌修+4以上都是在建立只修诛仙+1的基础上的修法,仙基础68~70点(160-141诛仙1级=19点是可以用于多修的剩余点)★基础点是3系共用的!基础70的好处是可以职业跳过一些不必要学的技能直接学自己需要的技能如:隐身需要68点基础点可以学1级,你的基础已经满68就可以不用学前边的扇击,满70可以直接学2级隐身如:毒袍毒雾这些用不上的技能能省就省,如穿孩扁绞壮悸憋溪铂娄果需要凑点的就可以加到基础点里,这样也省下你去找技能书的麻烦。也有人不修无敌就只是仙3系多修,这样修点数方面容易安排,因为基础70是共用的,不过我个人觉得无敌作用比较大。当然级别不够的话,你也是很辛苦的!因为你多修后自己的技能总是比同级的人出的晚。
提问者评价
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按你的方法修炼,你将会是一个很垃圾的号无敌学满了
浪费了22点这就意味着地仙连诛仙的学不了
诛仙应该是141级技能你怀旧总共160技能点,无敌22用完了,地仙肯定不够你还想学天仙和人仙,呵呵,不知道你怎么想的我建议你换职业吧
我告诉你哦!地仙是仙当中PK最强的{装备相同的情况下}因为有很多加的状态,还有就是那个救赎和天仙一样!地仙加满然后天仙加到放逐加满!弓要学一点,然后还要无敌练满,好了!
地仙有状态是不错但是要抗得住阿~现在的法师刺客那攻击速度,基本我一转156的刺客还是被秒阿~~装备装备才是王道
天仙的强化回春一定要学的,法力通道就看你刷怪的时候是不是打手了,人仙的技能不用学,就一个击退和隐身还不错,不过已经学了无敌了,隐身就没多大用处了!
天仙就把向队友释放技能加满 其他的基本可以随便加
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出门在外也不愁1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。 &#13;&#10;&#13;&#10;2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。 &#13;&#10;&#13;&#10;基础70(至少51点) &#13;&#10;&#13;&#10;宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌 &#13;&#10;&#13;&#10;纯弓系+0 &#13;&#10;&#13;&#10;3.陷阱必+满的技能: &#13;&#10;火灵+5~7 &#13;&#10;眼睛+5~7 &#13;&#10;捕兽夹+7 &#13;&#10;强化陷阱+7(最贵的书) &#13;&#10;隐匿行踪+7 &#13;&#10;爆炎陷阱+7 &#13;&#10;死神陷阱+7(最终技能) &#13;&#10;&#13;&#10;这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。 &#13;&#10;&#13;&#10;4.解释: &#13;&#10;捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。 &#13;&#10;&#13;&#10;暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的 &#13;&#10;(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上) &#13;&#10;&#13;&#10;陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。 &#13;&#10;&#13;&#10;隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。 &#13;&#10;&#13;&#10;死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。 &#13;&#10;&#13;&#10;其他的技能都是凑点,能不加就不加了。 &#13;&#10;&#13;&#10;5.基础+70的好处: &#13;&#10;在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的) &#13;&#10;所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。 &#13;&#10;&#13;&#10;6.再次整理+点: &#13;&#10;基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里) &#13;&#10;&#13;&#10;火灵+5~7 &#13;&#10;&#13;&#10;火焰+7 &#13;&#10;&#13;&#10;响箭+1(+混乱状态,抢怪用的) &#13;&#10;如果打算学毒蔓+7就把响箭+5 &#13;&#10;&#13;&#10;惊魂+5凑点 &#13;&#10;左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7 &#13;&#10;&#13;&#10;没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点 &#13;&#10;暴炎+7 &#13;&#10;冰峰和毒踅箭不学也没关系 &#13;&#10;&#13;&#10;隐匿+7 &#13;&#10;噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学) &#13;&#10;&#13;&#10;诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。 &#13;&#10;&#13;&#10;7.平时的PK技能-落日弓 &#13;&#10;&#13;&#10;8.抢怪抢BOSS技能-响箭 &#13;&#10;&#13;&#10;9.刷怪技能-基础的暴烈箭 &#13;&#10;(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)&#13;&#10;&#13;&#10;10.属性点:&#13;&#10;敏捷 或 体制&#13;&#10;&#13;&#10;敏捷+双防御。&#13;&#10;初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。&#13;&#10;&#13;&#10;体制+血量+少量防御+重击。&#13;&#10;在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。&#13;&#10;PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。&#13;&#10;&#13;&#10;我就是全体制的陷阱 &#13;&#10; 追问:补充:
已有答案 (2)
基本宠就修到一个复活宠物``
陷阱修到火焰..带个无敌```
也才70多级```
扫黄,打BOSS吧```很来钱
弓要的是爆击..建议你修陷阱.....修了宠物的没用的..宠物攻击那么低打人也就几百几百的掉修陷阱弓,把高级陷阱技能全部加满...属性全加体质...就算装备不好 有陷阱的伤害就可以了
我玩了N长时间征途,个人最喜欢弓。。。如果但想玩玩,没事抢个BOSS什么的,建议你这样玩,宠弓加2点,然后主修弓箭系 。。。。如果想玩的拉风点,那就主修宠物,练到抓圣兽,抓到后,安全区洗点(保证宠物在招出状态),然后主修弓,这样的你,带圣兽,射霸王。。比较好看。。。。如果你本人喜欢杀人。。那,我建议你玩陷阱弓 。。。手法嘛。。多练几次就会了,说实话,陷阱杀人是比较狠。。。
至于加属性点。。。我强烈建议你全加体制,一点不会错,因为我玩了很长时间,加体质是最好的
那个技能是
御神箭,好看是好看。。。可。。书不便宜啊。。。
在怀旧里面,法系和弓箭可以说是最热门的两系职业,而陷阱弓这个职业在怀旧的氛围里面还是挺受BRMB和FRMB玩家的喜爱。在此就我对陷阱弓的理解谈一下个人的经验心得。
首先,谈一下陷阱弓的属性点的问题。既然我们是陷阱,就要发挥陷阱的特点。杀人、拿功勋我们就要靠陷阱,而不是用弓箭射杀,这就是我说的扬长避短!这样一来我们可以把属性点放到体质上,一点属性加体质上换来15点HP这是在所有属性加点上增幅最大的,大大增加人物的HP。只有你站着才能放出陷阱呀,倒下来是别人的功勋呀!就在属性点分配上,无论哪个职业都高的HP值,所以加到体质上对每个职业都是对的。体质的性价比无疑是所有属性点中最高的!举个例子来说,多加200属性点到力量上,就是增加200攻击,换到体质上来就是3000HP,200的攻击你多砸几个星星就出来了,你拿多出来200的攻击,杀多出来3000HP的人物,你要多少下才可以K.O啊!有那时间人家上车或者走人了。有人说了,3000HP可以用血衣砸上去啊?大幅增血装备就一个血衣,你有,别人也肯定有的,而加攻击的装备有多件!
其次,陷阱弓在77级的时候就可以把火焰陷阱、毒蔓学满了(51的基础,为了带上一个宠物修2点宠物系),陷阱的技能就可以到此截至了。在等级达到出暴炎陷阱之前,我们可以修下无敌、或强化下宠物、或学下弓箭系的技能都可以,本人赞同前两者。修无敌方便任务也方便PK,修强化宠物可以加魔攻,可以选择在无敌修到够用在加强宠。就按照77级属性点加到体质上有6785HP再加上生命增强还有装备70级血衣和家族技能可以有1万多HP,这个时期过边只要不是运气不好,应该不会太有难度。陷阱弓守边杀人赚功勋,和其他职业不一样,还是那句话扬长避短。火焰陷阱和毒蔓混合放,火焰可以叠加效果的,所以毒蔓在陷阱阵里面放上一个就够,火焰多放。去东郊小道、去南郊小道、守小房子门口都是咱们陷阱人赚功勋的福地。
再说陷阱弓的装备吧,魔装适用度应该大于物装,物装只要够做任务刷怪就可以了。现在职业集中在弓箭和法系,召唤也是靠BB魔法攻击,仙也是魔法攻击。弓箭普遍都是带着孩子出来混的吧,所以魔装性价比高于物理装。速度装乃必备!跑路要有速度,一身速度装过边真的很爽。就算你你用且战且退的方法放陷阱照样要有速度装的配合,不然你怎么才能最快的速度甩开敌人,释放YD的陷阱呢!呵呵~~
对于有追求灵魂的玩家,陷阱弓的灵魂属性最应该的是反射,其次物理、魔法防御。原因有二:一是我们选择是全体质的,HP多生命力相对强,有了反射之后按照百分比,你HP越多反射对方就越多;二是反射这个灵魂属性,在玩家心里面就是一个很烦的属性,打你我还掉血。从心理方面来说造成让对方不愿意优先攻击你。这样一来我们可以更多时间发挥我们的长处,埋设陷阱。这也是我们陷阱弓扬长避短的做法。此外,石头的选择主要就是减少自身的负面影响的石头,增加对方负面状态的石头不要求多少,镶入能定身的最好。我们是陷阱只要是为陷阱创造条件的我们多多争取!
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