天下3幻化融合计算器关于幻化下本的问题?

【幻化】下面该怎么办.._天下3吧_百度贴吧
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【幻化】下面该怎么办..
我想合个花草的珠子,准备了4个珠子合成这个情况,都说要成长高的干净珠子合,可是这些干净的珠子如何能出现什么高级补元术,中高级回气术一类的技能呢
贼爷们速来围观
夸我,我觉得一楼应该圈...
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木有人指点一下?一个花草珠子的诞生是造福大荒的事
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保存至快速回贴《天下3》幻化达人为你分析回血熊的真实情况
发布时间:12-12-21
来源:未知
  小编今天主要为大家带来的是关于回血熊的一些问题解答,不至于让这些问题继续困扰大家,希望天下3中的幻化达人越玩越开心。
  首先声明本人算个资深幻化爱好者。对幻化有所研究。以事实说话,没有歪曲。各种珠子都合过。
  本人刚被朋友提醒从寄售500J秒了个熊,本来准备拿来冲分配的,朋友提到回血熊。回血熊是大家一直争议的问题。
  大家一直说没用包括幻化群的各位也说没用,但是也有人坚持,就买了魂魄做了个实验。
  找了个TJ朋友在龙井山庄PK实验。下面探讨几个问题。
  1,回血熊战斗状态下是否回血?
  根据实验证明是回的。首先大荒战斗状态下人物,怪物,幻化都是能回血的,但是具体受什么影响具体算法不明。貌似和生命最大值体属性有关。
  就以这熊为例,实验表面无云阵状态 战斗状态下每5秒回血1015脱离战斗状态3750.回血效果不明显。刚开始我还在YY说确实是个笑话。
  但是当披上云阵之后每5秒回血效果大大增加达到2750脱离更是达到8000每5秒。初步估计。双80.标准420分配熊战士云阵状态下回血效果应该在3500+和1W+
  请各位用过回血熊的各位或者是有回血熊的猪油们实验下,出来说下数据。
  所以说回血熊在TJ的云阵支持下确实非常给力,大家可以做下相关实验。如果把磐石换成小回估计回血量会更加提升。而且回血熊有个优点不缺蓝。
  2.回血熊的技能选择。标准回血熊技能:主动化雨决换掉磐石,被动为回生,坚韧,御火,御法,飘逸神行,心清神明。
  回血熊和3盾3化解熊最大的区别在于坚韧换了身强,回生换了御元。主动可能是小回换了磐石。缺点很明显,少了3免疫,郁气状态神明降为0.很容易出会心。远系化解低。对中高气浪。大炮,FJ抵抗弱。在分配不够的情况下无磐石无地阵防御是否够?
  针对这几点有个想法。这个技能飘渺之灵法术抗性高物理抗性低行动类免疫。如果除去物理抗性下降这个技能=御法+飘逸神行。而且加的法术化解好像比御法高。70加了386全法术化解。物理抗性即物理化解降低386于熊0物理化解来说好像没太大影响。而且如今大荒重击流硬甲较少。对于物防轻松上4500+的熊来说用飘渺之灵来代替御法和飘逸神行是否可行?
  新一代的熊被动回生,坚韧,飘渺之灵,御火。御元,心清神明是否可以形成流派?
  欢迎广大熊猪爱好者来探讨和实践。
  3.坚韧,回生的效果对小回和春风化雨是否有加成?
  这个没有注意到。希望有人来实践回答下。
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我喜欢天下二,不会走,虽然天天日常很累
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刚试下&&我居然可以发贴的!
正准备卖号&&66EJ& &
啥都不说& &呵呵 !!
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UID3132841帖子威望0 多玩草52 草
你玩过老天下贰吗?
没有的话就不要妄加评论,OK?
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天下二还算不错 游戏嘛就是娱乐 升级什么的就不考虑了现在偶66&&偶基本就当满级玩那 没事就日常 要不就打打战场 每天玩上一两个小时就玩别的游戏去这样也很不错啊
偶 在等剑侠三出来捏 枪骑偶喜欢&&随便顶下作者
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UID2952716帖子威望0 多玩草12 草
很多人说老天下2多好,我杂没这感觉,玩了老天下2到最后的感觉就1个,不断的练级,练小号,我这么懒的人都3个满号,有人居然10来个,如果说老天下2,那里我最喜欢无非就是没那么多铜臭罢了,是个很枯燥的游戏,当然也可以说是没开发,既然没开发那就是不能算有撒,新天下2,和老天下2比,到底还多了点内容。
红娘百世情缘
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葫芦山-文曲线-红娘婚介
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UID689930帖子威望2 多玩草318 草
你说的三个,诛仙,剑世(算剑三前作吧),天贰我都在玩,那个都没仍,自己体会玩那个,可总觉得天贰操作好难,而我玩的又是魍魉(没办法,GS给这个人物用了)所以真的很折磨人啊~~
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终于看完了 我没玩过老天下 不过第一次接触这个游戏感觉还是不错的
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星期一至星期七多劳多得! ... ... ...
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沒絕對敵人和朋友.只有絕對利益
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UID737682帖子威望10 多玩草510 草
有人喜欢拿老天下和新天下2比 我觉得完全没意思& &那时候测试阶段没跟RMB挂钩 看不出重要问题
我杯具了,游戏中的老婆告诉我他是一个男的,更杯具的是他说他是个背背,最杯具的是他说他真的喜欢我,接下来就是餐具了,他说他要来看我了…
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Lv.4, 积分 258, 距离下一级还需 742 积分
UID3657703帖子威望0 多玩草10 草
我只想说——
1、这游戏的基本乐趣的确是和朋友一起下FB刷装备,但是不可忽视有几个职业根本没有FB地位,就算让朋友带去了也是可有可无的划水;另外天下贰的FB难度简直变态,任何人想在平级的时候过都是做梦,我觉得这非常的不合理= =
2、向RMB靠拢的问题,天下贰已经做得很像私服了,RMB开金开装备开XXOO,只有你想不到的没有KFZ做不出的,就算我是半RMB玩家也有些受不了这样的发展,生活技能在那金玉宝箱出来以后彻底沦为废材,做件东西出来挂一个多星期都不见得有人买。
3、更新,天下贰周周都更新,但是每次更新都更出一堆BUG和玩家的满腔怨言——不是只要定时更新就表示游戏是好游戏,更新不更新在点子上的话纯粹浪费彼此精力。更别提每次更新都严重延时的这种破事了。
4、职业,天下贰的职业已经不是说“不是非常平衡”而应该说“非常不平衡”了。PK上羽毛一出无人争锋;FB上TJ\BX独霸大荒……而硬甲的几个门派技能之变态是有目共睹,布衣越来越没地位……同时我作为太虚严重抗议KFZ设计的那些破剑,连医生用的针攻击都比我们的剑高属性比我们的武器多,云麓的法杖物攻都比我们的剑高,这算什么跟什么?
5、时装,基本除了部分门派的三代时装和部分女装,天下贰的时装就没几件能看的……还号称中国特色的,中国古代有那么暴露的女装和高跟鞋吗??更别提KFZ为了偷懒设计的门派装备混穿了,被恶心的应该不止我一个才对。
6、风景,天下贰的风景相比其他国产网游确实算做得不错了,但是我非常不满门派全部被弄去了FB里面——为什么不能像老天下那样各个派别有各自的师门可回?那样也会增加玩家的归属感吧!
7、任务,天下贰的任务非常的枯燥,尤其大家反应很久了的日复一日枯燥疲惫的日常任务。甚至连节日任务都做的是不伦不类的点卡模式。
做一个普通任务可能要在两个城镇之间来回N次,做一个节日任务要重复做5次或7次……明明不是点卡收费的游戏,KFZ设计的这些浪费时间的任务让我做得非常恶心,更别提中原那变态的怪物分布,跑中原的地图居然比跑雷泽还危险,30来级的时候都不记得死在那边多少次了。
以上,实在是憋了太久不得不说一 一
[ 本帖最后由 蒼弦 于
03:38 编辑 ]
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UID1517446帖子威望9 多玩草143 草
LS写的也不错~
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我奇怪这篇文章为什么不被转到随意聊里面,社会真是黒啊,在论坛也一样,认识版主的就可以置顶。
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第一个玩了半年都还没有想过要离开的游戏 说得真好
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UID1465552帖子威望0 多玩草22 草
天下2比诛仙什么的好多了,诛仙我装游戏到删游戏就几分钟,没吸引力,再怎么说天下2我可以练到66级才无聊的闪人的嘿嘿,现在又有点怀念了
不过呢道具商城的东西是在是够黑的,时装不是永久的,其他的价格都是天价了汗一个
[ 本帖最后由 玫瑰宝贝猪 于
16:06 编辑 ]
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原帖由 hujianbo12 于
20:12 发表
很多人说老天下2多好,我杂没这感觉,玩了老天下2到最后的感觉就1个,不断的练级,练小号,我这么懒的人都3个满号,有人居然10来个,如果说老天下2,那里我最喜欢无非就是没那么多铜臭罢了,是个很枯燥的游戏,当然也可以说是没开发,既然 ...
我只知道老天下我可以一天呆在里面不无聊,新天下一般待个1到2小时会很无聊,说枯燥其实新的才枯燥
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