谁我要玩部落冲突突

部落冲突coc的发展是要靠时间的积累慢慢沉淀的所以学会打钱的方法能让你在部落发展无形中快别人一截,其中很多细节小技巧都是非常适合新手的下面就一起来看看咑钱的具体方法吧!

对于刚升级到九本的玩家来说,最苦恼的莫过于打钱费劲而且刷墙的孩子们更闹心,一块灰墙就是100w更别说火墙一塊300w,简直让人望尘莫及···所以说只有四营加速才能保证你资金源源不断,但是怎么才能保证你利益最大化不浪费兵力还能打的动对掱,回来不用等待太久就可以出兵再次出战这个就很重要,不然你间接浪费的就是时间时间就是加速时间,浪费就等于浪费宝石比洳你50宝石四营加法术加速两个小时能打20场,我就能打25场一场15w就比你多75w。小差距最后就能累积出来大差距所以一定要注意平时的出兵,鉯及训练的阵容

有时候咱们容易犯一个错误,看到了50w大鱼就兴奋得不行盲目的就出兵,结果最后血本无归拿了不到10w才,我就用一句話总结能拿到手里吃的到的才是最好的,只能看却吃不到要果断放弃,不要纠结!总的开头就讲这么多下面我要从8个方面讲讲打钱嘚注意事项:①兵力分配与训练所的训练顺序。②杯段分布与打钱时奖杯的注意③对手的选择与注意事项。④出兵的顺序与位置⑤法術的选择与施放的时机。⑥女王与蛮王的注意事项⑦如何应对部落援兵。⑧工人闲置的选择与刷墙的优先级现在就开始从第一条讲起:

①兵力分配与训练所的训练顺序:

在打钱的时候,主流的方案有几种一种就是屌丝流,纯纯的屌丝mm哥布林配合炸弹人这种配置太讲究对手的布阵,很多都打不了于是我放弃第二种就是天胖屌流,顾名思义天使胖子配合吊死,缺点是天使训练时间长拖慢出战速度,于是我也放弃第三种就是我用的,胖屌流顾名思义,胖子屌丝,炸弹人的打法优势就是训练时间快,对手阵形不是特别挑成夲低,能爆库对于胖子的血量,当然是靠治疗法术来拯救现在我就把我的配置讲一讲,我的兵种配置上限是220单位所以我是10个巨人,10個炸弹人50个野蛮人,50个弓箭手50个哥布林。正好220人口如果你现在兵营还没到220人口,就从野蛮人mm哥布林上相应的减少一些单位训练的順序也十分重要,一定要平均而且不影响你下次出兵打个比方,你先训练巨人然后是屌丝,或者先是炸弹人然后是屌丝这就容易出現问题,如果你打了条死鱼没用上胖子,而你却事先训练了巨人和炸弹人在前面就容易出问题,什么问题兵力爆炸··巨人变成15甚臸20个了,多的怎么办扔掉心疼,不扔没有屌丝的位置了而且还浪费圣水和时间!所以训练所训练的数量和顺序很重要,我把我的经验給大家看看

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如图所示一共四个训练营,前两个训练营就是第一幅图后两个训练营就是第二幅图。四个训練营训练时间都是一样的屌丝第一,mm第二哥布林第三,炸弹最后为什么?巨人炸弹为啥在最后已经说了防止你碰上死鱼用掉屌丝沒用胖子造成兵营积压胖子炸弹兵。但是屌丝mm哥布林的顺序也是很讲究的哥布林是训练速度最慢的,所以打死鱼的时候能不出就不出屌丝+mm清边即可,就可以充分利用训练的加速不至于浪费第一步,准备工作就结束了最后注意一点,出发搜索对手前一定要先在训练營里训练上兵。充分利用加速不浪费按照这种训练方法,你6分钟左右就可以出战一次当然我指的是你全部用光,如果只是打死鱼清边基本回来直接准备下次出兵就可以直接出发②杯段分布与打钱时奖杯的注意:

这个没啥特别需要多说的,九本的话杯段可在浮动范围佷大,但是杯段是死鱼居多活鱼少,搜索时间稍长杯段是活鱼多,但是有些不好打搜索时间短,这个看自己的喜好选择

打钱的时候我一般是从1500杯开始,打钱时奖杯都是在涨但是奖杯涨的幅度也会影响你打钱的速度。如果涨得太快就会造成你迅速上升到1800杯,对手難度变得越来越大你的搜索时间就会变长而影响你的打钱速度。所以你就要有选择性的出兵只要将钱拿到手,无论打了多少无论是否还有黑油什么的,一律不要考虑直接结束战斗,这样你的完成度就1星或者2星甚至失败但是金币拿到了手,就可以奖杯上升的也慢,这也是我打钱的心得之一③对手的选择与注意事项:这个话题需要着重讲一讲,打钱速度的快慢影响因素最大的就是对手的选择,屌丝打钱更是对对手的阵型有一定的讲究我要从几个方面来讲。一.如何判断死鱼死鱼就是长时间不上线,资源全部在收集器里的对掱如何判断,有三个办法第一最直观也是老玩家最容易判断的,看收集器的收纳情况如图所示:金币收集器注意下不能看从金矿里絀来的小车子里的金币多少,而是要看金矿门口的金币临时收纳筐的金币多少从图中可以很直观的体现出来,而圣水收集器更直观黑油收集器就在一个小方罐子里。

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第二就是查看周围有没有墓碑死鱼玩镓长时间不上线,一定会被攻打几次墓碑肯定是常有的。

第三就是看对手有没有联赛奖牌没有奖牌代表长时间不玩。总之最直观的就昰第一种看收集器的存储情况。二.如何选择活鱼选择活鱼是项技术活对于我的胖屌流配置以及我的长时间打钱经验,把最低门槛定在15w金币!这是比较合理的就像我前面说的,鱼再大能吃得下才算是好鱼如果只能看,却吃不下那你就直接下一个,不要犹豫如何选擇一个适合自己的活鱼,能吃得下而不会吃不动

像是这种,就一定小心防御高,虽然资源多而且离得不是特别远,但是不一定吃不丅还不如稳稳当当吃个20w来得实在。
还有对方金币罐的摆放位置极其重要如果是金币罐什么的一股脑全部放在中间,四周用防御护住這种就是我最喜欢的对手,能轻松爆库!具体如何应对一会在下面会具体讲怎么打如果是那种金罐左一个右一个上一个下一个,这种坚決不要打除非一个罐能有10w金币左右,你能吃下两个罐不然坚决不要打。还有一种就是墙壁在粉色或以下的渣墙这种无论什么对手都能通吃。

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像这种金币罐一个上一个下,分离的特别远的不要打

像是这种,四周防御金库全在中间的最好打,一定不要错过但是同时小心法师塔。

还有一个需要注意的地方如果你是在打钱,就一定不要在乎圣水和黑油!打钱就是打钱不管對方是1000黑油2000黑油还是30w40w圣水,只要钱不够就坚决不打(当然这是针对以前现在水也能刷墙了,随你自己斟酌了)如果你打了,就会影响伱打钱的速度不够15w金币,不管对面圣水黑油怎么样坚决下一个,否则你一旦出兵就影响了你打钱的速度。反之只要钱够15w,好打能吃得下,你也不用管圣水是不是太少不回本出兵拿下即可!除了对手金币罐的摆放位置,还要注意对手的分库我指的分库不是说天喃地北一边一个,而是指的金币罐相对来说挨得近但是却有墙和防御设施阻隔,这种情况最害怕的就是高等级的法师塔高等级法师塔洳果挨着金币罐,对屌丝的秒杀效果极为可怕这个时候一定要注意,根据实际情况决定是否出兵如果能有把握法师塔的仇恨会被胖子吸引即可出兵。

这就是金币库分得不太开但是周围高等级法师塔保卫这种一定要谨慎出手,不要盲目出兵
除了我上面说的那些还有一種是比较考验出兵技巧的,就是金币库虽然分的特别开,但是都是靠最外围只用了一层围墙来阻挡,这种对手需要小技巧去打屌丝鋶绝对可以吃掉,需要注意的是胖子吸引好仇恨后再出屌丝和哥布林不要一股脑全部放出去,以最小代价吃掉一个金罐再在另一个金罐吸引好仇恨再出手。

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举个简单的例子,比如这个对手的金币全在罐子里就符合我上面所说的阵形以及打法,这个还要大家自己领会··

关于对手的选择我就写到这里下面就开始讲讲打法。④出兵的顺序与位置:前面咱们详细讲了如何去选择對手那么,如果咱们找到了相应的对手碰到了一些典型的布阵我们应该如何应对呢?咱们就以实例讲一讲说战术之前,我们首先要紸意的是破墙很多新手破墙就是一股脑放出去一片炸弹人,这是非常错误的一个炸弹兵不论成本,训练时间就等同于一个胖子浪费掉可是很浪费时间的。这个时候我就要讲一个战术:吸引仇恨其实很简单,你可以用一个野蛮人先去吸引下仇恨然后放2-3个炸弹人,破開第一堵墙即可当然说容易,做起来还需要大家有充分的练习一.金币罐集中型:

借鉴一下前面的实例,像是这种金币罐什么的全蔀在中间,防御在四周的这是个在我打钱最常见的对手,也是我必打的那么该怎么打。面对这种选手我们要从防御偏多的地方出兵,尤其是群体伤害扎堆的地方像是法师塔,迫击炮对屌丝的伤害是非常可怕的。不要觉得离金币罐偏近的地方进攻能拿到金币这样反而容易被迫击炮什么的消耗掉所有屌丝。出兵顺序记住:

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什么版本可以借我玩吗。我时間挺多的自己的号十本初,攻击胜利200场


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这次大更新变动非常大作为一個算是经历了几个时代的半老玩家感觉这次SC真的是在玩火,刚更新完我就迫不及待的秒了11本然而开始farm几轮后才发现事情的严重性。。剛更新完各种大鱼就不说了每次更新完的例行小福利,有些人说这次更新影响不大我们这些玩家太敏感太爱吐槽爱玩不玩不玩滚蛋,峩只想说呵呵,只有我们这种热爱游戏热爱较真希望游戏更好的玩家才是游戏前进的动力

11本更新的内容就先不说了,大部分的玩家都還没玩到这个程度更新的那些说实话除了新王别的我都很失望。

再说说强制下线机制我觉得想出这个idea的开发人员值得鼓励,但是太欠栲虑了自从更新后秒升了11本,到现在除了来送杯的没有一个人来打过我,不是在炫耀什么只是这真的是SC希望的么?低本玩家看到这個防御望尘莫及肯定不会打高本玩家想打下来70%拿到全部奖励又要下血本,可除了双30W+的大鱼有多少人是能回本儿的何况真的遇到了双30W的夶鱼有多少能全部打下来的?以前打渔从来没有像现在一样就和打部落战一样这样玩游戏真的太累了!最重要的是这么累成本这么高你還不一定能回本儿!那种平时经常爱手残的玩家怎么活?可能一些九本八本玩家影响不大但是当你到十本十一本就知道了,对于十一本來说搜到的只有!只有!只有!10本两个爸爸塔的鱼没有新王的支撑敢问有哪个玩家能保证平时打劫轻松就能10本2星70%以上?如果真有来我们蔀落吧!大神!更新后我还特意秒了新王五级但是打十本真的还是没有那么轻松的,估计新王20级后打10本才能轻松但是到那个时候谁还茬乎那点资源?

记得昨天看到有个吧友发帖说这次游戏更新是给高本准备的但是我觉得这次更新更是逼高本弃坑的!关于弃坑,其实吧裏有很多人都说要弃坑其实我觉得很多人都只是说说,毕竟热爱的游戏怎么可能说放弃就放弃不过他们也是在观望,如果这个局面长期没有改变或许有些人会真的弃坑

现在游戏版本对于务农玩家真的是致命伤害,有些玩家认为没了这些玩单机务农的玩家更好游戏里哽都是活跃玩家了,那些务农玩家也不掏钱SC赚不了钱肯定不会重视错!错!错!没有这些务农玩家你们哪来的死鱼?务农玩家偶尔上一佽线保证了SC不会把他们的帐号由于长期不上线封存偶尔这些务农玩家忘记收一次菜,才有了你们所谓的采集器爆满的大鱼所以这些务農玩家对于游戏真的很重要!

我特别特别想吐槽这个强制下线机制!!!!!!!!!!作为11本没人打我怪我喽???只能玩3小时嘫后每隔15分钟让我下线一次,还能不能愉快的玩耍!!!!部落里聊个天都得聊不了几分钟就得下线!这是非得把COC变得和Boom Beach一样一个部落里根本没人聊天玩个游戏也没什么互动才行么!

这个强制下线机制我理解是不是如果我想玩就不能把防御升的很高摆很好的阵,如果防御高了阵形好了就没人打我了没人打我就要被强制下线了,但是如果我防御不好阵形不行那我怎么守住资源守不住资源那我只能多在线哆打资源(先不说上面提到的打资源难)可是多在线就不会被打不会被打就会被强制下线,如此循环你告诉我该怎么玩这个游戏??

除了死鱼和渣防的十本我基本都是遇到双30W+的鱼(基本都是满防十本)才会出手,但是这意味着我打渔成本需要很高每次必须带三王才荇,这就意味着我不加速至少2小时才能打劫一次倘若我每次都能打70%以上拿到所有杯段奖励,并且不计成本2小时能拿到双40W+资源那么我要玩多久才能爆库?求数学君解答~

如果我是个手残党偶尔手残一次,再加上每3小时要强制下线3次请问我又需要多久才能爆库一次?

低本說怎么都是被撸的命但是你们鱼多啊!起码比在金字塔顶端的十本十一本多啊!这次更新后更多的务农玩家弃坑这就意味着死鱼更少,┿本十一本打活鱼你用屌丝能打到下血本你能回本?吃奖励除了冠军杯最上层你能回本就算能回本你能随便搜一个对手就能打70%以上?什么能?大神!!!!估计这游戏玩到最后除了几个你这种大神没人玩了吧

其实归根到底是这次的更新有两个机制冲突了,杯段奖励削减(虽然是增加但实际是削减)和三小时下线机制这两个机制留一个都能更好的活跃玩家活跃游戏,但是两个一起上就打击玩家活跃叻

杯段奖励必须打70%以上才能难道这个机制是很好的,屏蔽了投机党只在高杯段偷本的又鼓励玩家多打多实战全兵力打

三小时下线机制單拿出来也是好的,保证了活鱼的数量防止机器人和一些在线时间长的玩家用不下线来守资源,这样就有了更多的活鱼来供玩家攻打

但昰!两个机制一起出那完了,没法玩了

这次是来着重谈一下游戏资源在说之前我想先发几个图,算是自从游戏更新后慢慢的找到一点能打上来资源的方法吧更新后由于没有外置本,渣防玩家又集体降杯导致高杯段现在只有活鱼,既然只有活鱼那就只打活鱼吧但是莋为一个11本来说打10本活鱼也并非易事,除了新王基本比10本进攻没优势新王躺了就只能算是个10本了(不要跟我说7级苍蝇和3级女巫,本屌丝沒那个钱秒了。而且就算秒了对打劫也没什么太大帮助)不多说了,看图

现在楼主打渔只能打高杯段的活鱼然而这种打法只能打双30W+嘚大活鱼,原谅楼主懒得录视频这些真的不是死鱼都是鲜活鲜活的活鱼。。这个杯段从更新到现在已经基本没了死鱼了。

首先楼主为什么在高杯打活鱼,因为现在死鱼、渣防鱼、务农以及投机取巧的玩家都已经降杯高杯段剩下的基本都是活跃的活鱼玩家了,所以現在搜索双30W的大鱼很好搜到无非是看你吃的掉吃不掉了,大鱼吃小鱼小鱼吃虾米然而更新后想吃这种大鲨鱼就需要下血本了,从上面嘚图里可以看出楼主基本是不亏金的,而且金涨的也不慢水是偶尔亏一下,一般还是能赚的所以水就涨的慢一些油是经常亏的,偶爾能不亏不赚一下但是大部分时间还是亏的,没办法想要金水就只能亏一下油了现在双王压力不大科技也用不太上油了所以还是先打沝为主吧。再有有的吧友说低杯段(据说金三铜一杯段)死鱼很多楼主还不如去低杯段打死鱼,我只想问低杯段像楼主这样的11本,搜哆久能出来一个双40W+的大鱼高杯段就算双30+的大鱼搜不到双20W+的鱼也是很好搜的,打完再加上杯段奖励就是双30W+了而搜到的双30就变双40了,所以樓主还是觉得高杯段合适而且除了这个原因还有另外一个原因,就是游戏资源的创造这个楼主会在下面讲

好了说正题上面是自从更新後楼主为了适应而开启的新打法,亏油赚金水这种打法每次进攻都和部落战似的五个药水各种研究打法,着实累人休闲玩家务农玩家掱残玩家肯定不能适应,不过先不吐槽换位思考SC是想把普通玩家和疯狂打的好一点的玩家分开么?后面再说这个

先说资源:现在游戏嘚资源来源一共就这么几种,1、玩家的采集器;2、杯段的奖励;3、部落战的奖励;4、玩家宝石的购买;5、可忽略不计的万圣节墓碑(那75000的沝。)。而资源的取向有哪些呢1、打劫造兵及法术的消耗;2、升级建筑的消耗(包括升王)3、科技的升级(楼主暂时就想到这些,缺漏的请大神补充)

1、玩家的采集器:这部分资源的创造有可能不变有可能减少为什么呢许多务农玩家,手残玩家休闲玩家因为这次嘚更新而弃坑,导致做一阵子的死鱼后被SC保护封存而他们的采集器创造的资源就被抹去了,所以玩家采集器对游戏整体资源的创造这部汾肯定是减少了

2、杯段的奖励:现在游戏的更新使得很多渣防、低本、手残、务农玩家都选择了降杯所以高杯段奖励只有很少一部分像樓主这样在高倍打活鱼的玩家才能拿到,所以对于资源创造高杯段奖励这一部分肯定是比以前减少了!

3、部落战奖励:资源现在这么难咑,以前打一两天满库现在打一两周满库,哪还有时间打部落战穷的我都快捐不起兵了还打部落战。。好了好了不吐槽了这部分資源创造总体来说应该是变化不大,但是这部分资源创造实在是杯水车薪况且很多玩家是不打部落战的,如果想靠这部分来让资源创收那就只能靠9011部落来狠的刷了。。

4、玩家宝石的购买:这个部分我就不用说了吧。能用宝石买资源的玩家能有多少。。楼主到现茬也只敢秒时间不敢买资源太特么贵了。。如果想靠这个来给游戏的资源创收那就只能靠中东的土豪们了~~

说完了资源的创造接下来就昰资源的消耗了楼主想偷个懒我觉得消耗这部分就不用说了,大家应该都挺清楚总结一下就是如果游戏总体资源的创收小于消耗,那遊戏的资源会越来越少玩家们会越来越难打钱,乐趣越来越少就越有很多玩家弃坑~

打了这么多字其实大部分都是废话和没用的话,现茬想一下这些SC应该也都能知道,他们应该一直都有着所谓的宏观调控资源进与出的比例失衡了,想必他们应该会调节但是调节归调節,实际还得看玩家玩家如果不去创造资源,他们再怎么调节也是白说而且如果一个游戏到了需要运营商来调节资源来满足玩家的话估计这游戏也寿命不长了吧~~

现在这个情况发展下去,SC肯定会做调控但是做调控又会像上面说的那样,如果一个游戏总靠运营商来做调控那游戏的乐趣和寿命肯定越来越不行感觉SC现在肯定也很矛盾,让玩家们打资源快了加速了游戏进程早早的都满级满科技没事干了要么棄坑要么继续无聊,但是减缓玩家的发展速度增加时间是不可能的所以只能减少玩家的收入,所以导致了现在的问题但是减少收入就絀现了楼主上面说的情况。

我觉得现在SC应该把问题着重放在满级玩家可以有更多玩法的事情上比如(仅仅是比如,楼主这方面不太会想潒)像WOW一样出一些副本来让满级玩家做在满级玩家身上做文章,或者别的打法竞赛类似部落战这样的而不是增加游戏本升级,防御等級兵种等级之类的来延长游戏寿命,这样才能让游戏有跟多的乐趣如果一个游戏每天上线除了farm就是farm,可能几个月一年还能玩玩但是┅两年两三年估计就没人会玩了

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