游戏饥荒.lua文件用记事本打开饥荒修改后打不开怎么让打开方式还原 win8系统??

饥荒backpack.lua-第1页
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饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角...同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\backpack.lua...
在Don'tStarve\dont_starve\data\scripts\prefabs找到backpack,lua,用记事本打开...可以去百度一下这个:“饥荒实用修改技巧(更新)” 大部分都可以用 下...
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饥荒作弊码_o0响响0o_ 27470人浏览
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→ 饥荒mod怎么用 《饥荒》游戏mod安装图文教程
饥荒mod怎么用 《饥荒》游戏mod安装图文教程
9:39:42 来源: 作者:wei哥 (0)
《》是一款《》团队打造的一款小游戏,这里为大家提供的饥荒游戏安装mod的方法,教大家怎么用,拥有详细的图文教程,及安装mod所需要使有到的一些命令,让大家可以一看就明白。《饥荒》MOD安b方法图文教程:1、譬如这是你下载的mod(为了方便起见,玩家可以将这些文件夹改为中文名字,方便以后查询)&2.打开饥荒游戏的安装目录,找到mods文件夹,如下&⑿枰玫mod文件夹全部G到游戏安装根目录的mods文件夹中这里注意,是mod文件夹,不是文件夹中的一堆文件开启mod方法:打开饥荒,在菜单界面选择mods目录,在mods目录下为安装的mods,选择需要添加的mod,勾上前面的勾就可以启用了,取消勾则取消mod使用或者玩家也可以用记事本打开modsettings.lua文件,添加以下指令:ModManager:AddMod(&BackpackMod&)ModManager:AddMod(&MiniMap&)ModManager:AddMod(&Max Stacks&)ModManager:AddMod(&InfiniteTools&)ModManager:AddMod(&BiggerContainers&)ModManager:AddMod(&Kittiko Bag&)ModManager:AddMod(&HF_followersitcommand&)ModManager:AddMod(&HF_summonbeard&)ModManager:AddMod(&HF_summonchaoticbuildablewormhole&)ModManager:AddMod(&HF_summonclone&)ModManager:AddMod(&HF_summonfireling&)ModManager:AddMod(&HF_summonhound&)ModManager:AddMod(&HF_summonknight&)ModManager:AddMod(&HF_summonmermplush&)ModManager:AddMod(&HF_summontreeguard&)ModManager:AddMod(&ModLib&)ModManager:AddMod(&PotionsMod_Health&)ModManager:AddMod(&Rare items&)&&里面为添加的mod的名字完成后储存档案,进入游戏,出现MOD添加讯息即表示安装成功。若其中有您不想使用的MOD,只需要在该MOD的启动指令前面加上两个减号,停用指令即可。例如ModManager:AddMod(&HF_summontreeguard&)&--ModManager:AddMod(&Rare items&)
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本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1饥荒内置程序修改方法详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-25 09:57:13
今天小编为大家带来了饥荒内置程序修改方法详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
《饥荒》是一款冒险类野外生存探险游戏,近日有玩家分享了游戏内置修改教程,让游戏生存更顺利一些。下面就一起来看《饥荒》内置程序修改方法详解。
一.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
localwilson_health=150
WX78_MIN_HEALTH=100,
WX78_MAX_HEALTH=400,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,
localwilson_health=1500
WX78_MIN_HEALTH=1000,
WX78_MAX_HEALTH=4000,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500,
即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍
二.主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
<ponents.health:StartRegen(50,10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN=0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN=100/(day_time),即可一个白天补100点精神值
四.提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500即可
五.主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED=4,
WILSON_RUN_SPEED=6,
WILSON_WALK_SPEED=8,
WILSON_RUN_SPEED=12,
即可让主角跑步速度增加1倍
六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在localfn=function(inst)下一行插入以下内容:
<ponents.builder.bonus_tech_level=3
即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:
wilson.lua威尔逊
willow.lua薇洛
wendy.lua温蒂
wolfgang.lua沃而夫冈
wx78.luaWX-78
wickerbottom.lua薇克巴顿女士
wes.lua韦斯
maxwell.lua麦斯威尔
woodie.lua伍迪
七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,
ARMORMARBLE_SLOW=0.7,
PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,
ARMORMARBLE_SLOW=1,&
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我爱朱大哥
如题,请热心的坛友帮帮忙.
用记事本打开Mods文件夹中的modsettings.lua,在里面添加启动指令: ModManager:AddMod(&mod文件名字&) 较新的版本游戏菜单里有mod加载选项,没有的用以上方式
使用说明: 1.找到游戏安装的Mods文件夹。 2.将下载下来的HF_followersitcommand等六个文件夹丢入游戏位置的Mods文件夹中。 3.用记事本打开Mods文件夹中的modsettings.lua,在里面添加启动指令: ModManager:AddMod(&HF_summontreeguard&) ModMa
大家好不好
建议去下21版以上的,在下21MOD补丁(不同版本对应不同补丁),之后就可以了,目测老版的实现不到MOD的作用,而且漏斗多。下载自己去百度找找,很容易就可以找到了。
记事本方式打开 x\dont_starve\mods\modsettings.lua 上面是一堆解释,英文,最下面有例子+解释,英文,都是对整个游戏没有意义的,看得懂可以看看 对于看不懂的: 1:在那文件最下面加入这行语句: --ForceEnableMod(&改掉我&) (就是举个栗子
楼主安装MOD需要对应版本 否则很可能导致游戏错误 你确定你的版本是17版 如果是17版游戏界面会有个模组 将你下载的MOD文件夹整个丢进MODS里面 然后进游戏界面点击模组 点击进入 找到你需要的MOD 然后开启就可以了 注意必须要对应版本 否则可能导
efe2k89r3m
没有 应该是你游戏出了问题 你可以试一下每安装一个就试一下 看看是哪个MOD有问题
天天瞎晃悠
我的也一样 我在3dm找了下 发现要下载个补丁 你下了应该也没事了 这里是链接地址 /thread--1.html 希望有用
MOD 我没使用过,但是想要生命木材的通俗办法就是找森林不停的砍树就好了,等树精站起来了 引到沼泽地让他和触手打架 然后你就可以得瑟得瑟的过去捡生命木头啦!
BRS人物和贝爷人物MOD冲突!!!
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饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
18:59:19来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒778
  控制台代码大全,作弊码怎么修改?《饥荒》DLC海难玩家可以操作使用控制台,还有一些小伙伴们不清楚详细的情况,就赶紧和斗蟹小编一起来看一看吧。  地图全开(游戏中按Ctrl+1)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)  local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)  end  end)  即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,  STACK_SIZE_MEDITEM = 20,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,  替换为:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,  STACK_SIZE_MEDITEM = 999,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,  即可加大单格堆叠数量至999  采矿时多掉黄金  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,  1 在{&#39;nitre&#39;, 0.25},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  2.在{&#39;goldnugget&#39;, 0.25},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  3.在{&#39;rocks&#39;, 0.6},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  4.在{&#39;rocks&#39;, 0.4},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  5.在{&#39;rocks&#39;, 0.2},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  即可在采矿时多掉3块黄金  农田收获更多产品  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:Give Item(product) 替换为: <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即可  煮一锅收多个料理  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  冰箱永久保鲜  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将  PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,  即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度  晾肉架一次收多块干肉  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  收获蜂箱不被蛰  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将 ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为 --ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)  即可在收获蜂箱不被蛰  背包可冷藏食品  1 普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)  2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)  花瓣种花(花可移植)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\petals.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入以下内容:  local function OnDeploy (inst, pt)  SpawnPrefab(&flower&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)  ponents.stackable:Get():Remove()  end  inst:AddComponent(&deployable&)  ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy  即可用花瓣种花,使花可方便移植  用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,inst.AnimState:PlayAnimation(data.animname..&_cap&)的下一行插入以下内容:  local function OnDeploy (inst, pt)  SpawnPrefab(data.animname..&_mushroom&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) ponents.stackable:Get():Remove()  end  inst:AddComponent(&deployable&)  ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy  即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植  同时携带多个背包(背包可库存)  1 同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true  2 同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true  如果游戏崩溃了,就修改回去就行。  复活石无限使用(主角永生)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:  SpawnPrefab(&resurrectionstone&).Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())  主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整  提高主角攻击力  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500  即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整  快速制造物品  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),  即可跳过制造物品的动画,快速制造物品  主角自动回血  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在 ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:  ponents.health:StartRegen(30, 10)  即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整  全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)  1 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\widgets\itemtile.lua文件,将下列内容:  ponents.fueled then  self:ponents.fueled:GetPercent())  end  ponents.finiteuses then  self:ponents.finiteuses:GetPercent())  end  ponents.perishable then  if self:HasSpoilage() then  self:ponents.perishable:GetPercent())  else  self:ponents.perishable:GetPercent())  end  end  ponents.armor then  self:ponents.armor:GetPercent())  end  替换为:  --ponents.fueled then  --self:ponents.fueled:GetPercent())  --end  --ponents.finiteuses then  --self:ponents.finiteuses:GetPercent())  --end  ponents.perishable then  if self:HasSpoilage() then  self:ponents.perishable:GetPercent())  else  self:ponents.perishable:GetPercent())  end  end  --ponents.armor then  --self:ponents.armor:GetPercent())  --end  2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,将 self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)  3.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\fueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false  4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容:  function Armor:SetCondition(amount)  self.condition = amount  替换为:  function Armor:SetCondition(amount)  self.condition = self.maxcondition  即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭  以上就是斗蟹攻略带来的饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:488.26 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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