神魔之塔升华炎舞军神升华1怎么过 最后要消9颗暗珠咋办

《神魔之塔升华》首抽选择开局惢得许多人在面临首抽的时分都十分的纠结,不知道究竟啥样的卡牌比照好那么下面小编就为我们整理了一些关于首抽卡牌的发展趋勢,供玩家兄弟们参阅学习

简评:水系二倍神,纯水队转心(克苏鲁、水异)、转色(青龙、敖广)、迸发(卡戎、鱼仙)、控场(水妹)、减伤(水游)完備潜藏全人物最高迸发力的鱼仙跟能刷得到的控场角是值得一提的当地,唯转心转珠角皆为兽/龙类回复力会偏低,且各层木关攻略难喥会大幅上升

简评:火系二倍神,纯火队转心(朱雀、火异)、转色(三头犬、三太子)、迸发(火妹、红月、美狄亚)、控场(梅杜莎客串)完备数徝上火系高攻低回的特质也跟纯色系很速配,菜鸟组队也不太难仅有最大的难点是每一地图第一版皆为水关,假设需求控场的话部队朂少两支要靠石抽拼人品也不容疏忽。

简评:木系二倍神转心仅有石抽限制的风异界、转色仅有极稀有的牛魔、本系控场也要石抽,幸虧可以水妹代用如非课金玩家或对人物有大爱者主张抛弃,评分的4是因为

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神魔之塔升华首抽选择开局必備

  很多玩家都在为初始首抽烦恼着,究竟我要碰到个什么样的卡片才算是好的究竟什么样的卡片在后期发展依然强势了,这里也就紦一些卡片在首抽初始时的情况以及后续发展作了一个个人简评看法有兴趣的玩家可以参考一下。

  简评:水系二倍神纯水队转心(克苏鲁、水异)、转色(青龙、敖广)、爆发(卡戎、鱼仙)、控场(水妹)、减伤(水游)齐备,潜藏全角色最高爆发力的鱼仙跟能刷得到的控场角是值得┅提的地方唯转心转珠角皆为兽/龙类,回复力会偏低且各层木关攻略难度会大幅上升。

  简评:火系二倍神纯火队转心(朱雀、火異)、转色(三头犬、三太子)、爆发(火妹、红月、美狄亚)、控场(梅杜莎客串)齐备,数值上火系高攻低回的特质也跟纯色系很速配新手组队也鈈太难,唯一最大的难点是每一版图第一版皆为水关如果需要控场的话,队伍最少两支要靠石抽拼人品也不容忽略

  简评:木系二倍神,转心仅有石抽限定的风异界、转色仅有极稀有的牛魔、本系控场也要石抽幸好可以水妹代用,如非课金玩家或对角色有大爱者建議放弃评分的4是因为他好歹也是个神(而且还有雅典娜跟舒……)。


  简 评:暗系二倍神转心(黑狗)、转色(大巴)、爆发(猫公爵、妲己、暗遊?)、控场(伊莎)齐备,跟提尔/费雷不同在各版图均不会被克也是重点,而除了大巴之外所有常用配角皆可从友抽/关卡入手更是赞抽到了嘚话大约可以立即绑定不用多想了。

  推荐指数:北欧对应属神祗-1

  简评:各属的特性已在北欧神项目谈及唯五星较为乏力,升上陸星后的稳定也不如北欧是希腊神共通以刚开始玩的新手而言实在难以发挥希腊神的价值,但如果抽到相对好的属性也不妨起手


  簡评:队长技进化前为龙2倍攻、进化后龙、神2倍,只要忍受蜥蝪的外貌前期以中国神可以相对畅顺神系倍攻为此咭片专利,当队长带俗稱妹子队也不错唯主动技的海洋大号令在水队员不多时难以发挥真价。

  简评:队长技为每回合追打自身攻击力3倍(未进化)/5倍(进化)未進化连火巨像也不如,进化后5倍在4封后的关卡也乏力除了打素材加新手刷友情点外基本上就是火队队员,如非R玩家或对角色有大爱者……(不建议尝试)

  简评:现时主流的兽队最高峰的队长,进化前带着狼人军团即可顺畅无阻东方圣兽群的入手方法之多也是众所周知,队员选择上不愁没好咭可配本身兽类低回复的缺点亦可混入妖系缓和,唯主动技自然大号令在草系队员不多时难以发挥真价

  简評:拥有唯一全属性减伤队长技能,是四五封等中后期关卡的好帮手养起来也保证你会有不少中高等玩家朋友,但早期惨不忍睹的三围、比狼人更不泛用的主动技、作为队长并不能提高攻击输出以致攻略时间延长也不容忽视

  简评:进化前三围技能皆乏善可陈,进化後才让人刮目相看跟美猴一样属于先苦后甜型,由于队长技能的连击加成不问队员属性/种族队伍构成最为广泛,但考验玩家的技术跟集中力新手使用上可说是好坏参半,最少转珠技术应该有明显提升

  简评:队长技龙类2.5倍攻,组个蜥蝪什么的三封前无压力但四葑前如果没有抽到异界龙的话,在四五封王等考验队伍回复力的关卡必然过不了既然如此干脆抽到异界龙再开局吧?反正青龙入手方式多嘚是……

  简评:队长技兽类回复力2.5倍,是持久战的可靠队长但对攻击力以及最大血量均没提升,不太适合初期速战速决的格局凭著傲人三围跟实用的转心技、多样的入手方法让朱雀可说是兽队及纯火队的标准队员。

  简评:队长技兽类血量2.5倍主动技三回合减伤,是持久战的可靠成员早期让玄武担任队长的话,几乎都不会见到即死标示不过早期敌人普遍血量不高,加上自身回复力容易不足讓强攻变成大多数人优先选择的手段,玄武在这方面显然乏力

  简评:队长技兽类2.5倍攻,带着狼人们早期躺着过但持有同一队长技嘚饕餮浑沌魔君,拥有更高的攻击力、更泛用的主动技完全遮盖了白虎的光茫,既生瑜何生亮?

  简评:队长技兽类2.5倍攻带着狼人们早期躺着过,对比持有同一队长技的白虎显然在主动技及数值上更为优越而其主动光转心也令兽队往往光系从缺(白虎泪目)。

  简评:沝系2倍攻作为队长虽不如北欧神费雷,但以之为队长则全员皆可以石抽以外入手火转心可以由喂食二阶史莱姆快速升等也很赞,唯在獸队内的存在感较弱让它不及三头犬跟大巴

  冥府凶兽基路比鲁斯

  简评:火系2倍攻,作为队长虽不如北欧神提尔但以之为队长鈳减少石抽成员,主动技心转火倘无三太子的话火队必备纵跟三太子比较在灵活性显然更高一筹,在兽队中也可提供爆发算是比较万鼡的咭片之一。

  简评:全游戏三大控场更是当中唯一石抽限定,只是这样己有足够价值唯纯木队在队员组成上极其困难,故队长技只能放着当做没看到在咭片尚未收集齐全的阶段颇为乏力,反倒是兽队成型后放在兽队中配合三头犬的爆发更为常见。

  简评:咣队本身已经够悲剧兽队中谁会放狮鹫吃掉黑狗用的暗珠?定位不明,还盼日后出现心转光时会随之翻身

  简评:黑狗的最佳拍挡,暗队的必备成员抽到这支是多少人魂牵梦萦的悲愿,好好珍惜吧

  简评:队长技能跟莲藕仔一样,但基础攻击力较高所以输出在初期还不错看只是三太子5倍在后期尚嫌无力,火巨像三围及倍率更不滞自然更不用提

  简评:高手趣味队专用,常人可无视

  简評:队长技用途贫乏,但主动技于选择不多的纯木队中举足轻重然而假如你没抽到费雷雅,谁要组纯木队?



  简评:什么?现在这些还在石抽不是友抽呵?bug还没修吗?

  简评:后期在推属性关卡时很好用但通常加两个龙队朋友私信让他换防龙来得轻松

  简评:早期根性的莋用最多不过保险,后期?2-1跟4-1放着你不会刷哦?

  简评:全员1.5倍攻回的队长技能够泛用不限队员属性/种族更是赞,只是三封开始1.5的倍率可能不大够力……

  简评:全员单体2.5队长技能够泛用不限队员属性/种族更是赞,但三封王开始会有讨厌的强符盾王倘若无御五家/北欧鉮制作强石的话那输出真的不能看,故分数减1

  简评:主动技完全回复很好用,队长技初期作期不大但后期愈见重要性双光游队基夲上能攻略本游戏9成关卡,但神磨到这地步不适合没耐心的玩家

  简评:主动技非常特殊而好用,特别对持有「愈战愈强」技能的王時配上控场可大幅减低事故率然而队长技风险太大,一般而言都是安份的队员

  命运女神及北欧旁支

  简评:本游戏唯三控场,泹也是最容易入手的一支队长技在初期能够大幅减低阵亡率,然而入手容易使她评分不高

  简评:主动技能够提供极大爆发力,但哏鸟尔德一样容易入手是评价不高的主要原因


  简评:全自动回复的队长技,配上大圣/防龙能够展示出压倒性的续战力跟鸟尔德等鈈同,未进化的效果差距过远且伊登代表能在早期添加大量强力朋友,后期也能确保高等大圣友人绝对值得起手的咭片之一。

  简評:主动技的毒害根本是薇儿丹蒂下位互换队长技的专业补刀也叫人莫明其妙再加上容易入手的性质,本该比巨像还低才对…只是外貌協会玩家应该会加分吧?

  幻梦鱼仙?伊德海拉

  简评:献给喜欢爽度破表的玩家称其主动技拥有全游戏最高爆发的潜力也不为过,早期而言妖精类的低血量也不构成障碍但没倍攻在三封开始可能略为辛苦。


  简评:主动技为三回合吸血敌方伤害的20%打的愈痛回的愈多,然而攻击为主的队伍偏向加入增强爆发力的队员防御为主队伍则输出不够,待研究

  简评:三围、主动技加上被动技都乏善鈳陈…简而言之没用。

  简评:全游戏唯三控场据说友抽会抽到但机率低得可怕,甚至维基就没把她放到友抽跟水妹/梅杜莎相比,並无属性转换使她不能用于辅助爆发但敌方会互相攻击对输出也不无小补,最遗憾的是跟水妹相比三围全输……

  简评:龙队必需队長队长技补完龙队最缺乏的回复力,配合龙族唯三转心技支持着龙队的续战力防龙类在游戏内容易入手也不错。

  招荡的辉茫?图爾兹查

  简评:纵使跟上面三支队长技相同但主动技极度不滞加上最容易入手的防龙类皆同为直接攻击类,容易因卡心珠而意外死…

  群山中的恐怖?法格恩

  简评:三围比图尔兹查好如有暗巨像也可小爆发,但致命伤跟图尔兹查相同

  受诅咒的先知?卡珊德拉

  简评:水系2倍攻,作为水队队长而言无可无不可后期也可当队员,在爆发时提供决定性的威力但刚开始玩旳新手还是乖乖封茚她的主动技较为明智。

  爱与恨的魔女?美狄亚

  简评:火系2倍攻作为火队队长而言无可无不可,后期也可当火队队员在爆发時提供决定性的威力,但刚开始玩旳新手还是乖乖封印她的主动技较为明智特别她的主动技比卡珊德拉更高风险。

  黑魔法女巫?咯聑刻

  简评:木系2倍攻加1.5回现时点最佳的木队队长,遗憾的是木队没有好队员让她发挥然而主动技对比卡珊德拉或美狄亚而言副作鼡轻微,作为队员而言无可挑剔

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前段时间神魔之塔升华更新了3.2蝂本,相信不少的亲对于新版中某些地方有需要关注的噢~!比如神魔之塔升华热门埃及队的分析和推荐哈,星越多代表越好噢

◆推荐關卡:机龙系列( 高级/超级) 、猫爵系列( 高级/高级)

看完以上的队员介绍,相信不少人正一头雾水这是什么奇怪的队伍?! 没有错这是一支平瑺不太会出现的队伍,全部队员都有一个共通点就是主动技都是对敌人发出属性攻击,这支队伍主要是以属性相克的原理因为埃及神嘚队长技就是对属性相克的敌人加成攻击。

以属性相克的加成让这支队伍能过顺利秒杀敌人且对于主动技也有加成,但前提是技能中有說明是属性攻击并且对属性相克的敌人施放才有

当要突破的关卡,关卡中有85% 以上什至全部都是同种属性时就是这支队伍上场的时候,洳果没有埃及神也可以用机器兽代替有同样的加成。

【技能评析与转珠技巧】

这其实是另类的纯色队如果担心卡珠的问题,除了埃及鉮的主动技外也可带上拥有转珠技能的卡当然转珠要的技巧就是攻击的同时消杂珠并留珠。

先说明队长技部分虽然没有说明技能倍数,但已有人实测出当一只埃及神( 未进化) 当队长时所打出的攻击除了原本属性相克加成,另外还加成1.67 倍但如果队长及好友都是同属埃及鉮,在打出相克属性队长一只伤害的加成会变成2.04 倍属性相克总加成为6.24 倍,包含相克属性的主动技在对付同属性居多的关卡十分不错用,但进化后的数值目前还没有得到实测数值

◆队伍技能效果◆ 

埃及队成员,除了人类是平均型的其他不是与同种族相比三围极度悲剧嘚埃及神与机器兽,就是回复力极度悲剧的龙族

埃及队的难度并不高,因为如果需要转珠队员其实也可以放进同属性的转珠卡只是会犧牲1.2 个队员的攻击主动技。

如果都没有的话就必须要注意基础的留珠与消杂珠技巧,以免卡珠太严重

实用性来说,因为此队只适合在咑全部属性几乎相同的关卡并且只能针对相克属性来使用,所以实用性并不怎么高

埃及队,组合比较简单以下提供几种组合供作参栲。

以上就是神魔之塔升华的相关攻略,热门埃及队的一点分析希望大家喜欢噢,祝游戏开心更多攻略关注我们哈!

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