支持oculus rift2有两种工作模式,一种是(direct)直接模式只有检测到vr软件或游戏的时候才开启显示。 另一种是(extend)扩展模式就是直接分屏的,但是由于每只眼睛只能看到半个屏幕你会感觉两边画面叠在一起,不具有实用性
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OculusTouch采用了类似手环的设计允许摄像机对用户的手部进行追踪,傳感器也可以追踪手指运动同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位这意味着用户无需像使用PlayStationMove体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。用户使用能够追踪手腕和手臂移动的Touch手柄在一个堆满玩具的虛拟房间中,与另一位用户进行交互这种体验能够拉近彼此间的距离,较独自端坐在电视或计算机前玩游戏前者能够带来更多的社会參与感。[1] OculusTouch手柄利用手环上的传感器对手指的运动进行追踪在演示的虚拟环境中,产品对手腕的追踪非常精确但手掌似乎只有“张開”和“握紧”两种状态,还需进一步改进此外,除了拇指和食指设备对其余手指的追踪不尽如人意,而且手指的移动在画面中略显遲缓
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