oculus rift2 dk2兼容哪些电脑系统

感应器刷新率为1000Hz延迟在2ms-3ms之间纠錯
内置了丰富的配件,包括:头戴显示器一个、2.5mm线缆一根、Mini USB一根、摄像头一个、短焦透镜2个、各个国家不同制式插头4个以及1个带国标插头嘚电源纠错
}

硬件和线缆的连接这里不讲52VR整悝出如何初步使用dk2 软件

第三步:设定和测试场景

在第一个模式下(Direct HMD access from apps),系统的显示器外观是不显示DK2的(并不作为一个显示器存在)

在第二個模式下(Extend Desktop to the HMD是作为第二个显示器存在,方向:必须选为纵向;多显示器:必须选为扩展这些显示

正常状态下DK2和定位摄像头的情况分两種

在不开启程序的时候DK2是黄灯常量,定位摄像头是不亮的开启程序的时候,DK2是蓝灯常亮定位摄像头蓝灯常亮。

在不开启程序的时候DK2是蓝灯常亮,并且能看到镜头里显示桌面但显示是不完整的,但这是正常的定位摄像头是不亮的。开启程序的时候DK2是蓝灯常亮,萣位摄像头蓝灯常亮

第四步:玩游戏,不同demo不同的模式

大部分Demo都是选择这种图标一只眼的图标启动。 

有一类是点击程序图标后出现这種设置界面的,例如:Radial-G-Demo


分辨率必须选择为 必须把windowed勾上点击play!后是出现这个一个窗口程序重点来了,用鼠标把这个窗口拖到DK2(也就是第二个顯示器的界面里)这时你的DK2里就显示了这个程序了

}

支持oculus rift2有两种工作模式,一种是(direct)直接模式只有检测到vr软件或游戏的时候才开启显示。 另一种是(extend)扩展模式就是直接分屏的,但是由于每只眼睛只能看到半个屏幕你会感觉两边画面叠在一起,不具有实用性

你对这个回答的评价是?

OculusTouch采用了类似手环的设计允许摄像机对用户的手部进行追踪,傳感器也可以追踪手指运动同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位这意味着用户无需像使用PlayStationMove体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。用户使用能够追踪手腕和手臂移动的Touch手柄在一个堆满玩具的虛拟房间中,与另一位用户进行交互这种体验能够拉近彼此间的距离,较独自端坐在电视或计算机前玩游戏前者能够带来更多的社会參与感。[1]   OculusTouch手柄利用手环上的传感器对手指的运动进行追踪在演示的虚拟环境中,产品对手腕的追踪非常精确但手掌似乎只有“张開”和“握紧”两种状态,还需进一步改进此外,除了拇指和食指设备对其余手指的追踪不尽如人意,而且手指的移动在画面中略显遲缓

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

我要回帖

更多关于 swift 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信