地下城附加伤害属性伤害是什么

DNF属性攻击什么意思_百度知道
DNF属性攻击什么意思
是我的伤害为冰属性,额外附加冰属性的伤害?另:冰强110打冰抗0的怪效果如何武器变成冰属性后,普通攻击时,还是伤害不变
提问者采纳
所以有说法是属强不是增加攻击力,建筑物防御是0所以减不下去了,只有一个伤害数字)。110打冰抗0增加一半攻击力伤害变冰属性,而且减少怪的防御力。因为建筑物不吃属强的。然后根据你的冰强和怪的冰抗来增加你的攻击力(不是额外附加
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110冰强打0冰抗的怪
这是正常的
你的武器冰属性后伤害就属于冰属性攻击
也要额外附加冰属性伤害
22点属性强化,打没抗性的怪伤害+10%左右,武器是冰属性伤害,冰强110伤害会附加50%的样子
以前是每15点属性强化增加百分之10伤害
现在好像是25点吧
记不清了我拿以前的例子做示范吧。比如说你有15点冰强化
你的武器也是冰属性的攻击时
会增加百分之10 的伤害 是附加的冰属性伤害
属性攻击是指物理的攻击,要靠的是装备和属性
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DNF前瞻玩家凑齐四属性攻击 语音讲解四属性攻击
发表时间: 15:32:58|
编辑:wangchao
很多的DNF玩家都不知道凑齐四属性攻击有什么用?小编今天就给大家讲解一下,并带上视频语音讲解。视频演示:大家都知道了四属性攻击对安图恩有用,肯定会凑,当然凑齐四属性攻击的方法也不止这点,这个方法是土豪式方法,平民可以用下面的方法。如果想要最多的属性攻击 武器最少需要自带一种属性攻击!然后再附魔另外一种不同的属性攻击!光属性当然是神圣秘银手镯!(还有别的出属性攻击的装备么?)PK也就三种属性了,然后可以用晶之契约凑齐最后一个属性,最后一个属性最好是暗属性(因为黑色晶块便宜),没有契约的玩家也可以嗑一个暗黑倾向药剂,这样四属性攻击就打成了。
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《DNF》安图恩地下城奖励介绍
日 16:33&&&&&阅读(11904)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
安徒恩地下城具体可获得的传说级武器
攻击时, 有5%的几率使敌人进入灼伤状态5秒; 灼伤状态下的敌人, 每0.5秒会受到1000点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 冷却时间5秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 可以附加20%的火属性伤害。
当使用[崩山击]、 [流心 : 跃]、 [跃空斩]、 [跃斩]或[跃地斩]时, 可在地面生成火焰刻印使敌人进入灼伤状态。 (冷却时间1秒)
炽炎炼魂太刀
火属性攻击
攻击时, 有5%的几率使敌人减少6点火属性抗性。 (最多叠加2次; 冷却时间5秒)
使用该武器攻击已减少火属性抗性的敌人时, 有5%的几率增加15点的火属性强化。 (最多叠加3次; 冷却时间10秒)
魔魂霜月残
魔法暴击率+2%
攻击时, 可以附加16%的伤害。
若受到无属性伤害, 则减少5%的附加伤害, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
若受到火属性伤害, 则减少5%的附加伤害和10点的火属性抗性, 但增加30点的火属性强化, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
若受到冰属性伤害, 则减少5%的附加伤害和10点的冰属性抗性, 但增加30点的冰属性强化, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
若受到光属性伤害, 则减少5%的附加伤害和10点的光属性抗性, 但增加30点的光属性强化, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
若受到暗属性伤害, 则减少5%的附加伤害和10点的暗属性抗性, 但增加30点的暗属性强化, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
破日惊天剑
若使用[上挑]、 [盾挑]、 [浮空击]或[挑击], 则可以施放魔刹石伊弗的强力一击。
浸夜之余晖
攻击时, 有5%的几率增加10%的攻击速度和移动速度, 效果持续10秒。 (解除装备后效果消失; 冷却时间20秒)
角色会随自身HP值的变化, 进入不同阶段的黑化状态。
- 黑化第1阶段 -
HP为70%以下时 :
攻击速度 +5%
移动速度 +5%
赋予武器暗属性
- 黑化第2阶段 -
HP为50%以下时 :
自身力量 +10%
暗属性强化 +12
- 黑化第3阶段 -
HP为30%以下时 :
物理攻击力 +10%\暗属性强化 +24
全力搏击手套
攻击速度 +3%
攻击时, 有5%的几率赋予自身梅迪尔的蓝色或红色气息。 (冷却时间15秒)
攻击时, 有2%的几率使敌人进入眩晕状态。
蛮力暴走臂铠
站立或保持行走状态3秒后, 可进入霸体状态, 效果持续15秒。 (冷却时间40秒)
当触发武器的霸体效果后, 可增加10%的物理和魔法攻击力。
[寸拳]冲击波大小 +20%
[冲膝]冲击波大小 +20%
[伏虎霸王拳]冲击波大小 +25%
[摔技强化]攻击范围增加比率 +50%
[摔技强化]间接攻击增加率 +35%
陨灭之光 - 超新星手套
光属性强化+35
气功师(女)
[雷霆背摔]攻击力 +20%
[螺旋念气场]攻击力 +15%
[螺旋念气场]范围 +15%
[狂狮怒吼]范围 +15%
气功师(男)
[念气环绕 : 御]攻击力 +15%
[螺旋念气场]攻击力 +15%
[螺旋念气场]范围 +15%
[冲云念气场]闪电大小 +15%
物理暴击率+8%
魔法暴击率+8%
暴击伤害+20%
[爪精通]物理和魔法攻击力增加率 +10%
巨斧克洛的东方棍
若使用[挑衅]、 [强拳]、 [风之气息]和[抓取], 则可触发巨斧克洛的狂霸之气。
被狂霸之气命中的敌人, 会减少10%的防御力, 效果持续10秒。 (该效果无法重叠)
[挑衅]异常状态抗性减少量 +20%
[强拳]力量增加量 +15%
[风之气息]速度增加量 +20%
[暴力抓取]抓取攻击力增加率 +15%
风暴突击 - 逆轮
若使用[爆头一击]和[回头一击], 则可向前方施放毁灭之塔伊奥利的冲击波。
使用[破甲弹]后, 在冷却时间内攻击敌人时, 有5%的几率使敌人进入眩晕状态, 效果持续3秒。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果; 解除装备后效果消失)
[破甲弹]攻击力 +22%
[步枪精通]次数增加量 +2
泯灭之领域
若自身周围650px范围内存在敌人, 则增加65点的智力。
若自身周围550px范围内存在敌人, 则增加5%的魔法暴击率。
若自身周围400px范围内存在敌人, 则增加15点的火属性强化和光属性强化。
若自身周围250px范围内存在敌人, 则增加10%的魔法攻击力。
超能封神手炮
根据对敌人输出的伤害量不同, 给自身施加对应的Buff, 效果持续10秒。 (冷却时间0.5秒)
若输出10万以上伤害时, 则可以增加50点的力量和5%的物理攻击力。 (最多叠加2次)
若输出100万以上的伤害时, 则可以增加110点的力量和14%的物理攻击力。 (最多叠加1次)
所有技能冷却时间 +10%
蚕食的黑火战弩
[弹药主宰]追加发射几率 +15%
[弹药强化]使[爆炎弹]的攻击力 +7%
[弹药强化]使[G-14手雷]的攻击力 +0.07倍
[爆炎弹]第2次爆炸的攻击力比率 +30%
罗刹恶鬼战矛
攻击速度 +4%
若使用[炫纹碎霸], 则可以破坏敌人的霸体状态。
技能刺击攻击力 +30%
- 该效果适用于以下技能的直刺攻击
- [龙牙]、 [圆舞棍]、 [流星闪影击]、 [流星雷连击]、 [煌龙偃月]的偃月刀刺击、 [炫纹爆弹]的刺击和[变身贝亚娜]的前冲攻击
红曜晶石棍
[炫纹融合]基础攻击力变化值 +30%
[炫纹融合]蓄气时间上限 -50%
[炫纹融合]Buff智力 +80
[炫纹碎霸]各属性炫纹效果 +20%
使用[炫纹发射]后, 可增加4%的攻击速度和移动速度。 (最多叠加3次; 冷却时间3秒)
的御魂之杖
施放技能时, 有20%的几率增加180点的智力, 效果持续10秒。 (最多叠加1次; 冷却时间5秒)
施放技能时, 有10%的几率增加10%的魔法暴击率。 (最多叠加1次; 冷却时间5秒)
施放技能时, 有5%的几率增加12%的魔法攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
撕裂的悲鸣法杖
[元素点燃]智力增加量 +20%
[魔力燃烧]攻击力增加率 +20%
熔岩虫的异形扫把
火属性强化+18
[亲和杰克爆弹]Lv+2
↑↓+[宠物技能键]输入时, 会消耗2个红色小晶块, 生成熔岩虫的虫洞。 (冷却时间30秒)
若施放[圣愈之风], 可使640px范围内的所有队员进入石化状态, 并使其保持无敌状态, 效果持续4秒。
[圣愈之风]恢复量 +50%
[圣愈之风]施放时间 -100%
[圣愈之风]持续时间 +100%
[圣愈之风]使用次数 -3
[圣愈之风]冷却时间 +20%
陨灭之光 - 超新星念珠
光属性强化+40
魔法暴击率+2%
[落雷符]闪电间隔 -25%
[光之复仇]攻击力 +30%
[无双击]攻击力 +30%
若使用[无双击], 则自身进入灼伤状态10秒; 灼伤状态下, 每0.5秒会受到10点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
若触发武器的灼伤状态时, 可增加30%的攻击力。 (解除装备后效果消失)
GPU电磁图腾
[意念驱动]力量增加量 +30%
使用[意念驱动]时可生成爆炸。
恶魔能量增加值 +4
[恶魔之力]恶魔能量消耗值 +50%
[恶魔之力]冷却时间 -30%
[恶魔之力]攻击力 +20%
[恶魔诅咒]移动速度增加率 +10%
逆时空之越界锋刃
攻击时, 有5%的几率对敌人施放毁灭之塔伊奥利的吸魂球。 (冷却时间0.1秒)
攻击被吸魂球吸附的敌人时, 会追加15%的伤害。
击杀被吸魂球吸附的敌人时, 会使所有技能的冷却时间减少5%。 (冷却时间1秒)
血染苍穹之杖
施放[降临 : 暴君巴拉克]时, 有5%的几率使敌人进入出血状态5秒; 出血状态下的敌人, 每0.5秒会受到1000点的伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 解除装备后效果消失; 冷却时间0.5秒)
施放[死亡之爪]时, 可以使命中的敌人减少50点出血抗性, 效果持续10秒。
对出血状态下敌人的暴击伤害 +25%
双火焚天剑
攻击时, 有4%的几率增加3%的攻击速度和移动速度, 并使被击的敌人附加5%的火属性伤害, 效果持续5秒。 (最多叠加3次)
熔岩兽的獠牙
火属性攻击 火属性强化+11 [苦无精通]冷却时间 -30% [暗炎残星]起爆符攻击力 +15%
安徒恩地下城具体可获得的传说级首饰
智力+40,精神+99
火属性强化+14
攻击时, 有2%的几率提升12点的火属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加2次; 冷却时间10秒)
力量+40,体力+99,HP MAX+385
攻击速度+5%,施放速度+7%
攻击时, 有5%的几率增加10点的所有异常状态抗性, 效果持续20秒。 (最多叠加3次; 冷却时间3秒)
力量+59,智力+59
所有属性强化+12,命中率+8%
破招攻击时, 有10%的几率提升15%的暴击伤害, 效果持续15秒。 (冷却时间30秒)
独立攻击力+132
力量,智力,体力,精神+39
攻击时, 有5%的几率提升12点的暗属性强化, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
力量,智力,体力,精神+58
所有属性强化+29
施放技能时, 有5%的几率增加10点的所有属性强化或20点的所有属性抗性, 效果持续15秒。 (最多叠加2次; 冷却时间为10秒)
安徒恩地下城具体可获得的附魔卡
安徒恩的心脏
所有属性强化+12(最高:+15)
全能之玛特伽
武器,上衣,下装
魔法攻击力+45
炽炎之艾格尼丝
魔法暴击率+10%
歼灭之内尔贝
项链,手镯,戒指
光属性强化+19(最高:+19)
黑烟之克雷斯
项链,手镯,戒指
暗属性强化+20
深渊之梅迪尔
武器,上衣,下装
物理攻击力+20,力量+50
次元能量补充卷轴提升勇者装备Lv的说明
◆ 安徒恩地下城可获得的次元能量补充卷轴,不同难度获得的次元能量补充卷轴品级不同
※ [普通次元能量补充卷轴]一次可提升勇者装备LV3
◆ 确认要提升的装备,点击右键,会显示出所需材料,根据情况不同会有不同的数量要求。
◆ 提升成功,提升的成功几率为100%,不用担心碎掉,但是最高只能升到85级装备等级。
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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《dnf》属性强化怎么算伤害
日 14:10&&&&&阅读(93823)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种!!玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化!!!
那么DNF中如何计算属性强化值的伤害呢?官方电台很久以前有过一档节目,22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害!!!即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害!!!玩家可以在属性面板中看到自己的强化值!!
属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加!也可以通过装备,,和QP任务点进行强化!!!
那么玩家朋友需要注意的事,不一定属性强化高,伤害也就一定高,地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,比如真野猪{痛苦之村列瑟芬}。凛冬的冰龙斯卡萨!!他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值!!!
还 有一点游戏心得要告诉大家,有些职业天生的技能就附带属性攻击,不要要武器有属性攻击和附魔属性攻击就能增加强化伤害值,玩家朋友不懂千万不要随意附魔属 性卡片{一个字:贵}。而不同的职业所需要的强化也是不一定的,你如果鬼泣你走光强,我估计不会增加什么伤害!!像我自己玩的大叔职业,除了纯白之刃,所 有技能都是自带光属性,所以只需要安心堆属性就可以了!!!!
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  第三季属强各种给力,很多以前享受不到属强的职业和技能现在基本都可以了,包括各种冲击波。那么我们属强路线到底该怎么走呢,请看我的分析。
  首先关于武器附魔属性还是吃属性药的问题。
  以火属性为例,一个火卡我区大概3200万,一个火蜥蜴大概1200,粗略计算可以买3万个,按照我吃属强药的速度计算,3万个可以吃3年,就算手残打的慢,两年总是够的,所以如果你的武器不能用两年以上,那么吃属性药更划算。
  还有一部分人(异界党)走的暗属性,暗属性宝珠我区2400万,一个暗黑药300,差距更大
  冰属性卡片目前好像还没出,走冰强的基本就是几个特殊职业&&&不做讨论
  光不是特殊情况用的人很少,除非技能自带属性或者武器自带属性。物理职业虽然可以考虑密银手镯,但是光强价格昂贵,同时异界收益最低,不推荐光强。当然,你要是气功非走火强我也不拦着。既然都不推荐走光强了,光属性附魔更要掂量自身情况了。
  目前常打的图无非就是真猪和异界,有些人周末打打领主塔,每日绝望和极限。除绝望不能吃属性药以外,其他都可以吃,同时,这些图各个小怪、BOSS各种抗性不一,吃属性药的路线更灵活,遇到对应抗性高的怪可以不吃属性药,这里说的抗性高是指怪物属性抗性高于或者接近于你的属强,这时候属强的收益为负或者很小,这时候的属强就没价值了。比如你打某些自身属性抗性100+的怪,你的属强才几十,吃了属强反而降低伤害。
  综上,如果你的武器不是极度NB,不能用到死的,那么附魔对应的力量和物攻吃属性药更划算。
  第三季以后需要改变的基本就是走固伤流的职业,以前附魔的独立攻击,现在最好改成属性强化,但是,属强也好,独立攻击也好,都会收益递减,也就是说单独堆高属强,没有属强和独立平衡发展收益高,数据帝已经分析过了,我们也不必纠结那绝对的数字,我推荐首饰附魔属强,右槽用独立攻击,这样就好,QP点独立和属强都点满,主属性满,命中能加19点,靠镶嵌来平衡其他属性,如果你有特殊需求可适当少点几点独立和属强。我推荐右槽走独立的原因有三:第一,65粉独立价钱是属性石的一半,性价比高。第二,就是前面说的收益递减问题,需要平衡独立和属强。第三,属性攻击难免遇到自己对应属性抗性超高的怪,这时候属强的收益就降低太多,而独立攻击收益平稳。
  综上,固伤职业走属强,右槽最好选择泰坦的强化珠,首饰附魔属强。看好,上面说的只是固伤流。百分比一路高强+属强到底吧,独立没收益。
  送上异界各怪的抗性表,真野猪BOSS暗抗+10,其他抗性全部为-10,但是减伤超高。
  最后发下独立攻击和属强收益表,第三季的978独立攻击相当于以前的0独立,所以面板独立-978为表格中独立值
  以上表格均来自网络,难免有出入,只做参考。
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