xbox花园战争争2在PC上买了之后能在xbox one上玩吗 如果可以。xbox one 可以连电脑

PC上玩Xbox One_专题_电脑爱好者
PC上玩Xbox One
《电脑爱好者》2015年第17期
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Windows 10独特游戏功能
除了全新DX12以及更好的游戏兼容性之外,Windows 10还给广大游戏用户带来了全新的游戏体验。次世代游戏机Xbox One和Windows 10都是微软面向家庭用户推出的重头戏,现在这两者已经开始融合。
串流显示前提条件
目前通过无线连接,我们可以在Windows 10上串流显示并进行Xbox One的游戏。不过要想达到这种游戏效果,需要一定前提条件。首先最重要的是必须拥有一台Xbox One游戏主机和一台Windows 10正式版操作系统的PC,这是一切的基础缺一不可,上代Xbox 360主机是无法串流的。
另外Xbox One游戏主机需要和PC处于同一个网络环境当中,有线无线都可以不过对网络环境和质量要求很高。此外为了很好进行游戏Xbox One手柄需要在Windows 10当中安装好驱动程序。一般来讲操作系统已经内置了Xbox One手柄驱动,安装完成后会有震动反馈。如果不能正确工作,就去设备管理器当中重装手柄驱动程序。
串流连接步骤
打开Windows 10当中的Xbox应用程序,就在开始菜单中的动态磁贴当中,绿色的图标非常醒目。如果用户之前卸载也该功能,也可以去微软商店中重新免费下载该应用程序。应用程序打开后会根据用户使用微软网络账户与否自动登录,如果没有就手动登陆自己的Live或者Hotmail等微软账户(图1)。
打开Xbox One游戏机,进入设置中的Preferences首选项功能中,检查SYSTEM & APP中Allow game streaming to other devices允许游戏流传输到其他设备选项已被勾选(图2)。正常的话在Windows应用程序左边栏中应该可以看到列表底部附近有一个Xbox One轮廓按钮,这是连接点击它(图3)。
如果PC和Xbox One都连接到了同一个网络的话,Xbox One此时应该会自动出现在应用程序当中。如果没出现可以检查局域网设置,或者手动输入其局域网IP地址(图4)。找到设备后点击连接按钮一切就准备妥当了,把Xbox One控制器插入到PC,点击Stream流传输按钮就可以玩游戏了(图5)。
跨平台串流效果
此时的Windows版Xbox应用程序中会以近似Windows 10风格呈现Xbox One功能(图6),包括快速Home按钮、麦克风切换开关以及停止流式传输的按钮(图7)。应用程序还附有网络带宽方面的统计数字,如果串流传输出现故障时这项特性非常有用。任务栏中的最后一个按钮可以调整串流传输的带宽速度,默认是中等效果,可以根据网络情况选择高或低。
游戏的画面如何呢?其实我们根本无需关心,因为游戏的3D渲染均是在游戏机一端进行,PC只处理网络传输过来的画面。也就是说只要显卡支持H.264视频编码,具体PC配置高低与否并不太影响最终效果,比较重要的反而是局域网质量和环境。Xbox One游戏串流到Windows 10之后,只有个别纹理细节略有丢失,但几乎不影响游戏体验,只要网络通畅几乎是完美呈现游戏画面。
跨平台串流的前景
可能有些用户会质疑串流游戏的意义,因为我们完全可以直接去Xbox One上进行游戏。但其实在一些游戏当中,串流游戏方式可以实现PC与Xbox One一起玩游戏,也就是同一款游戏跨平台游戏。虽然目前仅适用于某几款游戏,但今后的数量会越来越多,包括即将发布的角色扮演游戏《神鬼寓言:传奇》和第三人称射击游戏《巨兽》。
此外登陆于Windows 10上的微软账户明显与战网或者游戏当中的好友沟通更加方便(图8),在某些环境下键盘鼠标的组合也会胜过手柄一筹。另外在PC上进行游戏还有一个很实际的好处,那就是游戏的录制和截图要比主机上简单方便许多,这是毋庸置疑的。
据说微软目前还在开发在Xbox One上串流PC上的游戏,相信完成后Windows 10和Xbox One这对最佳拍档能够在家庭娱乐中发挥更好的游戏体验。
          
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1欲大一统 微软打造统一游戏平台&&&&的最新桌面操作系统——Windows&10即将于号正式发布。为了不再重走Windows&8以及8.1的失败道路,Windows&10可以说是做了非常非常多的改进,对于游戏玩家而言,Windows&10系统估计也将是微软所有操作系统中对游戏支持最为完善的一个版本了。&&&&无论是“核弹级”的DX12还是更多的游戏支持,相信已经有很多的玩家看到了在Windows&10系统下畅玩微软各种独占大作的画面了。在今年E3展会上微软称《战争机器:终极版》以及《神鬼寓言:传奇》将登陆Windows&10操作平台,并可以与Xbox&One进行互动,着实是充满了吸引力,以后不用买Xbox&One也能畅玩各种大作了。战争机器终极版也将登陆win&10&平台&&&&不过看着花了这么大的饼,微软的Windows&10到底能不能实现畅玩Xbox&One游戏,并与Xbox&One互联呢?下面笔者便通过最新的内测版Windows&10中内置的Xbox&应用为大家一一揭晓答案,看看Windows&10能否畅玩Xbox&One游戏。用户可以很方便的找到xbox应用&&&&Windows&10中的Xbox&应用非常的好找,用户可以在开始菜单中,稍微向下拖动即可看到,点开之后,会默认登陆大家目前使用的windows账号,如果大家的live账号与自己的windows账号不同,可以在Xbox应用的“设置”进行注销,然后切换过来。应用登陆界面&&&&不过还是建议大家将live账号与自己的windows账号统一,以后会方便很多。2打造自己的“游戏人生”&&&&登陆到Xbox应用之后,大家会发现,整个应用的界面与在E3宣传中曝光的Xbox&One新系统界面几乎相同,老版的Xbox&One界面的确需要改一改了,已经被无数人吐槽了。老版&Xbox应用主界面新版&Xbox应用主界面&&&首先映入眼帘的是“主页”界面,用户在这里可以看到自己最近玩过的游戏,自己与好友的最新消息以及好友列表。清晰明了。可以轻松添加好友&&&&第二项则是自己所拥有的游戏,不过由于身处中国大陆,国行Xbox&One并没有太多的游戏,所以笔者拥有的Xbox&One游戏也没有显示。或者目前这个应用还只能显示在PC上能玩到的游戏,所以比较可怜的之拥有一个“微软纸牌合集”,用户点开就可以玩……目前游戏中只显示PC的游戏&&&&“消息”以及“活动提醒”则是类似于通知功能,会告诉用户最近与你有关的一些事情。消息选项卡&&&&“成就”选项卡可以说是笔者最喜欢的一个功能了。用户可以在这里轻松的看到自己所有的游戏以及获得、未获得的成就点数,而且在Xbox&One上,微软对成就功能进行了升级,获得一个成就之后,便会拥有一张1080p的壁纸,看起来是相当的爽快。国服没有上市的游戏没法显示封面&&&&在游戏列表中我们可以看到,目前拥有游戏封面的仅有国行Xbox&One所拥有的国行游戏(笔者注册地区为中国大陆),比如《麦克斯:兄弟魔咒》、《雷曼:传奇》等,其他没有过审的游戏则不会显示封面,虽然看起来不是特别美观,但是功能丝毫不受影响。顶部显示游戏的具体参数数据在应用中可以看到未解锁成就的壁纸&&&&点击一个游戏进去之后,用户可以率先看到获得的成就数量、成就点数以及一个游戏数据,比如杀了多少个怪物等等,下方则是用户解锁的成就以及成就壁纸。这个应用相比于Xbox&自身的成就应用要更加的好用,因为可以让你提前看到未解锁的壁纸。不过比较遗憾的是目前通过应用并不能下载成就壁纸。游戏DVR可以看到Xbox&One里的截图&&&&&应用中的“游戏DVR”功能同样非常出色,用户通过这个应用可以直接录制电脑游戏视屏,再也不用下载其他的视频录制软件了,而且还可以看到自己在Xbox&One上的截图以及录制的视频,而且还可以下载,实在太方便了。部分截图展示&&&&这个应用的功能的确很不错,那么目前Windows&10应用商店表现又有什么变化呢。3新瓶装旧酒及神奇的串流&&&&用户可以通过Xbox应用直接进入Windows&10应用商店,而且应用商店的打开速度比win&8应用商店以及的App&Store速度都要快。Windows&10的应用商店但是里面的内容依旧没有什么改变,绝大多数都是平板、手机级别的应用。不过也可以理解,毕竟Windows&10还没有正式发布,而之前宣布将要登陆Windows&10的游戏大作也还未发售,不过作为中国大陆玩家,即使这些游戏发售了,能不能在中国大陆通过审批又是一个问题。应用商店中没有游戏大作支持支付宝付款&&&&所以就目前来看,大陆玩家想要通过Windows&10体验到正版的Xbox&One游戏还不是特别的现实。那么还有什么办法吗?&&&&那就是串流,英文名Streaming,大概意思是指透过际网路传输数位音讯或视讯,声音和影像资料会以资料流的方式传送给某个设备上。而Windows&10便可以实现将Xbox&One信号串流到Windows&10设备上。Xbox&One串流到win&10&设备&&&&不过虽然目前Windows&10设备拥有了这个功能,但如果想要串流Xbox&One,你还需要拥有预览版资格,笔者没有测试资格,所以也就没有体验到这个功能。&&&&如果正式推出之后,用户可以在客厅开着Xbox&One,然后深夜钻到被窝里用笔记本继续玩Xbox&One游戏的了,这功能对笔者的意义并不是特别大。Xbox&One串流到win&10&设备展示设置选项卡如果能更改更多的个人信息会好很多虚拟人偶回归&&&&“设置”选项卡则是一些常规的设置,并没有什么值得介绍的功能。不过比较开心的是Xbox&360时期的虚拟人偶终于会归来,右上角的人偶头像便会自己扭头之类的,点进去之后,便可以看到人偶全身像。4实现一统&时间还有那么长&&&&整个Xbox应用体验完毕之后,给人的感觉更像是一个PC版的SmartGlass(Xbox在手机、平板上的应用),当然功能要丰富很多,使用起来也比SmartGlass要好用太多了。轻松查看Xbox&One上的录制视频是个不错的功能&&&&不过目前Xbox应用所能给用户提供的功能还不是特别多,比如视频录制功能必须要求游戏为窗口状态,而且截图以及视屏也不能快速分享等。&&&&当然最大的问题依旧是目前Windows&10商店中的应用基本上是照搬了win&8系统中的商店内容,目前并没有真正吸引玩家的游戏与内容。&&&&不过Xbox应用作为整个Windows&10系统的一角,他的表现已经让Windows&10相比于之前的操作系统有着很大的不同了。&&&&随着Windows&10的正式发售日越来越近,它的功能也会越来越完善,相信随着Xbox应用的完善以及DX&12的重磅来袭,Windows&10系统将会一扫win&8系统的尴尬局面,也许在未来我们不能在Windows&10上玩上正宗的《HALO》续作,但是Xbox&One与Windows&10之间的互联肯定会更加紧密。&&&&笔者对于Windows&10的期待更甚于之前所有的系统升级,你呢?中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入中关村在线外设讨论群:&&加群有优先试用资格特权哦,欢迎来群灌水。大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与微信,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信&
5微软Xbox One 1TB版详细参数
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4¥1405¥1556¥4997¥1608¥959¥1810¥160火影忍者疾风传:究极忍者风暴2和3都只能在XBOX上玩吗,不可以再PC上玩?
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如果不可的话请帮我推荐个XBOX360,我想买,碟不用买吧,网上有下载的?
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XBOX360和PS3也行,XBOX360的话可以选择自制破解,可实现免盘启动游戏。推荐嘛,要一套XBOX360 + kinect 9.6A 双破 带250G硬盘的吧《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》亚版ISO格式下载地址:/forum.php?mod=viewthread&tid=4338773
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【史上最全分析】一年之后,买Xbox One还是PS4?
来源:作者:一夏末责编:子非
Xbox One 史上最低价大促在这里:&|&感谢 一夏末 投递大家一直在问我们,是否应有必要入手新一代的主机?是买Xbox One还是PS4?这一年来,我们都告诉大家不要费太多心思在这个选择上。不过现在我们认为你可以迈出一步了,尤其是如果你是个主机控的话。不过话说回来,到底该买哪一个呢?我们不能说哪一个更好,因为坦白的讲,这是一个没有结果的辩论。PS vs. Xbox One,两者都各有所长,也各有所短。不过让人有点小吃惊的是,事实上竞争双方已经站在同一起跑线上。去年,PS4在很大程度上给人留下的印象要比Xbox One要好得多。不过随着微软在软件上一系列的改进,以及精明的经营手段,现在两个主机之间的差距正在逐步缩小。在2013年年末,造型优美,性能强劲的PS4一鸣惊人,比起看起来稍显“呆板”的Xbox One它赢取了更多人的欢心。可是一年之后又是怎样呢?我们认为两者几乎已平分秋色。尽管如此,PS4和Xbox One并不是完全一样,下面我们将作一些比较,希望这能帮你确定你喜欢的哪一个,或者说你两个都准备入手,又或者都看不上。不过在此之前首先得先说说另外两个平台。关于任天堂主机:任天堂的Wii U如今已成为其最好的主机,不过很大程度上来讲,它只是一个“任天堂的主机”。想玩新版的《任天堂明星大乱斗》,《马里奥赛车》和《皮克敏吗》?想玩一些优秀的续篇作品,如《超级马里奥3D世界》还有Wii U独占的《猎天使魔女2》么?想在家里电视不得空的时候,直接在掌上畅玩这些精彩的游戏么?你只需要花299$买一台Wii U即可。Wii U上日渐减少的第三方游戏支持意味着其与Xbox One/PS4/PC间发布的游戏将不会有太多重合。往好的方面想,这样你就不会感到自己的主机是多余的,不过另一方面则是Wii U上的游戏需要花费更多的Money。关于游戏PC:如果你有一台游戏PC,或者是正在考虑组装一台,那么此时入手PS4或者Xbox One并不是太有必要。因为在新主机上的许多大作都相应的推出有PC版,如2014年晚些时候推出的《龙腾世纪:审判》,《中土世界:暗影魔多》,《刺客信条:大革命》,《异形:隔离》,此外主机上的一些独立游戏,如《晶体管》,《饥荒》,《塔倒:升天》以及《超时空战队》同样也有PC版。继续使用PC,暂时先跳过新一代的主机,这并不会让你错失太多的独占游戏。(当然,总有些是由PS4和Xbox one上独占的游戏,不过毕竟不是全部。如果你能接受不能在PC上玩到《声名狼藉:私生子》(PS4),《小小大星球3》(PS4),《落日超驰》(Xbox One),以及《光环:士官长收藏版》(Xbox One)这些游戏,或者有可以在电视上玩到最新游戏的好方法,还有就是有耐心等到明年初的PC版《侠盗猎车手5》,那么就继续用PC吧。PS4和Xbox one有何相似之处?两者的性能都很强大:Xbox One和PS4都可谓是功能强大的游戏主机。《光环4》和《美国末日》一度是Xbox 360和PS3上最好的游戏,不过和新一代主机上的《暗影魔多》,《刺客信条:大革命》还有《侠盗猎车手5》相比确实显得有些落伍了。两者虽不完全相同,但却相当接近:两个主机的参数并不相同,不过仔细分析可发现,在发布的第一年PS4在性能上要略优于Xbox One(更高的分辨率支持),这一点用同一款游戏来对比即可看出。不过Xbox One上的游戏表现也在提升,至少拿《刺客信条:大革命》来说,似乎它在Xbox One的表现更好。历史证明,随着时间的推移,开发者在主机游戏的开发上会变得越来越好,这样带来的结果是要么是缩小两者的差距,要么是逐渐拉大。所以现在说什么都还是为时过早。游戏售价相同:在两个主机上,大多数游戏的定价都为60美元。大多数第三方开发游戏都同时支持两个平台:大多数游戏都同时支持PS4和Xbox One,并且就具体支持程度来讲,两者可以说都是对等的。大部分来自育碧,动视,以及Take Two开发的游戏都同时支持双平台。EA的多人射击游戏《泰坦陨落》为Xbox平台独占,微软也锁定了Capcom的《丧尸围城3》以及下一代《古墓丽影》(可能是限时独占)的独占权。而PS4方面则推出了大型线上多人游戏《最终幻想14:重生国度》。除此之外,现下的一些第三方大作,如《使命召唤》,《刺客信条》,《FIFA》还有《GTA》以及明年发售的《合金装备5》,《进化》和《全面封锁》一般说来都将同时支持双平台。双平台都没有太多的独占游戏:两个平台都没有太多的或者一些压倒性的独占游戏,因此PS4和Xbox One的玩家仍然能玩到很多重合游戏。两者均支持在关机下更新:两个主机可以支持游戏更新(目前PS4上的体验更加顺畅)。再者就是双方在线商店的资源都比较丰富,虽然感觉有些杂乱。两者都搭载了500G的硬盘,游戏只能安装在内置硬盘中(Xbox One已经支持安装至外接硬盘,PS4则尚未做到这一步,尽管PS4的硬盘是很容易更换的)。两平台大都支持用户在玩游戏时下载或安装游戏更新。成就和奖杯机制:两者都有成就系统,索尼方面叫做奖杯系统。两者均支持游戏语音聊天:最大可同时支持八人,而在上一代主机中仅Xbox 360支持。用户可选择使用实名:和上一代不同的是,现在两个平台都支持玩家在游戏中使用实名而不是只局限于之前的Live Id,这样更容易让身边的朋友找到你。这是一个可选项,因此决定权始终是在于你。两者的手柄都与前代一脉相承:两者都拥有各自可谓革命性的手柄,并延续了上一代的一些设计,不过PS4的新手柄DualShock 4让人感觉比上一代DualShock 3更厚实。Xbox One的手柄有着更先进的震动反馈,并且使用的是AA电池。PS4的手柄有一个亮光槽,一个触摸板,一个扬声器,一块内置电池,因此需要经常充电(幸好不像PS3,PS4可以是允许在系统睡眠的情况下充电的)。这样看来两个手柄都颇具特色,因此如何选择在很大程度上依然取决于个人的喜好。此外,两个手柄售价都是60美元。多人在线游戏付费:PS4上的PlayStation Plus服务每年需50美元会员费,Xbox One上的Xbox Live金会员每年需要60美元会员费。订购付费服务可免费得游戏:PlayStation Plus和Xbox Live Gold服务每月都向玩家赠送游戏,只要一直续费那么你就可以一直保留这些游戏。因为相对来说,新出的游戏对口的总是新主机,一些在PS4和Xbox One上的免费游戏一般都是些独立开发的作品,然而这些独立开发游戏的订购者可以同时得到在上一代主机上的大作。比如,2014年11月,Xbox金会员用户可以在Xbox One上免费得到《伏尔加维京》这款游戏,同时可得到在Xbox 360上的《宝贝万岁:天堂烦恼》和《红色派系》。不过这种“小品加大作”的形式也不是常有。同样的在11月,索尼Plus会员可以得到很多小游戏以及上乘佳作,比如在PS4上可以免费获得《被缚的以撒:重生》,《蒸汽世界》以及《逃亡计划》(原为PSV游戏),同时获得在PS3平台上的《凝神》和《天空奇兵》。在12月份,PS4 Plus用户还将免费获得一份由DC漫画公司倾力打造的格斗游戏《不义联盟》。两者对独立游戏都很友好:索尼和微软都在积极吸引独立游戏开发者,而且已经发布了不少的游戏作品。(任天堂也在这样做,不过,显然PC依然是最受欢迎的独立游戏开发平台)。两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。两者在都没有捆绑摄像头:Xbox One之前在出货时会搭载一个Kinect体感装置,目的是用来实现系统的声音和手势控制,此外一些游戏也会用到该功能。不过现在Kinect已经被单独分离了出来,况且现在也很少有游戏会用到它。单独购买的话,Kinect售价在100美元以上。PS4的摄像头(60美元)也支持一些声音控制。而且两个主机都支持通过面部识别登录系统。总之,双方都认这一块并不是新一代主机的核心特色所在。两者售价均为400美元:Xbox One发布之初,其售价为500美元,这要比PS4高出100美元。不过随着微软解除了Kinect捆绑,Xbox One也降到了400$。目前微软的节日促销价已降至350美元。此外两个主机都经常游戏捆绑销售活动。两者均支持提供丰富的在线多媒体服务:两个主机上都有着种类繁多的在线媒体应用。如两者都支持Netflix和Amazon Prime,以及Hulu Plus。不过也有少许不同,比如Xbox One支持HBO Go,然而PS4上则没有。同时Xbox One也支持精简版的NFL应用。两者均支持蓝光和DVD电影两者均支持在无外接设备情况下实现在线直播两者均支持游戏录制、编辑、上传。 就目前来看,理论上索尼在游戏截图或录制上更容易操作,更具优势,而且还支持将视频保存至U盘)。PS4和Xbox One的不同之处:PS4外观轻盈,Xbox One略显呆板:这也应该是两者最大的差别之一。PS4可在云端运行PS3上的游戏(付费):通过最近推出的PlayStation Now服务,玩家可在PS4上运行PS3上的游戏。如果网速足够快,你就可以玩到很多在PS3上的游戏(这其实相当于通过云端远程使用PS3来玩游戏),这些游戏均支持在PS3上的存档。不过玩家是要付费的,即使你之前已经购买过这些游戏。Now服务价格昂贵。4小时基本上要上2-5美元,按一个月算差不多相当于买一份实体游戏。当然,PS3上的游戏是不能直接在PS4上运行的。因此,这就看用户的选择了。Xbox One完全不能向下兼容。PSV可与PS4联动。有PSV的玩家可在PSV上“远程”玩PS4的所有游戏。理论上“远程”是指在任何地方都可以,不过这在很大程度上还是取决于网络环境。根据我们的经验,“Remote Play”最佳使用情景是在同一个房间里,电视距离我们很远的时候。Remote Play在过去的一年里越来越完善,这应该归功游戏开发者在适配PSV控制方面的不懈努力。PS4可以让你远程帮你朋友过关。PS4上新增了一个叫做“Share Play”的新特性,它可以让PlayStation Plus用户将自己的PS4作为主机,向作为访客的另一端的PS4玩家演示如何通过关卡。作为主机一方的玩家实际上是在控制访客机,这样作为访客的一方甚至可以体验到自己没有购买的游戏。索尼的这个点子在某种程度上提供了一种游戏代玩的方法。不过由于网络延迟,对于一些需要高灵敏操作的游戏效果还是欠佳,但在其它方面这个服务都表现得比较不错。Share Play的时长限定为一小时,但是并不限制次数。不过前提是你需要一个良好的网络环境以及一个PlayStation Plus账户。Xbox One支持挂起游戏。Xbox One没有Remote Play选项,也没有Share Play模式(以后会有也说不定),不过它却有一个很棒的游戏挂起模式。通常玩家在游戏开始前都需要等上一段读取时间,不过Xbox One支持挂起游戏,这意味着在你关闭主机(或者是进入低功耗模式)后,当再次唤醒时可以迅速的回到之前退出时的位置,而且不需要任何加载时间。尽管这个一次只能适用于一个游戏,不过在你急需回到游戏的时候这的确是很有用的。试想下打开主机,游戏仍然停留在离开的地方等候着继续,这真的很不错。2013年早些时候索尼表示其也会考虑加入一个相似的功能,不过目前我们还尚未看到。Xbox One支持分屏显示。Xbox One上有个一Snap分屏功能。大体来说,分屏功能就是可以允许一个应用在电视屏幕的右侧运行,而其他游戏或者应用可在左侧运行。Xbox One这一功能的实现还得归功于其不同寻常的系统架构。不过问题是,微软暂时还未想出Snap的更多用途。当你在玩游戏的过程中,你可以实时追踪游戏的成就列表,这一点真的很棒。如果电视机顶盒连入了Xbox One,你也可以而追踪电视节目。你也可以通过Snap及时查看到你的好友动态等等。有很多功能听起来都相当酷,不过大多数的实际上能在其它设备上做到,比如手机,平板或者笔记本。仅Xbox One支持DLNA。索尼在打造家庭媒体中心方面有些不足,目前尚未支持DLNA。不过索尼方面表示以后肯定会有支持,然而就目前来看,Xbox One是唯一个支持DLNA的新一代主机。Xbox One集成了电视盒功能。两个之间最大的差别应该是Xbox One拥有HDMI输入接口,这意味着,你可以将电视盒或者是其他主机连接至Xbox One,然后通过它来播放音视频。Xbox团队从一开始就是要统一所有的家庭娱乐设备,将所有可以连入电视的设备通通连接至Xbox One。理论上,电视信号并非直接串流到Xbox,而是由一个叫做“One Guide”的应用来完成的。实际中发现,尽管大多数用户一开始都将电视盒连入了Xbox,但最后仍然将它们分离开来。由于一些信号上的滞后,这个功能的用户体验并不是太好。一直以来,我们认为Xbox One和PS4之间最大的差别将会体现在游戏上。目前来看,双方的独占游戏都势均力敌。Xbox One平台上的游戏:四合一经典《光环:士官长合集》,第三人称动作射击游戏《落日超驰》,趣味竞速游戏《极限竞速:地平线2》(同时登陆Xbox360),多人射击游戏《泰坦陨落》(含Xbox360版和PC版),僵尸动作游戏《丧尸围城3》(含PC版)以及2D横版射击游戏《超时空战队》(同样有PC版)。PS4上有如下游戏:开放世界动作游戏《声名狼藉:私生子》,年度最佳生存游戏《美国末日》(移植自PS3),横版卷轴射击游戏《像素垃圾:射手豪华版》(移植自PS3),以及其它优秀的横版射击游戏《光电战机》和沙盒创作游戏《小小大星球3》。索尼拥有顶尖的内部游戏工作室,微软也有相当优秀的制作团队:微软仍然在积极争取第三方游戏的独占(如下一代古墓丽影),索尼同时也正在筹备在明年发布的《血咒》,以及同时推出的暗黑之魂系列的续篇,而大多数的独占游戏都将由自己的研发团队打造。索尼整个的游戏工作室阵容很具优势,比如其中包括Naughty Dog (《神秘海域》,《美国末日》), Guerilla Games (《杀戮地带》), Japan Studio (《古堡谜踪》,《木偶历险记》), Media Molecule (《小小大星球》,《撕纸小邮差》), Polyphony Digital (《GT赛车》), Sony Santa Monica (《战神》), Sony San Diego (《美国职棒大联盟》), London Studio (Playroom)等等。相比,微软在这方面处就处于弱势,大部分都是其内部工作室,比如343 Industries (《光环》), Lionhead (《神鬼寓言》), Rare (Kinect Sports), Turn 10 (《极限竞速》), Black Tusk (《战争机器》),当然还有Mojang (《我的世界》).你喜欢棒球么?如果你是个棒球迷,索尼方面有《美国职棒大联盟》系列,这在微软方面是没有的。你喜欢EA么?如果你喜欢EA的游戏,微软有一个EA Access的付费订阅服务,它可以提供折扣,新游戏优先体验权同时也会赠送一些之前的发售的游戏。其实两者还可以作更多的对比。毫无疑问,两个主机的玩家们可以来补充更多内容,我们也希望大家能在文章评论中写下来。不过你可能会问,在这两者间难道我们真的有没偏好么?我们真的难以做出选择么?嗯,的确如此。一年前,甚至可以说是半年以前,我们中大多数人都更青睐于PS4。它很有特色,不过我们喜欢PS4的一个根本原因只有一个,那就是爽快的玩游戏。Xbox One比较让人感到困惑,它似乎被大套的设计策划所压垮了,看起来它就像是一个增强版的电视机顶盒,而在基本的游戏体验方面不够友好。比如不能查看手柄点亮以及剩余存储空间(目前这两个问题已得以解决)。不过微软正在通过一系列的系统更新来缩小与PS4间的差距,比如Snap功能变得更加好用了。事实证明,Xbox One是一台相当不错的游戏主机,一个有力的证据就是2014年年末,Xbox上的独占游戏阵容要强于PS4。如果不考虑Xbox One的节日折扣,两台机器实际上的售价都是一样的。而且有大多数相同的游戏。如果你是一个Halo的忠实粉丝,当然你应该选择Xbox One。如果你喜欢玩棒球,PS4诚然是你的不二之选。不过,绝大多数的次世代游戏都能在两个主机上运行。也许最终的决定因素还是你朋友的选择。两台主机都在社交互动方面了做了很多努力。比如丰富的线上活动,畅快的在线交流。两者可以让你和朋友间的关系更为密切,同时也互相竞争。所以,也许在看完这篇文章后,你还应该听听朋友的意见,看看他们买的哪一个。或者买一台你心仪的,然后说服他们也去买一样的。Xbox One 史上最低价大促在这里:&|&译者:@一夏末,via 微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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