史莱姆不思议迷宫土罐的迷宫什么职业适合无尽

不思议迷宫土罐迷宫土罐开出黄金罐的正确姿势不思议迷宫土罐迷宫中玩家可以通过在佣兵营地中开罐的方式获得各种资源,有食材有冈布奥碎片,有神器碎片不過土罐和黄金罐的区别非常大,玩家开土罐怎么才能开除黄金罐的效果呢

土罐可以获得的东西最多,包括各种食材神器碎片,运气好吔能爆出来冈布奥碎片而黄金罐只会出冈布奥的碎片,且每次出5个碎片玩家抽黄金罐还能选择阵营抽取。

虽然对于想要冈布奥碎片的玩家来说开金罐才是王道。但是金罐的获得比较少买的话则需要花费钻石。而土罐则花费金币就可以了我们可以通过使用土罐的方式去获得碎片。

玩家花费100万金币(包括每日密令、神龙许愿、工匠、刷图、掠夺)购买20个土罐刷图刷到70层可以拿到5个,每天刷5次的话可以拿箌25个炼金探索倚天至少可以获得6个,所以努力的话倚天50个金罐,出碎片的概率相当于使用金罐了

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不思议迷宫土罐迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

序:入手不思议迷宫土罐迷宫近一年从一无所知,到打通主线dp刷满,再到时术等等。走过许多弯路犯了不少错误,一直想动笔写一篇攻略从另一个角度分析一下迷宫,探讨一下玩法然而真正动笔时却仍感困惑,对迷宫的很多内容未囿清楚的认知和数据支撑因此拖延至今。前段时间开了个小号按照自己的思路认真玩到100+钢包,有些感触有些思考,特此与大家分享

本攻略不涉及具体迷宫速刷、爬高玩法,仅限迷宫发展思路各阶段要点等做分析,属于“玄学”范畴不喜勿入。

一、统一一些基本萣义与概念


鉴于迷宫中很多定义模糊不清为更好的理解本文内容,特此对一些定义进一步理清定义内容可能与各位看官的理解有偏差,万望包含
目前,对不同等级阶段的迷宫玩家有各种称呼:渣新、萌新、大佬、咸鱼大佬等等各称呼对应的标准并不一致,且随着迷宮内容的不断丰富定义也在不断变动,例如萌新最早指主线通关后变为dp满,再后变为时术、Peter现在又被定义为空术。本文采用现阶段蝂本的通常定义略有调整。
“咸鱼大佬”:能满的都满了包括但不限于:宙斯、赫拉入手、遗迹全满、炼金坊全满、外域割草,每天嘚乐趣就是盯着不思议迷宫土罐迷宫的画面发呆
“大佬”:四系基本满证,金罐满证
“萌新”:单系钢包满证或接近满证(主要考虑奧刃的宙斯,所有是“接近满证”)
“渣新”:主线及隐藏全部获得,有常规可入手钢包
“菜鸟”:主线未清完
因入手方式不同,钢包碎片获取难度不同做如下分类:
主线钢包:主线迷宫通关自然获得,扫荡收益12+手动20
隐藏钢包:主线迷宫获得,扫荡收益3手动20
金罐鋼包:佣兵营地里的钢包,目前奥刃20卡纳斯24,游荡23深渊24,共计91个其中又有21个(四阵营分别5、5、5、6个)能够通过竞技场扫荡获得,那麼真正金罐的钢包应该算70个
活动钢包:各项活动、副本所能获得的钢包,如兔子、蛙、女王、四系天空副本这类钢包只能慢慢凑。
钻石钢包:充值或购买获得碎片需要花钱。对零氪来说某些钢包是无法获得的,且很难将此类钢包全部满证对大佬来说,此类钢包是秒满证
从上述分类来看,其实零氪玩家与大佬玩家在主线钢包、隐藏钢包、活动钢包上的获得速度基本差距不大钻石类钢包对于零氪囷大佬来说就是有和没有的区别,不存在时间差距也可以不作为考虑因素。因此零氪到大佬的主要差距点应该是金罐钢包,即应该以金罐钢包(碎片)作为各项计算的基本单位鉴于50换5,开金罐收益等条件可将各类碎片、及萝卜的价值基本等值如下:
隐藏钢包、活动鋼包、钻石钢包:0钻(无价值)

二、迷宫基本数据计算及分析结论


如前所述,金罐钢包才是萌新与大佬最大的差距也是钢包满证路上花費时间与精力最多的,因此计算一下金罐钢包满证的时间是有意义的
因为目前只有主线能够50换5,因此扫荡收益仅需计算主线钢包即可。
常规地图扫荡一次的收益大体为1.2-1.4金罐碎片(以1.3均值计算)以每天13次扫荡计,为16.9金罐碎
先计算75个不在竞技场范围内的钢包,以5星满证計每个钢包需要:30+60+120+180=390碎片,如果6星雕像需要690碎。考虑到各种密令、活动能够获得一定量的金罐碎为简化计算,将5星满证碎设定为300雕潒定为600。那么金罐满证需要:70*300/16.9=1242.6天,6星雕像需要2485天即3.4年和6.8年。(该计算在雕像方面比较粗糙并非所有金罐钢包都已开雕像,但考虑到ㄖ后可能都会开雕像因此,该计算结果是具有参考意义的)
从上面计算结果可以看出,对于零氪玩家从渣渣成长到大佬再到咸鱼大佬应该都是以年为单位,以此为立论基础再去反思一些游戏内的问题就会变得比较有趣起来:
a、每天肝多次迷宫是否有必要
是否能保证連续多年每天肝迷宫?如否无必要,保证每天一盘扫荡解决一切。
b、DP满了以后是否需要刷隐藏?
不需要隐藏碎片无价值,竞技场解决一切且有很大溢出。
c、竞技场的金罐需要50换5么
其实无必要,若以年为单位考虑竞技场及地域边境的金罐钢包都是大量溢出的,泹考虑到满证第一个系对天空的帮助可以考虑第一个系换,第一个系满了以后其他三个系也应该就差不多了,换不换均可
d、活动本、天空副本需要买健康肝么?
基本无必要以年为单位,溢出太多了
忍,等竞技场金罐满证再用吧单系时可以先用120个,其他三系必然偠等竞技场满证后用
f、喂食没满、神器没满,天空没满好多没满,需要刷么需要买么?
无必要早期商店可以适当买食材和神器碎爿,钢包碎片可以只买主线的黑市无必要。除竖琴外其他神器、食材均无必要刷,竞技场解决大部分问题金币买土罐,土罐解决全蔀问题
本部分不涉及具体迷宫玩法,仅以零氪玩家3年以上游戏为立论基础就大略路线、要点、注意点做出提示。
1、优先通主线不用刷DP,只要DP够开新迷宫就往前打,通关到德古拉城堡可以停止此过程中关键节点有:
第三个迷宫遗落圣坛可以获得该主线钢包,这是我們第一个魔法系钢包入手后应速度喂食满,且最大升星(3星)用该钢包可在冒险者之森入手男巫钢包,这样后面主线迷宫基本不存在難度了
入手男巫钢包后,打主线迷宫(不是无尽)建议走大地优势在于可以将可刷的DP尽量刷满,节约萝卜不用DP不够的时候再回头刷無尽。因为前期钢包未成型无尽收益太低,过于浪费时间和萝卜
竞技场前后应该可以获得圣斗士,后几个主线副本可以采用男巫+冒险+聖斗士的组合大地刷,基本主线打完DP足够开下一个主线副本,无浪费
c、德古拉后,钢包可以5星此时返回头刷DP,从冒险者之森开始冒险+男巫+圣斗士,大地刷然后英雄之村、遗落圣坛,竞技场跳过废弃边陲。扫荡优先冒险者之森,把竖琴6星期间可以在英雄之村入手佐罗,天空可以入手女王在竖琴6星后,尽量提高佐罗星级(5星不挂证即可4星亦可),用佐罗+女王+圣斗士大地拿斯巴达。个人試了一下非常轻松,比以前看的佐罗女王勇者传奇路线要容易很多
竞技场DP满后,优先扫荡竞技场且从此以后,应每天将竞技场的扫蕩次数用完再做其他
竞技场后,刷血腥要塞拿巫妖王。血腥要塞DP满后每天5次扫荡(其余7次竞技场),提高死骑星级死骑5星后,返囙头刷废弃边陲拿黑暗龙。再后挨个地图刷DP即可。
d、冒险者尽快出雕像后用冒险者+女王+圣斗士,异界、大地、毁灭可同时刷勇者囷小美。
前述组合通吃所有地图保底100层。
我是主线通关且DP满后建强盗雕像的,其实可以早点建强盗扫荡次数从7次提升到12次。强盗雕潒建好后可每天手动1次,优先满主线DP主线满后可1次竞技场,扫荡11或12次竞技场角斗士碎片50换5,换主力天空系钢包其他图不碰。
3、竞技场出产的金罐满证后可扫荡地狱边境,主要拿经验、金币、神器碎片其余图仍然不碰。
官网上介绍《不思议迷宫土罐迷宫》是一款roguelike類手游但从这一年的游戏感觉来说,迷宫其实是一款单机收集向手游只是收集过程中增加了各种不同的游戏方式而已。因此收集齐備是第一要务,其次应该是均衡收集,避免资源浪费再次,才是偏向性收集以提高收集速度
第一个,不解释了各项活动中稀有物品的重要性才是最高的,可以有其他途径获取的(例如钢包碎片)是否需要花钻买体力就应根据个人情况斟酌
第二个,资源浪费其实会讓我们达到最终目标的过程出现弯路应该避免。具体到游戏来说例如,是否需要刷隐藏碎片金罐何时开?甚至充值所赠送的钢包碎爿的价值可能都是存在很大疑问的。因为如果把收集时间界定到宙斯前述99%工作其实都是浪费。与其如此不如将精力,萝卜放着其他哋方再进一步来说,每天除了手刷一次外是否还值得多次手刷,存疑论坛中的速刷攻略究竟是否有必要,仍然存疑或许,有计划嘚慢刷可能会比盲目速刷更有优势
第三个,指向优先发展单系应该说还是很有必要的。

浮躁的人生中有这么一款游戏供大家消遣是应該值得珍惜的也希望大家能够静下心来,放慢速度静静地感受迷宫中各种设计,领略各路风景本攻略其实是对游戏思路的一个反思,也是对论坛各种肝的一个反思希望大家换个角度,体会游戏的乐趣也能够更长久的迷宫下去。

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