dx12 win10 玩win10英雄联盟打不开卡吗

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效率惊人!Win10系统DX12性能新老显卡对比实测
来源:作者:-责编:阿华
相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。因为根据微软的演示,即便不谈新特效,单是执行效率,就相对DX11提升了数倍之多。不过,微软的官方演示也只是一面之词,到底实际情况如何呢?不久前,FutureMark在新版的3DMark中增加了一项Driver Overhead测试,专门针对DX12的API性能进行测试,这也可以让我们对DX12的性能提升有个直观的概念了。发布这么长时间了,但DX12的测试程序至今为止寥寥无几,除了FutureMark新推出的“API开销功能”测试和基于UE4引擎的DX12演示DEMO外,玩家们可能还找不到其他可供使用的DX12程序。另外,“API开销功能”和UE4 DX12演示DEMO主要针对的还是DX12在效率方面的提升,而并不是画面特效的增加,所以只是想满足一下眼球的朋友,再等等吧。当然,在这之前,我们先来体验一下DX12带来的超高执行效率也是不错的。要想完美支持DX12,这些条件要具备▲并不是所有版本的都集成DX12,最好是运行Dxdiag确认一下▲驱动程序模型是WDDM2.0才能支持DX12,这里也可以看到9系N卡可以支持DX12.1兼容和完美支持DX12是不同的两个概念,简单点说,现在的主流显卡都可以兼容DX12,但要完美支持DX12全部特效,就必须是GCN1.1及以上的A卡或者是GeForce 900系列的N卡。当然,即便只是兼容DX12,也一样可以享受DX12带来的效率提升。那是不是只要显卡OK了就行?当然不是。除了显卡方面要支持外,驱动程序、操作系统以及程序本身都是有要求的。驱动程序方面,NVIDIA、AMD和Intel都已经更新了显卡驱动,大家只要用最新版就OK,实在不想更新,查看一下驱动程序是否是WDDM 2.0也可以(运行Dxdiag就可在显示页面下看到);系统就不用说了,目前只能用Win10(至于把DX12剥离出来用在Win7上是否完全没问题还不得而知);程序方面,3DMark要更新到1.5.915才能在正式版的Win10中正常使用API开销功能测试项目。“API开销功能”到底测的是啥?其实FutureMark官方的说明已经很清楚,API开销功能测试项并不适用于不同显卡之间对比性能,它主要考查的是系统在不同API下对GPU绘图操作的调用效率,效率越高的API,可以在消耗相同系统资源的情况下调用更多的绘图操作。整个测试的原理也很简单,就是一直增加绘图操作的调用,直到画面更新帧速降到30fps为止,记录此时调用了多少绘图操作,越多则证明API的执行效率越高。此项测试包含了DX11单线程、DX11多线程、Mantle(只支持A卡)和DX12一共4个子项测试,各种API的执行效率差异一目了然。实测!DX12效率高得吓人测试平台处理器:Intel Core i7 4770K主板:华硕B85M-G PLUS内存:金士顿DDR3 1600 4GB×2显卡:GeForce GTX970;GeForce GTX760;核芯显卡硬盘:金士顿HyperX SAVAGE SSD 240GB显示器:DELL U2410电源:航嘉MVP6001、高端独立显卡实测对于GTX970这样的高端显卡,DX12带来的效率提升十分惊人但是多线程的DX11,得分就已经相对于单线程DX11翻了一倍,但用上DX12之后,这一倍的差距就是个笑话了――DX12的每秒绘图操作调用超过160万,比多线程DX11模式下快了6倍多!当然,N卡不支持Mantle,这一点大家其实可以不用在意,毕竟DX12是所有主流显卡都能享受的,有了DX12谁还在意连AMD都不准备再继续玩下去的Mantle呢。另外,从图上右边的曲线可以看到一个有意思的现象,使用DX12时,CPU温度在中间反而最低,后来才慢慢升高。这其实可以证明,DX12在负载已经达到DX11环境下的极限时,对CPU的压力反而还要低,后来因为DX12下画面帧速降到30fps用的时间更长,CPU的温度才变得更高――这也证明了DX12在同样负载的情况下,对系统资源的占用更少。2、上一代的主流独显实测GTX760作为上一代显卡,即便不能完全支持DX12特效,也能享受DX12的高效率我们知道9系列的N卡是可以完美支持DX12.1的,而7系列的老显卡就只能是兼容DX12了。不过这没有关系,从测试结果来看,GTX760也可以享受DX12的高效率,而且提升幅度比9系显卡还要高,达到了11倍!当然,GTX760的多线程DX11模式比单线程DX11模式本身也快不了多少。从曲线来看,GTX760的表现和GTX970有些不同,它是GPU温度在测试中段出现降低,而CPU温度比较平稳,看来GPU架构对于DX12的效率影响还是比较明显的。3、入门级的核芯显卡核芯显卡也有两倍以上的效率提升虽然和主流独显比起来,核芯显卡的性能要弱很多,但也从DX12中获得了好处――即便它也不能完美支持DX12所有特效。在DX12模式下,核芯显卡也获得了两倍以上的效率提升,得分比GTX970的单线程DX11模式还高,这的确非常可观。曲线方面也很好解读了,毕竟核芯显卡是在CPU之中的,所以两者的温度曲线几乎是重合的,而温度也是呈现平稳上升的势头,整体表现比较稳定。总结:从测试来看,DX12在执行效率方面的提升的确非常明显,这可能归功于它对多核心CPU、GPU的进一步充分利用。不过,需要说明的是,API开销功能测试并不能用来简单地衡量显卡性能,毕竟这只是在考查绘图操作的调用,并不涉及各种图像特效、材质、贴图以及显存占用的部分,而这些因素对于DX12游戏运行速度的影响更大。因此,在将来的DX12游戏中,你可能会发现它们的硬件要求依然还是很高,主流显卡在高画质模式下跑起来依然不轻松,但你也会注意到,相对于DX11来说,同样画质的情况下,DX12的游戏在场景细节方面的复杂程度会有明显的提高,这也是升级DX12的价值所在。特别体验:采用UE4引擎的DX12 DEMO由CryZEN基于UE4引擎制作的DX12DEMO正式上线了,我们也可以提前体验一下DX12游戏的效果。在使用GTX970、P分辨率的情况下,DEMO的运行速度会稳定在60fps,可见其已经锁定了最大帧速,但在DX11模式下运行时,帧速最低会掉到40fps左右。使用GTX760时,也可以运行DEMO(可见其不是强制要求DX12全特效支持),速度在50~60fps范围内,也还算流畅,偶尔有微小的卡顿。当然,这里我们还试了一下核芯显卡,居然也能运行,但是除了画面特效几乎全无外,运行速度也是以0.Xfps来计算了,这速度已经毫无意义了。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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&&&眼下,Windows&10的发展之路走上正途,&对于游戏玩家来说,具体的GAMING提升是否给力是个非常值得关注的问题。随着时间的推移,能够支持DX12的游戏已经开始登场,我们今天就将对此进行简单的测试。现在提升多少&Win10与DX12游戏性能测试&&&对于本世代的Directx&12而言,高效是其题中之义。叠加了12代的演变,Directx&系列API始终着力提升GPU资源利用效率。作为程序与GPU之间的沟通渠道,Directx&12本次的革新将会极大地影响之后数年的游戏业界发展状况。那么,Directx&12游戏将会有怎样的改变,我们先简单了解一下。DX12开启游戏革命&&&Directrx&12总共分为Low&Level/Level&0/Level&1三个层级,市面上的还不算过时的大部分显示芯片都可以在不同程度上享受到他的好处。在Low&Level层次,DX12&做出了极大地优化,实现了GPU资源的Low&Overhead(低负载)和异步计算(Async&Compute)。在Level&0/1层级,Directx&12支持包括Tiled&Resource等旨在提升效率的高级渲染方式。3Dmark&可以体现出DX12&多线程的效率提升&&&总的来说,Directx&12最大的进步,也是游戏玩家终端最容易明显感受到的进步有两点。其一是对处理器资源更充分地利用——尤其是多线程的利用。在这方面,支持超线程技术的第六代酷睿处理器将会如虎添翼。其二,DX12&支持的以异步计算为代表的诸多先进技术可以有效地提升GPU的底层运算效率、将程序员从繁重的游戏适配中解放出来,代之以一揽子的高效优化方案。我们采用一款搭载6代移动&6700HQ的著名品牌游戏本进行测试&&&下面,我们就将采用一款搭载6代移动酷睿&6700HQ与GTX970M显卡的的著名品牌游戏本进行游戏测试。测试项目是奇点灰烬和咖啡因两款首批支持DX12的游戏。
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4¥59995¥75006¥46887¥48008¥119999¥549910¥11088&&&&DirectX&12是微软的下一代API,变化相当之大,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,但可惜的是它只会集成在新的Windows&10系统之中,不向下支持Windows&7/8/8.1。&&&&不过现在,有国外大神从最新的Windows&10预览版中提取出了DirectX运行时安装包,经过试验完全可以在Windows&7/8/8.1上正常安装,而且如果有合适的显卡搭配,系统会显示运行在DX12模式下!图片来自驱动之家&&&&当然啦,能装上不代表会和Windows&10下一样能发挥全部技术,而微软目前在这方面的态度一直十分含糊,可能要到Windows&10正式发布后才会给出明确说法了。&&&&根据已知资料,可以支持DX12的显卡包括:开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce&200系列及更高型号;AMD&GCN架构,也就是Radeon&HD&7000、Radeon&R200/300系列;&Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。&&&&当然,DX支持分为不同的特性级别,而能够完整支持DX12最高级别的目前只有NVIDIA&GTX&900、AMD&Fury系列。&&&&DX12官方提取包下载:/s/1kTCJoEF
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