战锤全面战争种族技能什么种族最强?

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战锤全面战争矮人族怎么玩 矮人族成长攻略
来源: & & &
作者:冰冰& & &时间: 访问量:239
类型:游戏辅助
语言:中文
  不知道是不是从魔戒开始的,在西方的魔幻故事里,总是避不开矮人一族。精灵、矮人和人类,永恒三大种族。其中因为不知道是谁规定因素,成为了上得了战场,早得了黑武器的专精理工的种族。那么问题就来了,在战锤全面战争中的矮人族要怎么玩呢?小编这就来分享战锤全面战争矮人族怎么玩
矮人族成长。
  战锤全面战争矮人族怎么玩
  矮人前期可以不用招到满编
  分两个军队,主力15队左右去攻城掠地
  另一队招个3~4队矮人战士守城
  一开始先沿银色大道一路打下死亡之路最北边的城
  在这座城盖防御工事,派第二队守城
  科技儘快研发出弓弩伤害+10的
  遇到敌人攻城就用弩兵集火杀掉对方将领
  接着看绿皮士兵各种士气崩就好
  要记得矮人可以利用underway快速在银色大道和死亡之路间穿梭
  看到敌人靠近银色大道要赶快穿过山脉回防
  第一队向北去打有金矿的那座城
  打下来后经济应该就稳定了
  开局也不建议先去打左边平塬的城
  平塬上不好防守
  而且某些区域还会造成部队损伤
  总之要善用underway
  打吸血鬼时也可以用underway来避免损伤
  地底的战场地形也很利于没有骑兵的矮人打防守战。
  以上就是小编今天给大家带来的战锤全面战争矮人族怎么玩 矮人族成长攻略。要想知道更多战锤全面战争的新闻,就请一直关注我们琵琶网吧(⊙o⊙)
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《战锤全面战争》中古战锤各种族背景资料
21:38:27 来源:巴哈姆特 作者:sym00125 编辑:Agent 
  在这边将使用矮人历法(Dwarven calendar后面²称D.C.),矮人以卡拉兹-卡拉克(Karaz-a-Karak矮人语 意义为 永恒之峰Ever Peak)设立为王国首都那年为纪元元年(注意,不是建立喔),要计算矮人历法与帝国的关系,两者间正好相差三千年,将D.C.减去三千就是I.C.的年代。
  5.1.1.蛮荒纪元(史前到D.C. 0)
  矮人是古族与魔蟾蜍第一批创造的生物,在葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)和其它先祖们带领,在精灵或人类之前在世界尽头山脉发展许许多多殖民地。也在这个时期,矮人开始建立各个重要都市。瓦拉-艾兹丽伦高尔(Vala-Azrilungol矮人语不太好发音,有点难听请见谅),如今被称为卡拉克八峰(Karak Eight Peaks)的城市是矮人最古老的城市,在D.C.-1550年,卡拉克-卡拉兹由先祖瓦拉雅领导着矮人初步建立。
  这段大建设时期没有延续太久,很快的浑沌部落在五十年后从东北与西北来袭,在与浑沌对抗的机缘下,矮人与亚苏尔一族开启一段维持2495年的同盟关系。在两族肩并肩努力抵抗共同敌人浑沌时期D.C.-1420年,先祖葛林姆尼尔在浑沌荒原(Chaos Waste)离奇消失。随后,在亚苏尔的努力下,浑沌势力再也不曾赢得任何胜利,在之后的各个会战兵败如山倒,但也在这个时候,另外两名先祖葛朗克尼、瓦拉雅随着葛林姆尼尔的脚步,消失于世上,再也没有矮人看过先祖们。
  D.C.-1119年,旧世界最后的一支浑沌军队被矮人与精灵联军赶回北方浑沌荒原,许多新的聚落也在这个时期开始建设。
  5.1.2黄金年代(DC 0 到 DC 1000)
  卡拉兹-安格尔的建立,与矮人设定他们首都为卡拉兹-卡拉克的日子,被标示为矮人历法元年,也是黄金年代的开始。与矮人并肩在旧世界作战的将领---梅尔基思在和平降临后被精灵王任命为大使,矮人与精灵间的关系渐渐加温,梅尔基思在卡拉兹-卡拉克受到矮人热情的对待。
  在此一时期,矮人也将符文石技术发展到一个成熟的阶段,符文石大师凯加兹(Kurgaz)在雷霆山谷(Thunder Mountain)的火山中镕炼末日铁钻,未来所有矮人符文神器都在此打造。这个工艺技术在和精灵的贸易关系下更是被刺激到一个新高,直到精灵因为内战爆发全数撤退回奥苏安为止,符文工艺技术不停的蓬勃发展,确立矮人制造大师的名望。
  5.1.3. 战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)
  5.1.3.1. 复仇之役
  D.C.995年,这一年在矮人历史中被注记为''背叛''(The Great Betrayal)。矮人不清楚内战中精灵分割成两派,矮人商队、聚落、和贸易商受到黑暗精灵突袭造成相当大程度人力、物资损失,为了帮同胞复仇,矮人旅者开始一连串报复性的举动,他们突袭无辜高等精灵,杀死所有能见亚苏尔一族,两者2495年的友好关系付之于炬。
  矮人高王高崔克˙碎星者(Gotrek Starbreaker)尽最后一份努力派遣大使到精灵王都,要求凯勒多尔二世道歉、赔偿两倍损失,傲慢的精灵王将此项要求看成对自己最大的侮辱,震怒下命令手下割除大使的胡子。割除胡子对一名矮人而言是最严重的羞辱,这一次,已经没有任何方法可以抵抗燃烧到最高点的矮人怒火,''复仇之役''(The War of Vengeance),或着用精灵的认知,''胡子战争''(War of the Beard)立刻爆发。在一系列的恶战后,胜败确立在此战役高潮,D.C.1440年阿烈西(Alessi)石山,后世称为''三塔战争''的战役中,高崔克砍下凯勒多尔二世首级,夺走精灵王王冠作为战利品,此王冠直到今日还保留在矮人手里。
  5.1.3.2. 灾难时代
  不幸事件接踵而来,只休息短短60年,D.C.1500年元气大伤的工匠王国遭到有史以来最大的地震袭击,古老连接各大城市的地底网道崩毁。同一年,哥布尔、魔鼠帝国如同潮水般涌入矮人领地对各大城市进行围城,一些疏于防备的城市,如同卡拉克-央格尔(Karak Ungor)立刻在暗夜哥布尔的猛烈攻势下陷落,这批新兴大军立刻威胁红眼山脉(Red Eye Mountain)安宁。
  在一连串哥布尔跟魔鼠的夹击压力下,矮人失去包含银矛矿坑(最肥沃的一个矿坑)、卡拉克-梵伦(Karak Varn)和诸多大大小小的矿区,当敌人的势力锐不可挡时,如同当年亚苏尔撤回奥苏安一般,矮人无奈下遗弃所有世界尽头山脉以东群居地和小矿脉。
  250年后的D.C.1750年,雷霆山脉火山爆发,驱使半兽人、哥布尔、巨魔向北迁移,沿途摧毁矮人聚落,前行方向直指卡拉克-卡拉兹,迫使矮人火速赶回首都。敌人缺乏指挥下,矮人在此战役中险胜,接下来的300年间,工匠们致力于重建被摧毁的聚居地、取回一个个之前失去的矿坑。
  在伟大符文工匠卡德林˙莱德门(Kadrin Redmane)领导下,失去的银矛矿脉重回矮人怀抱,陷落的卡拉克-梵伦也重掌在矮人手中,为纪念这个光荣时光,矮人利用时间铸造世界上最完美的铠甲,莱德门亲自担当护卫准备将工艺品献给位居卡拉兹-卡拉克的高王,却遭到沿途埋伏,英雄卡德林陨落,卡拉克-梵伦最终也再一次被半兽人与魔鼠帝国瓜分。
  D.C.2025年,高王史诺里[size=+0]˙莫葛林森(Snorri Morgrimson)领导大军攻向卡拉克-央格尔,最终以战败失望的返回家园。
  D.C.2299年矿工偶然在卡拉克-八峰下方挖掘到魔鼠帝国的网道,矮人立刻组军攻击隧道延伸处的各个洞穴,许许多多魔鼠遭到矮人屠杀。但八峰在不久后遭到半兽人攻击,在地表上与半兽人缠斗、地底深渊与魔鼠厮杀的双重进攻下,卡拉克-八峰死撑了一百多年,魔鼠帝国在后期对矮人各个重要水源下毒,古老的八峰在D.C.2487年沦陷。
  紧接在八峰的陷落,卡拉克-阿兹高尔(Karak Azgal)、卡拉克-德瑞兹(Karak Drazh)双双被半兽人击落。在D.C.2580年,卡拉兹-卡拉克在化学家和工程师误打误撞努力中,矮人发现火药的威力,虽然代价是不少人伤亡...利用这个新的力量---科技力,矮人很快研发出大炮这类强而有力的武器,在新力量强大火力中,进攻卡拉兹-卡拉克的半兽人战争头目乌格拉克[size=+0]˙烧胡者(Ugruk Beard Burner)遭轰杀,兽人入侵部队被这个发出隆隆巨响的新武器震慑。
  D.C.2985年,矮人王凯根[size=+0]˙铁胡被哥布尔群俘虏,但不久矮人王被少年英雄席格马拯救,这个事件最终带来了人类与矮人两千多年的同盟关系,铁胡赠与一柄传家宝符文战锤''盖尔玛拉兹''给年轻的武士,以回报他的恩情。
  在那之后,矮人与人类组成旧世界联军,驱赶绿皮部族从世界尽头山脉滚出旧世界。并在2999年的黑火隘口(Black Fire Pass)战役中赢得空前胜利,一年之后,席格马帝国建立。
  5.1.4. 英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今
  人类帝国建立不仅仅为这年轻的种族开启新的历史篇章,同时也为衰微中的矮人族群中注入新血。在新盟友热情的拥护下,工匠开始设立新聚居地于人类聚落中,矮人得到居所,人类则获得矮人的工艺技术(虽然不是个有天份的学生)。尽管相差3000年的落差,两边发展如同手足般的情谊,在各大战役中,只要人类有难,矮人绝对义不容辞的加入。
  (你问反过来?矮人是个宁愿战死也不要鞠躬喝腰换生存空间、死爱面子、闷骚的族群,被打到痛了都不会明讲,每每都用:''敌人可能会打到帝国那边去''或是''我们可能会撑不住''这类模棱两可的宣言,要帝国揣测到底是该帮还是不该帮...)
  探险队如雨后春笋般崛起,在D.C.年间从过去碉堡遗迹取回大量失去的工艺品,甚至传出许多屠龙勇士、巨兽杀手之类的传说(※这个种族也有个很喜欢夸大事实的毛病,所以...恩...),他们成功的为王国带回失去已久的光荣。因为许许多多冒险的成功被归功于一名伟人,在英雄如此多产的年代下,矮人称这段时间叫做''英雄世纪''。
  不仅仅在拓荒上取得空前成功,在科技面矮人工程师更是带来大跃进,蒸气引擎、挥发性燃油大炮(※D.C.4681年,一夜中烧死了所有生物,那天被称为''无尽苏生之夜the Night of the Restless Dead '')、矿坑用帮浦、小型炮艇、直升机...等,种种天马行空的新发明诞生在这段期间。
  当蒸气引擎在巴拉克-维尔(Barak Varr)第一次披上船舰装甲同一年,矮人分享他们的火药科技给年轻的种族---人类,之后约略D.C.5000年(I.C.2000年)附近,帝国正式将枪械与大炮编组成正规军部队。
  在这段期间,探险队发现过去被遗弃于''世界尽头山脉''另一边的矮人堕入了浑沌阵营,不过为数不多。
  ''伟大圣战''期间,矮人、精灵、帝国联军站在同一战线共同对抗浑沌(当然,他们与精灵心结未了,只是''站''在同一战线),梅格努斯领军下,浑沌被完全击落。
  D.C.5473,贝勒加(Belegar)过去矮人王鲁恩后代领军攻打卡拉克八峰,他自封为''八峰之王'',尝试再一次于收复古老城市,初期成功收回遗失千年的宝物,也试着在此定居,但绿皮浪潮很快的又淹回这个城市,卡拉克八峰在猛烈攻势下直至今日(不过这次游戏中,八峰又被攻陷了...)依然屹立不摇,成为矮人口中的''战士之城''。
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第8页:矮人-历史
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
世嘉旗下策略游戏《战锤:全面战争》将在登陆PC平台,目前官方发布了本作上市预告片,各系派别火力全开大乱斗。
《战锤:全面战争》还有两周就要和玩家见面了,The Creative Assembly今日公开了游戏的最新演示视频,向玩家介绍了游戏的特典内容。
今(28)日,Sega公布了《战锤:全面战争》的最新预告,重点对战场地形进行了介绍,充分利用地形是取胜关键。
今日,世嘉旗下《战锤:全面战争》发布了名为“Vampire Counts”的最新宣传片,在宣传片中Vampire缔造了一群强大的亡灵大军。
近日,《战锤:全面战争》开发商放出了最新的游戏演示视频。在演示视频中我们可以看到游戏中中世纪军队种类还是相当多样的。对于喜欢运筹帷幄的智慧型玩家,本作为必玩之作。游戏中战斗场景也是相当巨大,在游戏中玩家可以拉近镜头,仔细观看每一场局部战役。玩家需要根据各
世嘉与Creative Assembly公布了《战锤:全面战争》最新演示,展现了帝国战役模式与核心游戏机制(例如技能树、建造与科技树、角色定制等),请大家欣赏。
《战锤:全面战争》此次公布的Alpha实机演示里为大家展示了游戏的地形以及游戏系统,让我们一睹为快。
《战锤:全面战争(Total War: Warhammer)》是首次采用魔幻世界背景的最新全战系列作品,近日,外媒Eurogamer为我们带来了本作的最新演示视频,演示中的战争场面气势恢宏,让人热血沸腾。
《战锤:全面战争》放出了游戏的最新预告,介绍了锤斧矮人战士一族。在视频中可以看到,不同的战士手持不同的武器。
近日,开发商Creative Assembly公布了《战锤:全面战争》的第一段实机游戏演示,展示了一场大战,黑火碍口之战。
近日,《战锤:全面战争》开发商放出了最新的游戏演示视频。在演示视频中我们可以看到游戏中中世纪军队种类还是相当多样的。对于喜欢运筹帷幄的智慧型玩家,本作为必玩之作。游戏中战斗场景也是相当巨大,在游戏中玩家可以拉近镜头,仔细观看每一场局部战役。玩家需要根据各
近日,开发商Creative Assembly公布了《战锤:全面战争》的第一段实机游戏演示,展示了一场大战,黑火碍口之战。
《全面战争》系列开发商Creative Assembly带来了新作品《战锤:全面战争》最新预告,并与大家分享了一批游戏艺术图!
近日,《全面战争》系列开发商Creative Assembly放出了《战锤:全面战争》的最新实机截图,展示了史诗般的战争场面,下面我们一起来欣赏一下。
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《战锤全面战争》中古战锤各种族背景资料
21:38:27 来源:巴哈姆特 作者:sym00125 编辑:Agent 
  绿皮的起源仍然是世界的奥秘之一,这个种族天生对''记载''两字没有兴趣的关系下,绿皮的诞辰深深埋藏在一片迷雾之中。唯一能称的上记录的只有从其它种族与绿皮们的互动关系上得到。绿皮从来就不是一群好邻居,在其它国度的记录下,绿皮只用两个字就可以完全解释此等生物的行为''斗殴''。
  矮人是第一批与绿皮们刀锋相对的民族。在I.C.-1500年绿色浪潮从世界尽头山脉(World's Edge Mountains)东方直接打向旧世界,淹没了矮人城卡拉克-央格尔(Karak Ungor)(后来绿皮们将此地命名为红眼山Red Eye Mountain),吞噬无数矿坑,数以千计的矮人在一波波绿浪中灭顶。矮人在第一次与绿皮的战争''哥布尔战役Goblin Wars ''后挣扎了五百年,期间发生无数大规模恶斗。百来年间,更多矿脉永远沉没在绿色浪潮中,绿皮利用矿砂大量量产未来战役中使用的盔甲与武器。
  I.C.-1387年白银之路战役爆发'(Silver Road Wars),二十年的战争中,连通银矛山(Mount Silverspear)与其它都城的矮人商队中,只有五分之一的人能活着通过绿皮不停强袭的死岩峡谷(Deadrock Gap)。
  I.C.-750年,血云哥布尔氏族(Red Cloud Goblins)发现了一条密道,能从他们血云山脉(Red Cloud Mountains)的大本营直接袭击烈焰群谷(Fire Mountains),哥布尔利用这条捷径穿越防线直接对卡拉克-安祖尔(Karak Azul)进行猛烈攻势,虽然一度成功占领此碉堡,在氏族间发生激烈内斗的情况下,矮人很快的又抢回失去的城邦,如今那条密道被重兵团团防守着,直至今日哥布尔还是利用这条道路对安祖尔进行强烈攻势。
  在I.C.-15到I.C.50年间,哥布尔和半兽人终于越过了世界尽头山脉,海浪从山头冲向西方的旧世界大陆,但这次他们遭遇到一大挫折,人类与矮人组成联军在黑火隘口(Black Fire Pass)战役中得到胜利,在之后的''扫荡(cleansing)''行动中,半兽人大军终遭击溃。
  I.C. 1705年,葛霸˙钢爪(Gorbad Ironclaw)击杀断齿部落(Broken Tooth tribe)领导人摧毁者˙泽苟斯(Crusher Zogoth),吞并断齿部落所有成员成为钢爪部落(Ironclaw tribe)。葛霸很快的证明他不仅仅是一名强悍的头目,更是一位历史上最杰出(对绿皮而言)的将领,他是少数真的有领导才能、战术思考能力的半兽人头目,更甚者,他容纳半兽人一向瞧不起的矮小血亲哥布尔一族,组织有史以来最强大的WAAAGH!(在半兽人中有大军团的意思)。葛霸轻易冲破过去绿皮无法通过的黑火隘口防线,帝国本土遭到绿皮强烈打击,松兰省(Solland)和威森省(Wissenland)遭到完全摧毁,尽管WAAAGH!依然不停止的继续鲸吞帝国领土,葛霸在一系列战斗中也遭到创伤,在最终的阿道尔夫围城战,葛霸的战略失败了,他无法打开阿道尔夫城门、毫无进展的情势、搭上头目身受重伤的谣言,这支WAAAGH!在五年之后慢慢解散,而剩余的钢爪部落在返乡途中遭矮人突袭,大量绿皮死于械斗中,但最重要的头目尸体并没有被发现,没人知道葛霸的下落...
  I.C. 2201布瑞多尼亚骑士王国国王''半兽人杀手''荣恩(Louen "Orc Slayer")在布瑞多尼亚发起肃清半兽人与哥布尔的行动。一世纪之后,老国王的目标终于达成,布瑞多尼亚的领土在无任何绿皮的影子。
  I.C. 2420年,葛罗姆(Grom)领导另一支攻向帝国,这一次的侵入中,帝国火炮学院所在地努恩(Nuln)被夷为平地,但这次的目标不是帝国首都,他们打造了无数战舰攻向精灵乡奥苏安,葛罗姆的萨满黑齿(Black Tooth)成功扭曲防御奥苏安的魔法力量,让军团得以攻上海岸,但在精灵艾萨里昂(Eltharion)守护下,黑齿在一对一决斗中身亡,大军没能造成奥苏安任何威胁下被轻易瓦解。葛罗姆在战斗后暗淡的退出舞台。
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第10页:绿皮-历史
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
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