我想知道三剑豪武当攻略2武当这个职业近期修改后感觉怎么样?

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三剑豪2新版本武当职业变化情况解读
来源:作者:kevin金文开
三剑豪2新版本武当职业变化情况解读,新版本一出,关于其中的变化,一定会得到大家的吐槽,武当这个职业所带来的争议就不小,下面我们就来看看一位高玩为我们解疑的内容吧。
新版本一出,各种各样的玩家来贴吧说把武当改的太变态啦,受不了啦。 。。
更有人说,我攻击那么高都上7万了,防御有2万多,血量也有200多万怎么被秒呢?让我来给你们答惑。
写一点关于提升自己面板数据的东西出来。
第一,火武当肯定是堆爆击堆技能伤害的,达到瞬间伤害爆表。那么你的抗暴和暴防堆了没?防御装备至少选择二件是抗暴和暴防双属性的。
第二,攻击、防御、血量这三系平衡没?建议攻击上7万的时候,对应的防御要有4万以上,血量三百万以上,棋盘很重要,一定要均衡这三个属性。
第三,减伤。好多人问我这是什么鬼,我告诉你,减伤在棋盘里,这是个非常重要的属性,你的减伤等级达到1600基本够用,侠客多建议把减伤堆到2800等级,你会发现,自己耐打很多。是不是很开心?不着急,往下看
第四,心法:我只推荐一个(神丐)。你问我为什么?我告诉你,这个是你死不掉的一个重要法宝。每次爆击恢复1.XX%血量,血越多收益越多。
以上四条是增加各位宝宝自身防御的途径,你们要自己到游戏里去体会,耐打,死不掉才能找出克敌的技巧。
还有一条最重要的捷径就是&高V&,当然这一条量力而为,本人小小V7,对于自己喜欢的游戏,适当充点钱也无妨。。。
写一条建议给三剑豪2客服:
希望策划出一套能改变装备属性的洗涤系统。大家可以适当花点钻石,改变元素属性,让职业可玩性更高点。就拿我来说,一套冰装备成型,想玩火,又要重新打装备,强化,换宝石,八十级装备强化太费材料,让玩家望而却步,最后必将流失大部分玩家。
最后发几张自己的属性图,给大家看看。目前破镜25级,本服只有一个V9大神,竞技场错开打,所以可以拿第一。用户名:&错误
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&&三剑豪武当职业解析
三剑豪武当职业解析
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摘要 : 锤锤从一测到二测然后到这次内测一直坚守着武当这个职业,我可以拍拍胸脯说,对于武当我应该玩的比较精通,所以现在来给大家说说玩武当的
  锤锤从一测到二测然后到这次内测一直坚守着武当这个职业,我可以拍拍胸脯说,对于武当我应该玩的比较精通,所以现在来给大家说说玩武当的经验,谢谢大家捧场。
  武当作为四个职业里面唯一的远程职业,优势在哪呢。
  一、远程代表着先手,在攻打帮派里占了很大的优势,在敌人靠近你前,你的技能已经过去了,所以最强的攻打帮派职业就是武当,在公测推出PK以后,我个人感觉武当会强力。
  二、武当在推主线副本的时候也占了比较大的优势,实测在同等装备的情况下,武当可以推掉其它三个职业还推不掉的主线副本。
  那我来总结下什么适合玩武当,你想玩武当玩的好,需要很大的资金投入,武当是靠侠客吃饭的职业,弄到一个好的MT类型侠客和一个DPS类型侠客,那我可以说,武当是最强的。没有资金没有装备投入侠客,那么你不要选择武当,会让你很郁闷的。
  武当练级:
  关于武当练级,前期你可以跟着主线任务走,慢慢就到22级,22级你可以挑战玉门关,每天三次玉门关会给大笔经验。然后等你到了40级,我建议你推副本到幽冥森林一,这个副本比较好刷,给的经验多,而且给紫色精华,是中期无限刷的副本,我个人一直刷到了55级。
  武当技能:
  一、太极无极,这个技能是我们第一个技能,也是非常实用的技能,高伤害CD短,附带效果减速和降低命中。
  二、玄剑化生,五米范围伤害和加血,实测不实用技能,对于一个远程来说,这个几乎是近战的技能,而且加血量太少。
  三、玄冰剑芒,武当必选神技,高伤害带冰冻。对于一个远程,就是需要控制技能,你懂得。
  四、玄一无相,回血回蓝百分比。实测如果自动打怪,这个技能不会释放有BUG,副本感觉这个技能不适用,范围太小,明显需要修改。
  五、五方行经,高伤害带麻痹,麻痹降低75%命中这个很好,但是实测这个技能释放有BUG,有的时候放出去人在原地。
  所以总结以上,个人推荐使用第一个和第三个二个技能最好。
  天赋选择,不多说,附上我的天赋截图,我这个属于练级刷副本好天赋
  武当被动技能选择:
  我就来推荐几个我认为很好的被动技能
  一、易筋经,四围属性提升百分比,武当前期必选被动。
  二、惊魂,五级惊魂提高暴击10%命中5%,个人认为神技被动,必选之一。
  三、逍遥游,提升命中和躲避百分比,中期神被动。
  四、逍遥心经,暴击回血百分比,后期神技必选。
  五、血魂心法,个人认为打副本打装备PK神技,攻击附带百分比少血。实测最强力而且容易入手被动。
  所以前中期可以搭配惊魂和逍遥游,在后期你就逍遥心经和血魂心法死搭吧。
  武当的宝石选择,方的无脑堆攻击,圆孔无脑堆暴击和命中,谢谢亲,同时在暴击很高的情况下可以堆堆攻击百分比。
  附上锤锤的被动截图
  武当侠客选择:
  一、近战类型,有钱的就选熊猫和乔峰,熊猫四围均衡可以一直用,乔峰是后期四星侠客最强的,乔峰的技能眩晕带残废。所以才是最强。没钱的选陈明涛,血厚耐打,可以抗到最后一个副本,三星最强近战风清扬,可抗可打。其他的近战侠客我不说了,大家慢慢挖掘。
  二、远程类型,远程三星最强段誉,攻击还不错,在没条件的情况下凑合着用。小龙女,奶妈类型侠客,加血加蓝很可观前中期必选远程侠客。四星远程呢,最强的东方不败不说,有条件可以弄,但是实测不是非常给力,内测改没改我就不知道啦。
  对于武当侠客选择个人感觉,土豪搭配乔峰配叶孤城,小资搭配熊猫配小龙女,屌丝搭配风清扬配小龙女或段誉。
  同时附上锤锤的侠客搭配截图
评论(1 人参与,2条评价)
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三剑豪2手游武当技能搭配?
三剑豪2手游武当技能搭配?
提问者采纳
武当一共有20个技能可供选择,但是一次战斗只能携带5个技能,那么要如何选择技能呢?物理系技能选择:四象剑法:造成4段普通伤害。梯云纵:击退对手,造成普通伤害,附加4秒1级减防效果。浊剑功:释放剑阵,附加经脉郁气,降低剑阵中敌方的攻击速度和移动速度,持续4秒。抱朴归元:聚拢并哗哗糕狙蕹缴革斜宫铆击倒敌人,造成11段普通伤害。护身罡气:聚集能量,击退敌方,造成普通伤害。分析:这一套的技能是物理技能中比较强力的,这套技能有着非常高的输出,并且有着控制的效果。自身杀入敌阵,造成爆炸性的物理输出AOE伤害。是物理流派的最佳选择。冰系技能选择:弱水诀:释放冰雨,造成2段冰系伤害,18%概率造成4秒1级的寒冷效果。太素寒水诀:召唤冰墙,每秒造成冰系伤害,并附加4秒1级霜寒,持续5秒。六合寒水剑:释放暴风雨,每秒造成冰系伤害,并附加6秒1级寒霜,持续8秒。见素功:释放冰凌水晶,每秒造成冰系伤害,消耗霜寒造成额外冰系伤害,持续8秒。上善若水:寒息护体,提升自身的防御,持续8秒。 分析:这是一套冰系的伤害技能搭配,利用霜寒造成爆炸的冰系伤害。需要依靠见素功来触发这些霜寒的效果。 火系技能选择:真阳剑法:造成4段火系伤害,18%概率造成4秒1级点燃。玄机真阳决:释放火焰旋风,造成6段火系伤害,并附加4秒1级灼烧。五方真阳决:召唤火墙,每秒造成70%火系伤害,并附加6秒1级灼烧,持续8秒。踏斗功:释放陨石,造成3段火系伤害,吞噬灼烧,造成火系伤害。天人合一:召唤阵法,提升队友攻击速度,持续8秒。分析:火系的伤害是非常高的,在通过踏斗功触发了灼烧效果后可以打出爆炸性的输出,真阳剑法的点燃效果还能造成持续的输出伤害,天人合一还能为队友提供攻速,非常的厉害。 更多攻略请参考果盘游戏三剑豪2手游专区,有礼包可领取.
提问者评价
来自团队:
其他类似问题
首先,玩家们都知道武当派使用的武器是剑,为远程攻击,具有穿透性,会在角色前方的一条直线上穿过多个敌人并造成伤害。因为普通攻击是以直线形式形成伤害,所以攻击和技能施法需要注意走位才能有效率的刷怪。相对于丐帮的技能,武当技能的效果更为多元化。不像丐帮的技能全都有伤害输出能力,武当派有一个类似阵法的四技能可以给自己和队友回蓝回血,还有一个二技能具有同时范围攻击和少量补血能力,而这类型效果是其他门派所缺乏的。三剑豪2武当技能搭配分析推荐一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。三剑豪2武当技能搭配分析推荐二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是不会补血的(我玩的时候是这样的…哗哗糕狙蕹缴革斜宫铆…)。三剑豪2武当技能搭配分析推荐三技能玄冰剑芒,看重的是冰冻效果。一级就有89点的技能伤害和2秒的冰冻效果,作为三技能,伤害和附加效果都非常不错。稳定的输出和控制,使它有成为常驻技能的潜力。三剑豪2武当技能搭配分析推荐四技能玄一无相:这个技能能够让武当和其他门派的定位稍有不同,配合二技能的使用,是否可以将武当派作为奶妈呢?一级的时候气场每生效一次恢复1%的生命和内息,虽然在40级之后效果才会逐渐显现出来,不过随着角色的生命值上限不断提高,后期回血效率还是很不错的。三剑豪2武当技能搭配分析推荐五技能五方行径:一个位移技能,用于逃跑和拉开距离输出,对于武当这样的远程门派来说用处还是有的。这个技能35级开启,一级就附加203的技能伤害,麻痹效果持续2秒。说实话,技能数据上挺好的,伤害高,效果不错,虽然不是那种“硬”控制,不过对于一个远程输出来说已经足够拉开距离了。对于这种位移型的技能,需要注意的是把握好距离,不要闪到敌人之中或是死角里。总结:武当的技能可能没有其他伤害那么高,却是一个很全面的门派,加上远程攻击的天然优势,使得武当派很受玩家的欢迎。另外,玩家也可以根据不同的实际情况去调整自身的定位,再搭配相应的侠客,玩法十分多变。第一种搭配组合:三剑豪2武当技能搭配分析推荐武当派是唯一远程攻击的门派,所以对于技能的选择偏向于生存和输出是没有问题的。而一技能虽然有移动速度慢的缺点,不过因为有侠客在前面吸引仇恨,所以这个缺点得到一定程度上的弥补,加上冷却时间很短,蓝量足够的话输出时非常可观的。再配合二技能的回血和范围伤害,也满足了远程输出和生存方面的要求。只是要注意二技能的回复效果并不十分理想,面对敌人比较多的时候第二种搭配组合:三剑豪2武当技能搭配分析推荐这种玩法需要冒一定的风险,因为两个技能都没有回复效果,所以对侠客的要求会比较高,起码血量高是基本的。不过这种搭配的伤害还是挺不错的,而且三技能还带有两秒的冰冻效果。总体张是一个偏输出的技能组合,需要注意的是技能释放的位置和距离。第三种搭配组合:三剑豪2武当技能搭配分析推荐这个组合是刚才提到的“奶妈”搭配。两个回血技能,使得玩家的输出能力因此大大减弱,只能依靠二技能和普通攻击了。使用这配合要求侠客具有很强的刷图能力,例如剑圣……或许玩家可以先尝试这种祝贺,看看靠不靠谱,如果觉得不适合自己就果断换组合好了~前两个技能组合应该是比较均衡的,副本和主线剧情都够用了。而第三个组合相对来说适用范围比较小,并不适合每个玩家。
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 一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。
三剑豪武当技能
  二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是...
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