剑圣大招的大招能比幽灵疾步跑得快吗?

在召唤师技能中有着闪现和幽灵疾步这两种能增加自身机动性的技能,给自身增添了强大的机动性无论是在追击、逃跑或是支援上都有着不可替代的作用。通常情况下,每个英雄6个装备栏中的其中一栏都是要给各种鞋子来让位置的。有着一定的移动速度才能方便自己接下来进行更好的操作,“放风筝”或者躲避敌人的技能,而高额的移动速度也是降低自己走位的出错率,并时时考验着敌人技能的命中率,以及是否要反击之后快速的撤回。
一个输出伤害极强的英雄在没有移动能力情况下是无法发挥任何作用的,有一定的距离,一定的移动速度或是减速才能进行“风筝”,这也是“放风筝”的大前提,追不上敌人就是要挨打,只有跟的上才能把伤害打出来,只有跑得快才能险境逃生。
移动速度的额外获得除了装备之外就是要依靠天赋和符文中的加成来提高了,而最重要最常规的一项就是各种鞋子所带来的提升。
装备上来说除了鞋子之外,物理系的移动速度加成最常见的便是幻影之舞、斯塔缇克电刃、灵风和综合性装备三相之力。攻击速度、暴击以及移动速度加成的幻影之舞和斯塔缇克电刃则是ADC和其他依靠普通攻击进行输出的近战英雄的最爱,高额的攻击速度搭配移动速度能追得上敌人的同时自己也能跑得了。而法系的移动速度加成便是巫妖之祸和卢登的回声。
法系英雄的移动需求更多的是为了保命,而不是追击着进行输出,但移动速度的增加不管怎样都是有益无害的。而例如菲兹和崔斯特等这种很需求移动速度的英雄则更是需要。一些辅助性装备诸如飞升护符也是如此,团队性的大幅度提升移动速度,不仅仅是自己的机动能力提升,自己的队友也能享受到如此效果,在团战中所发挥的作用也是无需言表。
召唤师技能闪现是每个英雄都可以携带的,是瞬时改变自己的位移,比起其他的移动速度增幅的效果而言,闪现可以说是最简单粗暴的,自身如果有强控制能力或者很好的开团技能,依靠闪现可以打出来出其不意的效果,闪现也往往是用来秀操作、躲技能,居家旅行游山玩水的必备。闪现也能为你穿越召唤师峡谷绝大多数墙壁,如果自己的鼠标放置的位置太过于靠近你的英雄也会闹出闪现撞墙、原地闪现的尴尬情形。一些英雄的技能也有着与闪现异曲同工的地方,贾克斯的Q技能可以算作有条件的进行闪现,并且冷却时间比正牌闪现要低得多。
还有希瓦娜的大招,李青的Q与W技能,卡特玲娜的E技能,伊泽瑞尔的E技能……闪现与它的类似技能都是刺客型英雄的必备技能,没有很好的切入能力,极高的机动性是无法发挥自己的高爆发刺杀效果的,避免死亡闪现和学会有价值的闪现再搭配自身的类闪现性技能也是玩好刺客型英雄的必须能力,能不能秀,怎样来秀也全在这里。
幽灵疾步的选择则是直白的让你的移动速度有着大幅度的提升,幽灵疾步的选择更多的是自身缺少有效的追击手段,并且是近战英雄。泰达米尔、崔斯特、辛吉德、弗拉基米尔等英雄都是很依赖幽灵疾步,能在一段时间内大幅度提升自己的移动效果,造成伤害或者完成击杀之后从容的离开战场。
除却闪现以及幽灵疾步,另外一个便是召唤师技能治疗了,治疗所提供的移动速度加成幅度和时间都很小,但是在正是这额外的加速往往能让自己逃离死神的魔掌,在提升移动速度的同时别忘了它还能为你和你的同伴加血呢。
整体而言,近战英雄对于移动速度的需求往往要大于远程英雄,远程英雄所面对的是避免自己中了敌人的减速效果而丧失掉距离的优势,移动速度虽然重要之至但不是你所急需的,但是对于近战英雄而言,没有移动速度的你将会无法把自己的伤害打到敌人身上的尴尬局面。
有增加移动速度的途径那就有降低移动速度的途径,虽然自己的机动性不高,但是降低了敌人的移动速度也就变相的提升了自己。移动速度的降低能更好的进行“黏人”,也是让人恶心的地方,搭配兰德里的折磨还能有额外的伤害提升,瑞莱的冰晶节杖便是很好的法系降低敌人移动速度的装备,但也别忘记了冰脉护手和冰霜之锤。虽说冰霜之锤有着不错的生命值加成和良好的减速效果,但它的合成途径的起伏过大,也缺少很广泛的英雄适用性,但它在后期也是作为一件防御性的补足装备来选择。如果能很好的对移动速度进行掌握,也能很好的规划自己英雄的使用。
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微信扫码 分享文章lol为什么有些人,没幽灵疾步也跑的比幽灵疾步快呢_百度知道剑圣出了板甲,三速鞋,卢灯加上大招,和幽灵疾步。 速度有多少_百度知道微信号:Miss_game美服6.1版本补丁测试服已经上线了,相信再过不久国服也会上线。最受玩家关注的依然还是天赋方面的改动,除了终于迎来削弱的雷霆领主的法令,其余大部分基石天赋都算是得到了加强。而之前一直倍受冷门的诡诈系基石天赋:风暴骑士的狂涌开始被玩家们所重视。除了触发时间的延长与移动速度加成,更变态的是新增减速免疫效果。在这之前,减速免疫一直都是剑圣大招:高原血统的他特有属性,让剑圣在团战中成为名副其实的疯狗。而现在风暴骑士的狂涌这一天赋点让每个英雄都有了能够减速免疫的特性,这也算是对冰霜女皇的指令丶雷霆蓝EZ的另类克制吧!卡牌卡牌大师的主要输出来源其实就两个技能,W和Q,而这两个技能的伤害算很高的了, 特别是在游戏后期。而卡牌却因为仅仅只依靠这两个技能打伤害,所以在两个技能都处于冷却缩减状态时就显得比较弱势,敌人也会抓住机会趁卡牌大师没有牌在手里的时候上来干他一波。曾经也有过卡牌带幽灵疾步的玩法,团战时与敌人周旋的能力超强。之后传送开始崛起,卡牌大师也会选择在优势局的时候出巫妖加卢登的回声,鞋子再附魔欢欣,依靠领先于大部分英雄的移动速度将那些近战且无位移的傻大个玩弄于鼓掌之中。而现在风暴骑士的狂涌到来,让卡牌在后期的作用更大,除了中亚,卡牌更是能依靠触发风暴骑士的狂涌所提升的巨额移动速度与减速免疫效果为自己争取到宝贵的几秒等待技能CD的时间。六神装卡牌大师打没有女妖的ADC黄牌加Q足矣,如果防御装够多或许还会仅存一点点血量。打在脆皮身上或许伤害略显爆棚,打在坦克身上依然能拥有不俗的伤害。而风暴骑士的狂涌的触发条件对卡牌来说简直就是天生为其设计的,W加Q的伤害除非是打在全魔抗生命值防御装的英雄身上,不然打在谁身上至少都是30%的最大生命值。发条电竞备胎发条魔灵可以说是英雄联盟第一刷子,前期以刷为主,后期一个WQ直接就能打掉敌方脆皮英雄半管血。而发条的被动技能使得她除了用技能,普攻也能对敌人造成很高的伤害。在前期,除了Q和W两个技能,加上一次普攻很容易就可以在2.5秒之内打出来。如果敌人还要追击,再加一个E技能,既能给自己套盾格挡一部分伤害,还能对敌人造成伤害,触发风暴骑士的狂涌让自己摆脱敌人的反打。对于发条这种无位移且身板脆的法师,移动速度就成了很重要的生存之道。之前玩家一直都是靠W技能的加速效果来风筝敌人的,现在有了风暴骑士的狂涌且还有额外的减速免疫效果,只要注意一下走位的话还是很容易摆脱战场中心的漩涡的。三只手跟发条魔灵一样,伤害爆炸但无位移的中路法师。但跟发条不一样的是三只手本身其实也有移动速度加成的技能:Q,但需要升级自带装备海克斯核心。但通常三只手第一次合成海克斯核心mk-1都会选择升级E技能,不然线上刷线难且团战伤害不足。升级海克斯核心mk-2一般都是在最后才回去选择升级的。而在这之前,Q技能仅仅只提供伤害于护盾加成,不提升移动速度加成,虽然有冰杖能风筝敌人,但三只手自己也会受到敌方军团的减速技能影响,很可能会被留下。如果带了风暴骑士的狂涌的话情况就完全不一样了,一套技能打完不仅自己能依靠超快的移动速度和减速免疫效果逃出生天,而且还能蛰伏下来等待下一次爆发。在线上三只手也能依靠风暴骑士的减速免疫减少被GANK致死的几率,不至于被拥有减速效果的敌人黏住之后就深陷沼泽,不能脱身。男刀在当今这个护甲穿透刺客开始复苏的版本,劫和男刀的出场率都有了一定的回升。本身劫有多段位移,能够做到七进七出杀了人之后自己还能安然无恙。而男刀却只有一个进去的位移技能,而没有出来的位移技能,虽然大招有隐身和移动速度加成,但架不住敌人的真眼和各种减速技能啊。男刀带风暴骑士的狂涌虽然比带雷霆伤害要少一点,但到了游戏中后期影响并不大,主要伤害还得依靠英雄本身的四个技能打出来。男刀带风暴骑士的狂涌优点就在于可以将敌方脆皮英雄当做一个跳板,一套秒杀之后借助大招自身提升的移动速度加成和风暴骑士的狂涌所提升的巨额移动速度加成和减速免疫效果成功摆脱掉怒火中烧的敌方战士或坦克。Miss淘宝店外设店:零食店:服装店:鞋子店:(本文由Miss公众号/摇光原创,转载请注明出处。)Miss大小姐 / 合作邮箱:miss_↓↓↓↓↓↓↓
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6.10版本改动之幽灵疾步:进入动车时代
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在英雄联盟6.10版本里,拳头对召唤师技能幽灵疾步进行了一定的增强。这次的改动虽然不可能让幽灵疾步代替闪现的位置,但是可以令一些玩家在召唤师技能上有了更多的选择,同时也算是少部分英雄的福音。下面小编就为你介绍一下间接加强的英雄吧!
幽灵疾步改动
冷却时间从210秒降低至180秒
移动速度加成现在会随着等级而提升从27%提高至28%-45%(1-18级)
6.10版本中,幽灵疾步的冷却时间从210秒降低至180秒,移动速度的加成则从原来固定的27%变成随等级提升,最低28%最高45%。不管从哪个层面来讲都是实打实的加强。冷却时间的降低意味着你可以频繁的使用幽灵疾步,移动速度的加成使移速得到明显的提升,附带一个无视体积碰撞的效果。
幽灵疾步以前比较适合没有位移、容易被放风筝的英雄,如今很多英雄都可以考虑带上这个召唤师技能。比如说adc,团战中运用闪现虽然说可以躲掉对面坦克和刺客的袭击,可是交出闪现的adc是非常脆弱的,而幽灵疾步10秒钟的移速加成效果,在团战中无论逃跑还是追人未必会比闪现差。最主要的是冷却时间短啊,几乎比闪现少了一半的cd。我感觉在新版本里上单和adc都可以试一试带幽灵疾步,看看效果如何!
1.蛮子之王
众所周知幽灵疾步一直是蛮王的必备技能之一,对于他幽灵疾步的效果远远大于闪现。蛮王靠平a打伤害,所以前提是你得碰到对面,闪现的位移效果只能让蛮王快速接近对方,要是移速比对面慢的话只能眼睁睁的看他走掉。幽灵疾步保证蛮王追人的时候不至于被放风筝,偷塔的时候不至于走不掉。在6.10版本之后蛮子肯定会兴起,偷塔流估计有要开始了,你准备好了吗?
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步或者Q引燃+幽灵疾步
分析:蛮子上单带传送还是引燃看你属于什么类型的玩家。有的玩家喜欢支援,喜欢带线那么可能带传送比较好。如果你有信心单杀对手,目标是把一路打爆引燃则是你绝佳的选择。
2.沙漠死神
狗头是后期输出爆炸的代表,前期是儿子,后期是大爷。一般都是猥琐个20分钟才宣告出山。发育起来的狗头两下一个英雄,四下一个防御塔,何其恐怖!但是他没有任何位移技能,被vn这种比较灵活的英雄放风筝只能被玩死,摸都摸不到。幽灵疾步同样成为狗头的标配,不怕没有伤害就怕打不出伤害,加速效果配合w技能的减速基本没有人能走掉!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:狗头前期伤害低,需要大量时间发育,很怕被对面压制。带传送既可以支援打团,也可以传线上清线补发育,相比其他技能无疑传送最适合狗头。
3.炼金术士
极其恶心的一位上单英雄,在s2、s3玩的人比较多,现在路人局很少见到了。作为一个肉盾在后期却有极高的伤害,团战中对面打你吧!划不来!不打你吧!又怕你持续输出!当年声名在外的团战搅屎棍之一。唯一的弱点是必须走在对手前面才能输出,那幽灵疾步就是必不可少的了,追人逃跑皆可,没有比它更适合炼金的召唤师技能了! 
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:我们在对局中经常可以看到对手利用炼金术士带线41分推的情况。作为联盟里最强的带线英雄之一可以很快的把线带到塔下,在对面过来守塔时传送跟团一波强开。
英雄联盟疯狗的代名词,在奥拉夫开大杀你的时候只有两种结果:一、你杀了他。二、他杀了你。不可能会有第三种结果。上了就不可能回头,而且也没法逃走。虽然奥拉夫的大自带加速效果可是时间并不长,满级10秒45%的加速效果配合奥拉夫无视控制的被动,那画面太美我不敢看!对手能做的只是在他没冲到后排之前杀死他!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:现在上单召唤师技能主要都是带传送,在对面上单传送下去的时候如果打了波小团灭,就算把上塔推了也无济于事。更何况对面还有可能拿小龙。
5.卡牌大师
风队的代表英雄,s2风靡一时,当年的落地金身一直流传到现在。作为一个中单英雄,卡牌强就强在团战上,拥有大招的卡牌可以快速支援上下路,帮助团队建立优势。闪现疾跑一直地都是卡牌必备技能,增加卡牌的保命追人能力。引燃传送也可以带,但是综合而言,闪现疾跑还是更适合卡牌的。新版本疾跑的加强使得疾跑成卡牌杀人灭口、居家旅行必备技能!
召唤师技能推荐:闪现+幽灵疾步
分析:中路线短,在卡牌被打野gank的时候可以利用闪现回到塔下。团战依然可以靠闪现打出黄牌给到对方c位控制,疾步使卡牌在团战中可以靠移动速度躲掉对面的攻击。
6.猩红收割者
如今吸血鬼一般作为上单出现在比赛中,上路线比较长,疾步比闪现更适合逃跑。吸血鬼前期优势不大,只能靠耗血把对面血量压低在可以击杀的范围内才能出手。移速就显得至关重要了,一来没有任何位移技能;二来没有爆发,但有持续伤害。疾跑可以为吸血鬼提供可观的移速,追的上人!能逃的走!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:不推荐吸血鬼带点燃加疾步,他不是一个爆发型的英雄,主要还是依靠耗血击杀对手。而且r技能的伤害加成,配合w技能躲防御塔完全可以塔下强杀。
7.寒冰射手
新版本里艾希完全可以带疾跑。艾希普攻、技能都有减速效果,完全可以靠它来风筝对手。遇到突进多的英雄也不怕,大技能的眩晕配合疾跑在对面反应过来时早已不知道走多远了。艾希没有任何位移技能,闪现冷却的时候特别害怕被切,面对出肉的刺客一点办法也没有。疾跑加的移速完全够艾希甩掉对手!只要不是一套秒,你就追不上!召唤师技能推荐:治疗+幽灵疾步
分析:治疗是下路adc的标配,给予自己和队友短暂的加速和一定的血量回复,团战、线上作用巨大。艾希靠治疗和幽灵疾步基本保证团战不死,然后靠平a输出。
作为adc烬非常怕被突脸类英雄粘上,遇到剑圣在没有辅助保护的情况下只要装备不差太多基本gg。带上疾步的好处是,10秒的加速完全可以让你配合技能走a,10秒的持续时间相当于剑圣大招,45%的移速加成剑圣未必能追上。英雄联盟里剑圣都追不上其他的英雄也没几个能追上。adc活着才有伤害,攻击在高团战被秒,我想那也没什么用!
召唤师技能推荐:治疗+幽灵疾步
分析:屏障相比治疗来讲效果稍逊一筹,屏障提供的护盾值有时间而治疗提供的是血量,必要时还能救队友一命。所以带治疗的收效远比屏障的效果大。
小编结语:拳头的目的是想让玩家开发新的打法,让冷门英雄和冷门技能受到重视。此次幽灵疾步的加强势必会开辟一些新的打法!相信不久,一些冷门英雄会在世界大赛中被选手展示出来!流水不腐,户枢不蠹。只有改变才能给这款风靡数年的游戏注入新的动力!
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