炉石传说标准动物园 这套动物园排位能到多少 有什么地方需要修改

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服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
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(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
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国外网站在今年的PAX Prime上对炉石传说首席设计师Eric Dodds进行了采访,在采访中他们聊到了最近的冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒以及今后暴雪对于《炉石传说》前景的展望。
:现在纳克萨玛斯已经推出了,能给我们总结一下么?你们在炉石传说里推出冒险模式的目标是什么,玩家对于新内容的回应和你们预期的一样么?
Eric Dodds:当然!我的意思是,我们的目标是改变游戏的主流风格,而且我们也做到了。让我们激动的是不仅如此,我们感觉目前游戏的主流依然在变,大家还在尝试新牌应该如何搭配组合,所以觉得主流还需要一定时间才能稳定,这也就是我们想要达到的目的。
我们也想让玩家能有另一个种玩炉石传说的方式。随着纳克萨玛斯的推出,我们希望能让玩家们发现自己之前不常用的一个职业也可以很有趣。
15:31:38 上传
:纳克萨玛斯的结果是不是在某些方面没有达到预期?下次推出冒险模式的时候会有哪些进步?
Eric Dodds:问得好,目前我们发现了几个问题,现在有很多职业都有这个问题,现在有一些问题比较偏,所以下一步我们会着手开始解决。
另外我们现在在关注的是游戏的复杂性以及一些亡语的效果是否太强,我们目前在关注的就是推出新内容是不是会让游戏变得更复杂。
:新卡推出之后,有哪些新打法是最让你感到意外的?
Eric Dodds:我没想到猎人会变得这么强,不知道游戏是不是会进行另一个循环。这是我们目前在关注的地方。
另外我们现在也发现了一些有趣的,让我们惊讶的东西。我们推出了一张专门用来克制法术牌组的牌,洛欧塞布,目前看他的表现如何非常值得期待。即使双方的牌组里都有这张牌,根据何时打出这张牌依然是非常有趣的猫鼠游戏。所以即使我们没有完全预料到今天的情况,但是游戏确实比之前更加有趣了。
:你们觉得像洛欧塞布或者疯狂的科学家这张牌的达到当初的设计目的了么,你们将来可能会修改么?
Eric Dodds:我们一直在关注这些,但是我们并不太确定是否达到当初的目的,等到几个月后主流打法尘埃落定时才能决定,奥秘猎人会不会一直强下去,我现在不确定。
我觉得和当初的设计目的差不多接近了,另外我们也一直在关注这些问题。如果我们觉得这些牌太强了,也许玩家会把他们加入牌组里应对具体的情况,但是我们希望游戏能通过自己的变化去解决这个问题。
15:31:38 上传
:你觉得动物园这样的牌组如何?Reynad说只要术士的英雄能力不改,这个牌组就不会弱,总会有适合动物园思路的牌出现,你觉得动物园牌组有问题么?或者你觉得玩家们有足够多的选择来应对动物园么?
Eric Dodds:这个问题太好了!动物园是目前很强的牌组,但是在最高规格的比赛里并不多见,最高级的比赛里动物园不多,中档次的比赛里也有很多低水平的动物园,所以关于这个问题我们还在关注,因为我们希望职业和牌组能够多样化。
当然在内部的话我们讨论过术士;目前我们没有打算修改术士的英雄能力,因为英雄能力有它的影响,但是在我们调查之后发现没有什么是不可能的。我们进行平衡的第一步还是推出新卡,下一步才是根据情况修改一些极端个例。
改动一个英雄能力是非常疯狂的,但从另一方面看,比如动物园这样的东西,可能在一段时间内会很强,一段时间内可能会比较棘手,所以我们可能会稍微改一下,但是我们希望在一定时间内还是让它强下去。之前我们也说了,之后会加入更多的新卡,所以关于这些个例我们还在考虑中。
:最近你们说接下来的新卡会以卡包的方式推出,那么新卡的数量有多少?能爆料一下职业卡和中立卡的对比么?现在你能透露多少?
Eric Dodds:具体细节还在设计中,将有超过100张新卡,而且风格和纳克萨玛斯的迥然不同。我们将把新卡逐步推出,因为我们不希望一次推出太多,不能给玩家一下子太大压力,但是与此同时随着新扩展包的加入,我们希望能给玩家提供更多的选择。所以这些牌就是我们调整游戏的方法,目前新牌都还在设计中,将来还会有具体的消息放出。
:你们觉得一次性推出太多新牌会吓到玩家在过去几个月里提高了游戏的稳定性了么?
Eric Dodds:游戏目前的状态很不错,每次加入新牌的时候都会有些紧张。当然推出新内容时带来的紧张也是我们工作的一部分。从一方面说我们有一个非常不错的平衡团队来维持游戏的平衡,我非常信任他们,把游戏交给他们去管理,让各个牌组之间形成克制关系,让游戏易于上手,不至于过度复杂。因为我们希望在游戏里加入新内容,这些牌的作用要让你看一遍就明白是什么意思。这对于我们来说是将来的工作重点。
:炉石传说里没有武僧和死亡骑士,魔兽世界的粉丝们都希望看到这两个职业。最近你们说现在还不打算加入新职业,你能谈谈为什么做出这个结论么?我们还能见到这些职业么?
Eric Dodds:其实就是问我们现在有多少个职业,现在有九个不同的职业,其实这个数字已经很大了,再加上同一职业不同的牌组,所以我们对于目前的数字还是比较满意的。
当魔兽世界的玩家想看到这些职业的时候,我们觉得目前对于炉石传说来说新职业还不是必须的,因为这样会打乱职业之间的关系,这一点也是我们要考虑的。
九个职业已经不少,之间形成多种克制关系的数字更是庞大,与推出职业相比,我们还有更多重要的事情去做,你们不应该只看眼前,将来一切皆有可能,因为游戏会随着时间推移不断完善。我们一直很重视游戏里发生的事情,谁在玩游戏,玩家喜欢什么,对于游戏来说什么是必须的。但是以目前的情况来看这些不是我们要做的。
15:31:38 上传
: 给职业加入&皮肤&功能如何?Eric Dodds:这是一个令人激动的想法,从一些反馈中我们得知有些玩家有这样的想法,比如并不是每个人都喜欢加尔鲁什,事实上有些人觉得他就是个混蛋,当然这是完全合理的。目前来说这绝对是一个有趣的想法。: 观战模式最近有什么新消息么?Eric Dodds:目前还在制作中,观战模式是一个让这游戏社交化更进一步的手段,所以我们目前正准备加入这些可以可以让游戏更受欢迎的功能。所以这个功能我们会很重视,虽然现在没有正式宣布,但是观战模式对于我们来说是很关键的。: 暴雪最近宣布他们要根据炉石传说的表现决定在电子竞技中的投入,最近炉石传说在电子竞技界的地位逐步提高,暴雪现在准备在这个方面下功夫了么?Eric Dodds:很明显电子竞技是一些玩家想要的,在Blizzcon上的25万美元比赛之后,我们对于世界上的其它合作伙伴非常感兴趣,我们此时在电子竞技方面是我们很有兴趣研究的一点,之后我们肯定会在这方面投入更多。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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帮你消除0回复啊
服务器:均衡教派
游戏ID:后会无期MiNiyo
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
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孤身一人就够?
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来了来了。
不会改就好了啊
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炉石传说黑市动物园套牌,动物园我们并不陌生,如果将黑市摊贩运用到动物园中,会有什么神奇的效果呢。接下来小编给大家带来了一套黑市动物园卡组,感兴趣的玩家一起来看看。
卡组如下:
LOE第一区刚开,就有很多动物园爱好者在使用这套黑市动物园了,而且加入了黑市摊贩这张新卡后整套卡变得更加灵活。
先来说一下黑市摊贩这张卡,从字面上理解无非是2费带一张1费卡,1费仆从大都21身材,这样看来相当于三费22带一个21,看上去还不如23身材的麦田。实际上这张卡比麦田不知道要强出多少,首先带出来的这张1费卡可以是仆从可以是法术,而且是偏向于术士职业卡的1费卡(暴雪官方说职业卡概率是中立卡的4倍,笔者实战确实职业卡多出很多)。
众所周知术士1费超值卡很多,法术有力代、灵魂火、死亡缠绕,仆从有烈焰小鬼、虚空行者、鲜血小鬼,而中立卡里叫嚣、银色侍从、弓箭手、女祭司、持盾卫士、麻风侏儒、龙蛋等卡都是原动物园的老卡。黑市商贩带来的1费生物大部分都十分契合动物园,况且1费还很好地避开了术士很多逗比法术,远比麦田傀儡孤零零一个21超值的多得多,所以黑市商贩这张卡的加入是动物园的不二选择。
接着我们来说一下动物园的生存环境,如今天梯猎人数量较少,动物园少了这样一个天敌后足以发挥其铺场优势,任何职业包括防战等克制快攻的卡组都有一战之力。同类铺场职业机械法起手没有跃迁铺不过动物园,唯一的翻盘点是地精炎术士出场,但其需要机械配合加上术士小鬼首领3费就可以上场都很难从术士身上捞到便宜。
佛祖骑更是没脾气,挂奥秘理也不理你,只要奉献防的好挑战者没来都可以打死他。中慢速职业小德55开,天胡德由于没有硬解很难过墙较为劣势,变脸德则是来一个吃一个。防战除了防一波乱斗之外没什么难度,能赢的局很快就赢了,赢不了的局再怎么思考也赢不了,放手一搏反而赢面更大。
为什么要组动物园卡组而不是恶魔园呢?原因是恶魔园确实存在卡手的可能性,有大哥没空灵,一地小鬼摸不到恐狼都会发生。现在恶魔园的处境就是要不然比你铺的快,要不然想赢全要靠天胡。动物园卡手几率极低,且具有一定的防AOE能力。作为一个低费生物偏多的卡组,还是节奏略快的动物园比较适合现天梯的环境。
关于动物园的防AOE、站位、对抗细节已经老生长谈这里就不再多说了。动物园是一套很有生命力的卡组,环顾各个版本动物园都在不断地变化着,这次的黑市动物园也不例外。在这个猎人不是很强势的版本,动物园又有了新的改良,希望喜欢动物园的玩家可以在这套黑市动物园里找到曾经最强铺场卡组的感觉。
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剩余数量:炉石传说大神赐教,我的卡组哪里得改改,谢谢啦我的是动物园。_百度知道
炉石传说大神赐教,我的卡组哪里得改改,谢谢啦我的是动物园。
提问者采纳
你这个也可以,但是两个发条侏儒什么鬼?
额,弥补一费曲线
零件有时候有奇效
328一张换血
对面大哥冻住
自己海巨人潜行
一费太多了吧,
可是能裸下的就6个
叫嚣力代总不能一费就用吧
那你实战怎么样
还可以吧,打猎人也不虚,机械法海巨人一下就退了,奴隶战有点虚,和德鲁伊打后期虚,还有神恩骑我基本没赢过,护盾机器人和奉献大保健太牛了
我觉得你这个前期强势,被别人拖到后期就没什么办法了,我一般比较喜欢控场型的动物园
加空灵,二王,末日灾祸?
呃,动物园有不是光抢血
额,是怎么样的,麻烦你介绍一下,谢谢
那是恶魔园了,跟你这套差别就有点大了
还是要根据目前天梯环境修改卡组
你这样的我也有一套
我带了痛苦女王,女王虹吸的
别的差不多
但是我觉得大王术很稳,应该比恶魔圆强势
也还好,看你打的怎么样,还要看环境
你的动物园能打到几级?
目前没用过,前两个月动物园打到过4级
不过我的那套没什么可以改的吗
我觉得把一个烈焰小鬼换猫头鹰
毕竟血限低
侏儒不带或带一张,带样张地狱烈焰打奴隶战
猫头鹰是肯定要带的
小鬼还是留着吧,只有一张的话起手抓到的几率就小了
嗯,可是地狱烈焰没什么用啊,他八费一波斩杀,我没机会用了,我场上一般都会有三攻以下的怪他大帝降费暴乱狂战士战歌奴隶主一套带我飞
他有小斧子难打啊,还有蹒跚的食尸鬼,小鬼全死了,恐怖海盗,和我耗到八费轻轻松松啊
打奴隶战快到八费放一下,奴隶战5费也能铺一波场,你解不掉就只能gg了,
嗯,有道理
我还有一套刀油贼
可以帮我看看吗
还有就是你会玩大王术吗
盗贼太难了,我基本没打过,就打过欢乐的爆牌贼
大王术玩过,比较少
我圣骑玩的比较多
哈哈,看秋日吗?
是那种稳健的骑士?
嗯,有抢血能力,又能打后期的
等一下再评价你可以吗
嗯,不客气
现在又有人回答了
没事,早上起来聊聊天,
也不是要那一点财富值
谢谢,你对我的帮助很大
刚刚我开了张血踢
刚刚我开了张血踢
一张金色工匠大师
分还是不分呢
额,今天话三百金币开了三包卡
血蹄不分吧,还有点用,金卡你看着办
金币可以打竞技场嘛
本人水平低
竞技场34胜就滚粗了
一点也不赚还浪费时间
血踢没分,合了套大王术
竞技场多打打有经验了其实挺好打,我以前也是长期3胜,现在平均有个67胜了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
别谢我,再加点最新的卡牌,先把使用者换成华佗嗯,就可以了
你的智商得先改改
这套牌可以了,可以去一个发条,加个海巨人
不过我已经带了两个了
我卡组里已经有两个海巨人了
你仔细看看
–1海巨人,+1死亡缠绕
可以考虑加死了换恶魔上场的那张牌,可以免去丢牌的可能性,如果有二王的话感觉更好
都有,不过就太慢了
要是没空灵二王太卡手
我手牌摔的快,57大哥一般不用丢牌
毕竟场要扑起来才能下海巨人
炉石的相关知识
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出门在外也不愁}

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