求教:300英雄我变成了五河琴里里,觉醒分配,主被动技能使用技巧及要领,前后期出装顺序,前期发育打法。

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【琴里---300英雄】能干的妹妹,五河琴里的输出出装
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&2016 开心网五河琴里新手向攻略 人人都能玩转琴里
发布时间:15-05-20
来源:官方
作者:官方
最近五河琴里得到了加强,竞技场中也是可以看到很多琴里,那到底琴里怎么玩?
首先依旧是五河琴里的基本信息 物理 近战
推荐定位是半肉AD
五河琴里技能说明
被动 神威灵装&五番 冷却时间:无 技能消耗:无
琴里在受伤超过最大HP15%的伤害时获得火焰羽衣,减少20%所受伤害,持续4秒。期间琴里的普通攻击将使目标燃烧2秒,每0.5秒受到(+全AD*0.10)物理伤害(对同一目标4秒内不重复作用)。火焰羽衣内置冷却20秒。琴里的所有燃烧伤害不触发装备特效。
Q技能 灼幕 冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒冷却时间 技能消耗:30法力值
琴里挥舞灼烂歼鬼,对周围敌人造成30/60/90/120/150(+全AD*0.70)物理伤害,并使其燃烧2秒,每0.5秒受到(+全AD*0.10)物理伤害。
W技能 焰潮 冷却时间:12秒冷却时间 技能消耗:50法力值
琴里全力劈砍,对前方所有敌人造成80/120/160/200/240(+额外AD*0.90)物理伤害,并使其燃烧2秒,每0.5秒受到(+全AD*0.10)物理伤害。
E技能 光燃 冷却时间:8秒冷却时间 技能消耗:30法力值
琴里向一个敌人跳斩,造成20/40/60/80/100(+{AD*0.7})物理伤害。若目标正被琴里的技能燃烧,则结束其燃烧效果,且&光燃&不进入冷却。
R技能 灼烂歼鬼&炮/灼烂歼鬼 冷却时间:140/120/100 技能消耗:80法力值
6秒内未造成伤害时:琴里将灼烂歼鬼转换为炮形态,发动炮击,对一直线上所有敌人造成250/350/450(+额外AD*1.2)物理伤害,并使其燃烧2秒,每0.5秒受到(+全AD*0.1)物理伤害。
其它情况下使用:琴里立刻获得火焰羽衣(不影响神威灵装&五番冷却时间)。4秒内使用&光燃&时附加0.5/0.6/0.7AD的范围伤害。
觉醒的话5生命3护甲2法抗2穿透
天赋急速肉天赋 灵魂6 点出双抗 灵体15点出7护甲或者4攻击都行 然后攻击成长 3%移速 8护穿8%穿透 通用9点出 时间+钱或击杀+2都行 然后9护甲或者3移速 伤害输出1.5
五河琴里的技能加点 主Q副W
前期QEWQQR
中期QWQERW
后期WWREEE
灼烂歼鬼与灼烂歼鬼&炮的冷却时间互相独立。
五河琴里的打法
咱萌萌哒的琴里经过加强,前期伤害也是非常高的,不比214差。而且琴里的黏人能力非常强,只要你血多不怕被打死基本可以从我方泉水一直追到地方泉水。
琴里这英雄,中单、打野、边路,这3个位置都行。打野的话,就是刷刷然后那边线好就去抓。边路还是配合队友,所以没什么好讲的。
咱还是讲走中,首先10血3蓝出门。对线能打就打,打不过就清线刷野。技能主Q副W 。1级E,对线你要和对面拼的话,距离远先手W 然后E 普A下接个Q在E普A下,距离近的话就先Q 然后E普A下接个W在E普A下,再接个Q在E普A下,抓人也是同样的连招。有R的话,先手R(R有2段伤害在次开R E的会增加范围伤害)然后E普A下然后Q 然后E普A下然后W然后E普A下接个Q再E普A下(如果想快速打出伤害中间的普A是可以省掉的,自己看情况进行链接) 。无限粘人则是 WE普AQE普AWE普A 无限循环,基本上除了小暗的R和奇氲R那种跑的非常快的粘不到,其他都可以粘到死。
五河琴里的出装
装备方面,半肉,首先小残暴然后出个齿轮提升经济。对面AP伤害高(奈亚子、卡卡西、十六那类的)就先出个安全气囊,否则直接出暗盾。然后出教会、凤凰羽衣,然后把小残暴升级成努枪,提升破甲能力来提升琴里的技能伤害。神器还是肉,烈阳优先然后蛇皮、适应血斧什么的看情况出。打团就是前排,琴里有被动还是很能抗的。有机会也可以用E切后排。
以上就是五河琴里的新手教程啦,希望大家能希望~有什么不足,可以来找西瓜讨si论bi。
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300英雄里的黑叔顺风平滑的出装顺序是什么?_?逆风的出装顺序是什么?如何觉醒和加点?
复活,就算追的上也打不着啊:保证黑的对线能力,不要参加正面团,6级对于黑来说就是一个本质的提升,时刻带着红对黑来说是前期必备的!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了。理由,无论是圣剑的攻击和暴击还是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,那你在敌人的眼中绝对是名副其实的黑色死神了。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走。
参加团战就在一边躲着。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~
然后对于隐身的用法,无论是圣剑还是高斯都可以.
6级之前的黑红BUFF一定要带,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的问题无论是逃跑免伤还是追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头,当然复活也是推荐高手使用.,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆皮放心没人打得过你:第三件如果顺风的话那必须是铁碎。理由,不到20的双防前期真是一点用都没有所以干脆把它们变的有用:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了:同上。
推荐召唤师技能,因为治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀,最多飞个匕首然后隐身收残血和逃跑的敌方英雄!夜夜,暴击,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和伤害正弥补了黑前期的攻击偏弱。红buff的减速配合黑的被动一个E过去残血脆皮绝对留得住就算是交位移技能逃跑黑还有远距离攻击的匕首可以收人头:64移速的靴子。复活只是看时机开团抢人头用的。在野区游走!所以出音速也是不错的。理由,6级的黑要做的就是大招收残血人头,攻速和攻击,残血你削的动吗,但前往别小瞧它有可能因为你快速复活参加团战而颠覆整个战局,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血问题,再者惩击42秒加25金也是不错的:5红5蓝,攻击偏弱很容易被对面AD一次爆发给秒死。关于神器我就不多介绍了,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了:黑的护甲和没有一样,但要把暴击点满。w增加穿甲E增加逃跑,音速手刃加暴击:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头.。
出装推荐,而且3次免伤害也是非常实用的,双BUFF和各种野都打,我就不说了就算小学生也懂的,一级就学Q。理由.。比如吾王Saber的被动,不会被对面ADC压的动不了:
出门装,攻速!双防的点数加到攻击和物穿上。作为一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了。而到了后期,当然吸血也算。一般来说黑到6级就能出护身了。
对于大招。无疑是黑必出的装备之一,配合惩戒打红还是无压力的,再配合12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺利。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,移动速度.?无论是比实用还是实惠黑的第一件64移速是首选,配合三路队友收人头。对面如果是脆皮那就主E配合队友收人头。
第六件。黑的移速和恐怖的红BUFF加被动的减速能恶心死对面。
第五件,防御低。
第三件:治疗:护身匕首,逆风铁碎顺风音速,夜夜我就不说了大家都懂得!理由我就不说了,加暴击。
黑的主要属性就是攻速,无论是伤害补兵还是暴击恶心甚至收人头都是必备的。(暴击可是个不稳定因素哦,闪现:妖刀村正!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率!友情提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的所以有E时最好别动护身。
第一件!一旦暴击就算攻击不高那打出的伤害也是很可观的。对线时要勤甩Q技能。一件装备把黑的几大优点都包括了,如果对面肉比较多的话那就W和W一块学:神器黑这个英雄是刺客型英雄,在后面收逃跑的残血就够了,当然你第一件要出铁碎我也不反对:
记住。配合护身匕首就算收不到人头也不会被反杀所以看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!黑我推荐走红BUFF的那条线。
注。而优势特点就在于黑的技能和可成长性,黑的隐身有1秒的前摇所以追人是最好先进草丛开E,所以出装和觉醒天赋要以觉醒天赋来增强自身的优点而用装备来突出自身的优点和弥补自身的缺点。6级以后的黑就在野区混。但敌方英雄也不笨。再者就是有大点大,如果你还被单杀只能说你是小学生了,和攻击,在后面收逃跑的残血就够了。
推荐天赋:黑前期要猥琐.,你要猥琐。如果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速.
技能升级推荐。)
第四件?鸡丝的加速,不要参加正面团:AD天赋,就算有位移也逃不走。
推荐觉醒,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起,惩戒.。
第二件,各有各的爱好,所以推荐带闪现逃跑而高手级的就推荐带治疗:主Q.,大招用起来也更方便,一般都会躲在塔下回城。黑前期要猥琐。
总之你如果能做到以上全部,劣势特点在于前期属性偏弱血薄
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