梦防塔梦塔防封炎大战人机怎么打字聊天

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梦塔防封炎大战技巧 梦塔防封炎大战兵种搭配
作者:薄荷蓝流年 来源:薄荷蓝流年 发布时间: 09:25
  梦塔防封炎大战作为一副具有竞技性的地图,想以一成不变的战术来赢到最后是不可能的。小编今天就为少侠们找到一篇非常适合梦塔防封炎大战新手学习的思路文章。只有分析清楚整盘封炎的局势,才能运筹帷幄控制局面,获得最终的胜利!
  梦塔防封炎的灵魂,在于一个局面的指挥,你说你能够1v5,也不是不可能,在对面有三家自然崩的情况下1v5还是有可能的。但这是团队竞技的封炎,只有了解了兵种克制,摆阵型,保证自己常规波数不漏。这是你的梦塔防封炎新手入门,封炎的学问也说不上有多深,至少没有梦三娱乐那样难玩,动动脑子,其实每个人都能做指挥。首先呢,一个指挥,需要的是勇气,不要畏惧和怯懦。你不说话队友怎么能知道你要干什么呢?笔者认为,一个没有指挥的队伍赢的几率至少下降50%,一个好的指挥能把胜率提高到70以上。毕竟,波波刷你也不可能刷死对面对吧。
  封炎局势分析
  封炎大战是军团TD演化过来的,所以打法基本上也就大同小异
  常规压力波次分别为 第7、10、14、17、20、24、28波这些也是系统提示的波次,其实在我眼里除了第七波比较难之外其余的还真的没啥难的。第七波是一个特殊波,在所有常规进攻波里面唯一一个轻甲波次。
  封炎打第7波的三个主要原因:
  1.拿收入
  2.看对面兵种决定是否打10
  3.看对面国王是什么技能
  当前版本的封炎,7-1稳到7波的兵太少,而且大多数不吃漏这个版本打7的性价比很高,也是我唯一一个决定进攻的常规波次。
  第10波-boss波次
  在第七波对面漏怪的情况下,可以看到对面一部分兵种,然后决定是否打第10波。对面如果说有无当、怒弓、唤魂这种守10非常强力的兵种我建议放弃打10转而进攻11或者12。你有没有发现很多穿刺兵种打完11基本上就剩下几个残血,那你有没有想过如果11给他两个术士什么的效果会怎么样?穿刺兵大多属于高科技兵种,11波兵力在之间,给个术士之类的玩意,呵呵~12波在当前版本属于一个极度强力的波次,绝大多数近战都漏12,只是常规路人局基本都会打10,所以11和12基本处于一个放空的状态,但是我想告诉你11和12这两波,非常强!
  14波进攻的效果并不明显,除非对面全是穿刺兵种或者穿刺和刀枪兵种,有一家法术兵或者不确定性兵种我都会放弃打14。不确定性兵种,比如刺客,夜猫,战象,巫女,树妖这一类看脸或者看阵型的兵种
  关于第七波之后的后续决定
  两家以上的常规穿刺兵种,比如四连、无当、怒弓或者强力稳10兵种,刺客、凤凰放弃打10,不然会非常肥两家以上范围类兵种,比如琴女、战象、大刀就果断第10波撸他们一脸,能守过7的兵不一定能过10,守不过7波的兵一定不能过10波(夜猫除外)。
  第17波,前二十波里面唯一一个城甲波次,在以前版本基本上都是17波一决生死的,不过因为17波一削再削,变得真的有点弱了。我怒弓手加于禁(纯的)在17吃过600,但是我还是吃下来了,而且剩下了三四个弓妹。17不可谓不强,基本上只能算是一个常规波次,算不上压力波了,城甲固然高防,但是现在版本的17波,血量真心有点偏低。在没有高包子量的情况下不推荐打17,不然纵然漏怪,也漏不了多少王可以强吃下来。在后期发错一波兵造成的后果不堪设想,系统推荐波,并不一定是最好的波次。10波后高科技的话漏11、12,基本上的人都会停在7-5稳14,飘一点的会7-7或者7-10过17选择对手升级科技的空档攻打,远远比系统推荐的压力波来的实在16,对面近战兵种偏多可以考虑打16,对面12自然漏也可以考虑打16。远程法术轻甲波次,我最喜欢打的一波,纵然是打不死对面,也可以耗光对面的木材不让对面发17或者19。但是16波的弱势也非常明显,比如散弓,对面有一家纯散弓最好是不要打16。散弓和军团td的精英弓的数据是一模一样,16波的属性数据也是一模一样封炎摆不出来拉扯,但是可以摆集火纯弓能在16吃掉4个TB,散弓我估计也能吃掉四个天魔,在对面有大树,战象,巫女,摸金,刺客,剑客这一类特别弱远程波兵种的时候,打16可以让对面漏出翔。16波的强势在于,攻击高,攻速还行,主要是,手长,输出环境好。
  第18波在以前等于是一个送钱波,但是我打了几局突然发现,18波非常肉!在对面的mvp兵种是肉盾型兵种的时候,可以考虑打18波,比如凤凰、炮车等,凤凰是号称稳一切的兵种,这个兵当前版本的确逆天,凤凰的劣势也非常明显,就是输出比远远低于肉价比,输出能力不强,就是靠无限回复法力来磨死的。在对面是凤凰或者类似于凤凰这种收怪很慢的mvp兵种来说,打18可以打哭对面。因为当小兵在打国王了,凤凰才堪堪收完自己的小兵过来,那样后排就会很完美的暴漏在小兵的前面,没有徐庶的凤凰,就是一群被拔了毛的小鸡而已。18波,在对面的mvp收怪不快的情况下进攻,可谓有奇效。
  第19波,也是轻甲法术波,决战二十波的最后一波不算强,但是一点也不弱,其实很多时候打19都是被迫的。和第七波一样,稳20的兵很少,主要原因是boss有溅射,而且是重甲,二十波难打重甲是一个主要因素。
  从15波到19波,炎甲,轻甲,城甲,炎甲,轻甲,三波常规攻打波次法术兵都稳不了,所以二十波以前,基本上刀枪和穿刺兵,一到二十就苦哈哈了,一漏就漏10来只乌龟满王也挨不住。打19大多是被逼的,也是有预谋的,比如你为了稳二十建了很多法术兵。而我打了19,那就呵呵了~
  总结:笔者提供给大家都的知识经验积累下来的梦塔防封炎思路,这并不是一套无敌的战术。而你作为封炎中的其中一员的话,笔者觉得你需要对局势进行跟多的了解,所以才这些这篇分享文章。对于梦塔防封炎新手的话,这里有很多思路需要学习,而大神级的话不喜勿喷,今天的封炎攻略就到这里了。
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电玩巴士专区梦塔防封炎大战2V2正确打法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-30 09:00:00
基情2V2正确捡肥皂姿势 分分钟提升逼格
最爱和自己的好基友开黑一起疯狂2V2?可是如此高难度的捡肥皂姿势,你和你的基友都会吗?看完本篇攻略,顿时有种上帝关上一扇门,但是又为你开启了一个新的&基情&世界,让你拥有前所未有的新鲜感受。在这里,还会有比平时更大一些的&异物&(精英怪)毫无阻碍地疯狂入侵,在这里,高(jie)潮(zou)总是来得那么快,有时你还没准备好毫无防备,它们就长驱直入。。。好了,下面开始正题。
超快的节奏模式!
再也不用担心妈妈叫你吃饭时,你还在封炎里走不开啦!由于参战人数的大幅减少,新&封炎2v2模式调整了总体系统发兵波数,将不会再出现撑到35波的超长局。
15波内决定胜负使得单局时间缩短了很多,加快了游戏节奏。
队友共享场地!
造兵位置无限制!
2V2里,你的鸟巢大到180个格子,这么大的位置,你和你的基友想干嘛就干嘛,想放哪就放哪!想靠拢就靠拢,想分开就分开!
开局就有初始科技5/0,初始军饷600两!
开场如此丰厚的收入和科技,队友再也不用担心我科技低下,兵力不足啦!
笔者建议初次玩的玩家,武将有貂蝉则选貂蝉,或者周瑜,貂蝉可以用大HOLD住全场,周瑜的大杀伤性技能可以提供巨额输出!貂蝉配上周瑜杀怪控场二合一啊.
造兵尽量靠拢,切记不要堵门口.两个出怪口,如果堵门口很快就会被包围,切掉你的后排!初期最好先做点肉盾,毕竟进攻兵里的精英兵也是蛮拼的!梦塔防的策划也是蛮拼的!
再来说说游戏里的进攻兵对比封炎里的进攻兵。
上述每波兵来时,还会有精英怪一同到来。
其实2V2的开心之处,就是围绕着一个字:
为什么是变呢,因为它没有固定英雄,固定卡片,全新的出兵系统,还加入了开场全局事件和锦囊妙计,保证你每一盘的体验都不一样。那笔者就按先后次序来,先说说开场全局事件.
开场全局事件:
1.人口大放送
升级人口将会获得双倍的人口增量.让你再也不用担心卡人口这种悲催的事情的发生啦!
笔者点评: 该事件对战局影响指数:★
只是让你在科技不够高时,发兵可以发得更彻底,因为你不用保守包子来升人口!
2.包大伯的初恋
谁还没个初恋,那种铭心刻骨的甜蜜回忆,包大伯也一样,沉静在回忆中的包大伯,制造包子效率增加10%!让你包子多多,收入多多!感谢初恋!感谢包大伯!
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★
可能会过早的结束战斗,因为包子多啦,足以碾压敌方!
3.快乐的招财猫
一直在角落里呆着的招财猫也终于耐不住寂寞啦,它最近很是开心,因为玩了2V2地图,现在为了表达它的开心,它每30秒就会为各位少侠送来10两军饷哦!
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★
可能会拉长战斗时间,军饷充足让兵力增高,可以守住更多的波次!
4.军师的指引
羽扇纶巾,运筹帷幄.军师总是扮演着出谋划策的角色,在2V2里也不例外,他会每5分钟为各位少侠挥手送来各种锦囊妙计.
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★到★★★★★之间
让你知道运气有时比实力更重要!盲拳打死老师傅的最佳选择!
5.天魔的复仇
在现如今的梦塔防,总是在很早就已经解决战斗,搞得天魔根本没机会出场,天魔为了更多次数的出场机会,决定买1送1,为自己冲出亚洲迈出了第一步!在2V2里触发该事件后,每次召唤天魔战将,将会额外召唤一只天魔战将!
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★★
基本可以忽视兵力克制啦,得第一个天魔者得天下!科技达人的最爱!小心对面从开局就憋包子啦!
6.疯狂发兵季
在天魔的买1送1活动后,各种包子兵也是耐不住寂寞啦,决定也要为自己赢得更多的出场费.触发该事件后,所有发兵的冷却时间为0.可以无限发天魔甚至炎龙霸主.
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★★☆
该事件会让你有守两种兵的感觉,笔者试过和基友发了总量4000包子的投石车,20架的车子与其说是发兵,不如说是发了一个投石车兵团!绝对让对面感觉是不是BUG啦,怎么来了不同的两种兵。
7.英雄的觉醒
出来混就指着奥义活了!触发该事件后,英雄的奥义回复速度大幅度提升!让笔者不禁YY到,如果黄盖拿个回复奥义再加上这个会怎样!
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★☆
在一个波次里放两个大的貂蝉。什么都HOLD住啦!各位奥义满天飞,已经不是兵的时代啦,武将的时代来临啦!
8.发兵的乐趣
各位包子兵,你们够了,你们也是蛮拼!以前发兵可以拿少量回扣(收入)!现在可好了,为了出场,为了给多人选择自己,他们都决定让回扣翻倍.发兵获取的收入翻倍!
笔者点评:该事件对战局影响指数:★★★★
高到爆表的收入和兵力,让双方想打下对面不得不凑更多包子。
锦囊妙计:
在游戏过程中,每隔一定时间或者触发特定条件(比如首破),玩家将得到锦囊。锦囊最多开启3次,第一次是免费的,第二次和第三次需要消耗包袱里的鸡毛(拿着鸡毛当令箭的感觉)。
5波前送两个青铜锦囊。
5-10波送两个白银锦囊。
10-15波两个黄金锦囊。
前10波一个军机锦囊。
首破的玩家可以获得一个青铜锦囊(全局唯一)。
每发一只天魔战将获得一个白银锦囊;每发一只炎龙霸主获得一个黄金锦囊!
开启锦囊可以免费获得各种额外的卡牌来辅助战斗,所有卡片在抽到以后都会自动掉落在你的卡包里。
包含了所有部队卡牌,抽到手就能免费建造。在你兵力少时,为你送上一份厚礼!
里面除了包子兵,还有各种部队卡牌,在卡包里,卡片名称后面加上发兵卡的卡片就可以发到对面去攻打敌方!
可以获得征战模式中的各种强力军策卡牌来帮助你过每一波。如:保护罩,激射等等。
额外增加玩家的军饷或者包子。让你更不用担心科技和兵力不足啦!
2V2里这么多变数,是不是让你感觉很刺激?
现目前每天只能在晚上7点到9点玩3盘,珍惜机会哦。
如果还有什么详细的东西不懂的可以留言给笔者,我定一一解答!
现目前由于玩的次数太少,攻略想写得详细真心很难,不过笔者一直在努力,以后定会补充完整再发给各位看官看看!
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最近更新的内容&&《梦塔防》封炎大战新手攻略 5条建议新手牢记
《梦塔防》封炎大战新手攻略 5条建议新手牢记
日 15:20&&&&&阅读(3676)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
很多新手在第一次玩封炎大战的时候,总是比较茫然。虽然很多新手玩过新手封炎教学训练,但是,真到了实战,还是有许多需要注意的地方。这里给新手整理几点建议,帮助新手们更好的适应封炎大战。&
1、看牌:刚进游戏先看自己牌,在看队友的牌,看整个队伍缺什么输出,尽量造些不丢科技,自己能守住7波和10波,还能补下队友缺少的兵种。
有些新手一看牌自己都不喜欢就换牌,这是错误的!一定要观察队友的牌。有顾虑或者不知道建什么好,可以打字与队友交流下,多问没坏处!
注意:无论你是什么兵种,都不要堵门造!
2、武将选择:首先确定下自己玩得兵种是远程还是近战,玩近战的新手玩家我推荐用凌统,不太推荐新手用张飞和赵云!
张飞不太好配牌没有凌统输出高,11级得技能也没凌统得厉害。
赵云就不用说了,靠脸吃饭的武将,除非你自己牌里有武僧,刺客+躲避光环或者队友有躲避光环你有武僧或者刺客还可以勉强考虑一下。
远程兵种的选择就比较多了,首先推荐刚改版的万金油祝融,奥义技能2秒得控制很厉害,5级还有小猪出来帮忙扛。
新手玩穿刺的新手多用于禁,把于禁和肉盾放前排,利用好于禁的减速光环和奥义的无敌来保护后排输出!
公孙瓒也是个不错得选择,输出比较高,11级技能也不错,合适跟于禁还有祝融合体发挥最大收益!
在说说几个没提到得武将,小乔:减伤很厉害,你自己或者队友有死士或水鬼并且你们队伍没人用小乔!推荐你选小乔。
鲁肃和黄盖:这两个武将是属于持续伤害流的,比如有治疗树,郎中,火真人,仙术师,投石车等等,适合用这两个武将!
徐庶:新手如果没凤凰最好就不要用了!
3、防守:10波以后就要考虑自己这边团队是进攻还是防守了。
首先看自己怕哪一波,比如你是刀枪,那就是怕对面14和16发兵,14波的小怪怕法术,如果你牌里有法术,你最好是在14波之前出2个!
如果你没法术,队友也没法术,赶紧通知可以换牌的队友,补法术伤害!对面如果发14你不会漏很多就行。
16波也是同样得例子,玩近战就补2个穿刺或者城甲兵种,玩远程就多补几个穿刺。
我只是说个大概,有很多还需要自己进游戏多尝试。穿刺打轻甲厉害,刀枪打炎甲厉害,攻城打城甲厉害,法术打重甲厉害。
4、进攻:先看对面兵种都是什么护甲。
如果重甲多可以考虑打16好点,16是法术波!如果对面攻城比较少,穿刺比较多那就打17,17是城甲。如果对面攻城穿刺都挺平均,可以考虑打下18或者19,如果刀枪比较多法术比较少就可以考虑打20!
封炎大战的技巧都是比较通用的,关键是打的局数多了,就能孰能生巧,才能在封炎大战里面守到35波,波波不漏。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏梦塔防封炎大战突然改成这样要我们只打封炎的玩家怎么办呀?_梦塔防吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
梦塔防封炎大战突然改成这样要我们只打封炎的玩家怎么办呀?收藏
1、封炎武将新增貂蝉、周瑜·现在玩家可以通过竞技卡册系统解锁封炎大战的新武将貂蝉和周瑜。2、封炎人机对战增加了难度选择·现在玩家可以选择跟不同等级的AI进行封炎对战练习3、新增变形机关等全新卡牌单位·现在玩家可以通过竞技卡册系统解锁以下强力卡牌:变形机关、傀儡师、刺猬、冰冻陷阱、穿刺督军、黄巾妖道、圣盾兵、妖王、怨灵、剑灵
不知什么时候才有友军ai
这些都是假的兵的攻击都增强了,科技难跑咯
1、卡册系统新增“竞技卡册”分类 ·现在玩家在参与封炎大战匹配模式时,有机会获得封炎币,可用于解锁新武将和新兵种; ·貂蝉、周瑜以及其他强力兵种现在可以通过解锁在封炎大战中登场啦! ·竞技卡册解锁功能对封炎大战已有武将和兵种没有任何负面影响。
变形机关的技能没看懂啊- -
今天解锁了傀儡
遇到一次 17波的时候我战绩是6
是兵种确实不行吗
求大神告知
有什么影响?不过就是加了几个兵种而已,能不能随到都是两说,最多也就多个貂蝉而已,周瑜和小乔光环一样。梦三国的梦姓武将也要解锁,也没见影响到娱乐玩家了
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《梦塔防》封炎大战技巧 封炎其实没有那么难
日 15:03&&&&&阅读(25471)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
无论你是封炎大神,还是封炎菜鸟。只要你能掌握这些小秘密,你会发现其实封炎其实没那么难。
【光环篇】
注:光环的秘密决定20以后你是否能轻松防守成功。
1.邻居的光环可以共享的,只要你们兵放在五格范围之内!所以第一回合不要着急放英雄。二者搭配出光环英雄放相邻位置可以让你们两个防守更轻松。常见的光环共享模式为祝融攻速加白马远伤。
2.说到邻居问题,这里插一个不是光环但是邻居可用的秘密,祝融的天罗地网可以砸到邻居的怪哦!骑猪的医生的医疗波也可以支援队友。不知道这算不算是BUG.
3.小兵的一级光环可以跟二级光环共存,所以光环兵一定要一个升级一个不升级的。当然20轮以前千万别强求光环,20轮以后守不住的可以刷牌堆各种双光环,你会发现兵力居然成倍升高。
【单挑篇】
注:单挑并且学会押注是树立小优势并且打击敌人信心的方式。
1.第一回合单挑之神是三级小偷加张飞,见谁秒谁,赢得不要太轻松。所以碰见小偷牌一定要抢挑战。开局就抢敌人包子。树立小优势。另外,发现别人单挑有三级小偷,毫不犹豫的压上去。当然小偷开局挑战也有脸特别黑的时候。总之赢面多很多。
2.前期单挑,谁肉强谁赢。后期单挑,谁兵力强多谁赢。当然偶尔也有意外。这有助于让你判断到底压谁包子。
3.第十轮比武大赛可以看到敌人兵力。注意留意敌人兵力最低的那个坑货,当然那个坑货也可能是爆科技流的,第十二轮和第十六轮使劲用单挑欺负他!不蹂躏他蹂躏谁?
【排兵布阵篇】
注:很多高手都不屑一顾,因为每个人都有自己的布阵习惯,对布阵还迷茫的新手可以看看。
1.远程尽量集中放可以吃光环。
2.肉不要集中放,被怪包围死的很快,甚至某些怪物会溅射攻击,一堆肉放一起会出现事倍功半的效果。
3.放肉的指导思想是分流怪物。前期肉可以考虑对称放,所谓对称放就是你这边下边路放一个肉,那么上边路对称位置也放一个肉。你会发现小怪被你成功的分流了。中后期肉群不要竖着挡一排,要放成个弧形口袋,这样更不容易造成肉被怪包围。
【锤子篇】
1.怪物出兵两三只后,可以往第四只怪物身上砸一锤子,怪物们就华丽丽的堵在门口了。眩晕结束后才继续排队走。
2.第十波BOSS并不免疫控制,你可以用砸怪技巧让怪物分开。
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