三国之小兵传奇有国战,还有阵型,小兵打仗

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三国群英传Online游戏
&三国群英传Online游戏
三国群英传Online游戏内容
激烈的国战
壮阔的战争场面
三国群英传OL强调大规模作战的内容,战场上的武将加上带领的士兵,增加到最多可以进行千人对战的场面。配上终极兵器和华丽武将技特效,会合而成磅礴壮大的战场规模。
影响中原的群雄争战同步开打
三国游戏虽然也有单人锻炼的部分,但是重点是在各势力间的争夺,国战期间全部城市一同进行作战,与伙伴相互合作,斗智斗力夺下敌方的城池之外,也要小心我方城池的安危;玩家藉由国战系统,可攻城略地,开拓出属于自己的势力。
成立志同道合的军团势力
除了练功打怪外,还须四处招揽志同道合的朋友,从一介小将努力晋升成为城主等职位,玩家必须在游戏中招募人才、锻炼人才、经营城池来增强自己的实力,不管是攻城或管理城池都是繁重的事务,寻得能干的帮手是军团长的重责大任。
武将技与必杀技
在战场中将领的计谋攻击除了有火、水、仙、妖四系的武将技攻击外,还增加了许多特殊武将技,妥善利用特殊武将技可以扭转战场的劣势。除此之外将领在进行火系、水系武将技攻击时,同样会受到目前天候的影响。
《三国群英传 online》的武将技能可以分为3大类:必杀技、武将技和特殊技能。
必杀技:依靠怒气值所释放的强大武力攻击技能,可瞬间斩杀敌人。
武将技:依靠精神所释放的法术,拥有不同的附加效果以及广阔的攻击范围。
特殊技能:一般不具有攻击效果的被动技能。
《三国群英传 online》中,士兵也会随机施放士兵技能。
《三国群英传 Online》中,坐骑不光可以提高武将移动速度,部分坐骑会有武将附加属性的提成效果。玩家装备坐骑后,可以在任何地点快速上马或者下马。为了更真实的还原三国时期,&千军万马取上将首级&恢宏壮观的战斗场面,游戏支持玩家在马上攻击和使用各种技能。
强制PK机制:
在大多数地图修改为PVP地图(进入该地图时,对话框内将有提示此地图是否允许强制PVP)。玩家在PVP地图上可以强制攻击与自己非同一国的其他玩家。无法强制攻击本国玩家。非国战期间,三大势力首都(洛阳、建业、成都)及第二大城市(许昌、卢江、上庸)将为非PK地图。
功勋取得机制:
在非国战、战场,击杀敌国武将,也可获得功勋奖励。具体规则,请参考功勋取得详解。某玩家被杀之后,相隔8小时之后,才会再次产生功勋。(8小时之内再杀该玩家,无法获得功勋。)国战期间,功勋值的奖励仍按照国战的奖励规则进行
物品掉落机制:
当玩家在紫色状态被杀害时,会随机掉落背包内杂物类、投掷物、消耗药品、手、脚、头、盔甲、饰品、马匹的物品一种,到杀害的玩家身上。 40级以下不会有掉落物品机制。国战期间,杀害任何玩家都不会有随机掉落的机制。历史战场、比武场不会有物品掉落机制。
等级限定机制:
60级为玩家等级的门槛,本次内测版等级限定为60级封顶
紫名消除机制:
每24小时消除所累积的PK杀人数,PK人数持续累积,但是紫色状态最高为24小时。
一、PK取得
杀死的敌将20级以下
无功勋奖励
杀死的敌将低于自己9级以内或同级别(含低9级)
功勋奖励:1点
杀死的敌将高于自己1级不足11级(含1级,不含11级)
功勋奖励:1点
杀死的敌将高于自己11级不足21级(含11级,不含21级)
功勋奖励:2点
杀死的敌将高于自己21级以上(含21级)
功勋奖励:3点
二、国战取得
按照国战功勋规则 三、战场取得
按照战场功勋规则
在《三国群英传 Online》中,玩家可参加无角色等级限制、无人数限制、真正的全民国战!只要时间一到,不同势力的玩家即可骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌。以多元化的战略对全地图上百座城池发动战争,夺取城池,建功立业!每周两次,每次两小时,全势力同步开战、无资格限制、无人数限制,最具规模的开放式国战!
游戏中每个伺服器分为一个「国战分流」,另一个为「非国战分流」。国战分流为第一分流。
这二个分流资料皆为相通,但是在不同分流的玩家无法直接碰面,不想进行国战的玩家可於非国战分流中进行游戏,同时聊天室、军团频道、上线状态、城主命令等功能皆不受分流影响。
国战分流与非国战分流的分别为国战时间时在非国战分流可避免战争,或是在国战分流厮杀的玩家,可於非国战分流补给药水补品,再回国战分流奋战喔!
当战争时间开始前,系统会不断发出讯息,提醒玩家的注意,所有城市,及附近道路上的区域,都会自动切换成玩家可互相攻击的模式,只有地图上标示成灰色地区处才为安全区域【南蛮、匈奴、西域、韩国、罗马地区除外】。
攻击目标:异势力玩家、NPC。怪物可攻击,但国战期重生时间加长。
赚取功勋:打倒不同势力玩家可获。〔功勋=(敌人等级-10)&5+敌人官职等级&5〕。击退NPC、城门、雕像也可获得。
攻占城市:首都不可占领。无太守城本国可攻占。一团只能占一城。
攻占方式:破坏城中雕像。玩家对雕像伤害会转换为团队贡献。最後贡献最高团占领该城。玩家不在军团、军团等级不够,该城转换势力但无法占领。
国战功勋系统:
在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,npc,杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。
国战人员传送系统:
1.国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
2.在国战中一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
3.国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。
国战分流系统:
国战中官方会采用每个服务器分为两个分流的形式,即:一个是国战分流、一个是非国战分流。两者的数据是同步的,国战时,国战分流是按照国战的规则进行设置的,而非国战分流是以非国战时期的服务器设置进行运行的。玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。
国战城池占领系统:
1.国战每场战役是以攻击方打破防守方城内中间的雕像来判断胜负的,对雕像伤害最大的军团将占领该城池
2.同一军团在游戏中只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城
3.第一次国战由于初始状态所有开放的18座城池除3大首都外均会在国战一开始就都为空城,任何国家的任何军团包括自己国家的军团都可以对空城的雕像进行攻击并占领该城。当然由于国战开始会将玩家传回重生点,所以玩家可以先对自己国家属地的城市进行相应的占领。
国战经验及士兵系统:
1.在国战中武将死亡会减少经验值,
2.人物所带的士兵如果死亡会降低相应的忠诚度的,当心小兵由于忠诚度过低而跑掉哦
每次国战历时两小时,开战前系统会不断有国战的倒计时提示,此时即是点兵之时,指挥官们将根据当时所掌握的其他敌国的部署情况以及己方的准备状况来分配人员和战术。
国战开始:
国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到回重生点。各城城门开始关闭,除了三大首都(建业,成都,洛阳)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。
国战期间NPC设置:
各城池的商店,客栈,皇宫,兵营等设施暂时关闭。并且本国势力的NPC会对攻入的其他势力的玩家进行攻击,进攻方需要顶住或打败防守玩家和NPC后攻破城门,进入城市然后攻破城市中间的雕像。
势力变更:
一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回重生点。而对雕像伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。
国战期间系统提示:
国战期间城门被打破或者城池雕像被打破以及城池被占领等信息系统都会做出相关提示,以提供最新的资讯让指挥官们做出应变和相应对策国战结束前,系统也会有提示,国战一但结束,占领城池的军团将作为此次国战中占领该城的势力对该城池的所有权,直到再次国战时再次被攻陷。
一、等级限制:Lv90以上
二、演义流程:
副本中的南华老仙会给予玩家副本关卡的基本提示。玩家依序击倒张梁、张宝、张角三名头目,即算取得过关奖励。依据玩家推倒的头目数,南华老仙会给予不同的奖励。
(1)击倒张梁:无额外奖励。
(2)击倒张梁、张宝:屯长勋章一枚。
(3)击倒张梁、张宝、张角:银印青绶一枚。
每击倒一位头目即可通过关卡后的拒马与南华老仙对话如果选择结束战斗,即可取得对应的奖励物品并协助玩家传送出副本;如果玩家选择继续挑战,则会传送进入下一道关卡区域。
长阪坡救主
一、等级限制:Lv70以上
二、演义流程:
入口处的简雍会给玩家副本目的的基本讯息。此副本有三种完成模式
(a).晏明路线:(获得勋章一枚)
打倒淳于导&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择速速离开&传送前往晏明处&打倒晏明打开第二道拒马&与张飞对话&完成。
(b).文聘路线:(获得印绶一枚)
打倒淳于导&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择救糜夫人与阿斗&传送前往夏侯恩处&打倒夏侯恩打开第二道拒马&与糜夫人对话(承接救阿斗的任务)&再一次对话选择先行离开&打倒文聘(另有两副将,两副将不打倒亦可通过)&打开第三道拒马&与刘备对话&完成。
(c).张郃路线:(获得印绶一枚)
打倒淳于导&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择救糜夫人与阿斗&传送前往夏侯恩处&打倒夏侯恩打开第二道拒马&与糜夫人对话(承接救阿斗的任务)&打倒右侧的骑马类精锐兵有机会获得阿斗&由队长将阿斗交给糜夫人&完成救阿斗任务,传送前往张郃处&打倒张郃(另有四名副将,四名副将不打倒亦可通过)&打开第三道拒马&与刘备对话&完成。
一、等级限制:Lv90以上
二、演义流程:
进入副本后,入口处的徐商会简单告知玩家副本目的。 1、玩家一进入副本会先遇到npc诸葛亮,说明第一个关卡的过关条件,并将玩家传送进入第一道关卡。
第一道关卡完成条件---
A、击破关卡中所出现的敌军货箱,搜集随机掉落的「青布慢子」及「草把子」,「青布慢子」10张「草把子」20只。
B、此关卡传点可随时通过,玩家可以选择不搜集任务物品直接进行下个关卡。
通过传送点后,玩家会再度看到npc诸葛亮,与其对话并交付任务道具,如玩家身上物品不足,第一道关卡失败,且无法获得奖励,第二道关卡仍可接续进行。
第二道关卡完成条件---
A、保护npc诸葛亮,诸葛亮会在第二道关卡中与玩家一同战斗,玩家需让npc诸葛亮在第二道关卡传点出现前,血量不为0。
B、击败前来阻扰玩家的吴国将士张昭,以及神秘的攻击型载具。
C、任务成功,前往下一个地点的传点出现;诸葛亮死亡,副本任务失败,玩家将会被传送出副本。
第三道关卡完成条件---
A、避免布置好的稻草人被敌军破坏,稻草人共有八支,如有一支损毁,即判定副本任务失败,玩家将会被传送出副本。
B、击败前来阻扰玩家的吴国将士程普,以及最终的超大型攻击型载具。
C、任务成功,前往下一个地点的传点出现;八枝稻草人中有一支损毁,任务失败,副本中的玩家将会传送出副本。
一、等级限制:Lv80以上
二、演义流程:
进入副本后,入口处的徐商会简单告知玩家副本目的。
一开始会有三条路供玩家选择,三条路分别由三名Boss把守(廖化、王甫、赵累),击败守关Boss,其身后的门(拒马)会打开,玩家可以通过后面的门来到NPC吕建处,其中只有一条路会将玩家传送前往正确关卡,其余两条路会将玩家传送回起点,玩家必须要重新选择另一条路线直到最后传送往正确关卡为止。
最终关卡的把关Boss为关平,击倒后,其身后的拒马一样会消失,玩家通过后可以见到NPC徐晃,与之对话后会得到任务奖励,印绶一枚。
等级限制:Lv90以上
演义流程:
1.进入副本之后,需要解除幽泉守卫的封印,封印击破后,副本事件就正式启动了。
2.被解救的幽泉守卫会协助玩家传送进入封印千年火龙的房间。
3.敌人会分四波来袭,玩家必须在有限的时间内击杀各波的队长,以免怪物的数量不断的累积。
4.紧接着四波的敌人之后,玩家便要面对最终复苏的火龙(第五波)。
5.击倒千年火龙之后,可与幽泉侍卫对话取得副本奖励&金印紫绶&。
*补充:&火龙之鳞&是一个重视火力输出的副本,怪物重生的速度是不等人的,所以打的越慢,怪物只会越来越多,玩家必须要尽可能的快速解决每一波的敌人。
副本开启:去嘎泉找NPC说话,会被传送到王母庐,再次和左慈老仙对话,即可开启魔陀灭典副本。
始皇陵墓的副本首先要从长安东中间上面的传点到秦皇陵入口处,找神秘仙人对话以开启副本。开始皇陵墓副本,队长要花掉200功勋,一般会建议由方士或是主力打手当队长,因为里面的王功勋几乎都是主力打手在赚的,每天打也不怕打到没功勋可开,当然队员轮流当队长开副本也是可以。和仙人对话完了之后会被传到秦陵宫,再次对话就可以传送到副本中开打。
在三国群英传OL中,BOSS掉宝[1] 和其它游戏有着巨大的差别。在击杀BOSS的时候,掉落的装备是直接掉入玩家的背包中的,而不是像其它游戏一样需要自己去捡取的。那么什么东西应该掉在谁包里,谁应该获得多少东西,这都是经过系统计算出来。
计算方法如下:
对BOSS造成伤害最高的为一伤:可获得大部分BOSS掉落道具。
对BOSS造成伤害较次的为二伤:可获得少部分BOSS掉落道具。
对BOSS造成伤害再次的为三伤:可获得极少部分BOSS掉落道具,甚至可能无法获取。
其它对BOSS造成伤害的:以极低的机率获取BOSS掉落道具,但大多数情况下是无法获取的。
在三国群英传OL中,BOSS掉宝[1] 和其它游戏有着巨大的差别。在击杀BOSS的时候,掉落的装备是直接掉入玩家的背包中的,而不是像其它游戏一样需要自己去捡取的。那么什么东西应该掉在谁包里,谁应该获得多少东西,这都是经过系统计算出来。
计算方法如下:
对BOSS造成伤害最高的为一伤:可获得大部分BOSS掉落道具。
对BOSS造成伤害较次的为二伤:可获得少部分BOSS掉落道具。
对BOSS造成伤害再次的为三伤:可获得极少部分BOSS掉落道具,甚至可能无法获取。
其它对BOSS造成伤害的:以极低的机率获取BOSS掉落道具,但大多数情况下是无法获取的。
《三国群英传Online》是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品7年宝贵经验而研发的第一代网游巨作,有着原汁原味的三国文化和长达7年中千万玩家提出的宝贵建议。《三国群英传Online》继承了单机版所有优点,延续了独特的横向卷轴模式,以中国历史上著名的三国时期为游戏背景。游戏以角色扮演为主,通过国战时间互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣。玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。所有玩家不论是否加入军团,都能直接参与无等级限制、无职业限制、无人数限制的大型国战,跨上战马带领麾下士兵奋勇杀敌、攻城拔寨。无角色等级限制,无人数限制,真正的全民「国战」,只要时间一到,不同势力的玩家即可对全地图城池立即发动战争。夺取城池,建功立业。
《三国群英传online》(Kingdom Hero)是我国台湾著名的游戏公司宇峻奥汀(UJ)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
发行日期:
开发厂商:宇峻奥汀
发行厂商:上海悠游
语言版本:中文
在游戏中自由培养士兵成长,近百类的男、女兵种供选择组合搭配。在士兵界面中可以设定士兵的阵型、攻击防御战术。带兵首先去【兵营】选择&雇佣士兵&花1000两(女兵1200两),为小兵起个名字就可以了,士兵到达一定等级后,可以在城市内的【兵营】处使用转职令使其转职,提高士兵各种属性。转职时把小兵收在包里,带好兵符,进兵营点&士兵转职&即可,但是要注意,转职后士兵需求的统御会改变。
带领士兵:通过兵种选择,拥有自己的部队,协助武将进行攻击或防御;设定阵型:调整士兵阵型后,可以提高士兵攻击及协防的效果; 设定战术:调整战术后,士兵可以根据设定内容对怪物进行主动攻击,或者协助武将进行防御。
如何获得士兵:在游戏中,玩家只须在各城的【兵营】处购得义勇兵后,将其放入士兵界面的队列中就可使用了。
统御需求与最大带兵数:各式兵种在排入士兵队列时,皆要有足够的统御值才可进行,统御值在玩家升级配点时即可自行点击提升,最大带兵数则是因各角色职业的不同而有所变化。玩家在决定自己的士兵阵容时,也必须考虑到自身职业先天上的限制。
《三国群英传Online》设立了与三国时期的几百种官职供玩家自由选择。强大的官职系统,让您在游戏中能够获得更强的能力,获得更多的利益。让您真实感受步步高升带来的荣誉和满足。
升官的好处:
1.晋升官职后将获得不同的属性能力加成,在攻击力、防御力、血量等方面将大幅度提升武将的能力值,部分官职还增加了属性攻击以及属性防御效果。
2.升官不仅能带来能力上的辅助外,还可以在游戏里获得更好的宝物,官升的越高,每天领到的军饷和俸禄的品级也越高,高品级的军饷和俸禄开出的宝物也越好。
《三国群英传Online》加入军团,可以与各路英雄一起打天下。您可以协同战友,攻城掠寨占领城池,获得优厚的税金,也可受取所占城池的俸禄。
建立/加入军团的好处:
1.军团即时沟通:借助聊天系统,可以已进行小范围的即时聊天。
2.团员互相扶持:若在野外被其他势力攻击,可以迅速呼叫队友前来支援。
3.军团占领城市:在国战期间,每个军团都有机会凭借自己的军团实力,占领城池。
步骤一:与各城池中的【兵营】选择申请建立军团
步骤二: 给想要创立的军团命名(不可重复),并缴交3万两。
步骤三:创立完成,同时会出现区域广播及宣言讯息,创立者即为军团团长。
具有军团身份且具有邀请成员加入权限者,可以对无军团身份的玩家提出加入军团的邀请。
通过团员为军团贡献可提升军团等级,高等级的军团将获得军团技能。
夷陵/赤壁战场
夷陵(赤壁)战场每场1小时,在江州找NPC夷陵战场参赛、熊尚报名,参赛须达到30~60级(赤壁80以上,江夏报名)且在开战前一小时报名,比赛开始时,可跑敌阵营杀敌玩家获得功勋,等旗子出现要跑要敌阵营抢军旗,并跑回我方达阵点,每支旗子为自己势力得一分,无上限分数,直到比赛结束。
得分方式:抢旗达阵/胜利条件:我方分数≧敌对分数/报名金额:五千两/势力:蜀吴(赤壁:魏吴)/胜方可获『夷陵(赤壁)战利品』一份。
官渡/寿春战场
国战线路报名,费用一万。参与者可以选择在比赛时的国籍&比赛结束、离开战场时,复原& 双方势力未达20人不会出现额外奖励。人数上限200,不限制双方人数比例。当战斗结果为双方平手时:双方得分皆为 0,无人得到结算时额外奖励。双方平手但非0,所有人得到结算时额外奖励,3功勋。当战场内该场次的死亡人次达100时,触发额外奖励机制。(战场参战人数未达下限标准时,无效)。其他项目参看&历史战场&&抢旗得点&&夷陵/赤壁战场&
葭萌关战场
每场1 时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30 及22:30 ,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为02:30 、10:30 、14:30 、18:30 、22:30 ,共5场。
* 报名地点:天水
* 报名NPC :葭萌关战场参赛、张松
* 报名条件:等级50 以上
* 报名时间:战场开始前一小时
* 战场模式:击杀主将
* 战场势力:魏军、蜀军
开战时间:每天12场,每2小时一场。(国战与维护时间冲突,该场次会限制不能报名。)
军团长申请比武战场开局,并且设定对战条件。
挑战者审阅对战条件後,与开局者确认,双方同意後则对战约定成立。
在开战前夕,其他非参赛玩家可进行押注。
比赛使用PK计分制度,结束时间分数最多者获胜。
比赛结束後,胜利方可领回抵押金额与物品,下注获胜者可领回彩金。
华容道战场
*战役时间:星期一至星期日每天5场
*报名地点:江夏
*报名NPC:华容道战场参赛、孙辅
*战场模式:抢旗得点
*战场势力:魏军、吴军
进入赤壁战场後,若能击退双方大将就能获得军令状。收集一定数量的军令状,可兑换赤壁宝箱(需消耗功勋)。
长安解危战场
「待到秋来九月八,我花开後百花杀。冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲。」
黄巢诗作「不第後赋菊」贾诩施计引李傕、郭汜等董卓军入长安,并在城内到处烧杀掳掠。
而长安城内的金银珠宝,也引来各路诸侯的觊觎!
献帝为保汉朝根基,向曹操、孙策发出皇帝紧急诏令,望天下志士能够替长安解危!
报名:长安解围报名官
战场条件: 50-100级(报名费1万三国币)
火烧新野战场
玩家击败敌对特定头目将可获得积分或奖励。
战场规则:
1.打倒特定的头目时,将获得一定的积分数。
2.打倒特定的头目时,将获得各级的战役令牌,可用来兑换奖励或升级令牌。
3.打倒敌对势力的玩家时,将不会给予功勋奖励。
4.依照双方的积分多寡,来判定何者为胜利的一方。
5.当参与人数高于20人,积分数高于20分时,将会获得战利品、功勋。
6.报名人数上限为200名,需消耗功勋值1点。
7.打倒特定敌人时,将会出现宝箱。
三国群英传OL武魂是一大亮点,玩家可以通过该系统扮演心仪的历史名将。
玩家通过每周一次的武魂擂台赛可获得武魂扮演名将并获得专属技能和造型。
凡是三国迷,谁不对那个时代的名将言官欣赏喜爱的,正是有这样一群热血男儿才造就了三国的轰轰烈烈荡气回肠至今为我们津津乐道的历史。
三国群英传OL就开放出了特色的武魂系统,只要玩家达到规定的要求,就可以扮演获得的武魂角色,在游戏中COS PLAY一把当年的风流人物
至今,《三国群英传online》有多种游戏模式,有VIP模式,免费模式,光速版模式3种。
三国世界的冲杀和历险不断让我们获得手持的神兵利器、驾驭的名驹战马、身着的闪亮金甲,当然一些属性稍逊的装备坐骑则变的豪无用处,堆放在仓库中成为&观赏品&,至2013年国群英传OL将以&装备拆解&机制已经上线,让这些已经搁置已久的装备焕发出新的光芒。
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国战董卓主将技上面写的小兵是什么意思
副将不是小兵才能发动,小兵是哪个
就是副将没被移除吧
相当于单将没副将
【某花】如题,只分析弊端,武将多的优点暂且不谈,分析原因如下①影响新人玩家注入入门三国杀首先自然是从标准包起步,新人玩家在新手区需要熟悉标包武将,随着等级不断提高,更要不断熟悉风林火山,将一二三四以及各种SP喝界限突破。如果新人能够真的非常喜欢这个游戏,一步一步来倒也可以,但是问题是玩家总有迫不及待的想要进高级场的心理,如此一来技能看技能描述、熟悉操作等等,就需要不断的实战,坑别人、被骂、短暂接触之后就会心灰意冷。②老玩家退杀三国杀不同于一般游戏,新武将更新太频繁,几个月不玩三国杀,就会落后很多,技能描述外加新技能都需要慢慢理解,而且层出不穷的武将导致老玩家反生厌恶情绪,因为谁知道武将什么时候是个尽头啊,牌堆不扩展,武将那么多,无非是变着法换技能而已。③RMB玩家和非RMB玩家矛盾武将越来越多,强度不统一,那么强度高的有销量,强度低的销量差,而销量差的势必银两,如此一来就伤了那些买武将人的心,而不银两,出场率又太低。如此一来,非但没有赢得银两玩家感激,认为此举理所当然,反倒惹得RMB玩家抱怨。综上所述,出武将扩展模式无疑是饮鸩止渴,抱薪救火,薪不尽火不灭,不改变这种不断扩展武将的模式,OL必亡
使用签名档&&
保存至快速回贴  高手告诉我。为什么古时候打仗都是将领先单挑。当小兵都不打。高手告诉我。
楼主发言:1次 发图:0张
  问导演  
  回复楼主,@wangkkkkk123456  高手告诉我。为什么古时候打仗都是将领先单挑。当小兵都不打。高手告诉我。  -----------------------------  s,b  
  不怕死的先上!  
  楼主把演义看成是历史  
  别把小说电影当史实
  加士气的,
一般不能决定胜负。  主将也很少自己亲自去单挑。  历史上的——  《英雄记》:郭汜在城北。布开城门,将兵就汜,言“且却兵,但身决胜负”。汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。  古罗马搞了一次决斗,以胜败决定罗马城与阿尔贝城的统治权的归属。成就了名画《荷拉斯兄弟宣誓》。
  作者:诸葛
时间: 08:29:17   加士气的, 一般不能决定胜负。  主将也很少自己亲自去单挑。  历史上的——  《英雄记》:郭汜在城北。布开城门,将兵就汜,言“且却兵,但身决胜负”。汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。  古罗马搞了一次决斗,以胜败决定罗马城与阿尔贝城的统治权的归属。成就了名画《荷拉斯兄弟宣誓》。   =======================  我错了,有决定性的单挑……  唐朝薛仁贵的“将军三箭定天山,壮士长歌入汉关。”《新唐书》中记载薛率兵攻打九姓突厥“时九姓众十余万,令骁骑数十来挑战,仁贵发三矢,辄杀三人,于是虏气慑,皆降。”十余万敌人因为派出的挑战勇士被薛射死了三个就全体投降了,这场仗胜得也特容易,难怪要作诗歌颂了。此前薛在征高丽时也有过单挑行动:“战横山,仁贵独驰入,所射皆应弦仆。又战石城,有善射者,杀官军十余人,仁贵怒,单骑突击,贼弓矢俱废,遂生擒之。”
  电视剧看多了后遗症发作  
  演义看多了,评书听多了,如同当今的抗日雷剧  
  电视剧看多了
  电视剧害人不浅啊。
  楼主三国演义看多了。
  作者:@孤尘老浪子 时间: 08:59:39     电视剧看多了  作者:@fbtman 时间: 09:00:42     电视剧害人不浅啊。  ----------------------------------  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。
  楼主小学生吧,中秋放假三天怎么不出去玩?
  作者:
@孤尘老浪子
时间: 08:59:39     电视剧看多了  作者:
时间: 09:00:42     电视剧害人不浅啊。  ----------------------------------  @天人5衰 13楼
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  古代县令权力还是比较大,一般都是主管行政和司法,且古代一个县人口在隋唐以前是以万人以上为县,到后面往往只有原来几分之一就成为县,而且古代县还下辖各个村族,一般日常的小案都在宗族内由族长解决了。县令下面还有县丞和县尉之职,我觉得县丞更像现在的县长职位,县尉像现在的县公安局长。  县丞位次县令,辅佐县令处理政务。  县尉管理刑狱事务,负责地方治安与案件的侦缉。
  作者:@fbtman 时间: 09:36:59   古代县令权力还是比较大,一般都是主管行政和司法,且古代一个县人口在隋唐以前是以万人以上为县,到后面往往只有原来几分之一就成为县,而且古代县还下辖各个村族,一般日常的小案都在宗族内由族长解决了。县令下面还有县丞和县尉之职,我觉得县丞更像现在的县长职位,县尉像现在的县公安局长。  县丞位次县令,辅佐县令处理政务。  县尉管理刑狱事务,负责地方治安与案件的侦缉。  ----------------------------------  原来如此,多谢解惑
  电视剧看多了  
  斗将这种事在古代是有的
胜了可以挫对方士气
  影视剧武打多受过去戏剧的影响,要是真实表现过去打仗的场面,那费用很高的,不要以为影视剧就是真实的。
  战争也是一种游戏,游戏总有一些游戏规则。打仗最守规矩的肯定要数宋襄公,君子不重伤,不禽二毛。古之为军也,不以阻隘也。寡人虽亡国之余,不鼓不成列。  毛曾大骂宋襄公是蠢猪式的仁义,守规矩的总沦为失败者,规矩逐渐就没了,就变成兵不厌诈,胜利是唯一的目的,未达目的可以不择手段。  我相信古时候打仗主将先单挑是可能的,西方有西方的骑士文化,中国也应该有中国的武士文化,视尊严重于生命。
  打过群架你就知道了为什么要将对将兵对兵  
  中国古代打仗确实是有单挑制度的,但不是主将,而是有专门的战将承担这一职责,用现在话说,一般都是警卫队队长或特种部队长出战,目的是为了激励士气,观察敌情,调整时机。  在春秋的记载里,单车挑战的重要性远远高于后代,甚至形成了一定的仪式.
  骗人的,你也信  
  听评书听多了吧  
  楼主去问袁阔成吧,那个说书的
  现在手机流行了。
是不是否定了bb机的错误的发明呢  
  绝不是 都 仅仅是 若干时期 如典型的三国 其他都极少
春秋列国志
就没有将领单挑
都是同是汉朝的将臣
几年前才大家都是同事
就出现单挑 减少伤亡或者以此 争取郑智谈判的时间准备
此外 还有世族 家族
这玩意的制约
三国后期也罕见了单挑了
都忘了曾经同一国了
隋唐演义还有不少
  此贴应进娱乐八卦版块…  
  @wangkkkkk123456
07:57:00  高手告诉我。为什么古时候打仗都是将领先单挑。当小兵都不打。高手告诉我。  —————————————————  你真可爱,天真的小朋友。  
  电视剧电影,看看就行了,认真你就输了。  
  呵呵,  我听说有一群人,就叫他们A群,去打另一群人B,B群。  B群开始躲在屋子不敢出门,A就在门外各种叫嚣。  后来B群方有一个“猛士”回来了,B群中有人大喊,某人回来了,于是士气大震,一下子冲出去把A群给打跑了。  我以前不相信有一人能打很多人的事情。后来见到了那个“猛士”的言行,就相信了 。“猛士”是东北人,一米八几,200多斤,会武术,从十几岁就各种打架。他经常,经常,是经常一个人打跑十几个人。有他在,他们那边就没输过。
  单挑应该不多  但是那些武将特别能打 不奇怪  能拿几十斤武器的武将 是有的  而且 战乱时期 那些14~5岁就给拉去当兵了。。战斗力估计不行。
  问导演
  @血海孤雄
14:11:10.483  中国古代打仗确实是有单挑制度的,但不是主将,而是有专门的战将承担这一职责,用现在话说,一般都是警卫队队长或特种部队长出战,目的是为了激励士气,观察敌情,调整时机。   在春秋的记载里,单车挑战的重要性远远高于后代,甚至形成了一定的仪式.  —————————————  春秋确实如此,但战国就乱了,就是丛林法则了。  
  @wangkkkkk123456   一般都是将领相信自己武艺,前出叫阵,若打赢了能提升自己一方的士气。  事实上阵前单挑的情况很少,也就三国演义里记载的多些
  你说的那是在两军对垒才有可能发生,这情况中国古代战争中发生的比较少
  @fbtman
09:36:00  作者:@孤尘老浪子时间:8:59:39  电视剧看多了  作者:@fbtman时间:9:00:42  电视剧害人不浅啊。  ----------------------------------  @天人5衰13楼9:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司  —————————————————  县丞是政府办公室+县委办公室主任,不解释  
  一般不会发生这种事情,什么主将倒了小兵跑了,扯淡嘛,正將都是在中军大帐里面,有专门单挑的武将,大战前暖个场预个热,鼓舞士气用的  
  如果每次都小兵打,伤亡太惨重,双方都不合算。  
  发帖子之前做下智力测试,低于80别来了  
  @wangkkkkk123456 你看多了演戏吧?过去的大将与一现在的一样,只是在战场上督师:身先士卒的,应是偏裨将领之任:这跟现在的营连长差不多吧!古代的勇猛善战的将军,主要体现在他的治军、谋划、镇定、出奇、枭勇,当然必要时也有身先士卒的时候:而非每战必先斗:如果这样,他就只能是个匹夫!何堪大任?
  古典浪漫主义和英雄主义导致的将领单挑对决的吧。
  笨,楚霸王厉害吧,你看到他和谁单挑了吗?你看到的都是小说  
  死一个赔偿不了多少钱,群殴的话死伤一大片要花很多钱的。  
  个人浅见,互相试探用人虚实,人员在编状况,士气状况应是主因。主帅单条,和战将单挑,勇士打擂境界,目的绝然不同,表现形式也决不仅限与披甲带剑的阵前撕杀。是双方,战略,战役,战术;道法术三级别不同层次的比拼;是两个集团拼个人能力,集体配合能力,组织动员能力多方面的。大家不也多见战术斗将,猛士胜出,却老窝被夺,粮草被劫,多了;和下棋不同之处就是战争存在正淘汰,士可升将,将可成帅;当然失败方也会由帅变兵甚至跨级直接被人斩首,得看自身的根基根骨,福德机缘,自身命理的运作了。
  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  这就是你对古代县令的职责不够了解了。古代县令主要就是两项职责:刑名和钱粮。刑名就是司法,古代刑民不分,既管刑事案也管民事案。钱粮就是税收,既有实物税、金钱税,也包括劳役。
  很好  
  @西太平洋博士
20:55:00  这就是你对古代县令的职责不够了解了。古代县令主要就是两项职责:刑名和钱粮。刑名就是司法,古代刑民不分,既管刑事案也管民事案。钱粮就是税收,既有实物税、金钱税,也包括劳役。  -----------------------------   很好  
  @牛联社71
10:14:00  战争也是一种游戏,游戏总有一些游戏规则。打仗最守规矩的肯定要数宋襄公,君子不重伤,不禽二毛。古之为军也,不以阻隘也。寡人虽亡国之余,不鼓不成列。   毛曾大骂宋襄公是蠢猪式的仁义,守规矩的总沦为失败者,规矩逐渐就没了,就变成兵不厌诈,胜利是唯一的目的,未达目的可以不择手段。   我相信古时候打仗主将先单挑是可能的,西方有西方的骑士文化,中国也应该有中国的武士文化,视尊严重于生命。  —————————————————  春秋时是这样,到了战国就改了,所以说战国无义战  
  主将单挑的极少。  但是手下将领单挑的不少。
  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  @西太平洋博士
20:55:05  这就是你对古代县令的职责不够了解了。古代县令主要就是两项职责:刑名和钱粮。刑名就是司法,古代刑民不分,既管刑事案也管民事案。钱粮就是税收,既有实物税、金钱税,也包括劳役。  -----------------------------  有人说纵观中国历史,从古至今,权力最大的官职就是县令和县委书记。  所以才有“灭门县令”一说。
  @丰血2
15:22:06  绝不是 都 仅仅是 若干时期 如典型的三国 其他都极少
春秋列国志
就没有将领单挑
都是同是汉朝的将臣
几年前才大家都是同事
就出现单挑 减少伤亡或者以此 争取郑智谈判的时间准备
此外 还有世族 家族
这玩意的制约
三国后期也罕见了单挑了
都忘了曾经同一国了
隋唐演义还有不少  -----------------------------  三国时不多,南北朝隋唐多。  演义就别拿出来了。
  我以为,单挑主要分几种。  一个是约战,这个不谈,也只有缺心眼的,才会约架不约炮,像吕布郭汜这样的。  一个是主将身先士卒,混战中相遇,这个比较多。  再有就是,阵外游骑,为抢占有利位置,为打击对方士气,相互斗狠。秦叔宝就常干这事,未尝一败。武力可不像是演义中那样排名靠后。  中国文史界有个奇怪的现象,很多人热衷于否认古代战争中的单挑现象。还写了奇怪的诗“阵前苦斗獬豸将,旗下旁观草木兵”来讽刺,真是莫名其妙。东洋西洋,都有阵前单挑,凭什么中国不应该有?正史言之凿凿,凭什么说是小说家的演义?
  @wangkkkkk123456 电视看多了!
  作者:@自古八卦多NC 时间: 22:20:27  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  @西太平洋博士
20:55:05  这就是你对古代县令的职责不够了解了。古代县令主要就是两项职责:刑名和钱粮。刑名就是司法,古代刑民不分,既管刑事案也管民事案。钱粮就是税收,既有实物税、金钱税,也包括劳役。  -----------------------------  有人说纵观中国历史,从古至今,权力最大的官职就是县令和县委书记。  所以才有“灭门县令”一说。  ----------------------------------  多谢两位科普,确实不够了解。
  @希声裔
17:55:46  @wangkkkkk123456
你看多了演戏吧?过去的大将与一现在的一样,只是在战场上督师:身先士卒的,应是偏裨将领之任:这跟现在的营连长差不多吧!古代的勇猛善战的将军,主要体现在他的治军、谋划、镇定、出奇、枭勇,当然必要时也有身先士卒的时候:而非每战必先斗:如果这样,他就只能是个匹夫!何堪大任?  -----------------------------  明清一个营就500人领军的就叫将领了,打仗一般先上的因为人就那么多,戚继光挺出名的开始就3000人,主要是野战部队渐少将军不值钱了
  @牛联社71 20楼
10:14   战争也是一种游戏,游戏总有一些游戏规则。打仗最守规矩的肯定要数宋襄公,君子不重伤,不禽二毛。古之为军也,不以阻隘也。寡人虽亡国之余,不鼓不成列。   毛曾大骂宋襄公是蠢猪式的仁义,守规矩的总沦为失败者,规矩逐渐就没了,就变成兵不厌诈,胜利是唯一的目的,未达目的可以不择手段。   我相信古时候打仗主将先单挑是可能的,西方有西方的骑士文化,中国也应该有中国的武士文化,视尊严重于生命。 -----------------------------老牛你还是发图,说话会暴露智商的  
  几百年后一定会有孩子问:打鬼子为什么不用枪而用手撕。
  回复楼主,
@wangkkkkk123456  高手告诉我。为什么古时候打仗都是将领先单挑。当小兵都不打。高手告诉我。  -----------------------------  @貝才示申
07:59:23  s,b  -----------------------------  那种状况叫阵而后战!!  属阵法战一种形式。所谓的单挑  你真是无知。
  作者:
@孤尘老浪子
时间: 08:59:39  电视剧看多了  作者:
时间: 09:00:42  电视剧害人不浅啊。  ----------------------------------  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  府里有推官,到了州里才有通判,但是到了县里就什么都没有了,县令没有多少附官的,例如官里有从八品的学政,而到了县里则是“教谕”,连个九品都不是。叫“不入流”。县里没有判案的专门官员,一般都是县官自管,另有一个刑名师爷,只能算是县官的自聘法律顾问了。而高级别的司法官员也只相当于侦查科长,理明白了案情而已,并没有最终判案权。
  @wangkkkkk123456   那是小说里的桥段,事实上单挑是非常罕见的。著名的有关羽单骑入阵斩颜良
  作者:
@自古八卦多NC
时间: 22:20:27  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  @西太平洋博士
20:55:05  这就是你对古代县令的职责不够了解了。古代县令主要就是两项职责:刑名和钱粮。刑名就是司法,古代刑民不分,既管刑事案也管民事案。钱粮就是税收,既有实物税、金钱税,也包括劳役。  -----------------------------  有人说纵观中国
,从古至今,权力最大的官职就是县令和县委书记。  所以才有“灭门县令”一说。  ----------------------------------  @天人5衰
23:29:57  多谢两位科普,确实不够了解。  -----------------------------  胡说八道了。 灭门令尹 破家县令。  古代权力最大的官职是皇帝。不是县令。现在有党主席 党总书记 或者军委主席。
  作者:
@孤尘老浪子
时间: 08:59:39  电视剧看多了  作者:
时间: 09:00:42  电视剧害人不浅啊。  ----------------------------------  @天人5衰
09:11:18  是滴,电视剧里面还有一个桥段,就是县令升堂审案,这点我一直搞不明白。  按说县令是主管一县行政的,难道司法系统也归县官管?那县令每天不是要忙死啊,刑事民事案件,再加上各种行政事务,他有这个精力吗?  我查过有个叫“推官”和“通判”的官职,有点现代法官的意思。但是我真心搞不懂,县令为什么要管理司法?好像跑题了,就此打住,不扯了。。。  -----------------------------  县令本来就是县域内最高长官,及行政权、司法权、防务权于一身滴
  楼主肯定是连环画看多了,评书听傻了。
  两军势对垒均力敌不服输,都认为自己主将牛逼,都认为用不着小兵就可以取胜时就可能出现此种状况。  遇着埋伏,和布好阵时,那肯定小兵先上。  即使三国演义也有好多时候不是主将先上,比如火烧赤壁就没有主将先干一仗再烧船,而是一开始小兵就一拥而上烧了球!
  在武则天以前,大部分都是征招兵,招募农民打仗,还要自备武器粮草,就像现在叫你上战场你会吗,很多时候都是打酱油,只要那些贵族或者会打仗的死了,就全跑完了,罗只是把它夸大了
  看三国和封神看多了?如果都是将领打定输赢,古代还要这么多军队干什么?每个国家全力培养一名将领不就OK了?
  @wangkkkkk123456   知道“一鼓作气”的典故吧?  那是古代打仗的样子。击鼓士兵就进攻,将帅只起指挥作用。  三国演义水浒传如果只写士兵进攻的样子,大概就没有人看了。
  评书听多了  
  大哥你看连续剧看傻了吧。。。。单挑?你是单挑我们一群还是我们一群单挑你一个?  
  单挑的极少  
  当年小鬼子信了这套被明军摆了一道  
  如果真是这样,那么就会杀一仗少一个将军,几仗下来,这个国家就没有将军只有小兵和国王了?
  个人英雄主义,故事段子有市场。反之,讲段子的就
  回复楼主,
@wangkkkkk123456  高手告诉我。为什么古时候打仗都是将领先单挑。当小兵都不打。高手告诉我。  -----------------------------  @貝才示申
07:59:23  s,b  -----------------------------  应该还要加个“大”字
  瞎扯淡,斗将的情况是有,但那时极少数情况才有的
  那都是戏说,楼主当真了。  
  武将单挑还是有的,只是不常见,比如萧摩诃挑周文育、薛安都挑鲁秀、关羽挑颜良、庞德挑郭援、周德威挑陈夜叉、单廷圭等等
  还真有大将死于单挑的。前面我举了颜良 和蹋顿。还有《周书·卷十九·列传第十一》:保定四年,从晋公护东征。雄在途遇病,乃自力而进。至邙山,与齐将斛律明月接战。雄驰马冲之,杀三人。明月退走,雄追之。明月左右皆散,矢又尽,惟余一奴一矢在焉。雄按槊不及明月者丈余,曰:“惜尔不得杀,但生将尔见天子。”明月反射雄,中额。抱马退走,至营而薨。时年五十八。赠使持节、太保、同华等二十州诸军事、同州刺史,谥曰忠。子谦嗣,自有传。
  单挑有阿,古代现代都有,有本事胆大的,今看了八极拳掌门人吴莲芝,由于高手们就来挑战,皆输。古代自负的人不少,日本人也是如此。  
  外国不服的都输了,他的名声大震,韩国日本欧美人心服口服,比翼龙强多了,是少林武功的克星。  
  都是些傻逼文人和导演乱写乱演导致的,楼主过分相信文人的笔墨了.
  楼主要搞清楚,做到主将的,除了特殊情况外,大多都年纪比较大了,论蛮力,过了不惑之年的主将不一定打得过手下的士兵.主将之所以为主将,不是因为他一个人擅长杀敌人,而是他擅长于智慧军队作战
  评书听多了!  
  两军打仗起码有三五百米远,要先扎住阵脚,也就是拒马的尖刺,还有防步兵的鹿柴,没有这些那么就用箭射。所以打的时候厉害的先上,一般一对一PK。一人骑马在原地,另一人拿着武器在马上快速冲击过来,那个威力是很大的。一来一往就是回合。最早的兵器追求锋利,后来穿的铠甲越来越厚,锋利就没有用了,变成了重量,铜锤,金瓜,铜锏。不是电影里面描述的那样瞎打,甚至下马来用剑乱砍,你要是下了马,人家一红缨枪不挑飞你才怪。一支红缨枪有四五米长,你用剑砍个毛啊。
  三国演义看多了吧  如果真的那样  韩信不是早死一百回了
  武侠书看多了。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规}

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