魔兽世界血精灵男猎人猎人选什么专精好

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瞬狱影殺劫
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现在猎人10级练级选什么专精? 射击还是兽王?&&我传家宝齐全&&用急速的弓还是暴击的枪?&&饰品两个都加急速呀
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& && && && &啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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随便选什么
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射击&&瞄准 下一个
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马云50元助你满级,还有机会拿座机
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马云50元助你满级,还有机会拿座机
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我用生存觉得很爽!
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兽王好点&&在路上抓什么宠都行 以后练级路上如果出现灵魂兽或者稀有兽都可以抓
女仆人的黑裙子& &1/1
领悟者的涂鸦笔& &1/1
梦想——有妹;命运——无妹;结婚(新娘?)——还哪有妹;使命——戏妹;宿命——杀他妹;你好——你妹;对不起——勾妹;不行——打妹;不要——压妹咯;不要啊——压妹叠;没问题——大丈夫萌大奶;寂寞——傻bi兮~~~~(注意:“兮”请拖长音)
她们是做什么的我真不知道
不讓上我偏上
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那个猎人。快开无敌
处理器& &&&英特尔 Core i5 750 @ 2.67GHz 四核
主板& && &&&华硕 P7P55D (英特尔 P55 芯片组)
内存& && &&&4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘& &&&金士顿 SV200S364G ( 64 GB / 固态硬盘 )
显卡& && &&&Nvidia GeForce GTX 260 ( 896 MB / 索泰 )
显示器& &&&三星 SAM05CC SyncMaster ( 24 英寸 )
光驱& && &&&华硕 DRW-24D1ST a DVD刻录机
声卡& && &&&威盛 VIA @ 英特尔 5 Series/3400 Series Chipset 高保真音频
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50yuan 搞定满级
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还没出精通之前猎人还分天赋??不到58级玩兽王蛋意思啊
卍如卍来卍
卍千羽鹤卍
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阿弥陀佛 施主有传家宝 还纠结啥啊 随便哪个都行 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
可爱滴殴踢
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随便弄弄啊 现在任务简单
没有想得到的,只有想到的
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带着宝宝,天赋随便
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需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中兽王专精猎人获得的强化被动技能
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。
  强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。
  强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高5%的攻击强度。
  第一层天赋
  迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为兽王猎PVE的备选天赋。
  险境求生:[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以兽王猎的这个天赋在PVE端并不推荐。
  卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为兽王猎副本中的备选天赋。
  第二层天赋
  束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐兽王猎作为备选天赋。
  翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐兽王猎使用。
  胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是PVE端兽王的主要伤害来自于宠物,让宠物频繁的跑动去控制目标会损失大量的DPS,并且与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在PVE端同样不推荐兽王猎使用。
  第三层天赋
  意气风发:[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为兽王猎个别战斗的备选天赋。
  铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为兽王猎的备选天赋。
  灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为兽王猎的备选天赋。
  第四层天赋
  稳固集中:替代MOP[热情]天赋,效果只与被动回复有关,回复效果宠物同样继承,但在急速低下的初期所提供的集中值并没有原版的热情那么高,对于兽王来说提供的伤害低于凶暴野兽,提供AOE能力也不强,不推荐兽王猎使用。
  凶暴野兽:召唤的野兽享受兽王精通加成,提供同层最高收益,推荐作为兽王猎的绝大多数战斗备选天赋。
  狩猎刺激:新版的狩猎刺激在兽王专精下触发概率远低于旧版,提供的单体伤害为同层最低,以前的AOE优势也因被降低的触发几率而荡然无存,极不推荐兽王猎使用。
  第五层天赋
  夺命黑鸦:单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,特效对于处理少量add有很大帮助,推荐作为单体或有规律的少量add出现战斗的兽王猎备选天赋。
  闪击:兽王猎适用性最高的天赋,提供闪现效果能缓解兽王转火慢的问题,同时增加基础攻击伤害可以提升兽王猎的AOE能力,单体能力低于黑鸦推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
  群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在需要阶段爆发的战斗中备选天赋。
  第六层天赋
  飞刃:曾经的单体王者,6.0由于AP公式的改动导致失去了大量的伤害,不过较少的集中值消耗可以让兽王猎在AOE中更好的保持节奏,不断野兽顺劈效果(尤其是低急速的前几个版本中),推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
  强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。
  弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,单体伤害也非常可观,但是过大的消耗以及过长的施法时间会导致兽王在AOE战斗中无法保持野兽顺劈效果,所以推荐作为单体战斗的备选天赋。
  第七层天赋
  特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低于毒液弹属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换适应战斗,保持火焰弹效果在AOE中能提供不错的收益,推荐作为兽王猎有add处理战斗的备选天赋。
  专注射击:提供强大的单体输出能力,但是无法在移动中施放,在木桩战斗中表现不错,可以作为兽王猎木桩战斗中的备选天赋。
  适者生存:提高宠物伤害,提供同层最高的单体伤害伤害,并且能让宠物无视专精获得辅助技能,[野猪之速]能提升宠物的移动速度,有效缓解宠物转火慢的问题,推荐作为兽王猎单体战斗的备选天赋。
属性优先级
  对兽王猎人来说,属性权重如下(按照优先级):
  溅射&精通&全能≈急速≈暴击
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[奥格索普的飞弹分离器]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  兽王猎应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
技能优先级
1狂野怒火(集中值>70)
5凶暴野兽(如果选择)
6弹幕射击(如果选择)
7夺命黑鸦(如果选择)
8飞刃(如果选择)
9兽群奔腾(如果选择)
10强风射击(如果选择)
11奥术射击
12眼镜蛇射击
  在有多目标时,需要加入多重射击触发[野兽顺劈]进行AOE输出。
非专注射击
单体平稳阶段:
1节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时:
杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
2节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下):
杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
3节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况:
杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令
  "技能"指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能
4兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
多重射击-眼镜蛇*2-多重射击
多重射击-技能-眼镜蛇*2-多重射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
单体平稳阶段:
1节奏对应集中值处于一个比较高的状态:
杀戮命令-技能-技能-专注射击-杀戮命令
杀戮命令-技能-技能-技能-专注射击-杀戮命令
2节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
杀戮命令-技能-专注射击*2-杀戮命令
3兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
多重射击-专注射击-多重射击
多重射击-技能-专注射击-多重射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
狂野怒火时
杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2
  在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留100点以上的集中值。
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
雄鹰守护已被移除。
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
宠物技能畏缩已被移除。
猎人印记已被移除。
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
狙击高手已被移除。
穿刺射击已被移除。
快速恢复已被移除。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
只有射击猎人能够使用急速射击。
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并与改进
眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。
荷枪实弹的效果整合进了黑箭。
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
治疗宠物和复活宠物现在共享同一个技能,根据猎人宠物的情况变化。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
猎人新增三大类可驯服宠物。
双头飞龙(特殊)
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
提高爆击几率(增益效果):魔暴龙、魁麟、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
提高溅射(增益效果):蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
下列类别的宠物将拥有宠物潜行技能,但宠物移动速度降低50%。脱离潜行后的第一次攻击伤害提高20%:豹、灵魂兽
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
奇美拉&-&冰霜风暴吐息:对奇美拉正前方所有目标造成冰霜风暴伤害,持续8秒。
熔岩犬&-&熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
魔暴龙&-&盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
恐角龙&-&反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
双头飞龙-&上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
灵魂兽&-&灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
水黾&-&凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
蠕虫&-&潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界血精灵和亡灵哪个适合法师?
知乎的前辈们,大家好,上次在知乎提问了,魔兽世界法师和术士选哪个?受益匪浅,也让我感觉到了知乎的专业与前辈们的热心,先谢谢大家。那么,接下来是具体的问题1对于法师来说,暴击(血精灵)和急速(巨魔,地精),再或者是其他属性,哪种属性更加重要呢?2血精灵种族的被动天赋,加百分之1的,对于pve以及实际的副本输出来说,影响大吗?3两个种族的主动天赋对于法师来说更加优势,比如意志?或者洪流?4是不是到了后期,百分之一的暴击相当于700多暴击等级?之前赘述的有点多,修改一下^_^谢谢大家了。
按时间排序
我觉得wow里面只有两种法师,一个是亡灵法师,一个是其他法师。
谢瑶。亡灵法师永远都是经典。如果是老期玩家,肯定会听说过V大这个人。
谢邀。我的第一个账号是一个熊猫人法师。因为当时刚开mop.你们都知道月布长袍是魔兽里最好看的布甲袍子之一吧。可熊猫人穿上完全不能直视的!!!更别提各种裤子衣服半截的。。。后来,我转了血精灵。为了幻化。如果你能接受驼着背从裆部施法,你可以选择亡灵。嗯,反和谐和不反和谐的亡灵还有轻微的不同,也许你的亡灵在开了反和谐以后是没下巴的。如果你能接受男性血精灵的娘炮也可以选择血精灵。布甲袍子还是女血精灵穿起来最好看!!以上。
只在人类和血精灵中选择职业的路过
如果你是女生,选血精灵,因为好看、动作优雅。如果你是男生,选血精灵,因为容易吸引妹子和基佬。然后我很久没玩了不记得天赋是什么了。好像血精灵有奥术加成?记得不要吃血蓟。利益相关:血精灵猎人盗贼法师术士武僧战士骑士牧师
感谢邀请这么技术性的问题对于一个AFK好几个版本的人来说,有点太难了。毕竟我以前也不是技术分析擅长,毕竟我一直是个T多一些,毕竟公测第一个人物是一个巨魔法师,毕竟巨魔法师你懂吗?所以要是从技术方面讨论肯定会把题主带进沟里。我觉得不差那点天赋和优势,选一个自己看着最顺眼的,毕竟还是血精灵胸大。
泻药,推荐血精灵。
泻药。以一个老玩家的视角来看,侏儒、亡灵、血精灵,是我心目中最深刻的三个法师形象。
亡灵加技术,光头加暴击以上纯属娱乐。选择方向上无非关乎三点:pve牛不牛?pvp牛不牛?帅不帅or美不美?我觉得目前种族已经不是特别影响平衡了,而且暴雪爸爸始终关注着种族特长带来的收益影响。差别是有的,但是对平衡的影响还是比较小。最重要的还是看脸啊!看脸!这方面联盟部落就各有优劣了。个人认为施法动作方面,部落男性比较帅。亡灵的空气吉他,巨魔的龟派气功,牛头人的拍皮球,兽人的提水桶,地精……呃难以名状……相对的联盟女性施法比较好看。尤其是人类女!尤其是人类女!尤其是人类女!重要的话说三遍。虽然我的部落法师基本都是血精灵,但我还是不怎么喜欢血精灵妹纸施法。那是啥?你搓个技能还要听一听搓对了没?但是,血精灵妹纸布甲就!是!赞!模特体型,人类女不服不行。所以我觉得种族上还是不用想太多,自己看顺眼就ok。当然了也有爱好兽人大妈,死鱼眼巨魔女和凤姐地精的,口味独特不做评论,审美自由。至今我依然记得基友的地精叫【鬼畜的容嬷嬷】,想在一想起来还会笑出声。跑题了。最后还是个人觉得外貌>施法动作>种族特长,追求极致输出的话就不要在意我了。
蟹腰,看来题主你还是没听我的选择了丑丑的送水工啊哈哈哈相关数据就不贴了,大家都写的很清楚,职业种族收益这些数据,NGA在每个职业专精分区的置顶帖里都有详细的数据实测对比不过,这么玩还有意思么?除非你进入开荒M的顶级团队,不然种族差异对一般玩家来说真没那么重要种族收益是在同等装备同等手法下才能体现的东西,现在的玩家装备手法能达到巅峰阶段的大多都存活于工作室。而且,种族天赋改成什么样不还是暴雪粑粑的一个cooool觉得亡灵帅就玩亡灵呗,游戏玩的开心才是第一。我们几个最早一起玩的朋友,就有一个是联盟汪,后来我们集体转到德拉诺,他在部落这边陪我们把公会升到25级之后,就继续回去玩LM了,现在每次过年聚会我们都威胁要去守他尸体,但是又怎样,人家就喜欢联盟女耍大剑我war3玩的NE,现在照样用着巨魔喊为了部落照你朋友的逻辑应该属于小升初落榜的~~一样米养百样人啊,最后的问题你玩时间长了就能体会到了说了这么多没啥有用的,只是想告诉你不要忘了这个游戏最简单的快乐~以上
利益相关 前PFU法师我是联盟,最好的种族应该没什么争议是狼人,火法的暴击有多重要玩过自然知道,尤其MOP开始的时候,被动是1.5倍暴击的时候,火法几乎占据了所有BOSS的榜单,然后直接被hotfix到1.2 于是奥法冰法重出江湖.BL的话自然是巨魔无疑,WOL上法师冲榜几乎全是巨魔法师就不多说了,PFU而言,在开荒初期,BL的种族天赋真心强于LM,开荒的时候看wowprogress基本是看不到LM的,神之paragon也是这么说过的=.=最后,冲榜其实看队友,冲榜其实看队友,冲榜其实看队友,重要的话说三遍.....WMO WOL也冲过不少次,基本上队友越给力时间打的越短DPS越高,这个应该无需赘言吧,你把断风贤放到一个野团也成不了法神。以上,出自5.2打完H莱登后AFK的小法师一枚。 奉上法师区格言:P.S 虽然我是这么说但我其实是萌萌的侏儒法师=.=种族天赋的优势主要是开荒的时候压榨那极限的DPS,这个没打过PFU的是很难理解的,提升几百的秒伤对于BOSS十几亿的血有什么用处嘛?碾压当然没有,但是开荒的时候,一百万血灭个几十次的时候,你们自然就会懂了。至于冲榜么,有个好团队,上榜真的不是什么特别难的事情。以上。
首先,题主你准备冲击国服或者世界的排行榜嘛?如果没这打算,那么种族天赋那点加成无伤大雅。种族技能各有优劣,看爱好。玩自己喜欢的种族和职业。选择自己的职业,就是选择了信仰!光头加暴击是真的。
简单的说,亲友在哪玩哪边阵营,然后阵营内部再选种族。另外来说,现在种族对职业的影响基本微乎其微,相对联盟来说人类的自利相对较强。选职业对种族是对的,但是不用过于强求,我现在都是想选啥选啥,因为影响DPS对主要还是技术。别太纠结所谓种族职业对应,10年我都这么玩过来的,经验告诉我,那些1%没有多大区别。
泻药…我明明是猎人…讲道理不是顶级团队基本不需要计较这一点地皮艾斯的得失…血精灵适合火法和冰法,自带1点爆击…加上长得也不难看
NGA有置顶帖啊,PVE什么种族最优都写了,自己翻翻看看就行了
我觉得亡灵法师很好很完美啊 题主问得这么纠结都让人怀疑是不是钓鱼的了。。(我才不会说亡灵以外其他种族法师不是丑八怪就是娘炮,说bl是小学生的都是在野外被虐出心理阴影的玻璃心这种话⊙▽⊙)
光头加暴击,亡灵加技术。
1答:法师三系天赋火冰奥对应暴击溅射急速。火法举例,单体火焰法术连续造成两次暴击可以触发瞬发炎爆术。2答:自从装备取消重铸,1%急速等级=100急速,1%精通等级=88精通,1%暴击等级=110暴击,1%溅射等级=66溅射。一件普通地狱火装备,200+的双绿字,带来的收益并不算特别的大,但聊胜于无。3答:兽人 血性狂暴:345法强,2MCD,15S
巨魔 狂暴:15%急速,3MCD,10S具体怎么算我是小白不会算,但是让我选择的话- -巨魔,狂暴绑其它小爆发技能做宏。不过我最终会决定选地精用1%常驻急速来代替主动(我才不是为了买大鸟省2K)4答:就外观而言,血精灵大幅度拉升了部落的颜值,而且6.0改过以后。。。我表示女人类都不能看了,我心爱的阿比迪斯将军成了记忆中的女神。5答:为了趋于平衡之后可能不会了。最早的血精灵天赋是法力分流+奥术洪流,最后整合到一起,而德莱尼那全团1%命中则省下了多少块命中石头。。。6答:小号亡灵SS表示,DPS栏里倒数第二。倒数第一的是不小心对着BOSS按了右键,跑位的时候路过BOSS摸了它一法杖。具体有没有其他种族的1%强,个人感觉并没有。7这才是我最想回答的:万年部落死忠狗,即使剩我一个活人我也要战斗下去。单论PVP方面:不知道从什么时候开始,部落的战场几乎没有活人,而且奥山更奇怪。经常进去以后,就有人刷屏:盗贼去偷南北塔,其他人杀女人。然后就有人去偷塔了,全部去杀女人了,然后,就干啥的都有了,在路边杀山羊的都有,雷矛是谁?脚本导致了无交流无组织无纪律。唯一能赢的就是寇魔古寺,脚本杀人那是没的说,杀人就行了。AFK回来俩月了吧,也跟公会打活动了,公会人很多,却发现了很多的玻璃心。DPS打不高,怪装备差,不给装备,退队,给了装备,DPS还是差。也有“好”的,这周DPS打了垫底,去消费H去了,然后回来打进前几的DPS。该过不了的BOSS照样过不了。我就发一通牢骚,肯定也有很多人跟我一样,AFK了许久,回来光顾一下自己的青春,却发现,已经不是自己当初那样的了。(妈蛋的有时候真想自己来个影分身,然后组团打副本。)
不请自来,就回答最后一个问题,如果部落大多数人都是小学生,那么艾泽拉斯人口也不会负增长了。当然玩魔兽的小学生那可跟玩lol CF的小学生不是一个档次,哪怕他们是部落
别急着选亡灵,毕竟是幽暗城……………暗城………………城………………
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