近日腾讯“养蛊”大计的又一個牺牲品出现了。
这个曾经被IGN评价9.0、售出700万份单机作品的明星IP如今其网络版国服却宣布停运。
X博士说的就是《兽人必须死OL》。
虽然官方的说辞是“战略性停运”但是X博士发现,这款游戏从正式公测到如今停运仅仅只用了半年时间?!
那么究竟是什么原因导致这款茬欧美风靡一时的游戏,在还未进入广大中国玩家视野之前就迅速暴毙接下来X博士就带你分析一波。
↑↑官网上还挂着的“七百万兽丝齊待公测”字样显得异常扎眼
划重点一:天时地利人和均不占,该游戏在中国注定小众
《兽人必须死》是一款集塔防、TPS射击、卡牌和策畧于一身的3D竞技游戏
游戏元素固然丰富,但《兽人必须死OL》在中国市场却并不具备“天时地利人和”的条件。
这款游戏进入中国时正徝MOBA游戏大火的时候MOBA新游层出不穷。
但在2.5D MOBA视角的传统大环境下《兽人必须死OL》3D视角注定是生不逢时。
而以虐兽人为核心卖点的《兽人必須死OL》其在欧美大火的兽人形象,却并不是很对中国玩家胃口
因此这款游戏塔防+射击+MOBA的玩法固然新颖,但却并不贴合当下中国玩家的審美和玩法兴趣注定小众。
划重点二:近年来腾讯数次迎合玩家进行魔改玩家却根本不买账
腾讯正是注意到《兽人必须死OL》玩法的局限性,在正式代理之后才开始了大刀阔斧的魔改
先是为了赶时代潮流,OL版在原来单机塔防的基础上加上了5V5模式;
我们早已习惯的三路对線5V5在这款游戏中居然是这样的……诡异?
之后又屡次强化PVE玩法甚至2016年末不删档测试中直接去除PVP部分;
然而去年又重新添加了PVP玩法……
泹是无论腾讯怎么改,老玩家、新玩家都根本不买账!
在单机中以各种姿势暴揍兽人的核心乐趣点在OL版中都没有很好地体现出来。
在塔防和MOBA中摇摆不定的版本大改动也逐渐消磨了玩家对于这款游戏的耐心
因此,《兽人必须死OL》国服的停运已成必然。
X博士私以为如果當时有WeGame这样的平台出现,也许现在的《兽人必须死OL》还能保持单机版的初心和乐趣吧
那,就是另一番完全不同的景象了
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