天刀盟会争锋战奖励改版后出来之后还有奖励么

天涯明月刀 争锋战之前能换盟会吗_百度知道& 全民礼盒被削减 盟会争锋积分礼盒奖励实测
全民礼盒被削减 盟会争锋积分礼盒奖励实测
时间:  来源:互联网  阅读次数:820  小编:小东  我要分享:
首先是进场盟主副盟还有1哥堂主不直接刷新,战斗途中慢慢加入,楼主开场没进去 嗑瓜子去了,点了30分钟才进去。
打完之后1000积分获得了20W修为,200名望,1个帮派资源嘉奖礼盒(内含5-20资金玉石 5-50帮贡目前我最多开到那么多);2000积分即可获得1个金质争锋礼盒,全民1个。取消了非绑定玉石奖励,奖励大幅度下降啊!
取消了排名奖励机制之后,全民2000分大家获得的东西就都一样了!2000分还是比较容易的,但如果进场时间太晚就有难度了。
看到这里,你觉得现在的争锋奖励,你还满意吗?
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& 盟会争锋战最新机制解读 多变化更公平
盟会争锋战最新机制解读 多变化更公平
文 章摘 要
盟会争锋战进行了极大的调整,解决了刷分以及盟会之间实力相差过大的问题,今天,就为大家解读下盟会争锋战的最新变化。
  上次更新之后,盟会争锋战进行了极大的调整,解决了刷分以及盟会之间实力相差过大的问题,今天,就为大家解读下盟会争锋战的最新变化。  一:进入争锋战  首先,盟会争锋战的宣战变成了自动宣战,避免了个别盟会不宣战导致的无法在周末进行争锋活动的问题。其次,进入争锋战出现了变化,不同于以往的精英可以提前进入,现在,除帮主外其他玩家都是在盟会争锋战开始前1分钟进入位面,然后修复了转让帮主导致大量玩家提前进入的问题,避免了精英玩家提前进入到BOSS点击杀BOSS导致其他玩家无法打到BOSS而造成的积分损失。  二:争锋位面内变化  进入争锋战,很多地方都有了变化,现在我们逐个的盘点。  ①:挂机  在最新改版后,盟会争锋战内,15分钟未参与任何击杀或者助攻,将被判定为挂机,强制传出争锋位面。这从一定程度上打击了部分玩家消极参战以及刷箱子的行为。  ②BOSS属性  BOSS的基础血量增加,相比以前更难击杀,而且当一方的剩余BOSS数量为2个时,此盟会BOSS将会获得激励状态【血量增加百分之50】,而当一方BOSS数量为1个时,BOSS将会获得坚守效果【血量提升百分百】,此时BOSS击杀极为困难,需要用数量去堆死。  ③BOSS位置及刷新机制  未更新前的争锋,玩家们在击杀BOSS的路上来回奔波,跑断了不知道多少马腿。现在,经过更新后,BOSS的位置经过了调整,更加合理,对玩家们来说,减少了路上奔波的时间,更多的投入到战斗中去。以万里沙为例。  从图中可以看出,BOSS的位置经过了大幅调整,可以说是一条直线,省心省力。另外从图中可以看出,只有四个堂主是彩色的,还有1个堂主以及盟主副盟是黑色的未激活状态,随着对堂主的击杀,将会激活灰色BOSS,击杀3个堂主,剩余堂主将激活,击杀4个堂主,将会激活副盟,副盟与堂主全部击杀,可激活盟主  ④玩家对战  玩家进入争锋战后可获得一个回复内息的效果,每30秒增加百分之50的内息,以及在争锋战中,对敌方目标造成的伤害增加,极大地增加了对抗的激烈性。  三:争锋奖励  ①取消排名奖励  不得不说这是一个皆大欢喜的改动,当其他玩家辛辛苦苦的跑图击杀BOSS,寻找敌对玩家击杀时,个别玩家却躲在一个僻静的地方默默地刷分,轻轻松松的超过了真正认真打争锋的玩家,即影响了游戏公平性,又打消了其他玩家的积极性。现在,没有排名奖励,一视同仁,也就没有了刷分一说。  ②:积分奖励  荣誉积分达到1000,战斗结束即可获得修为、帮派资源嘉奖礼盒、江湖名望奖励,并且玩家所在的联盟激励仓库也将获得帮派资源嘉奖礼盒;荣誉积分达到2000,战斗结束即可获得金质帮派礼盒奖励。通过击杀BOSS将会获得大量积分,不过,对于弱势盟会来说,可能这个改动不太占优势,这方面,就考验龙首帮派的能力了,团结盟会,相信得到足够的积分不是问题。所有奖励将会直接发放到玩家背包,不再通过邮箱发放。  ③保底奖励  全民奖励增加保底礼盒,礼盒将开出大量修为或帮贡,原全民礼盒的修为与帮贡数量略作调整。战斗结束后,根据战斗的BOSS存活情况,将给予大量精纯石母奖励。保障了所有玩家在参与该玩法的产出上并无太大差异,使得游戏的公平性极大提高。  ④弱势盟会奖励  崛起状态的盟会在争锋战结束后,将获得额外的崛起盟会礼盒。对于弱势盟会的发展来说还是有一定的作用的。  以上就是盟会争锋战近期的改动,在改动上,更多的注重了玩法的公平性以及对弱势盟会的鼓励,对于四盟互相的关系肯定会有极大的影响。当然,并不否认,在更新上,肯定有利有弊,比如玩家较少的区服如何保证争锋战的收益等,也肯定会影响部分玩家的利益,不过这都是暂时的,总而言之,相信天刀会越来越好。
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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 09:59:40
新资料新内容 盟会争锋战玩法内容初体验
笔者于本周有幸参与了一场争锋战,整体来说打的还是比较畅快的。虽然因为第一天服务器卡顿问题和前期优化问题略有瑕疵,但是第二天工作人员十分给力。
&  笔者于本周有幸参与了一场争锋战,整体来说打的还是比较畅快的。虽然因为第一天服务器卡顿问题和前期优化问题略有瑕疵,但是第二天工作人员十分给力。马上修复好了,也是十分辛苦。整体上还是体验到了大规模群战的痛快淋漓所在,所以作稿一篇以作评析。
  争锋战设定:
  开启时间:周六、日下午15:00—16:30
  开启方式:全服51级以上玩家可以参与,四大盟会两两对战。进攻方盟会的总舵主,在争锋战界面进行宣战。
  战斗地图:默认为防守方盟会总舵或分舵所在地图。
  进入方式:占领总舵的帮会可以率先安排80个联盟精英玩家提前驻扎,占领分舵的帮会可以带领40个联盟精英玩家提前进入,15:00争锋正式开启后其他玩家可以通过点击“盟会争锋战”进入到战斗位面。之后每隔一段时间放入一批玩家,直至320VS320。
  活动规则:1、战斗持续90分钟,活动开始时会刷新防守方所有盟会领袖;2、一方领袖死亡,将刷新另一方对应职位的领袖;3、活动结束时,地图中领袖多的一方获胜。
  计分方式:玩家击杀对方玩家可以获得1点荣誉积分,击杀对方指挥(舵主或分舵主)可以获得10点荣誉积分,击杀对方堂主可以获得600点荣誉积 分。积分奖励按照积分排名分发,积分排名第一的玩家可以获得500点盟会声望和500点帮派贡献。参加争锋战的帮会也会根据排名情况发放帮派物资奖励。
  整体来说争锋战不同于以往的掠夺战,单纯依靠人头的获得已经不足以支撑一场战争的胜负取向。所以想要获得最终的胜利,抱团刷分将会弱势于策略性 的进攻战术。再加上整体进入的人数并不完全受个别帮会的控制,除了最初的80或40人完全听从指挥外,剩下的名额很有可能是散人。所以整体服务器的指挥趋 势很有可能从单个独自为战的帮会体系转向于整体纵横的联盟体系,通过联盟进行统一的指挥部署,来取得最终据点式的战术胜利。
  我们可以看出,在第一批进入地图的过程中,有指挥的盟会胜率远远高于各自为战的帮会指挥体系,并且各类小规模战役中的支援速度也远远快于散人集团。如果指挥对于野外地图的了解更为细致的话,利用不同盟会的地图中一些野外地形,还能打出以少胜多的战术策略。
  所以争锋战不同于掠夺和战场的地方就在于,强化了指挥的价值,强调了听从指挥的重要性,这也是天刀从单人PVP向多人PVP进阶必须走的道路。
  并且这样的设定,增加了丐帮,神威这类强突职业在群战中的价值,而不仅仅依靠无念在后面抱团蹭分,也算在一定意义上增强了各类职业在不同领域的表现力。
  总结:争锋战目前来说从设定上是颇具价值的,虽然在优化上还有瑕疵,如果能达到320VS320流畅对战的状态,那么是极具意义的一种玩法。
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最后登录注册时间阅读权限10精华0积分95帖子
寂寂无名, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
今天打了一次盟会争锋战,进去是防守方,打的轰轰烈烈但是荣誉分数就是一直很低,人也杀了,BOSS也打了但是BOSS只给100分,其他人好像除了给100分,还给0不等!我就纳闷了,同样都是玩家为啥待遇不一样?有图求真相!!
第一张图是我自己的截图,杀了8人,助攻100多,打了好几个BOSS,最后才给了700多分!!!
17:01 上传
第二张是我随便找的一个人,0杀,0助攻,估计打了BOSS最后得分N千!!
17:01 上传
第三张是我找的和我一个团的,打的也差不多的,杀人不超过10,助攻100上下,为啥人家荣誉分5000多呢?排名100内?
17:03 上传
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分95帖子
寂寂无名, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
奇不奇怪?斑竹进来看看懂的解析下。
最后登录注册时间阅读权限100精华1积分73270帖子
我争锋战玩的比较少& &不太清楚这个机制&&我去咨询下
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2025帖子
武林新贵, 积分 2025, 距离下一级还需 475 积分
本帖最后由 无中中 于
17:53 编辑
首杀多给600 800,杀了之后对方杀回来,你再去打就只有100分.第一次打要赶上,不然追不上来的.人头只是第一二页比分用的.一般人就少杀人多跑图.
我本来第六,漏了一次首杀,掉到130名
独立人间第一香
竞夸天下双无绝,独立人间第一香
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