冒险迷宫村怎么转职转职错过了

冒险迷宫村转职顺序及职业介绍
时间: 14:12:02 来源: 作者:乐游
冒险迷宫村这个游戏玩了3遍,感觉其中的一大乐趣就是转职,尤其是3周目以后对于职业熟悉了,初期的勋章分配还是相当有讲究。
冒险迷宫村这个游戏玩了3遍,感觉其中的一大乐趣就是转职,尤其是3周目以后对于职业熟悉了,初期的勋章分配还是相当有讲究。先来说说职业(职业能力见攻略,我只说说攻略上没写的)&1.&冒险者&战斗力:★&需要勋章数量:0&2.&农家&战斗力:★&需要勋章数量:0&3.&木匠&战斗力:★&需要勋章数量:0&4.&商人&战斗力:★&需要勋章数量:0&5.&战士&战斗力:★★☆&需要勋章数量:1&6.&魔法师&战斗力:★★&需要勋章数量:1&7.&僧侣&战斗力:★&需要勋章数量:1&8.&弓箭手&战斗力:★★&需要勋章数量:1&9.&骑士&战斗力:★★★&需要勋章数量:2&10.&厨师&战斗力:★★&需要勋章数量:1&11.&小丑&战斗力:★★&需要勋章数量:1&12.&音乐家&战斗力:★★&需要勋章数量:1&13.&忍者&战斗力:★★★&需要勋章数量:2&14.&黑市商人&战斗力:★★&需要勋章数量:0&15.&佣兵&战斗力:★★★☆&需要勋章数量:3&16.&摔跤手&战斗力:★★★&需要勋章数量:2&17.&勇者&战斗力:★★★★☆&需要勋章数量:3&18. **魔导师&战斗力:★★★&需要勋章数量:3&19.&国王&战斗力:★★&需要勋章数量:5&20.&公主&战斗力:★★&需要勋章数量:5&21.&开罗&战斗力:★★★★★&需要勋章数量:5&各职业评价:(头四个初始垃圾职业不说了) 1.战士:很早入手,血厚功高,1个勋章很划算,可SOLO也可群殴,初期主要dps; 2.弓箭手:很早入手,皮脆攻击力尚可,SOLO能力差,适合群殴,1个勋章很便宜,菜鸟转职首选; 3.骑士:很早入手,血厚攻高,2个勋章也不贵,可视作加强版战士; 4.魔法师:很早入手,毁誉参半,由于魔法发动连击效果差,皮脆扑街率高,升级速度俨然不如物理攻击职业,且无法共同提升攻击力,而要专门提升魔力,很不划算,后期魔法值高了伤害还是比较可观的,1个勋章不贵,但除本身系魔法职业外,其他人不推荐转职法师 5.厨师 音乐家 小丑:即加强版商人木匠农家。。。没牌子又短期没空给牌子,可以选选。6.黑市商人:没勋章终极职业。。。矮子里面拔将军吧,赚钱的属性还是不错的&7.佣兵&摔跤手:由于人物出现晚,1周目未必拿得到,2周目以后可以拿到,佣兵略强,3个勋章偏贵,不急于转职为更强职业可以偶尔过度,不推荐&8.忍者:高灵敏职业,可惜攻击力欠佳。。。一般般,不鼓励不反对。。。&9.勇者:开罗之外最强职业,中后期主力dps输出职业,如果转职较晚,其6维甚至可以秒杀大部分新转职开罗,同样1周目基本拿不到,2周目以后可得&10.僧侣:垃圾职业,比农民木匠更垃圾。。。这游戏真心不需要奶。。。&11.大魔导师:法师终极职业,高魔攻可以秒杀部分小怪,可惜后期SOLO还是扑街的命。。。仅供娱乐&12.国王&公主:勋章多了随便玩玩吧。。。&真心的仅供娱乐。。。13.开罗:终极职业,大家都知道好,不多说了。。。&综上所述,较好的转职思路是:初期:骑士&战士&弓箭手&黑市商人&中期:勇者&骑士&忍者&佣兵&后期:开罗&勇者&大魔导师&按照上面的策略,初期勋章分配应该是先争取出骑士,队伍中有2个以上骑士后,开始按需分配,每年末看看信息谁8级以上9级多了,给个勋章,没几乎拿勋章的就赚黑市商人。7级以下的职业不考虑,初期1年以内后3级几乎不可能升满。有勇者职业以后,在第2次转职可以考虑了,此时任务价格都在4000以上,野怪的攻防有一个较大幅度的提升,需要出点强力职业压压阵啦。。。后期先普遍转勇者,最后3-4年再出开罗不迟,那时一群人出门犹如砍瓜切菜,升级是很快的事。&在15年内,争取早期角色转职3-4次,后期角色转职1-2次,由于后期攻击力强大,因此越到后期转职速度越快,注意同时提升武器防具水平,10年前后尽量多的转职为勇者,勇者等级max之后再转职为开罗,一旦开罗等级满了,果断转职为佣兵或勇者等其他强力输出职业,保证整体战斗力不下降太快&。有很多人会问,为什么不一开始就尽快拿5个勋章转开罗呢?&这个游戏的精髓就在于此,无限转职造成的结果,是多次转职会越来越强,虽然战斗力越强的职业越好,但如果第1次或第2次转职就转开罗的话,会造成以下不利影响:&首先是转职后的开罗基础6维太差,可能只有400-500甚至300-400需要大量的村子值培养;&其次初期勋章稀缺,每年也许只有3-5个勋章分配,狼多肉少的局面迫使你必须节约使用勋章以得到最大收益;&第三过早转职开罗只会面对一个后果,到了中后期转职较早的开罗等级已经max如果不继续转职结果就是总等级值无法再提升,会直接影响最终得分(总等级是计算所有角色的升级次数,不分职业,不分先后)。。。&因此,转职策略应该在节约勋章的前提下,遵循重点培养,循序渐进的大思路,不要想着一步到位,如果勋章富裕,也可以先选择佣兵、勇者等强力职业过度只要杀怪的攻击力足够就不要急着转开罗,因为转完开罗,你真的不舍得再转成其他职业啦。可重点培养人物名称:早期 丰田龟次郎 钝梅五郎 铠冢巴蒂彦中后期 主角 安吉丽娜朱莉 龙谷罗德里 覆面直人
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2006年
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请问规则是不是这样:弓手满级,没转职》其他人能转弓手,那请问弓手还能转职吗?应该要怎样做才好,谢谢
随后会放制作过程
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神谕降临9月29日14时新服开启 生活技能,音符镇火力全开
弓手满级指的是 虎岛真弓
另外,请问有必要让全部冒险者定居还是选择性?萌新一枚
當然能轉,冒险家这个一共25人没记错的话第一次没留下之后也会来
应用吧活动,
在这里头,打开冒险者信息,向下翻两夜,就能看到转职俩字了
喏,就这个
最强套装,开罗奖章又便宜又实惠
骑士到了后期,,,就算裸身,也是狠流弊的,装备加的那点属性,基本可以忽略了
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冒险迷宫村,强迫症的布局。
每种建筑每种植物都想造,又想要美观。
一、强迫症 临近年关,...
一天到晚“散弹”,“散弹”...
玩了n久的一个档,把收...
就是打着打着就种田了,...
我先来,每次嗑瓜子都要...
这几个有没有好心大神帮...
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结果就是这样。
然而你没有把出口堵住
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说到转职,本人现在快通关了,深有体会:远程职业和法系职业基本鸡肋,因为远程职业和法系职业都有个弱点就是太脆了,后期怪物都比较皮糙肉厚且攻击力高,还没等法术丢出去就被怪物给群殴死了....
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所以大家最好1周目先把各个职业都练到至少有一个人是MAX的,这样2周目时就可以继承这些职业,重新开始时就可以直接转高级职业了(当然,前置职业要求、性别要求、勋章数要求是要滴)。
个人特别推荐的转职路线是:所有新来的英雄全部转职为战士,用战士起步,然后:战士-&骑士-&佣兵(女性没有)-&摔跤手&格斗家(按性别区分)-&勇者-&开罗君&索夫子姬(按性别区分)
这样转职的好处是:每个职业的体力、力量、器用、丈夫成长率都较高,而勇者和开罗君&索夫子姬更是全能型成长的,每个英雄都配备巨剑+勇者铠甲+勇者之盾+开罗勋章,这样培养完毕后,基本每个英雄都攻高血厚出手快,记得每个季度都要召开运动会、作战讲座什么的来提高英雄们的体力、力量、器用和丈夫,你会看到这几项数值是噌噌往上冒啊~
最后补充下,虽然忍者、弓手、小丑等职业的近战水平不错,特别是他们的幸运、器用成长极高,可是出手快没输出且皮脆,打迷宫时老是被打飞出来,等队友救或玩家给药,所以就效率来说还是我推荐的那几个肉男比较靠谱啊~
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