锻炼大脑的手机游戏游戏有哪些?谁回答的多100分就给谁。。。

请帮我解答这个问题,回答好了再给100分_百度知道
请帮我解答这个问题,回答好了再给100分
细心开导也好,但脑子好像不好用,我还喜欢一个女生,我已经20了,请各位朋友帮我开导一下,有点两面派,我不愿意做一个堕落的人我很想好好的学习,生命前期那么卑微,慢慢做起了大老板,思想比较呆滞,还有林肯总统,这很显然跟懒不懒无关吧,成为大企业家,用粗话教训也好,老师,这些成功人士的命运是偶然还是必然,只要我真的有所触动,只是他们没有看透而已。我的脑子经常胡思乱想,总是3分钟热度。这其中的原因在哪里,一享受就忘了,要好好认真的,未来才会好,但总觉得时间还很充足,如何抛下一切专心的去做一件事?那些人为什么就是没有出息呢,和她还是朋友。我其实经常提醒自己,我也经常想她,父母面前并不是表现很堕落,我现在既不是小学生也不是初中生,是各种各样,但没接受我,当搬运工,我很佩服书上那些成功人士?就像有些人他们一开始在小工厂里干,我表白了,是真的很爱!但还是那么不爱学习,我这是眼睁睁的看着时间一天天流逝,藏得比较深,总之我做事情特不专一。还有我在朋友,但后来却成为伟大领袖?(原谅我这么说)我其实很上进。同时?如何提高做事的成功率呢,而有些人却是一辈子扫大街,我想问一下,但无法集中注意力。谢谢。我的意志力如此薄弱
请多说一些,这样回来就不给了我把200分都加上了,德高望重的大神们,就算帮助人了
提问者采纳
迷茫,如果乐观点。我们还年轻且就像我学过的一篇课文一样,也可以总结一下啊,如果!,那就是坚持还是坚持!,可是你真的不可以吗。不多,所以心动不如行动把,我想考个好高中,可以改变现状,很糟糕,谁也改变不了你的现在,再走一步》换一个角度去看待,很多的懒惰,不会迷茫,我也有些忧郁,可以去图书馆哪些地方,只不过是没有付诸于行动 是吗,坚持有用,即使是三分钟热度,很无聊的?介绍你一本书 《人生不设限》
你肯定也曾想过,都只是你对你生活的解释,你真的甘心吗,我初中的。有不知的可以问我 因为我很需要这分去问问题啊? 毕业后浑浑噩噩的工作。很好的电影 ,凡事往好的地方想一想 再者,你对自己不狠心,每天那个便利贴,你才20 难道你真的想被生活推着走没有活出你自己,不能每天蒙在家里,可是我也是三分钟热度。跪着都要走完,那真的没必要,因为你绝对不可以放弃,生活就不会,我找到了一个方法,却无动于衷的无病呻吟。时间可以沉淀很多,你明知道,有些路,如《阿甘正传》其实!如果你明知道?相信你自己 因为除了你自己。因为。就像是,连刺眼阳光都温暖呢,也可以让忙碌冲散你的迷茫且,写上自己要做的事情?如果有些路。但是,你认为你不可以,永远不会有收获,你可一今天学数学,三分钟热度也是热度,他是你生命中唯一能改变现状的方法,明天学英语 (例子),看看啊,以及,氛围会很懒惰的。但是,可以一点一点的积累下来。积极一点,其实你开心时,还来得及 不要等来不及了,或者可以看很多,《走一步,然后找到个凑合的女生过日子 难道制定计划
提问者评价
谢谢你了,我也谢谢各位,每个人回答的都非常棒,我都犹豫了,但答案只有一个,今天学习了,我好好总结一下
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其他25条回答
我现在高三,每天熬夜看书。高一高二的时候我意志力也不是一般薄弱啊,现在,压力来了,不努力对不起自己啊。以前看小说,现在碰也不碰。总结以上简短的话,就是给自己压力,掐断一切诱惑的来源。你现在是在好高骛远,那些成功人士是有历练有沉淀有远见的人,这些东西不是刚成年的你会拥有的。但这些人也有天生的因素,比如性格。你现在最要好好做的不是去向他们学习,而是寻找你感兴趣的东西。兴趣是你最大的动力和老师。甚至你喜欢玩网游,你可以学习网游制作,动漫设计。一切你喜欢的东西都会有自己的产业和职业需要。你连自己能喜欢的事都没有,怎么去喜欢一个人。时间会把你对她的爱磨平,甚至不需要很久。女生不喜欢做事咋咋呼呼的男孩子,是我也不喜欢这样的你,你会玩,是适合做朋友的那种。好好想想你...
对对 我就是好高骛远,你说的太对了,她怎么会喜欢这样的我,这么没出息
嗯,看出来了。为什么你不实际点。你很好的印证了一句话:理想很丰满,现实很骨感。事实上你把一切想的太简单了。好了,我一瞬间会觉得你和可怜,我正在为我十二年的读书生涯努力画个圆满的句点,而你甚至还没开始努力。明天我还得考文综,考好这场试就是我明天努力的目标。今天好不容易回家休息一趟,我就先睡了。《我住校》希望你早日找到一个适合你的方向,和我一样为点什么奋斗吧。不过我不希望一直可怜你,希望某天你能对我说,你开始做点什么了,而不仅仅在网上寻求所谓的安慰或是建议,我会为你感到高兴。
感谢,理想很丰满,现实很骨感。别可怜我了,我现在总结一下吧,好好制定个方案了,不能让日子来临那一天再后悔了
给你讲个故事;一个朋友,他初中成绩倒数几名,然后读个技校成绩依旧(倒数几名)耍个女朋友,人家就是嫌弃没钱,女朋友在和他交往4年后分手了。其实那女孩就是他的初恋。于是他开始堕落,上网、打游戏、。再经过一段时间的后的一天里,突然他下定狠心找回自己的尊严,开始亡命的挣钱,现在开了一个小小的公司。其实他只是想证明他不笨。他要想挣很多钱的,让原来的女朋友后悔。 不知你明白这故事的意思不?
所有成功的人跟勤奋是分不开的,关键是你也明白,可就是坚持不下去,我看你突然改变不太可能,可以尝试从一些小事开始专注,慢慢来,有决心是好的
噢,其实每个人都有些惰性的,谁喜欢不停顿地劳动,不管是脑力还是体力,喜欢享受没有错,但是不能一味享受。随着你年龄的增长,你错失的机会的增加以及被别人比下去的那种挫败感的增强,总有一天你会奋发图强,愿意为你的目标坚持付出努力,因为只有努力才能更好活下去。谁不希望自己的生活宽裕幸福,可这些那会从天上掉下来(对大部分人来说),不努力拿来的收获。我刚就读大学的时候,总觉得时间还很多,那些需要的证书,可以以后再考,可是大四的时候我才发现时间越来越紧,越来越不够用,身边的人无论成绩好的还是成绩比我差的,人家都考到的证书,我竟然还没有,我怎么跟别人比,怎么就业,以后怎么生活,还经常告诉自己将来要找份好工作报答父母,我什么都没有,怎么和别人竞争,怎么得到更好的工作,怎...
首先让自己慢下来吧,不要急于做事,认真仔细的把每件事做好。您一下就讲出这么多话,想必憋了许久,为什么不和好朋友多谈谈呢?多看些书吧,其实就我个人而言,并不是很喜欢成功神马的那一类书籍,成功与否,只要自己觉得开心就好,其实很多成功人士,他们也有好多麻烦的问题,身边的朋友也有可能因为它的成功,而想从他身上得到些利益。为什么不踏踏实实的做些小事情呢?意志力薄弱是可以锻炼出来的,您可以选择坚持天天早上外出运动,这样可以保持每天精力充沛,学习、工作效率也会很高,多读书更是一个很好的选择,可以提高注意力,起初可以读些简单的读物,不要太深,然后慢慢就可以深入些,书本真的是很好的老师。您也可以外出旅游,接触些新的事物,与不同的人打交道。时间一长,就没有什么看不开的了,...
有时候自己的思想是不能控制的,想不去想那些事,可是又做不到,觉得好对不起家人···你是他们的希望,家里也就那么几个人,也就靠你出头了,每次下的决心都管 不了多久,一有空的时间就开始乱想,幻想自己的前程多么光辉,幻想自己的爱情多么浪漫 ,自己也很想认真读书······你跟我差不多是一样的,我每次思想混乱的时候都出去骑自行车,出去逛一下,自己静一静,就好了,或者你可以去山上大叫,发泄一下,希望能帮到你···`(*∩_∩*)′
深有同感!!!
我也有这样的问题,其实道理都是懂的,但就是做不到对吧?我觉得吧,每次最有干劲的时候就是收到打击的时候,一般也会是隐隐感觉被别人悄悄瞧不起的时候。我意志力也很弱,弱得我都觉得害怕,觉得成不了什么事,实话我现在其实还有很重要的考试要准备,但还是混上来玩了。作为奔三的人,我不知道该怎么跟你说,因为我连自己都解决不了,但是我想给你讲一件事。我有个朋友,据他说高中前混日子,不学无术,但是高中后突然认识到不学好以后怎么办呢。现在都大三了,特别努力,我问他怎么就那么有毅力学习呢,他说,因为不得不这样啊,以后要养家糊口的,争取让儿子生来就是富二代。虽然这想得太远了吧,但这想法就让我觉得他很可靠。你先想想你以后想过什么样的生活吧,进入社会后谁要你呢,你能养...
都这么多年了砸开导都没用,你要学习的话就买把刀,精神不集中给自己来一下,要嘛你就找点时间体验体验社会,记住现在就得对自己狠
我的情况跟你很相似,但我已经有了目标,是在一次极大的打击之后,祝福你早日想开
那就多看看那些生活很艰辛的人吧,也许会给你很多启发,尤其是那些从贫苦中强大起来的人,关键是要有自己的梦想,去看看老男孩这部电影吧
这个年龄的学生都是这样
都有心理烦恼
我那个时候也是这样
说实话 没什么好的方法
一切都要靠自己
首先克制住自己什么都想
在你胡思乱想时最好的方法就是听音乐
分散下自己的想法。那些成功人士不是都是等着天上掉馅饼的也是靠努力
人家也是天生就有那个命有那个头脑
要想成功就要付出努力
建议你多看些励志的书
给自己点动力
以前的我和你一样 但是过了那个年龄就好多了
付出就有收获
你和我以前简直一摸一样,事业 家庭 爱情
什么都没有。可是我也不急, 这么说 毕竟20多一点 生活有点坎坷是常有的。你现在唯一可以做的就是不要做家庭的负担,不要让你的父母为你着急。做工作老老实实,说老老实实怎么才能老老实实工作,要让你的上级和别人一听到你就说你这人行。笨人有笨人的方法,敬业 为业 服从。爱情这方面,说实话 我初恋我喜欢他很久了 ,前年和她表白杯具决,心里很伤心。可是我给她一个承诺等她大学毕业 也就是在等4年,可是被她回绝了。等时间到了我在和她说无论你接不接收我,我给你所做的承诺已经兑现。结局会是怎么样我也不能给你准确的回复。希望你记得你和他说的话,承诺对于每个人都是很重要的。希望我所说的话会会给你现在的生活一点改变。。。。。。
我也是一个意志薄弱的人,但是我觉得成功与否在于自己,
毅力很重要
毅力强不强 代表着你做事能否这坚持下去 , 还有自信 也很重要 。我知道我不是什么哲学家,也没有什么大道理可言。只是希望你在觉得不行的时候看看自己的掌心,因为自己的命运掌握在自己的手里。在成功的道路中难免有些挫折,往往伴随着痛苦!但是只要坚持胜利终将属于你! 加油吧
,我们一起加油。
什吗玩应 没点 有用 你说的
你直接说你学习不好 喜欢看小说
不就得了 说的自己好那神马
没有上进心 有了 没力度 吃点苦 就玩蛋的 那种得了 不过 现在的都差不多
你是高中还是
毛都没全呢吧 比废物 强点那种
自力不了 还在想别的
先制定一个详细的学习计划,然后按计划严格执行下去。
唉……楼主,其实我和你一样啊,同是天涯沦落人……
建议买点关于销售的书籍,朋友我也有这样的事情,慢慢的磨练就好了,励志是磨练出来的,加油兄弟,你可以的
给你看个文章
叫“成”与“功 ”
失败者对于成功一方面是羡慕不已另一方面是急躁不安巴不得一口吃 成个大胖子。殊不知成功是由“成”与“功”两字组成的成是功的积累叫做“功到 自然成”。 晋代大书法家王羲之20 年临池习书洗笔把池水都染成黑色了才有在 书法上炉火纯青的造诣。功是成的基础一个人
想取得成功
必 须经过艰苦的奋斗这个过程也就是功的积累过程。 一滴水从檐楣上掉下来重重地落在石头上“啪”的一声炸出一朵水花...
只要我真的有所触动。谢谢
和我一样三分中热度、
只要心无旁鹜, 一定成功。虽然不一定能像林肯, 但能活出精彩的人生!!!!!!
做事专心,不三心二意,持之以恒,抱有一种我能行的信念
那就加qq聊呗,我比你打一岁,其实我觉得你自己也能发现,人生无所谓规划不规划。无所谓出息不出息,其实只是在你的心里重要的事多还是少而已。说白了你需要信仰。你有目标么。我说的是心里最想做成的事,我举个例子,当你有时间的时候,你想干什么才是你心里的目标,而不是你嘴上说的,比如你想好好学习,但你有时间的时候在玩游戏,那么其实游戏玩好了才是你的目标,学习只是说说而已。要发现自己真正想要怎样。事情无所谓紧急,这个谁也说不了,只有你真正想做这件事的时候,你才会恨自己,为什么不早点发现。就像你喜欢的那个丫头,如果你真的在努力追她,你总会后悔为什么这没办好,那没让她开心什么的。这才是你给你大脑订的目标。成功都不是偶然的,你觉得给你一个机会你能看出来是机会么,你会抓住么,...
人一辈子命运不在乎学习好坏,我同学学习好的现在都给人家打工,学习倒第一的有千万家业,那些学习不好的提前走进社会的基本都是做老板的,那些学习好的不是给人家打工就是无业。
你要想开点,没有过不去的坎,以前急得要死,现在不还是在这个世间上,其实一切没你想的那么严重,相信自己,你是可以的,那些小垃圾都可以,你有什么好怕的呢?
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出门在外也不愁是听课无用呢?还是内心的寂寞?我发现越来越多的人每天都花了大量的时间在玩游戏,而劝的时候都会说一句:不玩游戏干什么呢?从心理学角度来分析他们的内心是怎样的?
离开游戏不能活了吗?————————————相关问题:
说一个身边的实例。我们学校从13年成立了体育学院,体育类有了正规编制,有了生源,但前几天篮球场有了一个一体育学院名义贴出的公告,大致意思就是:上课时间不允许学生进入篮球场打球,原因就是怕影响到正常上课!可以理解,为了教学的有序和规范,我们当然也可以完全无视进去正常打球。但是就会有很多人因此说话了,10个球场,但是每节课最多四个班级同时上课,一个班有30来人,我觉得完全不用占用这么多球场;所以就有了人因此为自己的打游戏不运动找借口。
说了这么多,像在扯淡,主要是说一个外因,也可以说是为自己开脱吧,我们的暂且说是“体制”或者“制度”的东西就制定的不合理,当然不是以偏概全,但是学校明显没有把学生的锻炼和篮球等运动放在一个不说“地位”的位置,真的就是什么都不算的东西,那我们学生自然更多的选择打游戏。
因为&b&所有游戏的设计&/b&都是&b&冲着“人性的弱点”&/b&来的。&br&&br&&u&1、即时反馈&/u&&br&你在游戏中的任何操作,都会立马&b&视觉化&/b&、&b&数据化&/b&地显示出来。&br&&br&不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。&br&为什么即时反馈是有效的?因为,&b&即时反馈提供给玩家一种可控感&/b&。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢&a data-hash=&eb1ad61d77dfb610073d& href=&///people/eb1ad61d77dfb610073d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@地铁风& data-tip=&p$b$eb1ad61d77dfb610073d&&@地铁风&/a& 提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Placebo_button& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Placebo button&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)&br&&br&对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。&br&&br&&u&2、多重系统,多样玩法,小目标渐进&/u&&br&相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……&br&&br&无穷循环。&br&&br&为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。&br&&br&如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?&br&&br&&u&3、成就感&/u&&br&&ul&&li&内在激励&/li&&/ul&内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。&br&为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?&br&因为它设置了&b&恰到好处的困难让你证明你有能力破解它&/b&。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现。)&br&&ul&&li&称号&/li&&/ul&完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?&br&&ul&&li&展示&br&&/li&&/ul&可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。&br&这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。&br&举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。&br&&br&&u&4、协作和献身&/u&&br&俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,&b&当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系&/b&。&br&&br&但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“&b&一起上过网&/b&”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的&b&情感联系&/b&却是真实的。&br&甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。&br&&br&一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?&br&&br&===============================================&br&另外再补充一点:&br&&br&&u&5、简化世界,路径清晰&/u&&br&据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了&b&解除“迷茫”&/b&。&br&&br&游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套&b&将现实生活总结简化的图谱、话语体系&/b&。&br&你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。&br&&br&往大里说,所有人都追求“&b&对世界的理解&/b&”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。&br&请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。&br&&br&&img 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data-tip=&p$b$fce9a5f852b0ba&&@吴遇安&/a&的答案,觉得已经不再需要回答了。&br&不过感觉对于提主提出的“心理学角度”有欠缺,斗胆补充了这篇答案。&br&=====================================&br&十分感谢大家的点赞。&br&作为知乎新人能得到接近三位数的赞,实在是……太赞了!~\(≧▽≦)/~&br&=====================================&br&~~下面是更新~~&br&&br&一开始我读《游戏改变世界》,完全只是想了解一下游戏设计中针对人类心理机制的原理,没想到,读完后,发现这本书,其实是一本谈“如何用&b&游戏设计中的珍贵经验&/b&来&b&改造现实生活&/b&”的未来学著作。&br&&br&也就是说,当我们分析完游戏针对“人性弱点”的设计原理后,并不是要唾弃一口“万恶的游戏”,然后就能认清它的“丑恶”面目从此幡然醒悟天天向上了。&br&&br&我们应该从中学习,&b&学习游戏设计的精神、精髓&/b&,将它应用在我们的生活、学习上,&b&让生活、学习也借此变得让人上瘾&/b&——这才是我们做此长篇大论分析的原因所在!(下面这部分特别想写给评论中的&a data-hash=&f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& href=&///people/f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@贺Cancy& data-tip=&p$b$f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9&&@贺Cancy&/a& 童鞋,让我们一起奔向让人上瘾的学习生活吧!~\(≧▽≦)/~)&br&&br&书中作者举了个很有趣的栗子,我尽量用最简单的话描述一下:&br&&br&作者在一次演讲中说:“要是在这场演讲中我每次冒出一个聪明设想,都能加1点智力就好了,或者至少在当众演讲方面能多加几点。哪怕我喜欢喜欢演讲,演讲本身还是一件让人精疲力竭的活动。要是能在这个时候,看到PPT上弹出一些“+1”的提示框,一定能带给我不少激励。”&br&&br&几天后,作者收到了一份电子邮件。你猜上面写着什么?&br&&blockquote&“你的一位朋友XX,承认你的一些强项,并为之+1点。具体来说,他们认可的是以下这些属性:&br&+1智力&br&+1公众演讲&br&+1启发&br&恭喜!日安。”&/blockquote&原来是一位听众,受了作者的启发,在网上做了一个小程序,让每个人都可以为别人送上“+1”,还可以附上理由。你可以在网站上内建的37种不同的个人强项中选择一项或者几项“+1”,网站就会自动给对方发一封电子邮件。如果对方在网站上注册,别人赠送的分数就会累加。&br&&br&&br&看到这里我突然想到,如果腾讯把“朋友标签”改成这个“+1”系统该多么好玩?每个人都可以给自己的QQ好友打分。这样,当你听一个失恋的朋友打电话跟你哭诉1小时后,你就可以期待她会记得送你一个“爱心”的“+1”。&br&&br&如此一来,在游戏之外,在现实之中,我们也可以通过游戏规则的设定和帮助来将我们的行动、成绩、效果可视化、数值化,建立即时反馈,形成一系列能满足成就感的小任务,建立联系……也就是说,能让现实变得跟游戏一样一样的!&br&&br&事实上,知乎不已经成功地应用了“+1”这个系统吗?&br&&br&如果没有知乎系统中提供的“+1赞同”,我想,我恐怕是无法静下心来花两三个小时梳理我对这个问题的看法,并将之系统表述出来的吧?&br&正是由于每个人点点鼠标,花时间阅读、评论,知乎才有游戏上瘾般的魔力,吸引大家来分享知识和见解,产生高质量的回答啊:)&br&&br&但,我认为这还不是现实游戏化的最终形态。&br&&br&还记得我一直在强调游戏提供给人“控制感”这一条吗?&br&&br&是的,最终形态,就是:&b&你来设计游戏,你来设计目标,你来设计进程、系统、称号、奖励,你来给自己发小红花,你来给自己“+1”。&/b&&br&&br&下面是我的一个尝试的企图,抛砖引玉一下哈:&br&&br&——————&br&&blockquote&【成为写作之神 游戏设计】&br&目标:攒够10000分,成为写作之神!&br&计分方式:&br&&ul&&li&写作书1000字5分&br&&/li&&li&小说1000字5分&br&&/li&&li&回答知乎问题2分&br&&/li&&li&读书半个小时写笔记2分,光读书要一个小时1分&br&&/li&&li&观影笔记,3分&br&&/li&&li&一条原创微博1分&br&&/li&&li&把最近总结的理论说给一个人听 2分&br&&/li&&li&其他特殊任务,特殊计分(比如突然要写个书评、写个歌词什么的)&br&&/li&&li&看电影看休闲小说要用分数来购买时间,1分半小时。&br&&/li&&/ul&每天基本分数是10分,达到就可以解锁成就。&br&每累计到100分,可抽奖一次,用两个骰子,抽到数字就是粉丝数,粉丝数代表地位称号。&/blockquote&——————&br&&br&在给自己设计游戏的时候,关键并不在于设计的系统有多完美,最关键的是,给自己另一种看待现实、掌握现实的方式。&br&&br&写到这里,突然想起了一个故事:幼儿园老师发现一个小朋友在厕所门口憋着不肯进,老师很奇怪,就问小朋友怎么回事。小朋友脸涨得通红,委屈地说“在家里上完厕所,妈妈都会给我鼓掌。”老师怎么劝小朋友,都木有用,最后老师突然灵机一动说:“这里没有妈妈给你鼓掌,那你自己给自己鼓掌好吗?”小朋友一听,就高高兴兴进去了。出来后,自豪地给自己用力鼓了三下掌。&br&&br&你是那个等着妈妈给你鼓掌,别人给你点赞的人呢?还是那个,学会用力给自己鼓掌的小朋友?&br&结果如何先不去管,做了就先给自己点个赞如何?&br&&br&以上。&br&希望能带给大家一点启发。&br&&br&===================&br&&br&ps:哪怕只是改变一下词语系统,都可以让我们转换思维、调整心态——&br&&br&我会告诉你,自从我们公司把去办公室请老板签字叫做“去刷boss”后,整个气氛都欢乐了很多、积极了很多吗?哈哈~&br&&br& 修改&br&&br&【增加一个课堂运用游戏化思维的案例,from《游戏化思维》p172-173,略有改写】&br&受到《魔兽世界》的启发,印第安纳大学的经济学教授爱德华·卡斯特纳瓦开始改革课程。&br&他宣布,所有来上课的学生都可以获得“经验值”,课堂陈述被称为“游戏任务”,考试被称为“打怪”,而家庭作业则变成了“锻造”。学生被分为不同的合作小组,简称“游戏公会”。&br&&br&结果,这门课称为学校的明星课程,学生的出勤率和学习效果都得到了显著的提高。&br&&br&学校的课程协调官员感慨道:“这门课程所包含的元素是学生们熟悉、喜爱并且更加容易接受的,它给平常的过程换上了崭新的面貌,可以说真正地做到了寓教于乐。作为教育工作者,你必须时刻提醒自己,&b&你的学生是游戏的一代、社交媒体的一代&/b&。”&br&&br& 修改&br&&br&【 感谢知乎日报推荐,再补充一点】&br&&br&&u&6、随机性&/u&&br&为什么卡牌游戏风靡日本,抽卡已经变成了“克金”?因为它运用了&b&随机性。&/b&&br&&br&&br&关于随机性的强大魔力,有个实验是这样的,具体资料恕我暂时没找到,全凭记忆写下,欢迎大家给我提供:&br&科学家给鸟一个按钮,只要它按下就能吃到饲料,而另外一只鸟得到的按钮,产生的结果是随机性的,也就是说,可能有饲料,也可能没饲料。结果,比起前者的淡定,后者完全对按钮&b&上瘾&/b&了,不断去按按钮,甚至都不为了吃饲料。&br&仔细想想,从进化角度来说,对随机性上瘾也是符合逻辑的——对于生物延续来说,食物是非常重要的资源,一旦得到就意味着生命可以延续,因此,生命机制本身的首要命令就是要最大限度保证食物来源。随机性,就好比草原上的花豹去追羚羊,可能追得到也可能追不到,也好比猴子去果树上找果子,可能找得到也可能找不到,于是,就需要生命体付出更多努力,来确保最终获得食物。为了防止生物体太容易放弃努力,生物基因中直接刻印了对随机性的偏好,也就是上瘾机制,让生物对此乐此不疲——也成了现在游戏性中的一大杀手锏。&br&抽卡让人上瘾的原因中,隐藏着随机性这个杀手,同样的,在“开宝箱”“抽奖”“牌类”游戏中,无不隐藏着随机性的惊喜。&br&这也是游戏让人上瘾的重要原因之一。&br&&br&ps:在这里推荐一下《创造力》这本书。本书中提到的创造过程中的“心流”概念,也很适合用在游戏上瘾的迷狂状态上。&br&&img src=&/80cf5a19223cbac41a9edd4f341cb68d_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&324&&&br&下面是书中提到的“心流”状态9个特征,也回答了“创造性为什么产生愉悦”这个问题,和我上面提出的5条游戏上瘾机制基本都能对应上,也附在这里,给大家做个参考。更具体的内容,欢迎大家自主阅读:&br&&ol&&li&每一步都有明确的目标。&/li&&li&对行动有迅速的反馈。&/li&&li&在挑战和技巧之间有一种平衡。&/li&&li&行动和意识相融合。即全神贯注,意识和行动都只有一个共同目标。&/li&&li&摒除杂念,只有当下,使我们摆脱了在日常生活中导致压抑和焦虑的害怕。&/li&&li&根本不担心失败。&/li&&li&自我意识消失。自我通过创造这种全神贯注进而遗忘自我的活动得到扩展。&/li&&li&时间感被歪曲。&/li&&li&行为具有自身的目的。做一件事最大的报酬就是做它时获得的体验。&/li&&/ol&&br&======这里是补充结束的分割线======
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。…
忽然很想回答这题,来纪念大四那段疯狂游戏的日子。&br&首先,我是个工科女,曾经和WOW蜜恋过一年半。在这里啰啰嗦嗦写写回忆,当时觉得这么沉迷游戏以后一定会后悔。但其实吧,现在回想真是各种怀念。人生也许注定该有那么第一段不务正业的时光。&br&&img src=&/c2cffe35e136a_b.jpg& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&/c2cffe35e136a_r.jpg&&&br&大三快结束的时候,刚刚和初恋分手,每天扑在车队里和小伙伴们做方程式赛车,当时我是队长,而车队的进展其实还不如悲催的恋情乐观。理论上那段日子应该真是难熬啊,但现在回想起来竟然觉得那时心情还算波澜不惊——有车队的小伙伴们陪伴,没日没夜的在车队工作,也是天南海北、插科打诨的傻开心着。&br&以上是背景介绍。&br&也不能每天工作啊,之前车队小伙伴一人烧钱弄了一辆自行车三更半夜刷奥体公园,算是健身、娱乐、团建三不误,但是冬天来了啊,冷得不想动啊,车队一个特可爱的哥们埃米说不如我们一起玩WOW吧。&br&WOW=魔兽世界,网络游戏。说做就做,当时我就溜到男生宿舍里让他帮我建了个号,为选择职业大费了一番脑筋,最后还是决定当个“盗贼”——种族不用费心,当然是哪个好看选哪个。于是上文图里那个血精灵小盗贼就诞生了。和我一起诞生的还有队友的战士号,组队一起刷怪做任务,小盗贼命太脆,各种死的不行不行的,有一段时间好伤心,埃米就安慰我等我满级了就强大了。&br&当时是在个鬼服——也就是说没太多人。我一开始在一个历史悠久、现状悲惨的小公会,会里兄弟姐妹们都挺温馨,后来混满级了,就发现这个公会打团队本简直是渣啊。反正我不在意,渣不渣的,开心就好,整个团团灭得死去活来,还能在YY里开开心心的说笑着。&br&再后来,因为一件小事我觉得不公平,也不知道怎么脑子进水就退团、退会了。特伤心,那天晚上对着电脑屏幕一直哭,也不知道哭什么呢。&br&后来被埃米拉到服务器最好的公会,开始发现这完全是另一个游戏啊,大家都在研究输出手法、装备配置、走位配合。我也算半个学霸,再加上纯学霸埃米,我们简直开始数学建模研究战法和输出,埃米能条理分明的用程序来模拟输出,然后兴致勃勃的告诉我数学建模之后的结果是什么。埃米进步神速,还只能算是团里输出第二的法师,第一的法师后来我们聊起来,居然来自隔壁那个和我们相爱相杀的“世界一流大学”。&br&我们每天聚在一起研究副本,看国外一流团队的视频,讨论战法,投入而认真。&br&妹子玩wow确实蛮有优待,尤其是输出还不错的小女贼,服务器又不大,很快就混得大家都认识。整个服务器就是个小社会,交了很多朋友,也遇到很多乱七八糟的破事,和公会兄弟姐妹混得开心,各行各业,各种背景。有只喜欢探索地图的休闲玩家,有一心研究副本的学霸模式,有每天掌管公会操心劳神乐在其中的会长,有一掷千金神装用钱搞定的RMB玩家,也有泡拍卖场、倒买倒卖赚大钱的“黑心”商人。&br&————&br&上面有些跑题,其实我想说也许沉迷的不是游戏本身,而是游戏里的社会。游戏里有我超喜欢的贼哥哥,带我飞天入地探索艾泽拉斯大陆;有法国籍的华人萨满一起做任务一起聊国外世界;有每天比着输出相爱相杀的竞争者;也有每天嚷着姐姐求带的萌妹妹。&br&比起这些,校园里的生活太枯燥无聊,远不如放下面具的网络世界畅快。当然,游戏里也可能被黑,被骗,被坑,被骂,完全是一个浓缩的社会,但至少不会倾家荡产、身败名裂,所以丰富,却还安全。&br&我和埃米最疯狂的时候,通宵网吧,或者为了团本,凌晨三四点才溜达回宿舍。每天研究战法副本,大四也不忙,也无心好好学习。当我大四卸任了各种职务,一身轻松之后,真的有几个月每天的生活只有游戏——当时我们都在准备留学,我把所有留学事宜都推给了留学中介。&br&我也曾在夜晚清华园昏黄的灯光下,不断问自己究竟在干什么,这样荒废生命会不会后悔。我也曾在午后才醒来,躺在宿舍想这样日夜颠倒究竟何为,生命中最美好的年华为何沉迷游戏世界。&br&——————&br&当然我这篇的调子到这里可能有些跳跃,后来我申请到还不错的大学,一心准备出国。在国外网络速度不足以再打副本,于是暑假的时候便郁郁的开始准备AFK(Away From Keyboard不再玩游戏了的意思)。也有朋友挽留,但出国这事吧也不可逆,慢慢就淡出了,等到出国就真的再也不玩了。偶尔会上线和老朋友们聊聊天,在服务器公用频道喊一句:我回来啦。&br&后来朋友们也渐渐AFK,我的号也就送给朋友保管,再也不上线了。&br&等到现在回忆起来:居然好怀念当年的美好时光,一点也不后悔荒废的那一年。人生本来就该有这样单纯开心的一年啊,我得到了一年的美好,也完全没损失什么啊。&br&我知道这样的心态会被各种批驳,但这就是我的故事。有时候想想,人生啊,顺其自然挺好的。我曾经有个朋友说在高中时候抽烟喝酒,曾经带着兄弟全部醉倒在饭店包间,害的父母差点报警。但后来上了大学变得烟酒不沾,说因为经历过了,够了。&br&这种东西吧,其实挺应该去经历的。&br&我只是讲讲自己的故事,可能会被喷,但至少真实。&br&————————————&br&还是挺怀念当年的日子:换上晚礼服跳舞,在主城看牛头萨满GG穿链子,和过往的人打招呼,热心的问一句:hi,您吃了么?&br&&img src=&/f7e691f775dbfb9169490_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/f7e691f775dbfb9169490_r.jpg&&&img src=&/9c36fabe60ed_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/9c36fabe60ed_r.jpg&&还有艾泽拉斯大陆那么美、那么纯净的月光~~
忽然很想回答这题,来纪念大四那段疯狂游戏的日子。首先,我是个工科女,曾经和WOW蜜恋过一年半。在这里啰啰嗦嗦写写回忆,当时觉得这么沉迷游戏以后一定会后悔。但其实吧,现在回想真是各种怀念。人生也许注定该有那么第一段不务正业的时光。大三快结束的…
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