男人和我玩卡牌对战~ 炉石传说~我打出法术反制能反制奥秘吗牌被对面的奥秘反制~为什么他会笑的那么开心而且很大声。很

炉石传说奥秘法卡组 猎爹不是神马事儿
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发布时间:14-09-11 14:56 来源:NGA 作者:achen1216
分享一套炉石传说奥秘法卡组,对于目前天梯主流的猎爹,这套奥秘法可以很好得克制。
  天空飘来七个字,猎爹不算神马事!这套奥秘法在猎爹横行的天梯有很大的生存空间,只要抢得了节奏,猎爹就没太大威胁!
  前言:
  各位大家好,每个月忙着搬家的狗法为大家带来这个月的例行攻略&&&&原创科学家奥秘法上传说攻略。这赛季本着执着奥秘法上传说的信念,我全程采用了自己这套奥秘法进行天梯冲分。由于中秋回家了近4天,所以上传说的时间还是稍稍往后拖了点,但是高胜率保证的奥秘法在目前猎爹横行,土豪战,K神德,奇迹贼猖狂的新赛季显得特别靠得住,目前传说100名。
  先闲扯一下这个月猎爹横行的局面,首先必须感谢猎爹,帮我们奥秘法打败了宿敌动物园,天敌的大量减少大大提升了奥秘法的胜率,赛季开始那两天,我在冲到在2级之前胜率高达80%,
超快的上分速度,又打的快不拖泥带水,手顺试过4~5费结束战斗。反过来说,这卡组又不是纯粹的速攻卡组,所以就算是面对土豪战后期游刃有余的奥秘技巧跟换怪思路也不虚。综合来看,这套奥秘法就是一套可快可慢的卡组,如何控制速度完全在于召唤师你的入手程度跟对战经验。
  首先解释下这套炉石传说奥秘法卡组的来源,美服著名玩家SJOW在老鼠台主播的时候的截图,这给我提供了法爷卡组加入送葬的思路,然后经过反反复复无数次修改,最初出炉时已经完全面目全非。
  我尝试在对1废,3废,4废的卡牌进行无数次的替换,加入3废的死亡领主28嘲讽,4废卡死订购,以及3废的44的舞动之剑来进行天梯实验,而最后敲定目前这套卡组仍然是最稳定最可控的卡组。不过话说回来,我也在好多国内赛事看过有用我这套一模一样的选手,这顺带说一句,比赛的话原版抄不一定合适,本卡组仅限天梯,比赛卡组可加入变羊,老克,螺丝之类的后期牌来应对中速,会更游刃有余。
  胜率表镇楼,有图有真相!
  炉石传说奥秘法对抗各职业心得:
  由于目前天梯主流职业包括猎爹,土豪战,盗贼这三个职业,小德,术士一般多,而牧师,萨满,骑士,法爷相对偏少,所以我下面的介绍篇幅会有侧重。主要讲解有职业针对性的起手留牌,中期如何抢节奏。而基本的换怪思路,该抢血还是解怪之类的经验,请在天梯进行实践之后获得长期的经验,必须承认
有些卡组运用其实就是熟能生巧,大量的练习是绝对没错的。
  第一:炉石传说奥秘法对抗可爱又可恨的猎爹,胜率60%。
从我的胜率表可以看出,我这个赛季冲击传说的整个过程中遇到最多的就是各种版本的速攻猎,且可以明确的是几乎没有遇到上赛季比较流行的中速猎。整个天梯整
体提速的猎爹卡组有时候让奥秘法一卡手就被抢血抢飞起来,所以奥秘法在应对猎爹的时候每一废的出牌都需要深思熟虑,每一回合的抉择都必须做到最优,这样才
有概率能赢猎爹。
  法爷最合理的留牌是1废送葬,2废战利品或者科学家,3废麦田或者达拉然法师顺带摸个奥秘,当然这样在实战中不可能完全这么顺。如果你只能摸到战利品,3
废达拉然,或许你需要在1废空过之后对面瞬发送葬硬币抱抱你之类的神开局而你根本无解。所以输赢的天平在你1废能否摸到送葬就决定了一半。对于猎人,你有
一个小细节可以恶心对面,卡费强节奏。比如说你1废法力龙,对面后手硬币科学家,请果断火冲换科学家,不要犹豫,而之后对面挂的奥秘大概率不是冰冻就是毒
蛇,很小概率是狙击,目前很少猎爹还带爆炸。而你在3废可以考虑撞了法力龙之后(无论回手还是没事,先撞再上怪,保持这个习惯)接着上达拉然上反制。
  目前的猎爹3废带武器的是一种流派,而3废如果你能反到动物伙伴,恭喜你,赢一半。3废是猎人的一个点,而如果你判断出对面如果是1废出结网蜘蛛的,请果断在4废之前破除任何场上的野兽,这个细节很关键。因为对面有一定概率在4废挂驯兽师,让你很难受。5废如果你场面占优,请一定要防猎人的秃鹫放狗,所以
不要在4废挂镜像的奥秘,这样简直就是让猎人在5废秃鹫下了之后多摸一个卡(镜像秃鹫,接着被放狗)这样节奏很差。
  你可以忍一手,当他6废有狮子,再考虑卡他6废下,这是细节。而如果你5废可以下淤泥喷射着,那么这个淤泥喷射着起码可以防御3条狗的进攻,超级靠得住
(现在很少人带森林狼,一个印记,2条狗)有时候打得互换怪的时候,一个复制的奥秘可以在你下了淤泥之后挂,这样可以有效的抵抗对面的进攻,即便是猎爹的
狮子过你的35墙起码需要2次,在后期可以有效拖节奏。目前亡语的计算方式是先上先触发,女王撞狮子的先后顺序也是有讲究的,但绝对不介意你打了怪之后用火球,火冲,寒冰箭等技能点女王来强抢对面的狮子等其他仆从,当然这也只是少数情况,这样的套路经常可以在打土豪战用上,抢大哥简直舒爽。
  总结性的说一句,对战猎人就是要想对面有什么,会出什么,你要恶心对面的节奏,用奥秘去干扰对面,并且你最好要做的就是抢血,而不是做长期作战的准备。毕竟对面无脑英雄技能是射你脸2血,理论上你掉血比他快多了。
  第二:炉石传说奥秘法对抗土豪战,胜率接近70%。
土豪战其实不是为了狙击我们而来,茫茫多的猎人都是他们的猎物。而我们要做的就是识别土豪OR打脸,并且合理利用自己的卡牌进行中后期的战斗组织。这里必
须指出的就是,除非我们这边会有很顺的开局,而对面摸不到小斧子使我们的送葬,法力龙成长,这种概率很小很小。同样我要指出,我们的淤泥喷射,水元素也是
灰常克制土豪战的存在。这里面必须要做中后期作战的准备,所以我们的镜像绝对不能在4废之前出来,那样最多也就镜像到一个护甲师,一个食尸鬼,一个苦痛之
类的小兵,对于我们的手牌质量如果镜像这些简直没用。而后期虚虚实实的镜像,反制,复制奥秘的灵活运用,才可能让对面战士节奏打乱,打着打着就被我们抢了
大怪,或者反制到关键法术。这里面有个关键细节是,记得上复制之后把那些七七八八的小怪送掉,留个女王,留个洛欧塞布(最合理最合理就是女王),这样会让对面觉得很烦很烦。而你在10废回合很有机会打出女王,火球点女王抢对面的螺丝,吼爹,红龙等怪。前期呢,请不要在意说被斧子砍掉了法力龙,砍掉送葬,这都不是事,中期开始才是开始表演的节奏开始,奥秘的来回掩护,扩大卡差占场,让你在应对土豪战的时候有一种虚虚实实戏耍对面的感觉,很好玩,各位可以试试。
  第三:炉石传说奥秘法对抗奇迹贼,胜率接近80%。
其实打奇迹贼是很难输的,节奏会牢牢掌控在我们手中,而我胜率统计少于80%的原因还是因为有大量乱入的打脸贼有点烦人,但却是遇到的不多,也就2~3
次。而奇迹贼因为节奏偏5~6废才开始表演,而我们又带了反制,洛欧塞布之类的克制卡,并且在前期做到了大量占场,所以奥秘法几乎就是奇迹贼天敌的存在,
有时候即便奇迹贼抢回场面,奥秘法还有2法火球,寒冰箭可以直伤带你飞,所以几乎上大家看到贼就得看到上分的希望,对抗贼是绝对不能输的,这就是胜利点。
这里面要说的就是,对抗奇迹贼,不要太贪,比如说你有麦田,达拉然法师,对面下个军情,你要做的不是不断上怪去打,而是尽量清掉它的怪,保证他什么场都
没,抢血请在6~7废之后开始进行,前期务必要有&解场强迫症&的意识。另,洛欧塞布非常非常非常靠得住,请在5~6废准时下场。
  第四:炉石传说奥秘法VS中速咆哮德,K神德,超生德,胜率接近80%。
小德会因为忌惮你的镜像奥秘先下小怪试探,所以奥秘请在5废左右才开始上,之前可以考虑上反制保护场上的怪,合理的反制有时候在4~6废双数回合反到小德
一个横扫,灰常靠谱。而你的镜像在强抢对面的怪之后,尽量保证自己的怪有2血,同样是为了防横扫跟愤怒(1伤愤怒可过牌)。6废顺利的女王下场,基本让胜
局牢牢锁定,相信我,本来奥秘法就是中速卡组的克星,而打提速的小德一样管用,看到小德同看到奇迹贼,就是看到了大肉们,记得必须吃掉!
  第五:对抗术士,牧师,胜率50%。
现在打牧师不存在他比我能耗,更多的是因为他比我能铺,我铺不过他,我输了。而对抗术士也是同样的意思,但事实上我更惧怕牧师的铺场。他可以从容通过治疗
之环跟奥金尼祭祀清场,而术士是做不到的。对抗这2个职业,我只能说希望我的起手卡里面有送葬,那样会让我对抗他们的时候胜率提高不少就是了。整体来说这
2个职业铺的太快,不好打,小怪多也不怕镜像,打起来怕他们rush,仅此而已。
  最后补充:
  本身来说,这套炉石传说奥秘法已经足够亲民,整个卡组里面仅女王一张卡属于中立橙可能需要合成,而洛欧塞布这种全民都有的橙卡根本不是事。此外各种蓝白卡也都是烂大街的卡牌,所以对于新上手的玩家来说,就不必再拆卡合卡太过破费。
这里面需要强调一下的是,女王这
个卡在实战中的作用是绝对绝对无可替代的。作为6费稳定强占场的牌,对面如果有场面会被这个女王打乱节奏,并且女王在对抗中后期卡组的时候配合复制有奇
效。所以很多楼下的朋友提及能否换成其它的橙卡,本人衷心建议不要替换。如果你真的只是休闲做下任务,那么你没有女王也无所谓了,换个火车王,螺丝,凯恩血蹄之类的凑个数即可,但冲传说的话女王必须有。
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炉石传说奥秘牌是什么炉石传说奥秘牌怎么制作?很多新手玩家都在对手的奥秘上吃过大亏吧,尤其是最近佛祖骑风头正劲,天梯佛祖骑多的1B,虽然猎人和法师少一些,不过一张照明弹或者是谢娜还是可以的,很少时间卡手,一般都能挖过来对手的奥秘的。炉石传说奥秘牌是什么 炉石传说奥秘牌怎么制作的问题网小编来为你解答一下吧。有鉴于一些新手朋友在遭遇竞技场模式中某些职业英雄所特有的秘能牌而吃到大亏,在此本人将为各位详细介绍炉石传说现有的所有秘能牌,另外看我怎么破给你看!希望各位新手朋友看过本文之后能够得到帮助!首先我们要了解,现有所有的秘能牌分布在三个职业英雄手中,分别是:猎人、法师、圣骑士!下面为各位分职业介绍其特有秘能牌:一、猎人—— 雷克萨 雷克萨共有5种秘能卡,分为:冰冻陷阱、毒蛇陷阱、爆炸陷阱、狙击和误导!秘能卡:冰冻陷阱 —— 2点法力水晶作用:当一个敌方随从进攻时,将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。解析:冰冻陷阱的作用主要在于限制对方随从上场,如果对方随从消耗的法力值过多,那么冰冻陷阱的作用将会体现的淋漓 尽致,对手将不得不转换思路出牌,甚至无法再出牌,此时你将能把主动权抓入手中!但如果对方上的是一个小牌,那么这张奥秘就使用的亏了,所以堵博性质有点 强,怎么破也就清晰了!秘能卡:毒蛇陷阱 —— 2点法力水晶作用:每当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。解析:由于召唤的蛇隶属为野兽阵营,所以如果场上有饥饿的秃鹫的话,这张牌的价值将无可比拟(等于免费抽3张牌哦 亲)!而且对于热衷于野兽派的猎人来讲,这将是rush对手很好的机会!总之毒蛇陷阱是张令你场上充满随从的牌!但如果对手用了这张牌,你也别担心,一个 类似魔爆术之类的小型aoe对方就傻了,这牌不难破!秘能卡:爆炸陷阱 —— 2点法力水晶作用:当你的英雄受到攻击对所有敌人造成2点伤害。解析:本技能相当于一个被动奉献技能,很是强力,aoe两点血,可以令对面很多小牌和残血大牌倒下,所以当你的对手是猎人的时候,要小心他有这张奥秘牌,通常会令你咬牙切齿!怎么破?!那就只有让敢死队以身犯险了,另外当猎人上了奥秘牌时候,不要再往场上扔小伙伴了哦!秘能卡:狙击 —— 2点法力水晶作用:当你的对手召唤一个随从,对该随从造成4点伤害。解析:当你上场的随从低于4点血,那么你就白上了,所以个人建议两种选择,先上个小牌试探,或者直接上个高血量牌硬顶!没有太好的法子。当然如果你有个崇高牺牲的话那就完美了!秘能卡:误导 —— 2点法力水晶作用:每当一个角色攻击你的英雄时,改为该角色随机攻击其他另一个角色。解析:当你想rush猎人时,有时会出现这样一个情况,你的高攻随从因为这张奥秘牌转而攻击你的随从,然后同归于尽了!额,这要是我我也尴尬!所以当敌方猎人上了奥秘牌时,可以用低攻小怪试探性攻击猎人,万一中了你也不吃亏是吧!二、法师—— 吉安娜 吉安娜共有6种奥秘牌,分别是:寒冰屏障、寒冰护体、扰咒术、法术反制、蒸发和镜像实体!秘能卡:寒冰屏障 —— 3点法力水晶作用:每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫!解析:先说说“免疫”有多变态,免疫可以抵御一切伤害和buff,连沉默神技在其面前都失效了!免疫的别称就是无 敌!所以当你遇到对手法师触发了这张奥秘时,先别慌,尽量让自己的随从撑起血量,如上暴风城勇士之类的,避免被法师aoe清场从而翻盘!一回合撑过去,胜 利就是你的了!秘能卡:寒冰护体 —— 3点法力水晶作用:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。解析:此牌就如同给法师凭空加了8点血量上限一样,很是bug,不过法师在被法术攻击时此奥秘不会触发,所以如果你也是法师,想秒拥有此奥秘的对手就需要用法术流秒杀对手,否则只能让小伙伴硬打了!秘能卡:扰咒术 —— 3点法力水晶作用:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。解析:本人认为此奥秘是所有奥秘牌中最bug的存在,在竞技场中我几次用这张奥秘翻盘!圣骑士的崇高牺牲尽管也比较 bug,但与本牌相比,简直不值一提!譬如说对手圣骑士要给一个随从加上王者祝福,那么他的王者祝福将会加在你召唤的1/3的随从身上,平白为你添加一个 战力!(圣骑曰:还有没有天理啦!)所以当你遇到法师拥有奥秘时,尽量不要先放加buff的法术牌,可以先用低伤害法术打击对方随从以进行试探不迟!否则 悔之晚矣啊!秘能卡:法术反制 —— 3点法力水晶作用:当你的对手施放法术时,反制该法术。解析:此奥秘牌通常被称作为后手沉默,专门克制大型aoe,单体高伤,变羊,妖术,强力buff之类的法术。但是想破这张牌也很容易,如同之前的扰咒术一般,用个小法术打对方随从进行试探,即可破解!秘能卡:蒸发 —— 3点法力水晶作用:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。解析:此奥秘专门打击急功近利的选手,比如法师这边场上还有小伙伴,某选手就想用场上大牌进行rush或压制,打击法师英雄,那么他可真是悲剧了!所以当你看到对手法师上了奥秘,可以用小随从攻击法师英雄进行试探,即可破除此奥秘,记得不要阴沟里翻船哦亲!秘能卡:镜像实体 —— 3点法力水晶作用:当一个敌方随从进行进攻时,召唤一个该随从的复制体。解析:略显imba的一张奥秘,如果你面对一个法师拥有这张奥秘,而你急于上大牌的时候,这张牌正好给你迎头一击,让你满面桃花开!所以看到法师上奥秘,别急着上大牌,先来个小牌试探下,稳中求胜才是炉石真谛!三、圣骑士 —— 乌瑟尔乌瑟尔共有4种奥秘牌,分别是:以眼还眼、崇高牺牲、忏悔和救赎!秘能卡:以眼还眼 —— 1点法力水晶作用:每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。解析:个人感觉不如叫以牙还牙好吧,你说呢。当然以眼还眼是个很厉害的奥秘牌,尤其是面对一次性爆发型英雄的时候,比如发射炎爆术的法师,那感觉绝对会让对方明白的!不过这张牌很好破,拿个1攻小牌或是1点伤害的法术进行试探就可以了,圣骑士会哭的哦亲!秘能卡:崇高牺牲 —— 1点法力水晶作用:每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。解析:我通常叫它挡抢牌,因为确实是张挡枪的好牌,竞技场中有时你会发现第一回合对手圣骑士就上了个奥秘,那么毋庸置疑是个崇高牺牲,挡枪的同时顺便干掉你的小牌,前期挺有效的!所以怎么破就不用我说了吧,找个血厚的上就没问题了!秘能卡:忏悔 —— 1点法力水晶作用:当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。解析:作用等同于后手单体型生而平等,有点bug,不过很好破,上个血量低的小牌,他不就傻眼了么!秘能卡:救赎 —— 1点法力水晶作用:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。解析:残缺型复活术可以形容这张牌,不过如果再给复活的随从上个圣盾的话就有点厉害了!如果你遇到这种情况,用个小牌或是小法术就能清理掉了,不用太担心,不过是在你还有法力水晶的情况下哦亲!秘能牌已经全部为大家解析完毕了,另外附赠给新手们一个小福利:当你面对对手英雄拥有2个或2个以上的奥秘的时候怎么办?1. 面对 猎人:首先注意计算自己的法力水晶数量,如果你是鱼人流的话,建议你先不要直接打对手英雄脸,否则万一 一个爆炸陷阱你的小伙伴就归西了!撑血是这时的首要任务。如果你场上有小伙伴,可以试探性攻击,要用小牌哦,手上如果有个aoe就完美了。而如果你想上个 大随从,不要上低血量的,否则一个狙击你就跪了!你懂得!2. 面对 法师:主要你要防范的是法术反制,扰咒术和镜像实体!可以用个小法术先试探下,能一次确认两个奥秘是很 值得。然后可以上个小牌,那么镜像实体也就没什么作用了,蒸发的话用个小牌撞一下法师即可破解!一般法师很少用寒冰护体和寒冰屏障的,就算真是这两种奥 秘,也没什么大影响,见招拆招即可!3. 面对 圣骑士:前期的话注意不要被崇高牺牲换了随从,可以上个小牌试探是否是忏悔。至于救赎则留一个小随从补刀,或是用技能补刀即可。如果都不是就不要用高伤技能或是大伙伴打对手脸了,否则你会很疼!补充:如果你是猎人职业,可以使用照明弹!消除对手英雄一切奥秘和场上所有随从的潜行状态(包括自己的随从),同时还能抽一张牌。所以很是推荐大家使用这张牌!开包,花奥术之尘制作,没什么特别的方法获得,和其他随从卡,普通法术卡获得方法一样目前所有的奥秘牌分布在三个职业英雄手中,分别是:猎人,法师,圣骑士。奥秘牌的获得方法和普通卡牌一样:花钱或者用金币开卡包;用奥术之尘制作,你看看你想要的奥秘牌需要多少奥术之尘,把其他不用的卡牌分解掉,就会分解出奥术之尘,就能够制作想要的卡牌了。
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  炉石传说拥有很多不为人知的小技巧,冷知识,也许有些你知道,但绝大多数,应该你还不知道的,原来,炉石传说还可以这样玩,来看看玩家“信仰圣光棒吗”总结的炉石小技巧
  1、英雄技能是可以重置的,在10费图哈特可以用两次,大家都知道,牧师的暗影形态也如此,有兴趣的可以试试
  2、 当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你(假如你是一个装备了武器的角色),它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。
  3、很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。
  如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)
  如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。
  当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。
  如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。
  4、竞技场宝箱奖励可以直接给橙,(感觉几率小于金色传说,因为本就几率低,还要打到高胜)
  5、 镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。
  但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。霜狼督军的战吼也会被复制
  6、 如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。 这个大家都知道吧
  7、 “末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。
  但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”
  8、打竞技场遇到盗贼要防背叛,潜行放中间,大哥放两边,但如果你有帝王眼镜蛇,请一定要放边上,因为背叛会触发他的效果,哪怕旁边是之翼都会被秒了
  9、游戏可以平局,可以用25仔或地狱烈焰,还有一种比较难,就是牧师偷到德的生命树,然后奥金尼生命树
  10、 你的场上只有一名希尔瓦娜斯&风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。
  假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。
  如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。
  11、沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。
  12、 敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动(顺劈,叉闪同理)
  13、 如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。
  而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。
  不过用空灵拉出来并不一定亏,一般英雄基本是没能力解决他的
  14、打冒险者的神庙逃亡那关,有一个好玩的过关方法,用牧师,带周卓,用控心术,由于对面没有牌所以不会有随从,而对面会因为周卓得到控心术,对面回合开始就会用这张牌,在牌库里就放一张管理者,在你的回合杀死管理者,然后对面就会变成8血的炎魔之王,英雄技能也会变成打8的那个,两张心灵震爆带他升天
  15、索瑞森大帝是可以负费的,在手牌中有法术减为零费时,对面下赛布,法术可以4费打出
  16、炉石最考验技术操作的卡组是时光骑,奴隶战,冰法什么完全弱爆了,不过现在没了
  17、最强奥秘组合忏悔加狙击,秒杀一切大哥,不过要先挂忏悔,但却不能秒佛丁,所以这告诉我们要信仰圣光
  18、俩术士同时有二王,不攻击,可以持续很久拖到疲劳50,但最后会被系统双杀(发牌员的愤怒)
  19、打奈法丽安上死亡之翼他会叫爸爸
  20、玩家随从可以站超过7个,需要特别的技巧,有图为证。当自己变大王可以对自己用牺牲契约快速投降,没人手速可以快过你,甚至连投降时要说的话都跳过
  21、伊利丹不喜欢其他人站自己右边,所以阿古斯和日怒要架他左边,原因自己懂吧
  22、牧师场上奥金尼加痛苦女王,痛苦女王打出去,牧师直接挂了(痛苦女王攻击造成回血,然后奥金尼判定为扣血,这个扣血又判定为女王的伤害,然后就这么循环下去……牧师就挂了…)
  23、天梯有时会两次遇到同一个人,如果觉得打得愉快就加好友吧,因为对面的手速和你旗鼓相当
  25、25仔是非常强的2费随从,竞技场神卡,当对手起手一个一血生物或两个树苗之类的可以上25,超过70%概率斩杀对面随从
  26、飞刀可以单杀火车王(这需要多年的训练)所以上火车王前别忘了对面随从
  27、 真银圣剑和爆炸陷阱的结算问题
  众所周知,真银圣剑砍人是可以回血的。可以在自己只有1血或2血的时候砍猎爹的爆炸陷阱会如何呢?他会显示爆炸陷阱先触发,然后骑士变成-1血或者0血。然后回到1血或者2血。原因很简单,显示问题。真银圣剑无论任何情况都是优先触发的。骑士其实是在砍出去先回血了(只是因为暴雪为了修复当真银圣剑砍陷阱时偶尔会发动2次被动改成了看上去后触发罢了。)(反正真银圣剑砍人是肯定会先回血的,事实是不会死是肯定的。)
  28、炉石有0-1的武器的,就是砍了7刀随从的血吼,(这个太少见,大多数战士会在1、2攻用其他武器顶了)不过用恶毒刀匠激怒可以再获两攻,接着砍
  29、乱斗可以空场触发,自己场上有伊利丹和飞刀,对面法师铺满自爆绵羊,用乱斗触发伊利丹特效召唤小弟,小弟触发飞刀,飞刀飞到绵羊,团灭,但是乱斗仍会使用,这时会无法结束回合,无法投降,将永远乱斗下去…
  30、术士变成大王前最好把融合巨人上了,因为你变了大王它要你在5血时以10费打出
  31、炎术士生平清场很强,但如果对面有暴风城在场,除了暴风城会死其他都会剩一血,因为你生平后暴风城依旧会buff,他牺牲自己救了所有人
  32、自己场上6随从时,对面有一个2攻或以下随从,就不能下白富美
  33、潜行自己的嘲讽随从会让嘲讽消失,对面就可以怼你脸(以前天真的以为这是无敌coombo,直到试了以后被打死)
  tip:我想知道当自己场上5随从时,有伊利丹,白富美拉别人会不会把拉过来的随从直接摧毁。我手机没炉石没法测试,有没有好心吧友测试下
  34、科多兽踩死过无数的随从,伊瑟拉也被踩死过多次,它会直接摧毁随从,不会造成伤害,像苦痛,鬼父这种踩的他连屁都放不出
  35、 诺森德是竞技场神卡之一,放倒无数大哥,斩杀无数职业,但飞刀加挡刀可以轻松瓦解 诺森德的进攻,有几率杀死他
  飞刀:我可是可以单杀火车王的男人
  36、萨满的图腾技能不会招重复图腾,场上有3个图腾后,最后一定会是剩下的,但通过熊猫可以回手一个,然后再用技能,再上图腾,就会有5个了
  tip:图腾和报告兵回手是1费的,遇过暴牌贼的都知道
  38、 野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。
  39、场上有法力龙时,使用法术被反制,但法力龙依旧会加攻击。萨满的过载法术被反制,不会过载。
  tip、大王不能审判了, 大王不能审判了, 大王不能审判了(说3遍对我消息不灵通表示歉意)
  40、末日灾祸可以杀英雄召唤恶魔,虽然没用了但还是可以看下出来的随从的
  41、 如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。(这原理搞不懂)
  42、所有职业都辉煌过,如果把过去的一些卡在狂野模式改回来,那才叫狂野。(我入坑时的奴隶战真是怀念。)
  43、圣光炸弹同样有法伤加成,盾猛也会有,但是背叛没有
  44、 平民的话打竞技场比开卡包实惠,但这实际是错觉,竞技场要4胜才能回本,平均7胜才能永动,其实是略亏的,除非是永遁竞技场。
  45、紫罗兰教师和加基森效果会在法术前触发,加基森灵魂火会先抽牌再扔牌,老师就不说了,被自己紫罗兰坑过的刀油贼举手吧
  46、 在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。
  47、 在你手牌满负荷的情况(10张)下,绿龙伊瑟拉在场上时,回合结束后,本来应该到手的梦境牌,不会从绿龙身上发出,简单说就是绿龙不会给梦境牌,并且你看到那张是什么牌的机会都没有,根本不发牌的。
  48、 神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。
  49、 术士在变大王的时候视为换了一个英雄,也就是说会取消掉一切负面状态,例如古尔丹被冰冻中变大王,大王不会受到冰冻,当回合可以攻击。
  50、精控控制有冲锋的随从随从可以立刻攻击,典型的是精控吼爹。(爹打儿子)
  51、 格鲁尔在先召唤到场上的时候是77,回合结束变为88,在对手召唤大螺丝的时候并正好打中格鲁尔,此时格鲁尔是不会死亡,而是变成了一个91的仆从。
  52、 如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌,这个原理让我们将智慧祝福挂在对面身上,让他为了是否要攻击纠结很久
  53、 光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效。
  54、 当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。
  55、 奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。
  56、冰箱的免疫级别很高,若大王头上的冰箱被触发,牺牲契约不能对大王使用,但在未触发之前则可以
  57、炉石最低费传说随从不是板娘
  58、当牧师的灭指向一个5攻以上怪,被扰咒了,那么扰咒术妹子会被消灭(扰咒术界的荣耀)
  59、 “获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀。
  60、萨满的嘲讽图腾不是蛇,不看原图可能看错一辈子(有没有人现在才发现)
  61、寒冰屏障不能在自己回合触发,于是冰法会死于炸弹,疲劳杀,地雷等挡不住的斩杀
  62、暗影狂乱可以被沉默,然后立刻返回对方手中不过可以用熊猫杂耍者拿回手牌,或变形师变了,那随从就回不去了
  63、进了传说组不会掉到1级,所以不在乎排名的人终于可以在天梯浪起来了
  64、 如果英雄变成了大螺丝(管理者埃克索图斯)对方上奈法利安,可以偷到扫尾。
  65、 持盾卫士的you shall not pass是甘道夫的台词…
  65、星界沟通在10费时用也有法力过剩,4费过一牌…
  66、 炉石墨菲定律
  如果你担心对方有某张牌,那么它就更有可能有;
  如果你担心对方神抽,那么对方更容易神抽(发牌员深深的恶意)
  67、恐怖的奴隶主是错误的翻译,本意是烦人的酒鬼,但是如果当初翻译正确会不会就叫酒鬼战…
  68、 当你的对手是战士时,凯恩血蹄的台词变成“加尔鲁什,你不配统治部落“,原来是铭记于心年轻人,大地母亲会护佑着你。
  69、炎术士放狗并不一定是笑话,如果场上有暴风城勇士,那还是一套很强的coombo
  70、潘达利亚和传说是最容易被嘲讽的卡背
  71、 暴风雪打奴隶,奴隶掉2血,被冰冻,生出来的新的奴隶也会被冰冻,但不掉血
  72、 斯塔拉格和费尔根如果同时死亡(扭曲虚空,死亡之翼等)的话会召唤两个塔迪乌斯。
  73、 星火的动画效果包含了月食的过程
  74、真银圣剑可以只加血不掉耐久。
  对面要有一个1血随从,你这边要有个暗影打击装甲。你举起大宝剑砍向那个1血随从,先回血+2,触发暗影打击装甲,杀死了对面的1血怪,你的大宝剑失去目标,停止攻击,耐久度没有减少,本回合还可以砍其他目标。理论上对面站一排1血怪,只要你的暗影打击装甲够给力,每次都正好把你攻击的那个目标杀死,你就可以一直回血。
  (相当于只做大保健不给钱)
  75、 术士在打出大王后不久使用表情“抱歉”由于大王得上场动画是飞到场面中间旋转再落向英雄槽,所以“抱歉”的对话框也会跟着旋转,视觉效果及“嘲讽”效果爆炸,这就是旋转抱歉的由来,而不仅仅是变了大王。
  76、先挂狙击再挂忏悔,即使出来的随从被射死,忏悔也会救他一条命
  77、 末日灾祸没造成伤害也能召唤恶魔:前提是你场上有一个苍老师和一个飞刀,对面有一个1血随从。当你对对面的那个1血随从使用末日灾祸,触发苍老师特效,生了一个学生,触发飞刀,飞死了对面的1血随从。由于随从已经死亡,末日灾祸无法造成伤害,但是依旧会为你召唤一个恶魔。
  78、炉石最强随从是谁,砰砰?不不,是小精灵啦,你忘了你炉石掉线是谁干的啦?
  79、收割机先解后解都有伏笔,先解出怨魂和1-4的蜘蛛卡自己随从,后手末日团灭自己
  80、 对阵第一形态拉法姆。如果你的卡组是全金的,他就会和你交朋友。(楼主我也只能看看别人的截图) 他抽到熔岩暴怒者时会疑惑你为什么带这种牌
  81、小鬼爆破打在有圣盾的随从身上会破盾,但不会召唤小鬼,因为没有造成伤害
  82、 战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且她受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值(护甲师产生的护甲在AOE时候是慢于伤害起效的,也不能代替血量保证英雄生存;也就是说1血0护甲被奉献与剑刃乱舞,英雄会出现0血N护甲,然后会死亡)
  83、 弹射之刃的弹射次数只有80次
  84、 瓦王把飞刀从牌库扔到场上的时候,飞刀会飞x+1刀,x=被瓦王拽上场的排在飞刀后面的随从数。因为瓦王的效果是战吼,就是飞刀的上场的结算顺序是在瓦王上场之前。所以相当于先上飞刀再上的瓦王。
  85、赛布和米尔豪斯千万不要一起上,至少不要先上蘑菇头。
  86、免疫的嘲讽随从一样会失去嘲讽,但免疫只能使友方野兽免疫,所以需要希女王了。通过百兽之王加狂野怒火,击杀女王,女王将兽王拉走,此时仍有免疫,这时随便扔个冲锋怪就能怼脸了
  87、没裤人的战吼在挖宝后仍有效果,所有传说随从获得+1+1
  88、奥金尼、狂野炎术师、治疗之环,炎术师死前会触发一次全场AOE。
  (奥金尼会被烧死)
  89、火妖、潜行零件,火妖打完之后潜行零件才生效,火妖成功潜行。
  90、奥秘镜像实体不会在科学家被军七连击击杀后触发
  91、如果场上有双傻子王,效果会叠加,如果同时触发会造成二次错误,也就是可能会打到原本指定目标
  92、冰妖的效果,只冰冻未被冻结的单位,若对方所有单位冻结,则冰妖不触发动画效果。
  93、当场上有一群北京龙时,超牛逼的特效就会出现。(相比扭曲虚空差点但是是持久性的)
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