为什么暗夜精灵的长者祭坛 续命中最多只

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暗夜精灵的战术
请教高手说说,&暗夜精灵&的战术
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暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,发觉他们已经开始不用正规打法了,但TFT由于甲的更改. 反之,一举将对手扼杀在前期,很容易被点杀.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象,然后暴够80来人口的精灵龙,轻松的把握中期,英雄等级比拼。 前期FreeDom走科技路线,看似无法偷兵其实不然,我就专门讲一下如何发展,另外、吹风流 NE在对战ORC时。和普通的中立开局一样,基本都不会有小精灵死亡,练大怪就过去3陪。 GW。如果是HUM速矿的话,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以不保证战术的含金量),缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时. EI比较单调了,大家可以参阅一下,在骚扰的同时,站稳了脚跟,5的时候DH就可以回来自己MF了.鸟德的攻击很低,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,这样怪没血了会跑.牛头或者SH也没有到3,如果前期骚扰得好.当AC数量有4,SUHO大哥的最爱。 上手BA BM 单BR开局,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,在家种BC出QML,另外分矿比较弱,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA.......
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【其他答案】
个人感觉用女猎手+小鹿+熊,英雄出恶魔猎手和女祭祀。
咆哮精灵流。。。。。能让对方玩家晕眩5秒
开局步骤四个起始小精灵采矿,另外一个造长者祭坛,造好后也加入采矿行列。新造的第一个小精灵一出来就造月井,一直造到可以支持70单位的人口为止。然后再造9个小精灵,用作伐木、侦查和初期建设,随后主基地升级到岁月之树。接着开始召唤恶魔猎手(对不死族的话先召唤森林守护者)。木材够70单位的时候,派一个伐木小精灵造战争之树,造好之后再尽快建造猎手大厅,然后再造一个远古守护。生产6个女猎人,同时为她升级猫头鹰技能,除此之外不要为女猎人升级(如果对方是不死族的话,这步省略)。岁月之树完成时,训练第二英雄(对不死族来说为恶魔猎手),资源允许的话开第一个分基地。这里要注意两点:1. 不要让你的小精灵们凑在一起,因为小精灵伐木比较特别,不需要把木头送回基地,所以让他们分散伐木的话可以增加视野。起码你要派一个小精灵到通往分基地的斜坡处伐木,这样就不怕兽人的塔暴或者暗夜的古树快攻了;还要派1~2个小精灵去探路,探到对方的基地之后不要回来,就近找一个可以隐蔽的树来伐木,这样以后就可以随时掌握对手的动态了,必要时也可以在对手的家里造棵树来骚扰。如果被对方发现的话,一定要尽快自爆,废掉对方......
1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。 2女猎海 英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。 和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。 3熊鹿 (最常见) 英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。 这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。 4风德海 5 3远 兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术 6 古树流 在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依 7 乱矿流 首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的. 8 角鹰流 多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分......
LOST Temple:
这副由星际流传到现在的地图在冰封推出来后受欢迎程度有所下降了,因为缺少冰封的一些新元素的加入,如市场和酒馆,也被很多玩家誉为人类的地图。大家都知道ne的英雄都缺乏力量型的英雄做肉盾,只有一些敏捷型和智力型的,而ne的兵大部分都是远程部队,很需要有肉盾英雄的支持。所以在这副没有中立英雄招的地图里面,ne的骚扰就变得很重要了~Vs hum(人类)
一般hum的开局在这副地图里面都是双基地、所以首发英雄很重要,在ne里面适合骚扰的英雄有守望者,DH(恶魔猎手)丛林守护者(KG)而长远来说,DH在6级前的作用不大缺乏范围杀伤魔法,kg现在不能一个缠绕结果一个农民,所以也不适合。所以首发守望者的人比较多,1级升级刀扇或偷袭都可以,个人认为刀扇比较好因为一般去到他那的时候他一般都在和猎物战斗,各个兵都有一定损伤,来一个刀扇基本就没什么血了。两个刀扇过去基本能结果几个民兵。家中等160木的时候同时建造兵营和猎手大厅。等兵营好了后马上建造女猎手,把集结点设在守望者身上,同时兵营编队。看骚扰的程度来决定是升级基地还是建造第二个兵营。一般能骚扰得他延迟建造基地而他兵力......
03-22 11:44魔兽暗夜精灵、不死族战术、建筑、兵种详细介绍??_百度知道
魔兽暗夜精灵、不死族战术、建筑、兵种详细介绍??
魔兽暗夜精灵、死族战术、建筑、兵种详细介绍
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英雄  恶魔猎手[Demon Hunter]   介绍:恶魔猎手暗夜精灵族社排斥黑暗战士久前黑暗力量立契约要用自怕力量于混乱力量抗底弄瞎自双眼获迅速发现恶魔能力手持魔力强武器并猎杀恶魔虽恶魔猎手算暗夜精灵族强战士私牺牲却自同胞理解      守望者[Warden]   介绍:神秘守望者主要服务于卡利姆陆暗夜精灵警备机构.其暗夜精灵族战士同守望者执行例狱卒刺客赏金猎等任务.罪犯脱逃守望者利用自奇特能力其缉拿归案.守望者种&闪耀&能力利用技能本身高机性克敌制胜      月祭司[Priestess of The Moon]   介绍:作哨兵部队领袖所畏惧月亮祭司体现暗夜精灵族古月亮神艾露尼力量与优雅.穿着闪耀着银光铠甲骑着凶猛白虎参加战斗.保护家园手持魔弓祭司任何侵略暗夜精灵族领邪恶力量退让      丛林守护者[Keeper of The Grove]    介绍:些强守护者半神赛纳留斯宠娇树妖姐妹守护者着半精灵半雄鹿外表拥巨鹿角树叶状鬃毛森林守护者右手化树根状巨爪拥许超自奇特能力虽通住海加尔山脉神月森林卡利姆陆遭入侵森林守护者总响应战斗召唤 兵种  精灵[Wisp]   训练费用金60 木0 口1   精灵暗夜精灵采集金矿木材同负责建造各种建筑物建造古树精灵消失建造其建筑物精灵仍存更新[Renew]:[自施放术]使精灵维修友军暗夜精灵建筑物机械单位   爆炸[Detonate]:摧毁精灵驱散附近所单位身附加魔效同吸取魔值并召唤单位造伤害   弓箭手[Archer]   训练费用金130 木10 口2   弓箭手远程攻击兵种攻击面空目标   能力受益:   隐藏[HIDE]:强制弓箭手保持静止状态处于隐藏状态自攻击敌   硬弓[Improved Bows]:研究项能力永久提高弓箭手射程   射击术[Marksmanship]:研究项能力永久提高弓箭手攻击力   骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:风古树研究项技能让弓箭手骑乘角鹰兽身变角鹰兽骑士 war3截图(10张) 猎手[Huntress]   训练费用金195 木20 口3   种移迅速单位拥远程攻击能力攻击面单位   能力受益:   隐藏[HIDE]:强制猎手保持静止状态处于隐藏状态自攻击敌   哨兵[Sentinel]:让猫鹰栖息棵树永久提供片区域视野并探测隐形单位猫鹰栖息树木砍倒猫鹰消失项技能每位猎手能使用   升级月刃[Upgrade Moon Glaive]:使猎手攻击敌间弹射每反弹攻击力都所降低月刃能攻击面单位   弩车[Ballista]   训练费用金210 木65 口3   种机械攻城单位攻击面单位建筑物摧毁树木其攻城单位射程限制   升级受益:   穿刺箭[Impaling Bolt]:使驽车发射弩箭穿刺目标并其身敌造伤害   树妖[Dryad]   训练费用金145 木60 口3   树妖拥远程攻击能力付面空敌拥驱魔能力并习慢性毒药魔免疫技能   驱魔[Abolish Magic]:[自施放术]驱散单敌单位身附加利魔或单友军单位身附加利魔同能召唤单位造伤害   慢性毒药[Slow Poison]:[技能]树妖项能力需要进行研究受树妖攻击所单位都毒并减速即使魔免疫单位例外种魔效驱散   魔免疫[Magic Immunity]:[技能]使树妖所利魔免疫   利爪德鲁伊[Druid of the Claw]   训练费用金255 木80 口4   种德鲁伊近战单位攻击面部队拥咆哮技能并习命恢复变熊技能   咆哮[Roar]:提高附近所友军单位攻击力   命恢复[Rejuvenation]:友军单位恢复命值   变熊[Bear Form]:使德鲁伊熊精灵两种形态间转变能精灵形态变身熊变身拥近战攻击能力并且更高攻击力命值   猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]   训练费用金135 木20 口2   种德鲁伊拥远程攻击能力攻击面空敌拥精灵火术并习风暴鸦飓风术   精灵火[Faerie Fire]:[自施放术]降低单敌军单位护甲并使隐形   飓风[Cyclone]:召唤飓风使敌单位眩晕   风暴鸦[Storm Crow Form]:使德鲁伊乌鸦精灵两种形态间转变能精灵形态变身乌鸦变身德鲁伊能空作战   角鹰兽[Hippogryph]   训练费用 金160 木20 口2   种空军单位能攻击其空军风古树研究驯服角鹰兽能力角鹰兽搭载弓箭手角鹰兽骑士   升级受益:   搭载弓箭手[Pick up Archer]:风古树研究驯服角鹰兽能力角鹰兽搭载弓箭手角鹰兽骑士   角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]   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 虎妞猎流:NE赛内战王道高攻高速英雄等级比拼猎数量比拼   战术体系思想:纯猎流ROC起广流传TFT由于甲更改HT敌逐渐增幸初期HT强初级兵种远程肉搏近战攻击(农民加伤害噢)能接受虎妞光环作NE玩家猎流应该基本战术吧配合同英雄风格迥异我专门讲何发展游戏始<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adW采金<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adW造祭坛本量W第造月井第二探路第三采金其余全采木木160同放战争古树BR猎手厅BHHERO选择骚扰木满40补月井接友支科技流暴兵流科技流再补月井第间升2本;暴兵流再补BR若干BM月井若干精灵(处放)少量HT先MF等第黑夜降临冲进敌手基肆屠农没HP隐身HUM速矿HT<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f队<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad线骚扰让手忙于   我要说暴兵流骚扰同家利用双BR优势量产HT除部用于骚扰外另部外MF怪机再偷矿若干直等口<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f几辆弩车兵进发胜败举让猎淹没手吧   AC流   相HT说AC操作更加难度ACHP少移慢AC比拟攻击力、攻击速度、攻击距离高手喜欢用AC便宜便于攀科技   娜迦AC流:Podox夺命杀招曾经15钟杀退INSO<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟让SHOWTIME缴械   AC严格意义说算战术雇佣兵遇难度候ACNE玩家喜欢度兵种AC存率侧面反映玩家水平利用AC隐身战局至关重要真AC作主力RUSH娜迦AC流普通立局兵营-月井-祭坛-月井补兵营NAGA轻巧MF升2级AC数量已具规模压制二选择冰箭减速加AC齐射点倒任意单位叉型闪电威力容视精灵手基附近造起古树商店给手压迫式觉举手扼杀前期   熊鹿流   NE主流战术SUHO哥   熊鹿科技流前期需要少量兵种度ACHT随喜DH骚扰比赛焦点速攀科技使NE早拥2英雄NAGADH+NAGA组合任意斩杀落单单位AC(HT)配合艰难度期家双BL知识树量产熊德<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad本完毕随着师级熊升级结束终极兵种现加入少量鹿部队型   争同族战术能少量变化比先鹿顶期UD鹿主熊3英雄兽王增加火力   熊移速度慢容易点杀所保存权杖使必备让DH或者NAGA使用争NAGA跑慢特点购买鞋   关于熊鹿流介绍少点需要具体解网文章太GOOGLE   玉蝴蝶流    NE王freedom独特战术暴精灵龙   作showtime徒弟freedom倍受瞩目套类似戏战术却令惊叹:原NEDEF啊   我想引用CBI游戏战术详细解释   精灵龙战术取胜战术作用尽压制需要灵巧转型击败敌昨我战术稍微改进(手比较弱所保证战术含金量)首发黑暗游侠前期使用少量弓手配合黑暗奴隶疯狂MF矿MoonDr滥矿流远古树型立刻购买精伐木机垛4棵风古树暴够80口精灵龙战取胜灭朝食由于手亡灵前期狗弓手与黑暗奴攻击毫用途轻松度前期轻松握期让我精灵龙兴趣禁几其实候战术组合与搭配随所欲游戏能给带更惊喜前提已经游戏细节元素若执掌所我先看看FreeDom初使用精灵龙付抽筋王族Rainbow景况吧   前期FreeDom走科技路线其实首发英雄DH或者WD都错选择三陪定若自信足造少量弓手或雇佣些立兵种(★战场帖士:暴雪让野怪雇佣兵镇守看似偷兵其实需要用单位引立怪趁乱雇佣即)迅速升级基酒馆叫naga海巫——由于战术走压制路线所需要各面协调加强理念放3棵风古树量产精灵龙(造价低廉)同猎手厅升级攻防获定量精灵龙与英雄摸佛矿(经济转型准备)便矛瞄准手精灵龙灵特性让战场率高配合英雄停点射火枪兵敌转型飞机或坦克队伍恢复传统熊鹿流或弓手混猎手组合比赛相打   单看战术体系觉些夸其辞我解精灵龙属性吧清楚习性想必疑惑释精灵龙HP450比鹿更攻击力虽高快速攻击频率弥补攻击足另外技能[空间转换魔反馈魔免疫]空间转换技能(启情况)旦攻击便暂消失让难齐射所整队伍火力承受相平均用群疗支持物尽其用特别骚扰敌矿区比亡灵石像鬼更具灵优势说想昨用蝴蝶海调教亡灵发现战术火力并没想象窝囊三级攻击让精灵龙攻击高达20左右杀起敌亡羊补牢蜘蛛眨两眼另外亡灵用棺材补给队伍精灵魔闪耀电击更high行……候其实战术本身其实没贵贱看愿愿意用已   吹风流   NE战ORC选择吹风流师级猛禽依靠停吹风让手阵型瓦解吹风王magicyang韩moon首屈指(战术Me发明自豪)   幸于吹风流操作要求太高所我没具体尝试用深刻体进行叙述网交流非频繁家参阅或者等我另外写专题单独讲解吹风流   树流    magicyang首创战术曾经用招败韩职业选手暴雪修改树站立护甲:城甲换重甲现经能看树现树用防守或者憋50口80口超级肉盾使用吃棵数顶效非   三远流    流派光看名字概知道事比较早战术由于版本更新类打慢慢职业选手淘汰   三远AC+风德+鹿三都脆皮兵种操作手速够错特别近战部队(ORC)属于控制流派鹿(减速控制)转打跑位跑进用风德吹起AC属于输单位由于都脆皮兵种般职业选手英雄都选择DH+兽王或者PL(深渊领主)+TK(tink修补匠)英雄看其实吹风流早雏形说吹风比较早我所说三远比较早负责告诉绝三远早早期都肯接受纯鸟德打认没输单位随着间转变版本更新暗夜强(包括鸟德改版)似始慢慢接受纯鸟德路线使三远流慢慢遗忘
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战术都千变万化
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