dota2和sc2那个更需要策略类单机游戏?

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武林新贵, 积分 7405, 距离下一级还需 7595 积分
关于sc2-dota(暴雪dota)
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今天丞相很捉急的和我说,这个暴雪dota我们怎么不报啊,人家都报了啊,伤不起啊!我回了一句,星际2的rpg,你捉急什么?
我做个预测,这个暴雪dota不可能有dota2那么火。这种吃键盘的话我也是放着说的。当时我说dota2在国内能有50万在线我就吃键盘,sc2的这个dota我不好说数字,但应该没有dota2多。
首先我们看画面。画面没得说,绝对精彩,比dota2好无数倍,比dota也好很多。它毕竟是星际2的地图编辑器做的图,在引擎上sc2和war3不是一个时代的,这不用说。有些人总觉得好像你说什么好你就是枪手,你就是五毛,比如当时我说dota2的画面连梦三国都不如。如不如你可以自己看,你非要觉得dota2的好看我也管不了。至于提到梦三所以像枪稿,这个没办法,国内大一点的抄dota的游戏就2个,起凡的图像不行,在我看来比dota2还差,但梦三的就是比dota2好。事实上好你都不敢说它好,那除了sb你还剩什么?
那么blizza-dota的画面之所以好,除了引擎先进之外,一个非常重要的原因是它用的模型全都是war3和sc2里的。萨尔和阿尔萨斯都是我们看了七八年的形象,war3里见过wow里见过dota里见过,早就看熟了,当然第一时间就接受了。这个很好理解。不过除此之外它还是很漂亮,远超lol。lol的画面一个比较大的问题就是打击感弱,太卡通。在这一点上,可以说sc2dota是目前这类游戏里画面最漂亮的。
然后看游戏性。这个游戏目前只公开了12个英雄,这个数字太少了。就算是在3c最早的时代,英雄都不止这个数。根据经验,我觉得英雄数量至少要在50个才会比较有意思,一个位置有2-3个人可以打,别人即使ban也ban不完。dota的100+有点多了,少数英雄万年板凳。lol77英雄听起来不错,实际上很多是重复的(比如前段时间吹得很厉害的大圣,火了一阵现在就没人用了),真正靠谱的常见的差不多就是50个。换句话说,我觉得有50个英雄,只要每一个都有特色,那基本就足够保证游戏性复杂多变了。从12到50还有很长的路要走,这些后加入的英雄,不太可能每一个你都认识,所以你也会渐渐觉得dota2的人设并不是那么理想。
从为数不多的一些截图里可以看出它的一些特点:
技能和lol(dota2)一样,qwer的技能,看起来是个趋势。
商店和lol(dota2)一样,一键式商店。
物品看了一下,目前似乎英雄只有4个格子,太轰天了,4个格子怎么破?另外物品类型还很贫乏,可用装备很少。也就是说,这个系统开发度现在还很低。用的图标基本全是war3/wow里的(以wow里的为主)
英雄属性,有甲、物攻、魔攻(显示成百分比,可能是伤害提升或法术穿透),没有力敏智。
别的基本同dota一样。哦对了,大boss(肉山)的位置很关键,dota里是在下河道,dota2也在下河道,lol在上河道但下河道有个小boss,那么sc2dota和lol一样,上下河道各有一个(不知道强度是否相同)。说它和lol一样的原因是下河道boss位置是在近卫一边而不是天灾一边,所以他肯定不是远古野,要么是肉山(即双肉山),要么是小boss。
总的来说,这个游戏以现在的截图来看,如果dota的游戏性是10,我觉得它的游戏性大概是1-2。(如果dota的画面是10,它的画面我觉得起码有15)
在历史上暴雪不是没干过这种事。老一点的rpg玩家肯定记得暴雪出过两张著名的官方rpg,一张是td,那个图质量还不错。另一张是3c,圣诞版的。当时我们倒也玩了一阵“官方3c”,但首先可选人物少,其次后续没有更新,而且那个图节奏还慢。在普通3c(不是澄海!)里你10分钟很可能已经建立局部优势,在那张图里你20分钟都未必能见一见对方一路的兵营。这个在我看来属于一个设计上的问题,做这个图的人根本就不知道当时3c流行的节奏是什么,就照样抄了一遍。在美术上我承认它比当时的3c好很多,但游戏性非常差。
现在类似的情况你也在这张sc2dota上能看到。大boss肉山的等级设成10级,那英雄是几级?你不要告诉我和war3roc一样也是10级(这是war3roc对于rpg的最大制约,当时你无法设定10级以上的英雄,导致roc时代的rpg在可玩性上比tft差很多)。4个格子,去掉一个放鞋的,还剩3个,那能打出什么变化?总共不到20个物品……让我想起的是官方版3c的物品设定:属性设置挺有趣,也很好看,但是真的玩几把你很快就受不了。以前的官方3c是这样,我不太认为暴雪这次做个dota能好到哪里去。说句实话,3c以前比dota火多了,那时要是早点认真做,哪至于沦落到今天的地步。
然后是市场分析,就更不堪了。lol现在势头很猛,我身边很多人都在玩,包括很多完全没有接触过moba类(dota类)游戏的人,有男有女。不管怎么样,至少它在抢占市场。在那之后是dota2,虽然画面差了点,而且就目前来看没有任何在dota基础上的改进,至少icefrog的名字是响亮的,而且他也的确一直更新了整个6系版本,经验丰富。但是sc2dota呢?没有成功案例的策划,没有市场分析的预测,什么都没有。光是打一个概念,有什么用?在今天,已经不是一个概念就能吃住市场了。sc2就是一个明显的例子——当然,sc2在国外是很火的。但是暴雪敢放弃中国市场吗?如果说它敢,为什么wow的新资料片是熊猫人?
这个图的戏份是很重的,暴雪特地说了,这不是sc2dota,这是blizzard-dota!并且他们提到说,有可能会把它单独出来做成一个游戏。好呀,这种程度的游戏开发,最少都要1年。lol花了一年多几乎2年,dota2就亮相以来到现在已经过了半年(我们知道的就有半年),还不能上市,等成熟至少1年。就blizzard-dota的开发度和他一贯跳票的习惯,说它要1年已经是最低限度。那时它还能有什么市场?那时可能早就是fps的节奏了!
最近的暴雪怎么就老是出昏招呢?以及我再说一次,现在的当务之急是出war4,延续剧情,加入新的人物设定,让wow能走下去。靠wow自己来拉动剧情是非常难的,而war3里的人物已经几乎消耗完了,再打下去不知应该打什么了。这个时候还不出war4,那就只有等死。
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武林新贵, 积分 10025, 距离下一级还需 4975 积分
当初icefrog和暴雪合作多好
现在2边都不是很好
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闻弦雅士, 积分 190580, 距离下一级还需 59420 积分
IF和暴雪合作才有前途啊,每次看到暴雪跳票我就@¥#¥%#%#%¥
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
难道就没人跟我一样觉得 魔幻题材里掺进去科技单位违和吗& && & 一通兽人混战跟你来个高达能忍& && &
然后是sc2的模型&&个体差异极大& &war3都是生物单位体型不会差太多& &&&微调大小完全可以& &
而SC2的你能想象航母跟步兵那么mini& && &
这种图里模型大小相当& && &否则很是影响视觉体验
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风云使者, 积分 33980, 距离下一级还需 16020 积分
sc2本身模型的比例就是调整过的,我记得plu上面看见过一张各兵种按比例的图,挺震撼的。
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人海孤鸿, 积分 1190, 距离下一级还需 810 积分
Heroes of newerth
画面 打击感 DOTA感 有木有?
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人海孤鸿, 积分 1505, 距离下一级还需 495 积分
梦三国?LZ你在骂哥吗?高端黑还是高端枪?上次看了LZ道歉贴就觉得LZ是个2现在果然如此。LZ滚蛋OK?
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人海孤鸿, 积分 1475, 距离下一级还需 525 积分
总编sama怎么说呢?那句画面没有打击感一语中地,不过后面说的或多或少有些枪的味道。不过分析确实诚恳。暴雪现在对自己出dota确实只是试一试的过程。估计忌惮版权和观望还是主要原因。不过,如果真心想做。山口山,自 由之翼,群虫之心,多少模型,多少物品,那些都不是问题,重要的在于暴雪的决断。
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人海孤鸿, 积分 1375, 距离下一级还需 625 积分
sc2-dota出了就玩,不出也不影响大局
另外你把d3忘了,这才是玻璃渣现在的重心,手上还有个泰坦在做
至于天朝市场,那就是个笑话,SC2死也不可能战过国产网游的,自由之翼全球卖460w套,天朝压根就没出
20块月卡还一群人嚷嚷贵
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草莽豪杰, 积分 2195, 距离下一级还需 3805 积分
fzjman 发表于
梦三国?LZ你在骂哥吗?高端黑还是高端枪?上次看了LZ道歉贴就觉得LZ是个2现在果然如此。LZ滚蛋OK? ...
连总编都喷啊,这是要闹哪样
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
cxpisces 发表于
sc2-dota出了就玩,不出也不影响大局
另外你把d3忘了,这才是玻璃渣现在的重心,手上还有个泰坦在做
至于天 ...
暴雪预期是700W的
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寂寞高手, 积分 75145, 距离下一级还需 4855 积分
本帖最后由 opop 于
23:38 编辑
按我看来这个东西是玻璃渣外包出来让代工开发的。
就是在外包之后以降到极低的开发成本套用现存品牌与系统来圈钱。
这时候只要赚到一点钱就赢了,真能做大后才追加品质。
这就是用来试市场的一张牌,不要估什么诚意了。
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
从我截的图里看 模型精度根本不能看 就是从老的wow抽去的模型& && &&&跟这些次时代游戏画面比差太多
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人海孤鸿, 积分 1505, 距离下一级还需 495 积分
你看我注册时间,在看我发帖量,我不随便出来喷人的,有些人说话就是这么不中看不中听,总编?算个D啊!!
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武林新贵, 积分 6190, 距离下一级还需 8810 积分
还是想说 暴雪只是为dota提供了一个优秀的平台在
但dota之所以优秀还是因为长期更新沉淀出来的
我想说暴雪的dota在IF的dota面前就是个山寨。
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逍遥游侠, 积分 27715, 距离下一级还需 2285 积分
暴雪只是为dota提供了一个优秀的平台
============================
你知不知道当年 bnet 上 clan tda channel 被 spam bots 攻击
玩家投诉无数次,玻璃渣根本不管
现在 bnet 上很好的dota联赛系统都是由第三方提供的
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逍遥游侠, 积分 27715, 距离下一级还需 2285 积分
由于极其愚蠢的bnet 2.0, 由第三方提供的高质量联赛系统已经不可能做到
没有好的游戏环境,sc dota自然不会得到支持
dota2 有auto matching system, 有leaver rating tracking
sc2 dota 到处都是leaver, 也缺乏一个完善的联赛系统
我会选哪个?
当然是 dota 2
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逍遥游侠, 积分 16615, 距离下一级还需 13385 积分
嗯& &WAR 4
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武林新贵, 积分 9135, 距离下一级还需 5865 积分
暴雪的下一代mmorpg已经在开发了,是什么不清楚,但是找wow的模式,暴雪并不需要继续延续wow;而且wow目前势头并没有减弱的趋势,故事线也越发展越夸张,war4要真做出来,估计就得真把diablo warcraft starcraft结合起来才能圆场了。。。
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人海孤鸿, 积分 195, 距离下一级还需 1805 积分
说的很好。。。。
当时好不容易搞到的DOTA2激活码。。。进去万分激动的玩了下。。么感觉。。。可能是我看DOTA和暴雪的东西太习惯了吧。。
总起来说现在冰蛙和暴雪搞的分开做肯定是很伤得。。
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
WAR3的官方3C不是圣诞节版的是万圣节版本的,官方RPG图里面最好玩的我觉得是小强版贪吃蛇。
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惊鸿侠影, 积分 133540, 距离下一级还需 16460 积分
玻璃渣的技术+冰蛤蟆的策划,该有多完美
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武林新贵, 积分 8265, 距离下一级还需 6735 积分
wf2011 发表于
RN水友原创|转载请保留此行
今天丞相很捉急的和我说,这个暴雪dota我们怎么不报啊,人家都报了啊,伤不起 ...
不是说出了个新游戏来替代wow,没准以后没有war4了改出泰坦争霸1
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草莽豪杰, 积分 4510, 距离下一级还需 1490 积分
wow 以后会怎么样很有意思。
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逍遥游侠, 积分 16720, 距离下一级还需 13280 积分
[s:30]我记得SC2已经有一款玩家自制的DOTA了
玩了两盘 打击感不说 画面和竞技性绝对赞
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光哥:计划玩SC2,NaVi需要做出改变
Q:我提到了RoxKis
A:啊,这些队伍。他们总是在追求一时的满足和成果。他们选择一名队员,打上两三周,如果队伍成绩没发生改变,他们就会另择他人。这个轮回永远不会结束。独联体的DOTA圈,和往常一样。
Q:所以你认为这不是通往成功的正确道路?
A:好吧,也许他们可以成功,至少他们享受了比赛并且整体来说是以一个积极的情绪去面对。然而一旦队伍中又消极情绪存在,他们解散是迟早的事情。
Q:明白了。你现在不打DOTA了。然而事实上,人们耗费大量精力在电子竞技中,是不会轻易离开的。你之后打算玩其他游戏吗?
A:我还玩其他游戏吗?是的,我确实玩。目前来说我的计划是希望能进行一些&值得去做 的事情&,这件事会很吸引我。在之前的一月和二月我们已经取得了一些成就,在接下来的两个月内我们会无比赛可打。这是我暂时离开的原因之一。第二个原因是 我们的队伍已经停止了发展。也许在第三届国际邀请赛后队伍会有动力继续进步,那时人们会意识到我们需要进一步的发展,就像中国战队那样。然后我们会有新的 比赛,更大的玩家群,更多的奖金,更有趣的对手。事情将会从那时开始向更好发展。
Q:好吧。如果你还玩其他游戏,你计划对你正在玩的游戏做个直播吗?你的游戏ID很好辨认,很多人都会对你正在玩的东西感兴趣并且去观看的。
A:我正在尝试星际2的最新资料片虫群之心。如果有好的表现,我也许会做个在线直播。就像我之前说的那样,我必须达到目标。(那意味着他必须确定能取得成功才会去做某件事。-编者注)这将会很有趣并且有教育意义。
Q:我明白了,所以目前试着玩玩星际2,对吧?
A:这只是我的选择之一。尽管IEM大师赛告诉了我们一个不同的故事,星际2仍然需要做出一些平衡性调整。
Q:好的,感谢接受此次采访。祝愿你在之后的道路上一切顺利。希望能尽快获得你成功的消息。
A:希望你们大家也一切顺利。
[编辑:紫林枫]
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