英雄联盟战斗力能不能改匹配或者排位时的战斗音乐?不是选英雄的时候。路径在哪?文件名叫什么?能不能重复播放

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【思考】为何排位赛中,你大多数时候感觉队友很坑,尤其是低分段?
我细说一下我的感受:
自我实力介绍吧:
我自己的最高段位是钻1(自信有王者实力,只是一直没精力跟王者组导演工作室们演来演去,所以钻1为止了)
S3时候也做过代打,口碑挺好。也写过不少攻略,还是得奖攻略:
S4了因为自己“正事儿”忙不过来,也就不接代打的活儿了。但是有空还是会玩玩小号儿之类。
如题,前几天我在电1区玩了个小号,定位5胜5败,定在青铜,目前玩到了黄金3。
目前最大的感受就是,队友坑货特别多,对手水平比队友高几头(有些是双排代打,或者高分朋友帮打小号之类)。
相比之下,队友菜的一塌糊涂。各种扶不起来的阿斗。。
我之前是跳段十几二十连胜上来的,胜率63%以上。本来我以为自己可以继续连胜,很快就白金,钻石。。。
结果,单排的我。。卡壳了。。。卡的心态都不好了。。。- -
可能是运气不好吧,最近不知道从哪天开始的,系统总是给我莫名其妙的匹配一些胜率48%, 49%, 39%, 38%的各种无法理解的地狱级逗B。(TM这是要我CARRY么?大哥?就算要我CARYY?!也不能这样给我制造难度啊?!大哥?!)
毕竟我做过代打,我也知道匹配规则这东西的逗B逻辑,但这几天下来实在是来的太频繁。多不怕,但咱总不能盘盘都这样啊?大哥?!
( 记得昨天有一把排位赛,我1楼选人时候说“1楼打野,楼下位置。” 楼下某人看了盒子我战绩后来了一句:“1楼,真是难为你了啊。。” 我说“怎么??” 他“看你战损了,这游戏好难。。” 我说”是T.T“&&)
有网友回复说不可能遇到胜率这么低的,说我胡说,好吧,我今天正好打了一场,看截图吧:
03:51:15 上传
而且,关于如何躲开坑货,我还是做过一番研究,找出了些方法:
比如打完一盘比赛,你的队友或对手让你感觉他非常菜,那么你可以等3-5分钟再开始游戏,可能这时候他已经进入新的比赛。虽然你不能保证你接下里的队友不坑,但至少,你大多不会碰上他了。又或者,你加他好友,在你的好友组别里建立一个分类 “坑货”,“心智不成熟须躲远的”&&诸如此类,把这类人归入到这类别里。这样你就可以随时看到他的动态了。也可以避免排到一起。至于拉黑,我觉得没用,拉黑只能屏蔽它的发言,该排到一起,还是会排到一起。拉黑简直没什么用。有时候甚至起反作用。
但是关于我,这些方法我都用了,但是我躲不开啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(每一个点都是TM无数滴眼泪啊)
可能也跟我习惯于半夜打排位有关系吧。。
其实半夜打排位赛是非常容易掉胜率的。因为你会碰上一些情况:
首先,半夜人少,可能你总是会碰到相同的人,你躲开他们的概率很低。
其次,半夜双排代打很多,一般来说,你没有过人的个人技术,很难弄得过两个代打的默契配合。
(我过去就是单排代打,可能是运气好吧,效率还挺高。就算遇上双排代打,也能打出个55开。但普通玩家一般来说都会罩不住)
双排代打的一些特点:
1,&&最常见&&中路+打野:这种组合一般很容易把对面打成20投。
因为S4以来,由于版本问题,打野位置在比赛中的重要性,决定性进一步加强。而中路也一直都是比赛的节奏核心/团战的形态核心。出色的中野配合、合理的英雄选择,团战的冷静处理往往能把”路人单机小学生“打出“心理畸形”。
2,&&其次是&&ADC+中路:一般代打玩ADC多半是因为打野位置被抢走了,但出色的ADC代打也一样能CARYY全场,不足是,AD位置容易被对面顺风爆发位置克制,或者是打野/上单位在团战中克制,因此不是特别多见。
(比如前几天,我用奥拉夫打野,碰上对对面中路adc是双排代打,当时中路在我的前期的反复强抓下,基本找不到优势了,线上成绩才:1 3 2。&&但他们下路的ADC非常猛,前期线上成绩:10 1 3 。当时我们的小学生下路不仅内讧骂街互相指责,还声称挂机,我一个劲的劝解(不过没什么用)。幸亏我们拨当时上路也打的顺,上路是个鳄鱼,前期对线成绩:3 0 2。结果团战时候,对面主动压线到中路二塔下,我(奥拉夫)从野区绕到他们队伍后面,提示鳄鱼塔下开团。结果一开团,我从他们身后直接疾跑+R冲出来猛干ADC,鳄鱼也从正面开R进团猛搅狗屎。 那个超神的AD几秒钟之内就被我撂倒。他们50%团战输出一下就没了。
反复几次团战获利后,那场他们自己主动就投了。(估计他们后来应该也内讧了))
3,&&很少见 上单+中路/辅助等等:这些一般都比较少见了,但上路代打一般都爱用蛮子、瑞文、女剑等轻易压不死,前中后期都没有明显弱势,一旦顺风又能轻易1V2那种爆发类上路。
也有代打使用辅助,玩的好的还是真心讨厌。尤其在低分段,小学生的普遍问题就是不知道该如何插眼,如何组织进攻,如何正确的辅助以带动下路的节奏。 而一个会玩的代打辅助,对于我这个打野位置来说,我个人是非常讨厌:
比如,他会非常合理的敌我野区给眼,或者从家里出来后,在中路河道等一些位置偷偷插眼。因为一般打野都会观察中路走位从而判断他的给眼位置。而辅助帮中路给眼/在你的野区下眼,你方没有视野侦察到,是很难发觉的。)而这些都会阻碍打野对战局的判断。一个玩的好的辅助代打,如果成功的帮助己方AD超神/打垮了对手的下路,相当于他们又多了一个“代打”。所以我是很讨厌辅助型代打。。。
4,&&演员型代打:这种代打,是我个人最鄙视,最讨厌的,也是中高分段在半夜遇到概率很高的一类SB。我其实不鄙视代打,即便原来我不是代打时候,我也不鄙视代打行为,因为我认为如果我用自己技术战胜对面双排代打,这是对我个人技术的一种积极的肯定。即便我打不过对面代打,也让我看到了敌我之间的技术差距。也就是说,输赢都很有价值。&&
反而这种演员型的代打,非常恶心且无价值。这种人就好比一坨屎,如果掉到你的锅里,你会骂他是SB。如果掉到对面锅里,你又会窃喜躺赢了一盘。如果我们对这种现象持一种幸灾乐祸的沉默态度,那我们其实不过是那些吃屎或者看别人吃屎的狗。(所以我每次遇上这种SB,不管是在哪个阵营,我打完都肯定举报的。不管举报有没有用!!!)
(一般出现这种演员型代打,多是工作室/代练团体行为,可能是承诺了客户较高的胜率要求,或者是时间进度要求。而自己的代练员实力不济,运气不佳。于是这种极端方法孕育而出。方法简要:“我数123,一起开~”)
再次,半夜打游戏的,还有几类人:
周末网吧通宵的中小学生党(数量最多,这种玩家多出现于周五、周六、周日的晚上):坑,挂机,喷,送人头,符文搭配逗B又奇葩,一切以为自我为中心,选人不看阵容看心情,智商不够,情商不够,沟通能力糟糕,抗压能力奇差。多数指的就是这些人了。。这些也是我们特别不愿意遇到的。
游戏爱好者/夜游族:(数量一般,我感觉我目前就是这种人了)很爱玩LOL,技术有高有低,总体素质一般。大学生是这部分人的主力军。上班族/上夜班者/自由职业者占一小部分。 这部分人大致素质较上一类稍微高点,尤其是上班族哪一类,主要高在情商、抗压和沟通能力上。就算输了,也就输了,可能被坑了要说也要骂的,但大多数不会出现狂送人头,坐等20,组队挂机,不服SALA这种极端智残行为。
其它未知生物:(数量未知,恐龙,外星人,3岁失眠儿童,孤独的60后老汉&&等等):这类就算补完我之前归类没归到的吧。。
基于以上,你在半夜的胜率将很难有保障,我就是这样。。。。。
但是,回到正题上,不管怎么说为什么我会排到这么多逗B呢??原来我给客户打单时候也没有感觉这么大阻力啊??
后经我分析发现:
一般代练员接单的客户账号,ELO都较低或非常低,所以系统会认为你很弱,给你匹配一些靠谱的队友。所以代练打起来也相对省心。因为队友即便是”坑“,也不至于3条路都 1分钟死1次 那种崩的无可回旋。
但是,如果你玩自己的账号,胜率非常高,比如我之前65%,63%这种。那么最终系统会把你的ELO置的非常高,同时为了调和两边胜率,给你一些非常逗B的队友。
但是哦!!LOL不是DOTA!! 没法1V5!!
这个匹配规则可能认为,我的ELO是100,队友是10 ,5个人加起来180。& &就可以跟对手那5个平均值为30的对手同台竞技了!?
结果就是在LOL的游戏框架下,对面3-4个把我们这群逗B打成狗,我把对面1-3人打成狗。最后5V5团战1打,逗B由于IQ,EQ问题直接使团战变成1V9,多数的这种比赛,ELO高的人都几乎没法成功CARYY,带领胜利。(所以现在多数代打才双排)
(不过也不是完全不行,我用JS还是成功带动过的,记得那场比赛人头比32:40,我自己一个人就29个人头,队友3路崩,操作逗B你无法相信眼前的一切那种。最后还是拖到大后期团战残局,对面低估我的推塔速度,跟我换家我才取胜的。)
这我还没算另一种情况,对手中,还有可能出现代打选手,也就是说,你带着一帮塑料组的逗比脑残,跟对面两个王者钻1的大神外加3个铜板组水平的玩家在抗争。
你TM简直是黄继光附体!刘胡兰转世啊!抗日啊这是!!此时此刻,你TM简直是抗日英雄啊你知不知道!百万日军就靠你一小手枪来抵抗了啊!你知不知道啊?!
抛开这里面的难度不说,你TM简直是ELO制造出来的大英雄啊WC!!!
综上所述:
我认为LOL的排位赛匹配规则应该修改,直接修改成按照”段位“来匹配对手/队友, 直接就是相同/接近的”段位“玩家随机分成两组,进行对抗,而不要再来什么隐藏ELO高低,隐藏ELO高的,就分配些ELO低的来组合,争取让两边胜率都接近50% 。& & 结果导致ELO高的单排玩家随着排位局数增加,最终胜率被拉低这一事实。
ELO这东西,要么彻底淘汰掉,要么就回复成过去的RANK!!ELO这种貌似公平,实际一点都不公平的隐藏机制该彻底消失掉才好。
以上就是我的观点。
本帖最后由 自己超神队友i坑 于
03:51 编辑
&ELO什么东西&
&人机区钻1到我们宇宙一区打打黄金就可以了。何必要自取其辱。&
&ELO是什么?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 80&
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自己顶一下咯
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简直是说出我的心声啊,1V9,这是有多难啊555
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Lv.4, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
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.前排留名& && && && && && && && && &
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6L&&我儿子!!!!!
呵呵呵呵呵呵呵
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LZ说的好。力顶。。。。
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Lv.6, 积分 3937, 距离下一级还需 1063 积分
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前排& && && && && && && && && && && && &
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饿& && && && &
Agoni丶nnHY
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DOTA 可以一打5?。
简简单单就是幸福!
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我来顶一个
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ELO就是原来的RANK好不楼主?,我的小号打排位几十场胜率60%以上队友还是一群几百场50%左右胜率的哪里会出现45%一下的
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说出我的心声& && & 顶起& && && && && && && && && && &
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tm的太多了& && && &&&
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挺!!!!!!
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etjetjetjejtj
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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:S6选英雄界面大改全新排位机制与宝箱系统说明新手卡之家为您提供英雄联盟:S6选英雄界面大改全新排位机制与宝箱系统说明
界面改动为了给玩家带来更好的体验,拳头对选英雄界面进行了大幅改动。1。选择位置。现在可以选择两个位置(上单、打野、中单、下路、辅助、还有任意)2。位置分配。接着大家都会同时自己所处的位置,然后会出现队伍聊天框。3。预选阶段。在Ban人阶段开始前,你可以先选择你想玩的英雄,并高亮显示让队友看见。这样队友就可以看见大家想玩的阵容,避免Ban错英雄。4.Ban人阶段。Ban选阶段将会与所有玩家有关。新的Ban人阶段,将会由后面三位玩家进行(也就是三、四、五楼,每个玩家Ban一个英雄),而前面两位玩家则会确保队伍的优选英雄。声明一下,Ban人阶段仍在选人阶段之前。
5。选人阶段。Ban选阶段同时进行,并需要每个人确定他们的选择。如果有人没有确定Ban人或选人,选英雄阶段将会结束,玩家返回队列继续排队。解析:新的排位机制让 五楼不在没人权,所有召唤师都可以先选择自己擅长的位置,能更好的和队伍进行沟通和分配,12楼则变成优先选择英雄,345则每楼拥有一个ban位排位调整为了让排位赛不再孤单,为了更强调团队配合。拳头对排位赛也进行了大幅改进。组队人数任意在下个赛季中,单/双排队列将会被任意人数组队所取代。也就是说,玩家可以与0-4名好友组成队伍进行排位,人数完全不受限制。玩家还是需要与自己等级差不多的队友组队,而系统也会给你们匹配类似的敌人(比如你是五人开黑,那么95%的概率也会碰到五人开黑的敌人)。队伍排位仍在,玩家还是可以与任意等级的队友组队,因为队伍判定是以静态队伍技巧为基础的,而不是以每个人单独实力的总和。组队奖励当这个系统上线后,所有组队排位的玩家都会获得额外金币奖励。高端排位升级
高端排位经常会出现需要等待30分钟的情况,因此拳头打算对高端排位的匹配系统进行升级,使其匹配时间更快,也让匹配范围变得更广。晋升助手当玩家的排位低于黄金1时,如果在晋级赛中输了,那么下次进入晋级赛时,将会以至少1胜开局。解析:排位的调整可以让低段位召唤师能更有机会晋级,而高端排位也不会出现等待时间过久的情况,排位人数的改变也能让一起开黑的召唤师不在是只有打匹配之类而是可以一起进行排位熟练英雄奖励现在除了英雄熟练度奖赏以外,拳头还准备对其他内容进行奖励,比如多杀资料横幅以及载入边框等。海克斯科技成品拳头将引入一个全新系统&海克斯科技成品&,有两个作用:1、会有随机大折扣事件(如果玩家想要购买特定内容,还是直接购买比较有用);2、可以通过完成游戏中的事件,来免费获得英雄和皮肤(对于玩家来说更重要)。细节仍在完善中,以下是一些计划:宝箱在何处?
在新赛季中,当玩家与队友组队完成游戏时,会获得&熟练宝箱&和&钥匙&。二者相结合后,可以解锁宝箱,获得奖品,有七天试用也有永久皮肤与英雄。每赢一局,你会随机获得&钥匙&或是&钥匙碎片&。相比于单人,与队友一起会获得更多钥匙。获得足够的&钥匙碎片&后,可以在成品界面把它们转换成完整钥匙。&熟练宝箱&将会与你之前游戏表现挂钩,也就是会以你的个人以及队伍表现作为评判标准。同时,商店中还会出售独特类型的宝箱,保证会物超所值。如果你所获得的奖励,不是你想要的,可以在成品界面转换成其他东西。转换成品你可以通过成品界面,把不需要的东西进行转换。不想要的战利品可以分解成精华,精华可以用来把其他物品碎片升级成永久物品。另外,还能用3种任意永久或是暂时物品,转换成一个不同的永久类型成品(皮肤或是英雄)。解析:熟练宝箱和钥匙系统算是拳头对广大召唤师发放的福利,也能激励召唤师们一起进行游戏,而商店出售的独特宝箱能够开出更好的皮肤,如果有重复或者不想要的皮肤你也可以在成品界面进行转换成其他物品。
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lol预选位模式没有选择算秒退吗 不选英雄会怎么样
13:04 作者:笨蛋超人
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  lol预选位模式没有选择算秒退吗?不选英雄会怎么样?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编我来给大家讲讲吧。
  lol预选位模式没有选择英雄就会当做是秒退处理,在匹配模式中的惩罚措施还不是很大。但是后期到了排位赛中如果晋级赛没有点确定,那么比赛将直接判定失败,多次出现这种情况将会被扣除胜点或者封号。
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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有时候开YY,排位时候的音乐声音太大了,都听不见人说话,如何关闭呢,或者直接删掉,PS:不是进游戏时候的音效,是排位时候Ban英雄的那个音乐
新人欢迎积分1 阅读权限40积分657精华0UID帖子金钱4105 威望1
Lv.4, 积分 657, 距离下一级还需 343 积分
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-。- # 你ban选完了以后 把游戏最小化就可以了
 青衫默。
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* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
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自制 我是去年九月份玩的 一直很喜欢之前的匹配BGM和排位BGM(排位BGM是我舍友排位的时候听到的 我不想去打23333)来听听吧!两首曲都好燃的说!希望大家喜欢
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