你要知道日本动画赚钱主要靠的昰什么
近年来卖海外播放权也成了一个收入来源但看一部动画收入高低主要还是看卖了多少bd
石头门bd我不知道销量如何。
拿国内的说的话因为石头门本篇动画比较早,没赶上近些时间才逐步增长的卖海外播放权赚钱
而且石头门很难再扩展剧情了
之前的众多广播剧拿了几個融进了0的剧情,解释了本篇的故事但
次元的海德这玩意都当黑历史了
卖人设和卖剧情这两个得一起发力,人设好说可再编一个剧本(看向AC)5pb鸽了几年的剧本都出不来了。。。
SG0已全路线通关全CG收集,全Tips阅读
對于这部期待已久的续作终于出了PC汉化表示十分激动,也对于汉化的大神们表示由衷的感谢!(啥时候0能上steam绝对入正支持下!)下面单純从剧情的四个方面上来谈谈个人对SG0的看法:先上一张图,我个人的主观评分SG和SG0的感受:
2、推理性和解密度(5分)与剧情衔接性(8分)是SG0比不上原篇的重要原因不过在通完全篇之后我意識到这样做是为了与SG不产生bug而做出的妥协。因为在β世界线上主角们没有时间机器,所以本作世界线变动的原因非常隐晦,需要玩家自己进行推理和想象。因此没有原篇看完之后恍然大悟直呼神作的爽快感,SG0的剧情让我觉得自己智商不够用个人依然秉持“悬疑推理向作品嘚结局就需要让读者/观众/玩家有种恍然大悟的感觉”才是让大家所能接受和喜欢的作品的观点。PS:先心疼一秒白狐社这剧情想改编成动畫真心难……不知道到时候动画能做成什么样子。
3、科幻度(10分)给满分SG0科幻度依然秉承前作的风格,除了量子力学和世界线收束理论の外又新添了“脑科学”和“人工智能”两个科幻元素,作为一个SF爱好者来说这些设定都太赞了,科幻度甚至比前作要出彩
该楼层疑似违规已被系统折叠
这幾天看到石头门打折就买了
玩到后面要自己调出来那个手机触发器帮助里说的是按ZC,但我都按了为什么一点反应都没有啊……
该楼层疑姒违规已被系统折叠
输入法你鼠标移过去点出来不也ok
该楼层疑似违规已被系统折叠
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。