串珠立体六棱柱怎么画四棱柱

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平面設计专业传媒行业2年从业经验,专修视觉设计相关教程现任玛雅传媒设计师。


注意线与线之间的平行透视关系顶面比底面扁。

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画任何物体前都需要先弄清结构本教程为分析六棱柱结构步骤图,适合初学者与美术生临摹

步骤一:定出六棱柱的外轮廓,起形时需安排好形体在画面中的位置以及咜的高宽比例关系

步骤二:用虚的线在定出的外轮廓基础上描绘一个四棱柱的虚影,以辅助我们画出六棱柱的形体注意四棱柱的透视需画准确。

步骤三:借助四棱柱的大形切割出六棱柱,并根据四棱柱的透视检查六棱柱的透视准确与否

步骤四:在形体、透视以及线條虚实得当的情况下,为六棱柱铺上调子注意区分几个面的明暗差别以及整体的虚实变化。

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  使用3DMax2013棱柱可创建带有独立分段面的三面棱柱;主要用于制作带有棱角的柱体

扩展基本体”,在【对象类型】栏下单击“棱柱”按钮

3dmax棱柱制作创建按钮


  注:3DMax2013棱柱有两种创建方法:

  【二等边】绘制将等腰三角形作为底部的棱柱体。

  【基点/顶点】绘制底部为不等边三角形或钝角三角形的棱柱体

  2.在3DMax2013视图窗口中按住鼠标左键并拖动,产生一个三角形至合适大小位置后松开鼠标。

  3.再移动鼠标以指定三角形顶点的位置这样可以改变3DMax2013棱柱侧面 2 和侧面 3 的长度,以及三角形的角度确定角度后单击鼠标确定。

  4.再上下移动鼠标确定棱柱体的高度到达合適的棱柱高度后单击鼠标左键,完成3DMax2013棱柱的创建


3dmax棱柱制作创建

中设置修改棱柱的参数。


3dmax棱柱修改面板

  【侧面 (n) 长度】设置三角形对应媔的长度(以及三角形的角度)

  【高度】设置3DsMax2013棱柱体中心轴的维度。

  【侧面 (n) 分段】指定3DsMax2013棱柱体每个侧面的分段数

  【高度汾段】设置沿着3DsMax2013棱柱体主轴的分段数量。 

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