我知道PSPx重生闪退传说怎么玩不闪退谁想知道啊

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战士, 积分 1095, 距离下一级还需 405 积分
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1、小P版的在地图上时十字键及摇杆默认都是跑步,可进到村庄后十字键就只能走路,只有摇杆才能跑步,能改成用十字键也能跑步的不?
2、在地图上时怎么才能上下调视点呀,就只能用L,R左右转?
3、人物的技能是怎么个学会呀?就是菜单栏-术技里,安在十字梭型那的技能,如绝冰刃、瞬连尘这些普通技能,在战斗时最上方总是提示说按X就可学会新技能,可无论怎么个按都没有学会新的技能,我现在15极了还是只有3个技能呀???
佣兵, 积分 590, 距离下一级还需 160 积分
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技能表按右.
至於跑步角度這些我都沒有調整過.待樓下答吧
圣骑士, 积分 3913, 距离下一级还需 1087 积分
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技能那个好像是要用sp来学的?
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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能直接使用的技能不多,但一个技能熟练后还能添加一个奥意技能一共5个
平民, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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技能熟练度增加以后能学新的技能
佣兵, 积分 638, 距离下一级还需 112 积分
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psp卖掉了。。。请问下港服的下载版的能用psv玩么?
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技能表按右.
至於跑步角度這些我都沒有調整過.待樓下答吧
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技能表按右.
至於跑步角度這些我都沒有調整過.待樓下答吧
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技能表按右.
至於跑步角度這些我都沒有調整過.待樓下答吧
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技能表按右.
至於跑步角度這些我都沒有調整過.待樓下答吧
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PSP《重生传说》游戏系统介绍
导读:向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说 》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。游戏依然采用了2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减
Namco的rpg名作,《重生传说(Tales of Rebirth)》将于12月16日推出。向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说 》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。游戏依然采用了2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。
另外,游戏亦活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中&银幕聊天&的&Skit&系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。
人与兽之间的战争
自远古时代开始,世界上就存在着支配&知&的人族,以及支配著「力&的兽人族。而因为人族的野心引发&圣战&之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。
但如今,一个不知名的影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种&人&族,又将再次面临一场无情的悲剧&
&3L-LMB(3 Line-Linear Motion Battle)&战斗系统!在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,即是有前、中、后三条线。让战斗场景变得&立体&起来,能更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用&直列支援&,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用&并列&,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。
而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值&Force&,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用技能或晶术的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变。
武器成长系统
新系统&武器成长&,是透过于战斗中所获得的&强化点数(Enhance Point)&,来强化所持有武器的系统,强化的过程中除了单纯增加武器的攻击防御或属性点数之外,还能引出各武器的&潜在能力&,如&损伤加倍&、&消除异常状态&等等,这些潜在能力将会以一定的机率于战斗中产生作用。武器的强化也可以透过继承方式转移到新的武器上,并产生与原有武器不同的变化,让玩家可以尝试创造出属于自己的独特武器。
而针对本代中所加入的许多崭新系统,游戏中也贴心的准备了称作&战斗之书(Battle Book)&的详细说明系统,针对各系统的运作方式与各类专有名词等,都有详细的解说。
责任编辑:牧野凌枫
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404 Not Foundpsp重生传说怎么换人_百度知道
psp重生传说怎么换人
提问者采纳
光标移到角色上换外观角色是X键+L键(先按X再按L) 换控制角色是△键呼出菜单,按□键变更,把想跟换的角色移动到第一就行了
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战斗中选出菜单,第一个就是你控制的,大地图选出菜单对准人按三角在小地图按方块加L键
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出门在外也不愁PSP《重生传说》中文版作战书详解
导读:敌人的情报及战斗用语等等和战斗有关的东西都会被记录进battle book。随着旅行的推进,新出现的敌人以及知识会在battle book里不断追加,用心留意会对战斗有所帮助。和战斗有关的记录可以在battle book的战斗履历中确认
剧情中的重要道具&&battle book入手。敌人的情报及战斗用语等等和战斗有关的东西都会被记录进battle book。随着旅行的推进,新出现的敌人以及知识会在battle book里不断追加,用心留意会对战斗有所帮助。和战斗有关的记录可以在battle book的战斗履历中确认。
首先打开battle book,有六个大项目:
1.敌一览:相当与怪物图鉴
2.encountarea情报(此时尚未开启)
3.种族help:被打倒的怪物隶属种族一览
4.武具潜在能力一览(此时尚未开启)
5.战斗用语辞典
6.战斗履历
这里着重说明一下战斗用语辞典,进入战斗用语辞典后,目前有3项可以选择
1.战斗用语,共有20个,暂时开启了4个:
一,LV,即等级;
二,HP,hitpoint,俗称血;
三,RG,rush槽。在force槽的左边的一个折形槽,会在0~100间变化,值越少的时候,HP的回复量会越大,同时防御力上升。值越大,攻击hit时敌人的RG增减量变快,己方的攻击力上升。
四,FG,Force槽。以四个方向+&键使用术的术槽,FG越积蓄,越能发挥术的最佳效果。
2.战斗中的操作,共18项,目前只有操作一览可供查看,基本方式和传说前代一样,只是重生中加入类似无赖传的多线作战,所以有&&里线移动和&&外线移动的两个新操作,注意使用
3.战斗技能:共14项,目前没有什么重要的内容,只是随着level up里面的项目会渐渐增加,玩家感觉苦战的时候可以check一下。
战斗履历里面都是汉字表示,没什么难度,大家可以自己看。里面的几个假名单词都是很熟悉的damage,grade,complete,item,只有最后一项目前是???
大家耐心看完battle book以后,就可以继续剧情了。这时大量的skit也随即出现,由于我的记忆卡容量的关系,所以不可以存很多档反复看skit,所以只能说个skit的大概内容,请见谅
责任编辑:牧野凌枫
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