求一个国服死亡扳机2二好点的360的

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我在下载的死亡扳机2怎么玩不了
好像是停服了吧?
在哪里下载可以玩啊
急急急。。。
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国际版可以玩,当乐下载记得不要下载破解
你需要挂vpn
国内估计已经禁了
我的也是没网络,大爷的
现在国服版已经全部关服了
到了7月1之后就玩不了了,一共就开了半年服
贴吧热议榜
使用签名档&&
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下载次数:66
影音效果:
新手引导:
操作手感:
难易设定:
游戏特色:
价格:免费
版本:0.9.6
类别:车枪球
语言:英语
大小:524MB
开发商:MADFINGER Games, a.s.
系统要求:iOS 7.0或更高版本
优点及长处
画面精美,代入感强
简化操作更易上手
缺点及不足
无休止暴力打僵尸,容易疲劳
《死亡扳机2》在整体风格上与前作十分接近,当然在关卡的设计上可以说是焕然一新,每个关卡完成时间大约在5分钟左右。续作与原作的最大区别,主要体现在场景的纵深程度上,在《死亡扳机2》中,玩家将体验到在壮阔场景中进行战斗的豪迈感觉。
作者:大梦
《死亡扳机2》是由Madfinger推出的一款僵尸题材的射击游戏,应该在今年9月份发布,但因一些原因推迟到了一个月后才发布,不过此游戏完全值得玩家的等待。在前一部中就凭借游戏酷炫的画面效果得到了玩家的认可,不过老套的打僵尸套路要玩家感到了厌烦,好在《死亡扳机2》中保持精美的画面后,增加了更多新鲜血液。对于安卓玩家来说,要想体验游戏虽然不需要ROOT,但是必须联网和挂VPN后才可以体验。
作为一款第一人称射击游戏的续作,本作画面依然强悍,《死亡扳机2》依然采用 Unity引擎制作,其画面表现、场景构建、光影特效、动态模糊效果都十分给力,从阴影到建模的刻画都较为精致,不过僵尸的建模设定仍然不够恐怖,使得全程在游戏中没有太多的恐惧感,不过血液溅射和僵尸肢解的设定使得战斗更具真实感。相比于前作单纯的打僵尸来说,二代中增加了护送、收集和防守等玩法,以及增加了更多种类的僵尸。操控上对于初次体验此类游戏的玩家来说,开始需要一定时间的适应,好在游戏中的设定是瞄准后自动射击省去了很多麻烦,也符合在移动端上的操控。
综合来看,《死亡扳机2》虽然有所创新,但仍然是无休止暴力打僵尸,而游戏没有设置能量系统,玩家打僵尸过程中可以获得弹药补给,也不需要修补手枪,加速生产的金币也可以通过点击合作广告获得,是一款完全免费且没有内购消费的手游,就光是这点就值得下载一试。
评分:0.0大小:351MB价钱:免费
评分:0.0大小:118MB价钱:?12.00
评分:7.7大小:23.7 MB价钱:免费
评分:7.4大小:91.9MB价钱:免费
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评分:8.1大小:97.8 MB价钱:免费
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《死亡扳机2》游戏里的武器有很多种,大致可以分为这七种:近战...
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CZ 75没错,就是你一开始就有的那把。标准型随身武器,非常...
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《死亡扳机2》系列前作,虽然凭借着酷炫的画面效果,给玩家留下...
《死亡扳机2》模式之防御模式简介:
《死亡扳机2》模式中防...
《死亡扳机2》模式之攻击模式简介: 玩家会在不同的地图中,进...
《死亡扳机2》模式之护送模式简介:
护送模式有点《拯救大兵...
虽然《死亡扳机2》才几百兆的大小,但无论游戏表现还是玩法内容...
《死亡扳机2》攻略之运送补给品模式过关方法简介:
在《死亡...
《死亡扳机2》中有数十种僵尸,其中有五种特殊僵尸,他们分别是...
《死亡扳机2》中的金钱非常有用,升级、生产武器都需要用金币支...
《死亡扳机2》的NPC种类不是很多,他们分别是治疗师、枪械师...
1.首先《死亡扳机2》这款是网络游戏,这款游戏的金钱比较难赚...
1.游戏操作:右半边屏幕是人物的视角观察区,左半边屏幕区域是...
今天向大家介绍《死亡扳机2》的十大玩法之作战模式! 作战模式...震撼巨型僵尸登陆!《死亡扳机2 Dead Trigger 2》发布在即!
  做为游戏开发商 Madfinger Games 最为自豪的的作品&&《死亡扳机2 Dead Trigger 2》终于正式曝光了它的僵尸大作续集并公布了一则视频预告片和多张宣传图片。宣传图中的巨型僵尸十分震撼,并且游戏的光影效果也十分惊人。各种光源及水面纹理还有僵尸的倒影。仔细看甚至有一点点点PS3的感觉。当然了,我们都知道这是静态贴图和PS3的即时演算还是有很大的差距的。但也给了小编不小的震撼,目前已经有点期待此作的实机表现了呢!而游戏预计在2013年夏季发行,不过 Madfinger Games 并没有公布具体的上线日期。
  这次厂商宣布,续作将对A6处理器优化,在光影方面进行升级。还表示游戏将同时登陆iOS和 Android平台。不过目前传出消息称届时该作应该是一款Tegra专属游戏,有想全面体验它的朋友就不得不入手一台Tegra4的Android设备了。
  《死亡扳机2》在整体风格上与前作十分接近,当然在关卡的设计上可以说是焕然一新,每个关卡完成时间大约在5分钟左右。续作与原作的最大区别,主要体现在场景的纵深程度上,在《死亡扳机2》中,玩家将体验到在壮阔场景中进行战斗的豪迈感觉。此次试玩的是一个位于中东的关卡,整体设计有些类似 Gameloft 的《现代战争》系列,这个场景有不少泥泞的道路、同时还划分出室内/室外的区域,看起来十分庞大。此外,我们还入手并使用了一些新型武器,包括双持乌兹冲锋枪和一把近战匕首。Madfinger 告诉我们,新作中的武器以及其余内容将完全超越前作,他们也会隔月对游戏进行内容上的更新 就如同一代那样,《死亡扳机2》给人的第一印象也是惊艳。它拥有精细的画质纹理和火爆的快节奏流程,也许对游戏不是很熟悉的玩家会误认为这是一款 Xbox 360 的游戏。试玩中的敌人类型与此前见到的一样,不过正式版中的敌人类型和敌人AI都会达到一个更高的水平。除此之外,同屏人数也更多了,游戏的气氛顿时变得紧张起来。
  虽然不愿意过早透露,但开发商还是向我们暗示了一些新增的特性,例如一套针对触屏设备重新设计的操作模式,我们尝试了一番,并觉得这很棒。当然,传统的操作模式依然得以保留,以方便老玩家的习惯。开发商表示,玩家此前曾强烈要求前作加入合作模式,这在二代中将得以实现,合作对抗巨型 Boss 战会是本作的一大玩点。
最后小编给厂商提点意见,不论怎么强化画面效果。游戏不仅仅是只有画面的,最重要的是游戏性!
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精品游戏推荐死亡扳机2(DeadTrigger2)试玩评测及指南
在2013年度,无疑将会成为最为出色的FPS游戏,因为现代战争5早前就已经公布了将会推迟到2014年发布,而在移动游戏的FPS领域应当没有厂商能与MADFINGER Games一较高下了吧,嗯?还有GLU么?那个内购成瘾就要走火入魔的厂商么?
死亡扳机2概述
从从最早的动作游戏《武士2》到射击游戏《暗影枪神》再到《死亡扳机》再到《暗影枪神:死亡战区》,MADFINGER Games为大家带来了许多经典,《暗影枪神》推出之际更是打着为四核优化的旗号,而当时的双核手机都还未普及,这款作品也一度成为FPS的标杆之作!《死亡扳机》的推出更是大获成功,仅在电子市场的下载就超过2000万,《暗影枪神:死亡战区》则因为是一款完全的在线射击游戏在大陆地区即便是挂着VPN也是非常的卡,因此很多玩家的印象可能不是太深,前几个版本还都是Tegra 3设备独占,后也推出了PC版本,同样要VPN。
而说到Tegra设备就不得不提到英伟达,死亡扳机2是英伟达展示Tegra4游戏性能的游戏之一,年初的时候就有了DEMO版本,却一度跳票至今年秋天发布,真是让人苦等,所幸等来的是一款免费下载、无内购的高品质大作。但,死亡扳机2之中依然有自己的盈利点,那就是积分墙,其实个人觉得积分墙的存在有那么一点毒瘤的意思,用积分来引导玩家下载游戏或者软件也行最后有玩家用了或者也打开了但最后需要推广app的开发者得到的结果同预期肯定有相当差距的,不是我想要的肯定就不会留下!另外还有视频广告可以赚取金币(暂时就叫做这个吧),实测20s的视频居然只给了一个金币,略坑,要知道一个复活药剂就要5个金币,良心的是金币可以直接兑换成通用货币用来升级或者制造物品,当然这个不是讨论的重点。
扯了这么多之后来说说死亡扳机2这款游戏的本身吧!作者(也就是博主我啦~)将会以半吊子的水平分别从画面细节、游戏操作、系统设定和整体感受来谈谈这款FPS顶级大作的方方面面。
死亡扳机2的画质和特效
死亡扳机2之所以如此受期待很大程度上源于玩家们对前面多部射击游戏的了解,像前面提到的《暗影枪神》就是早期画质最为出色的FPS之一,而死亡扳机2更是MADFINGER本年度的重磅产品,并且能作为Tegra 4 演示游戏之一则必定在视觉方面非常出色。
画质和特效的实际表现堪称顶级(当然这个词用得有点烂了~但绝对是所言不虚),早前看过死亡扳机2 DEMO运行于Tegra3和Tegra4设备上的画质视频对比的确称得上震撼,不仅是因为Tegra4上面出众的画质细节还因为Tegra3之于Tegra4的差距,与新一代的处理器相比,T3简直就是渣渣,当然死亡扳机2毫无例外会为Tegra设备特别优化。
游戏基于Unity 3D引擎打造,这也是MF一直采用的引擎,光影方面的表现极为耀眼,整体的画面风格并不像常见的人类大战僵尸那么阴暗,相反游戏在美国或者非洲的整个场景构建都非常明亮,即便是房间内的光线也没有完全封闭,攻击特效包括射击、爆炸以及血腥四溅等个人觉得不是本作最出色的地方,角色造型相较于上一代多出了许多模型,包括大型僵尸(比如会自爆的狂暴僵尸,吐一口恶心xxx攻击的zombies),含着蒜苗(就是有那么点像,我也不确定是嘛玩意儿~)的出场平添震撼与搞笑。
场景中光照的反射、阴影、光栅、水滴溅起的细节非常到位,你不得不赞叹硬件飞速发展而带来的强大运算能力!另外游戏的声效进步不大,除开狂暴僵尸叮咚叮咚的狂响之外便没有再多的特别印象了,并且这个声音没有空间上的变化因此完全搞不清从小BOSS会从哪条路出来,当然偶尔的go to hell,killing time还算比较热血的。
死亡扳机2的操作
延续MF游戏一贯支持外接手柄的特色,死亡扳机2亦不例外,并且还新增了外接全键盘的选项,允许玩家自定义按键的布局和功能,你想用怎么操作都行,完美支持外接的有线360手柄,只不过呢没有专门的手柄教学(设置中可以看到但是记不到= =),只得自己一个按键一个按键的来熟悉,比起触屏操作,手柄的移动和调整以及整个感官要好得多。
死亡扳机2没有小地图的设定因此在战斗中不得不分心面对各个方向冲过来的僵尸,但也有个小细节就是在有僵尸靠近的时候会出现浅红色的骷髅头,这个时候就该转身啦!!个人用于攻击的武器还是比较丰富的,比如近战的扳手,射击的手枪或者自己造出来的MP5,手榴弹等等!
近战的话则要多走位把握好节奏只要僵尸不是太多一般是不会掉血的;射击的时候同样要注意移动,寻找适合防御的位置,运动战中不要刻意的去瞄准否则你懂的,还有一个战斗设定就是死亡扳机2设定了自动开火的选项,只要进入射程并瞄准到目标就会开始射击,好处是比较轻松,坏处是子弹噼里啪啦就么得了;手榴弹对好目标直接扔就行了,基本上一个初级的手雷能干掉大半个狂暴僵尸了;另外还有炸弹鸡这种东西可以用来同归于尽,这样应该就不会计算死亡了吧!
死亡扳机2的游戏设定
游戏的背景有点类似于布拉德皮特的电影《僵尸世界大战》当然也免不了要扯上《行尸走肉》,死亡扳机2的开场动画同前者比较相似但前期的僵尸又不像僵尸世界大战里面的zombies那么疯狂,反而像极了“行尸走肉”,另外游戏的电台设定也颇似DEAD WALKERS,沙沙的通讯声音播放着Together、fight、win,need every single one,场景的设定也不局限从美国再到非洲算是有点跳跃,目测地图会在后期更新再增加。
这一代引入了剧情,当然剧情没什么出众的地方,前期的关卡会注意开放治疗师、科学家、机械师、黑市商人等几个NPC,分别在藏身处中作为玩家交互的对象,当然这里的玩法又有点像是策略游戏中的感觉需要升级技术(主建筑)然后再来升级另外的几个功能处,总之就是用来提升自身军械装备的地方,值得一提的是大多数极品装备都是需要从战斗中收集图纸来打造的,有的需要2张,有的需要4张,良心大大的有啊!黑市商人那里也可以直接购买部分装备和道具。
整个游戏的玩法采用主线任务、支线任务再加在线模式上的多种玩法,比如扫荡僵尸或者防守据点,完整的排行榜肯定是绝对不能少的,下午看的时候第一居然杀敌数居然远超第二名N多倍,完全是不科学的行为啊!任务失败也有重生药水可选,但是比较贵,要用金币来支付,游戏的货币设定还算比较合理没有太多类似“中国房价”的情况,多打几盘还是负担得起的。
那么就这样吧,下载可在文末《猜你喜欢》栏目找到链接,或许想起来了什么再补~ 对了虽然游戏有中文,不过某些地方的翻译还是有问题的,这一点做得最好的就要数GLU啦!居然有两千多字了,哈哈~(完)
第四天晚。
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