饥荒狗牙陷阱夏季陷阱箱被打开了怎么解开

饥荒夏季陷阱箱被打开了怎么才能变回去,跪求大神帮忙_百度知道
饥荒夏季陷阱箱被打开了怎么才能变回去,跪求大神帮忙
谢谢没法变回原来季节,夏季时长20天左右。如果刚开起的话直接强退可以回到之前的存档。(请采纳,过完就变成秋天了
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没法变回原来季节。(请采纳案,夏季时长20天左右。如果刚开起的话直接强退可以回到之前的存档。谢谢,过完就变成秋天了
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出门在外也不愁《饥荒(别饿死)》是《闪克》制作组Klei发行与2013年的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被自己所....
类型:策略模拟
地区:欧美
语言:中文
系统:WinAll
《饥荒》陷阱类武器详解
时间: 14:55:59 来源: 作者:乐游
《饥荒》是一款以求生为主题的策略类冒险游戏,在游戏中玩家以科学家的身份被绑架到饥荒的异世界,需要通过各种探索、战斗逃出求得生存才算游戏胜利。游戏中有许多武器可以帮助玩家通关,今天小编带来《饥荒》陷阱类武器详解,笑纳不谢。
《》是一款以求生为主题的策略类,在游戏中玩家以科学家的身份被绑架到饥荒的异世界,需要通过各种探索、战斗逃出求得生存才算游戏胜利。游戏中有许多武器可以帮助玩家通关,今天小编带来《饥荒》陷阱类武器详解,笑纳不谢。1.狗牙陷阱“It bites bottoms from below!”(这玩意从下面咬你的屁股!)CWolfgang狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一击可以造成60伤害,耐久度为10次攻击,当目标进入其攻击范围就会激活,在激活之后需要右键点击来重置陷阱准备下一次攻击合成配方:1原木、1绳子、1狗牙从武器栏取得必要科技:炼金机器生成代码:DebugSpawn&trap_teeth&狗牙陷阱不会激怒其目标而使其转而攻击玩家,也不会为玩家积累顽皮值狗牙陷阱是防火的,无法被以各种方式点燃无论陷阱是否被激活,随时都可以移动陷阱的位置以下生物不会激活狗牙陷阱:蜜蜂和杀人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子、鸟类、切斯特、食人花及其子花、龙蝇、影怪趣闻:食人花的子花会吃掉狗牙陷阱,放置人造地皮可以防止子花的诞生可以在陷阱旁边摆放诱饵吸引生物来杀死他们,同时不用增加顽皮值每4丛浆果用墙围住,在旁摆放狗牙陷阱,就可以防止火鸡偷吃并杀死火鸡收获鸡腿,或者在每一丛浆果前面摆放陷阱等待火鸡从中跳出密集摆放的狗牙陷阱可以用于杀死boss可以用制造“死亡回廊”的方法应对猎犬,如下图2.蜜蜂地雷“It buzzes when I shake it.”(被我晃动时它嗡嗡作响)CWilson蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160点伤害,一次性使用,当敌人进入有效范围时蜜蜂地雷会被触发并释放出4只蜜蜂,蜜蜂只会攻击触发者,每只蜜蜂拥有10点攻击力,能攻击4次,当触发者死亡之后蜜蜂会四散离开合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器栏取得必要科技:科学机器生成代码:DebugSpawn&beemine&右键点击蜜蜂地雷来放置在地上,放置之后需要1秒钟时间等待地雷准备就绪,中间伴随一个动画效果显示蜂刺从地雷中伸出,如下图控制台制造的蜜蜂地雷是默认准备就绪的,地洞中的蜜蜂地雷会在玩家死亡后自动解除武装,从而需要重新放置来使其生效达到攻击次数上限转为普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中释放的蜜蜂不会攻击玩家,如果是在晚上或地洞中被触发,回归正常之后的蜜蜂会就地睡眠用锤子敲击蜜蜂地雷时角色会发出提示蜜蜂蜂鸣的语音,继续敲击则会触发地雷使蜜蜂攻击该角色地雷放出的蜜蜂攻击敌人时如果遭到还击就会吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂类加入战斗蜂类、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不会触发蜜蜂地雷有时蜜蜂地雷会在某一固定场景中被放置在骨架旁边,可以安全地被拿起3.捕鸟陷阱“They keep falling for it!”(它们总是栽在这玩意上)CMaxwell捕鸟陷阱是放置在地上的用于捕获活着的乌鸦、蓝鸟和红鸟的陷阱,使用耐久为8次,在中间放置种子可以增大捕获几率合成配方:3树枝、4蛛网从生存栏中取得必要科技:科学机器生成代码:DebugSpawn&birdtrap&头戴羽毛帽可以吸引鸟类以增加陷阱的效率捕获的鸟类常常用于放置在鸟笼中以获得鸟蛋和种子捕鸟陷阱有几率捕获失败,使被捕鸟类逃脱,这一过程依然会损耗耐久度趣闻:曾经的版本中捕鸟陷阱会直接收获羽毛或者小肉,而非活着的鸟类4.普通陷阱“ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)CWendy普通陷阱用于捕获兔子(胡须兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用诱饵来使周围的目标上钩合成配方:6草、2树枝由生存栏取得必要科技:随时可用生成代码:DebugSpawn&trap&放置在陷阱中的诱饵会在捕获目标后被消耗,捕获成功之后猎物会在陷阱中蹦跳只要目标触及陷阱就会被捕捉,诱饵不是必须的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子进出洞口时将其捕获单纯移动陷阱不会消耗耐久只有捕获的兔子和胡须兔可以收获活的,其余捕获物会自动死亡并掉落应有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛丝、腺体)陷阱可以用于在地图上标记,因为陷阱在地图上拥有特殊的图标以标示其位置在吸引敌对生物的仇恨后在追逐路线上放置陷阱以捕获青蛙和蜘蛛是常用手段,以此类推在兔子和兔子洞之间放置陷阱然后追赶兔子回洞也是可行方案冬季用陷阱捕捉兔子是稳定的食物来源ROG中的鼹鼠也会触发陷阱,但不会被捕获
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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饥荒陷阱详解
来源:18183
作者:7把刀
饥荒生存工具大全
捕捉兔子,青蛙等小动物
陷阱(Trap)是个生存物品,用来捕捉小兔、青蛙和蜘蛛之类的小动物。游戏开始后就能用六个干草和两个树枝来合成。 设置后,可用食物物品做为诱饵吸引上述动物。不管有无放置诱饵,当小生物足够靠近时都会触发一次陷阱。
只要将陷阱放置于地上即可设置它,且能随时再捡起来。若要放进诱饵,只要把食物物品放进去就好。成功捕捉后会消耗掉诱饵。一旦陷阱捕捉到东西后,会随着里面的动物摇晃及跳动。
陷阱不需要诱饵也能捕捉生物;不管任何理由,只要有生物碰触到,陷阱会自动落下并可能捉住牠。这表示若将陷阱放置在小兔窝的正上方,在小兔出来或进去时都有可能被捕捉。
当从地上捡起一个设置好的陷阱时,并不会减少其耐久度,陷阱被允许可自由地移动。当捡起已捕捉到动物(或落下)的陷阱时,会减少耐久度。
捡起捕捉到青蛙和蜘蛛的陷阱后牠们会自动死亡,只会在玩家物品栏中留下各自相应的物品。小兔和毛毛兔则会保持存活状态。
不管在哪里留下陷阱,地图上都会出现陷阱图示,可用来在地图上标示值得注意的区域。
当怀有敌意的生物追赶着玩家角色时,可将其引诱至陷阱中;举例来说,蜘蛛总是只走直线且不会避开陷阱或其他障碍物。当要摧毁蜘蛛巢时可利用这种方式,把陷阱当做路障,或做为大量收获蜘蛛丝的好方法。
冬天时陷阱特别地好用,可大范围地散布和放置于小兔窝上方来马上捕捉。在饥荒普通版本中,储物箱能建在小兔窝附近,储存大量的小兔以作为粮食储备。
巨人的统治
在DLC《巨人的统治》中,鼹鼠在地底下挖掘时会触发陷阱。就算是燧石和圆石也能当作诱饵,却无法捕捉鼹鼠。
生物被困住后会在陷阱下挣扎几天,直到饿死并掉落其物品和陷阱于地上。举例来说,一只小兔在陷阱内两天后会饿死,放在物品栏也一样。若掉落物(像小肉块)会变质,其在地上也会正常的变质。掉落物是开放的,能被任何生物吃掉或偷走,如同平常的规则。在生物饿死之后,陷阱会维持落下的状态。
火鸡和猪人能够吃掉陷阱里的食物诱饵。
鸟会飞下来吃陷阱里的种子诱饵,但他们却不会被抓住。
陷阱能用来杀死蜘蛛和青蛙,却不会引起附近其它同类的仇恨。像青蛙雨事件反而会变成获得大量食物的方法,且没有被围攻的危险。
在布景的死人骨头附近发现的陷阱,其耐久度是随机的。有时候,可能会出现0%耐久度的陷阱;这种陷阱可以无限使用且永远不会坏掉,大概是因为其耐久度无法再更低了。
若小兔出现刚好在已落下陷阱正中间,牠可能会被杀死,会获得一个小肉块和仍然存活的小兔(虽然时间上相当难掌握)。
在陷阱捕捉动物但还未完全落之前捡起的话,被捕食者会消失且陷阱会如平常一样消耗耐久度。
然而有时候小兔奔跑向陷阱的话,陷阱也会消失。
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支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:休闲益智
游戏语言:简体中文
游戏下载:32029
游戏特征:冒险,解谜您的位置:
《饥荒》破解陷阱图文攻略 拿到好资源
相关栏目:
介绍:《饥荒》破解陷阱图文攻略 拿到好资源,《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。下面小编给大家带来《饥荒》破解陷阱图文攻略,拿到好资源。
难度:初级
《饥荒》修改暗夜剑不掉脑残值方法 dont_starvedatascriptsprefabs 中的两个文件 分别是armor_sanity.lua(暗夜甲) nightsword.lua(暗夜剑)两个文件里都是搜索 inst:AddComponent(&dapperness&)然后删除搜索到的这一行 以及下面的一行。比如 nightsword.lua 里 删除 :inst:AddComponent(&dapperness&)ponents.dapperness.dapperness = TUNING.CRAZINESS_MED,然后就ok了。阅读延伸:《饥荒》如何收集肥料 《饥荒》硬件配置问题的解决方法 《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击《饥荒》中,除了可以用近战武器去砍怪物以外,远程武器也是玩家的好帮手,在遇到有些强大的或者是跑得快的怪物时,远程武器往往会有奇效。《饥荒》中有哪些远程武器呢?来看图老师图老师小编带来的《饥荒》远程武器图文详解吧。1.吹箭 Boooom!(duang话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)&Wolfgang吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用。合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到。必要科技:科学机器。堆叠上限:20。生成代码:DebugSpawn&blowdart_pipe&趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人。海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害。射出的箭头可以回收。当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来。在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失。2.回旋镖 Why you hurt me throwing stick?(为什么要丢棒子伤害我?)&Wolfgang回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久。合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得。必要科技:炼金机器。趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空。使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住。除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值。沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害。PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡。如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字。回旋镖的介绍为源自南方的陆地,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明。如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害。3.风向标
I've never seen a weather vane employed as a weapon. (没见过把风向标当成武器的)&Wickerbottom风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响。合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得。必要科技:炼金机器。生成代码:DebugSpawn&staff_tornado&趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法。在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器。向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃。麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对。4.催眠吹箭 催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用。合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得。必要科技:科学机器。生成代码:DebugSpawn&blowdart_sleep&堆叠上限:20。催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手。其余生物中:一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠。二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼。四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾。五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊。5.火焰吹箭 火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用。合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取。必要科技:科学机器。伤害量:50。堆叠上限:20。生成代码:DebugSpawn&blowdart_fire&如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失。火猎犬对火焰吹箭免疫。6.寒霜法杖 That is the opposite of fire.(这与火焰背道而驰)&Willow寒霜法杖是远程魔法攻击武器,可以在1-12次攻击之后暂时冻结目标生物,可以使用20次,每次发射消耗1san值。合成配方:1长矛、1蓝宝石从魔法栏取得或取自于犀牛宝箱,用锤子敲毁远古科技也可以获得。必要科技:魔法礼帽。生成代码:DebugSpawn&icestaff&趣闻:一般的生物只需1-4次攻击即可冰冻,所需次数与目标生物的大小有关,但是火猎犬需要多达12次攻击才会冻结。会定期掉落物品的生物即使被冻结依然会掉落(如牦牛定时排便)。在ROG中,可以用寒霜法杖来对冒烟和着火的目标使用以阻碍其燃烧。以下生物对寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石虾、蠕虫、切斯特、牛宝宝、冰猎犬、鬼魂、影怪。一发即会冰冻的生物:红蓝鸟和乌鸦、青蛙、昆虫、兔子和胡须兔、企鹅、鼹鼠、浣熊。二发:远古犀牛、牦牛、火鸡、黑猎犬、海象父子、鱼人、猪人和守卫猪和疯猪、兔人和胡须领主、黑蜘蛛和蜘蛛战士和喷吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蜗牛和尖壳蜗牛、猴子、发条战车、吞噬者、伏特羊、秃鹫。三发:发条骑士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鸟一家、蜘蛛女王、触手。四发:巨鹿、树人雷夫、熊獾、春鹅。五发:龙蝇。十二发:火猎犬。7.烈焰法杖
I don't want to set the world on fire. (我不想将世界毁于一旦)&Wilson火焰法杖是可以点燃攻击目标的远程武器,被点燃的目标会将火焰延伸到接触的物体上,可以使用20次,每次耗费1san值。合成配方:2噩梦燃料、1长矛、1红宝石由魔法栏取得或取自犀牛宝箱,用锤子敲坏远古科技也可得到。必要科技:暗影操纵者。生成代码:DebugSpawn&firestaff&火焰法杖可以远距离点燃敌人,使敌人受到燃烧伤害,效果类似于火炬的攻击效果,在火杖陷阱和废弃牛栏陷阱两个set pieces中可以寻找到火焰法杖(该陷阱将于彩蛋篇详细介绍,火杖陷阱同冰杖陷阱)。趣闻:火焰法杖的消耗曾经为10san每次。火焰法杖曾经属于宝石学一栏,关于宝石学一栏的介绍见寒霜法杖。以上就是《饥荒》远程武器图文详解,相对于近战武器,远程武器的威力更大,当然制作难度也会越大,而且耐久度普遍都很少,玩家们在使用时要注意了。《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝 《饥荒》巨人版将于本月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。Xbox One版宣传视频:《饥荒》巨人版结合了原版游戏,以及庞大的巨人统治DLC扩展包,其给《饥荒》原版世界增加了更多的变数,有新的角色、新的怪物、新的植物、新的装备、新的天气和完整的四季更替。即便是生存老手在这片重制过的天空下也能在探索中不断发现新的惊喜。高清视频画面:
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