三战有意思的战队名吗?为什么要打?

春晚黄绿光头的那个小品!抄袭的出处!!有意思么,为什么要抄袭 有必要么。?!?!!?UNJASH误会帝系列三之打工面试(上海话)
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品评校花校草,体验校园广场为什么我认识的高手们都是一开始超级爱玩国战 后来都由于种种原因放弃国战 国战不是比身份好玩么 ?
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你是指面杀还是OL?OL上国战节奏太慢了,打的累。
个人感觉,身份玩的是基本功(选将、排序之类的)+少许的博弈+一定运气,国战玩的是主要是博弈。身份局虽然是三方博弈,但可能OL上一半的局都实际上是双方博弈:多数情况下反贼能够直接建立起大量优势,要么速推主,要么将面碾压拖垮主忠内;部分情况下主忠打出先手优势引发连锁效应,直接打崩反贼,内奸来不及出手。这种模式,游戏节奏快,胜利方体验不错,失败方也没有浪费太多时间,大家基本都能接受。如果主忠和反贼方都不能迅速建立大优势,就可能进入三方博弈,常见的有5人局和主内反局,游戏一旦进入这种模式,节奏一般就会降下来,需要三方耐心地找寻胜机。不过,这种平衡并不是稳定的。对于主忠内,反贼一死就有三张牌的奖励,很容易一口气打破僵局重建优势;对于反贼,想要胜利杀死主公即可,因此也完全有机会一击制胜。总的来说,身份局进入复杂的三方博弈的机会少,即使进入了也较容易打破之,因此对于图个爽快的玩家来说吸引力大,偶尔打一次漫长的主内反也会挺爽。但是国战的情况不同。首先,前期节奏不快,在首亮奖励出来之前,游戏常常变成暗将杀,谁都不愿意出头。进入后期以后,如果不是某一国太强,常常落入漫长的三方四方博弈,并且由于每个人几乎都要杀死其他所有人才能获胜,这种平衡并不容易被打破。于是游戏节奏被拖得很慢。虽然我不否认这种模式的优越性,相信也有很多玩家很享受这种博弈的过程,但对于打习惯了身份局的很多玩家来说,这种博弈打多了让人“心累”……面杀时,一盘国战的时间够我们打两三盘身份了,所以我们慢慢抛弃了国战,回到身份。
国战最致命的缺点就是墨迹,打一盘要很久,不符合快节奏的网络游戏理念。我开始玩国战是冲着可以玩双将的技能配合去的,结果发现真正玩的时候要暗将当白板打,就觉得无趣了。玩白板还不如去身份局坑坑人呢。
到了大后期三足鼎立时,三方都不轻易出手免得鹬蚌相争渔翁得利,慢慢的装备挂满,就更不想打了,旁边死得早的,也会等的不耐烦。这是国战自身的弊端。加上又出现了更有意思的玩法,比如暗盟友,节奏更快,悬念更强,自然就都去玩这一种了。
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社交帐号登录三国全面战争1.9 是走历史进程吗?还是自己随便打有意思~_百度知道
三国全面战争1.9 是走历史进程吗?还是自己随便打有意思~
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那看你喜不喜欢三国的走向。大多数俯抚碘幌鄢呵碉童冬阔人都都是自己随便打。我也是。那样能按照自己心中所想,像小说变成了具体化。很放松。
提问者评价
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en shidezijiwanmeiyisi
跟着历史进程打比较好打点。。。。。
走历史进程
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出门在外也不愁DNF第三季战斗法师好玩吗?打算玩一个。求加点。_百度知道
DNF第三季战斗法师好玩吗?打算玩一个。求加点。
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并且能够忍受刻苦的磨练,请追问战斗法师是强力职业。无论你的好玩意思是容易还是有乐趣。如果你能耐下性子研究。但是你要考虑好。但是这并不是一个好玩的职业,无论贫民还是土豪输出都很可观,我个人认为都和战法不搭边。我会提供加点和入门的
真心玩。谢谢
必加技能:连击精通,战法就是要连击。所以才难。保持连击数不断才有输出。贫民/小康路线:无、光、火、暗四系炫纹满,融合满,爆弹满,自动炫纹满,主动被动觉醒满。棍精通满,魔爆、QP魔爆、QP智力满。这些基本够用,其它都可以按手感加。比如老挨打可以加魔法盾和草人,感觉输出不够可以加魔法秀。手法提升以后可以用冰炫纹碎霸减对方魔防。装备选择为智力、魔爆为主,然后是全属性强化和独立攻击力。注意,即使智力魔爆为主,依然不选择布甲。因为攻速也很重要。攻速影响到你出球速度。装备选择为智力、魔爆为主,其它属性次之。注意,即使智力魔爆为主,依然不选择布甲。因为攻速也很重要。攻速影响到你出球速度。核心技能:普通攻击第三下,天击、落花、圆舞棍。频繁使用这些技能以获得炫纹,按需使用炫纹发射和炫纹融合。炫纹爆弹卡CD用。注意落花掌、普通攻击、天击、炫纹融合这四个技能的走位能力。善用走位能力和大范围的炫纹来减少受到的伤害。土豪路线:矛精通、强袭、碎霸满。大众化的炫纹选择是光火暗,当然光火也不错。其它技能里选择适合自己手感的。落花掌、圆舞棍、双重锤击至少加满两个。矛法本身物理所以可以用暴击药,因此暴击收益显得不那么大。装备选择以力量为主。附魔什么的选择物理攻击力而非力量。其它属性看着来就好。强化很重要。远古二的死亡裁决或者强袭散件都很好用。核心技能:强袭流星打。这招是可以单招秒怪的。可惜CD略长。其它技能填充即可。其它路线:包括无敌的极限强压流、纯球流(我自己)、神豪单招秒怪流之类的,不提了。
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昨晚新建了个破法,LZ一起努力吧
你是有多喜欢先锋啊,上次问玩双持,你也说先锋
乃个槑是不是只玩过先锋
奇葩乃怎么知道得
狩猎+防御=典狱官
楼主想稳妥点就挑斗士征服,帅气点就玩先锋屠宰,心跳点就选破法。另类的话,会有很多组合…ps:没有战斗专精的不是好战士
你脸上写着
好玩的游戏不会腻,
因为乃太槑了
没这么明显吧
没有战斗专精不是好战士.....一众守望党跪了
自己照照镜子 脸上那么大的槑字
近战么?战斗+防御/梦幻/自然/狩猎/死灵防御+狩猎/梦幻/自然
想双持近战,战斗加个啥好,防御死灵狩猎不考虑,梦幻和自然那个好玩
明显梦幻,双持之王
不是要黑守望。只是不喜欢拿矛戳人,相比一下,拿棒子敲人要更有爱。而且如果双持的话,攻击动作也会比较耐看
推荐先锋 耗点少成型快技能爽
推荐先锋,打起来华丽又爽快。
最近开始看好破法
死亡寒意提供安全性和降抗
面对群怪有号角和死亡凝视双控
面对BOSS有大气尸王
配合战旗号角
秒杀能力丝毫不减
双持呆CC和呆.自信的萌呆专精战士,配合范围笼罩整个泰吧的萌呆光环,无人能近,谁近谁槑~~
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