龙与地下城ol第三版多少等级加1属性点

龙与地下城中牧师的威怒雷霆:造成1【w】加力量调整值的伤害中的1w指什么?_百度知道
龙与地下城中牧师的威怒雷霆:造成1【w】加力量调整值的伤害中的1w指什么?
好,不过一般习惯上在表示数值的时候,你说的这个游戏我没玩过,那个w指的是万
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出门在外也不愁诸神的职业和属性设定简表
作者:金乌战歌 &&&字数:12044
诸神的职业和属性设定简表o本文所列出来的都是比较核心的几项数据,也是最能体现各神能力差异的几项,包括最重要的神格等级(divinerank)、基本属性、职业、以及所属领域(domain);对于内行的高手而言,只要这四项知道,一个神的能力就基本心里有数了,其他的一般都可以推出来;此外我还多列了武器,施法能力等几项,主要是给新接触的朋友们看的;本文没有列出每个神具体种类的神力,也没有列出类法术能力,因为具体种类的神力每个神都大同小异,不外乎翻山倒海无法无天、耳听六路脚踏八方一类,而类法术能力则可以直接从所属领域看出来;o神格等级(divinerank):这个是3e神祗设定中新出现的东东,衡量一名神的力量最最最主要的就是看这个了;对于神而言,它比其它任何数据都要重要得多得多,要是在神格上差了对方一级,哪怕是在普通职业上多出对方十来级,都还是不如对方的,而且会悬殊明显;此外,哪怕是只有0级的神格,都要比其他任何一切凡物要强,无论那个凡物的职业等级或者hd高到什么程度,因为神格所带来的一些特性,简直就是要直接骑在凡物头上的^^;具体而言——0级:属于半神人的英雄;1-5级:属于半神;6-10级:属于弱等神力;11-15级:属于中等神力;16-20级:属于强大神力;21级以上,那就是ao这一类把诸deity拿来随便调教的神上神了;o职业:神所拥有的职业,有一部分是《玩家手册》里的基础职业,还有一部分是遗忘国度里的专有进阶职业,有的甚至是epic手册里的传奇进阶职业,遇到这些比较罕见的进阶职业我会把英文原文旁注出来,以便查阅;o基本属性:一般对神而言,各项基本属性底限为24,达到30左右算神当中比较差的,35-40左右算中等,45-50算神当中比较强的;o喜好武器:这里列出来的是该名神最爱用的武器,但要知道,一位神所拥有武器和道具远远不止这些;此外,所列出的伤害值都是该名神手持这件武器时所造成的伤害,也就是说这个伤害值是武器本身伤害力再加上神的各项属性修正之后的效果;还有一点,从下面的数据可以看到,一般神用的都是+5武器——这里的“+5”单指魔法强化的等级,不包括该武器的一些特性,比如锐利(keen),迅捷(speed)这类,而通常神的武器都是带有这些特性的,所以综合起来看,都可以算是+8、+9,甚至+10的武器了;武器的英文原名我会旁注在译名旁边,没自信将原词的暗示意象完全用译名来体现:d,大家自己看原词品味~;o伤害缩减(dr):这是衡量一位神对物理攻击的免疫能力,比如45/+4:就是说被+4或者+4以下的武器攻击时,可以忽略每次攻击中的45点伤害,而+5的武器则不受影响;可以看到,神手里的武器一般都是+5以上的,所以在彼此对砍的时候,这个伤害缩减能力基本上不起作用,但是对于一般的非神生物而言,这个就不得了了,45/+4的伤害缩减可以让一匹顶级太古大金龙的物理攻击完全失效;o法术抗性(sr):施法者需要用1d20+自己的施法者等级,来对抗目标的法术抗性,超出时,所施展的法术才能够有效;一般法术抗性达到32时,就可以让一名20级的法师几乎无从下手,而神的法术抗力一般都要远远超过32;o每日施法数量:下面所列出的是神从自己的施法者职业中所获取的施法数量;此外,每个神还可以用“类法术能力”的形式来无限施展各自领域中的牧师神术;但是,不要以为神就可以不受等级限制地随便无限施展任何法术——如果这位神没有相应的施法职业的话,她就无法施展在她领域之外的牧师神术,更无法施展法师奥术;所以这项能力对神来说还是相当重要的;o领域(domain):这是该神所掌握的牧师神术领域,注意,这个概念要和“神职(portfolio)”区分开来:神所掌握的领域种类决定了她可以无限施展的神术种类,以及:06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝2楼相应的领域能力(domainpower,比如一些额外的法术,或者一些属性加成等等),这是有着严密的设定和对应体系的,核心规则里一共有22个领域,遗忘国度的设定里又补充了一些(核心规则里没有的领域,我下面会用原文注出来,以便查阅);而神职则决定了该名神是掌管凡人生活中的哪一个环节,一份神职往往包含了数个领域;但是描述神职的词和描述领域的词有些比较是接近的,所以容易混;(目前还有一些资料中,把神所居住的realm名,甚至是所在的位面(plane)名翻译成“领域”的,这个这个......汗......)o最后强调一点,这些数据是神和神交战时用的,而且是神格等级基本相等的神之间交战时才有用,不要以为一个凡物在哪个职业等级上超过了神的等级,就可以对神怎么样怎么样的,要知道神有n种神力(类似feat)可以从n个角度以n种方式瞬间搞掉凡物^^,比如每个神都有的aura啦,无耻的神力annihilatingstrike啦,什么什么divinesplendor啦,handofdeath啦......甚至在神和神之间,只要神格等级不是相等,那也基本是没得打;所以估计在正式的雷斯林3e数据里,会给兔子雷设计上某些免疫这类特性的奥术,否则根本不用打,他脚一踩到无底深渊里,塔姐姐一个freeaction,兔子就已经连魂带肉死过几百次了:d,连袍子法杖这类无生命的东西,只要塔姐姐愿意,也都可以顺手一并湮灭个干净^^;〔以下数据都只是侧重描述诸神战斗能力的简表,大家解解近渴先,调侃拍砖时如果需要,检索起来比较方便而已(诸神按英文名字母排序,汉文译名以博得一代中文版和博得二代官方中文攻略本为准,博得里没有的按《黑暗精灵》和《冰风谷》为准,再没有的按gecko前辈的“龙与地下城”主页译名为准,还没有的我就自己暂取不客气了^^,新版3e设定中多了一些新的主神,有些2版旧资料中的神被取代,或是失落了);如果各位要看详细的个神数据中文版......那还是得仰仗hobgoblin大人的翻译:d......漫漫数十位大神哪......我归纳个简表都花了快一个春宵了,深佩服hobgoblin兄ing:d......〕阿祖斯(azuth)(中型外层界者,男性法师神(玄音注:这不是正规的神职描述,只是为了大家看起来方便,用该神最主要的神职来概称))o阵营:守序中立o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):10o职业(总50级):法师20级/法师5级/奥法皈依者(arcanedevotee)5级/博学士(loremaster)10级/牧师20级o生命值:860o基本属性:力量24,敏捷25,体质28,智力50,感知32,魅力26o喜好武器:“老手杖(theoldstaff)”(+5手杖,伤害1d6+15)o伤害缩减(dr):45/+4o法术抗性(sr):62o牧师神术(0-11级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/2/2法师奥术(0-19级):4/10/9/9/9/8/8/5/7/8/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2o领域(domain):幻象,知识,魔法,秩序,咒语(spell)班恩(bane)(中型外层界者,男性暴君神)o阵营:守序邪恶o神力:强大神力o神格等级(divinerank):17o职业(总65级):战士15级/黑暗卫士(blackguard)10级/牧师10级/法师10级/游荡者20级o生命值:1075o基本属性:力量36,敏捷29,体质28,智力30,感知28,魅力42o喜好武器:“班恩的黑暗毒手(theblackhandofbane)”(+5铁手套,伤害1d3+37,重击19-20/*2;始终取最大伤害值40)o伤害缩减(dr):52/+4o法术抗性(sr):49o黑暗卫士法术(1-4级):5/4/4/3牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5法师奥术(0-5级):4/7/7/5/5/4o领域(domain):邪恶,破坏,憎恨,秩序,暴君查提(chauntea)(中型外层界者,大地母神,农业神,地位相当于我们的盖娅)o阵营:中立善良o神力:强大神力o神格等级(divinerank):19o职业(总48级):德鲁伊20级/牧师20级/游侠8级:06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝3楼o生命值:1308o基本属性:力量24,敏捷24,体质33,智力24,感知50,魅力36o喜好武器:“麦浪(ashockofgrain)”(+5巨镰刀,伤害2d4+34,重击18-20/*4;始终取最大伤害值42)o伤害缩减(dr):54/+4o法术抗性(sr):51o牧师神术(0-20级):6/11/11/11/11/10/9/9/9/8/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2德鲁伊法术(0-20级):6/10/10/10/10/9/8/8/8/7/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2游侠法术(1-2级):6/5o领域(domain):动物,地元素,善良,植物,保护,复兴(renewal)希瑞克(cyric)(中型外层界者,男性谋杀神)o阵营:叛逆邪恶o神力:强大神力o神格等级(divinerank):17o职业(总53级):战士3级/游荡者20级/刺客10级/幻术师20级o生命值:661o基本属性:力量30,敏捷42,体质24,智力40,感知24,魅力30o喜好武器:“断然界限(razor'sedge)”(+5长剑,伤害1d8+20外加1d6音波伤害,重击15-20/*2;始终取最大伤害值28)o伤害缩减(dr):52/+4o法术抗性(sr):49o法师奥术(0-9级):5/9/9/9/8/8/8/8/7/7o领域(domain):混乱,破坏,邪恶,幻象,诡术伊丽丝璀(eilistraee)(中型外层界者,女性黑暗精灵舞蹈神)o阵营:叛逆善良o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):7o职业(总40级):吟游诗人20级/战士15级/牧师5级o生命值:890o基本属性:力量24,敏捷42,体质24,智力29,感知24,魅力38o喜好武器:“舞月之剑(themoonsword)”(+5宽刃剑,伤害1d20+24,重击15-20/*2)o伤害缩减(dr):42/+4o法术抗性(sr):39o吟游诗人法术(0-6级):4/8/8/7/7/7/7o领域(domain):混乱,魅惑,黑暗精灵,精灵,善良,月亮,通道(portal)甘德(gond)(中型外层界者,男性工艺神)o阵营:绝对中立o神力:中等神力o神格等级(divinerank):12o职业(总40级):游荡者10级/法师12级/牧师8级/吟游诗人10级o生命值:812o基本属性:力量25,敏捷40,体质24,智力40,感知24,魅力29o喜好武器:“工艺大师(craftmaster)”(+4战锤,伤害1d8+14,重击18-20/*3)o伤害缩减(dr):47/+4o法术抗性(sr):44o吟游诗人法术(0-4级):3/6/5/4/2牧师神术(0-4级)6/7/6/6/4法师奥术(0-6级):4/8/8/6/6/6/5o领域(domain):工艺,地元素,火元素,知识,金属,设计规划(planning)盔神(海姆)(helm)(中型外层界者,男性守护神)o阵营:守序中立o神力:中等神力o神格等级(divinerank):11o职业(总40级):战士20级/游侠10级/牧师10级o生命值:960o基本属性:力量40,敏捷24,体质24,智力24,感知40,魅力29o喜好武器:“永恒警戒(everwatchful)”(+4宽刃剑,伤害1d10+28,重击15-20/*2)o伤害缩减(dr):46/+4o法术抗性(sr):43o牧师神术(0-5级):6/9/9/8/7/6游侠法术(1-2级):5/5o领域(domain):秩序,设计规划,保护,力量伊尔玛特(ilmater)(中型外层界者,男性苦难神)o阵营:守序善良o神力:中等神力o神格等级(divinerank):13o职业(总40级):僧侣20级/圣骑士20级o生命值:940o基本属性:力量26,敏捷40,体质24,智力24,感知40,魅力29o喜好武器:一只张开的手(anopenhand)(徒手攻击(视为+4武器),伤害2d12+13,重击18-20/*2)o伤害缩减(dr):48/+4(或20/+1)o法术抗性(sr):45o圣骑士法术(1-4级):7/7/7/6o领域(domain):善良,医疗,秩序,力量,苦行(suffering)凯兰沃(kelemvor)(中型外层界者,男性亡者审判神)o阵营:守序中立o神力:强大神力o神格等级(divinerank):16o职业(总50级):战士20级/牧师20级/游荡者5级/天神英雄(divinechampion)5级:06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝4楼o生命值:940o基本属性:力量40,敏捷28,体质31,智力24,感知34,魅力31o喜好武器:“宿命的接触(fataltouch)”(+4宽刃剑,伤害1d10+44,重击15-20/*2;始终取最大伤害值54)o伤害缩减(dr):51/+4(或5/-)o法术抗性(sr):48o牧师神术(0-12级):6/9/9/9/9/8/7/7/7/6/2/2/2o领域(domain):命运,秩序,保护,长眠(repose,相当于死亡(death)领域),旅行卡曙斯kossuth(超巨型外层界者,男性火神)o阵营:绝对中立o神力:强大神力o神格等级(divinerank):17o职业(总40级):战士20级/法师20级o生命值:1160o基本属性:力量34,敏捷40,体质35,智力30,感知24,魅力29o喜好武器:炽焰触须(tendrilofflame)(+4刺链(一种带刺的锁链),伤害2d4+18外加1d6火焰伤害;重击19-20/*2再加1d10的火焰伤害;始终取最大伤害值26物理伤害+6火伤害)o伤害缩减(dr):52/+4o法术抗性(sr):49o法师奥术(0-10级):4/7/7/6/6/6/6/5/5/5/2o领域(domain):破坏,火元素,复兴(renewal),苦行(suffering)洛山达(lathander)(中型外层界者,男性黎明神)o阵营:中立善良o神力:强大神力o神格等级(divinerank):17o职业(总45级):战士20级/牧师20级/天神英雄5o生命值:1155o基本属性:力量33,敏捷28,体质28,智力26,感知37,魅力36o喜好武器:“黎明咏者(dawnspeaker)”(+5轻型或重型权杖,伤害1d8+23,重击19-20/*2;始终取最大伤害值31)o伤害缩减(dr):52/+4(或5/-)o法术抗性(sr):49o牧师神术(0-13级):6/10/9/9/9/9/7/7/7/7/2/2/2/2o领域(domain):善良,贵族(nobility),保护,复兴(renewal),力量,太阳罗丝(lolth)(中型外层界者,女性蜘蛛神(蛛形塔那魔))o阵营:叛逆邪恶o神力:中等神力o神格等级(divinerank):15o职业(总40级):牧师20级/战士10级/法师10级o生命值:820o基本属性:力量24,敏捷29,体质22,智力41,感知41,魅力32o喜好武器:毒蛛匕(aspider)(+5匕首,伤害1d4+12,重击19-20/*2;或者噬咬伤害1d6+12外带中毒,重击19-20/*2;或者+5长鞭伤害1d2+7)o伤害缩减(dr):50/+4o法术抗性(sr):47o牧师神术(0-9级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7法师奥术(0-5级):4/8/8/7/6/5o领域(domain):混乱,黑暗精灵,邪恶,黑暗,破坏,蜘蛛,诡术犸勒尔(malar)(中型外层界者,雄性野兽神)o阵营:叛逆邪恶o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):10o职业(总40级):游侠20级/德鲁伊10级/蛮战士10级o生命值:980o基本属性:力量40,敏捷38,体质24,智力24,感知25,魅力29o喜好武器:兽爪(abeast'sclaw)(护爪腕套)(野兽形态:+5噬咬,伤害2d6+20以及2只+5兽爪,伤害1d8+12,重击18-20/*2;人类形态:+5长矛,伤害1d8+27,重击19-20/*3;或者+5匕首,伤害1d4+20,重击17-20/*2外加另一把+5匕首,伤害1d4+12,重击17-20/*2)o伤害缩减(dr):45/+4o法术抗性(sr):42o德鲁伊法术(0-5级):6/6/6/5/4/3游侠法术(1-4级):5/5/5/4o领域(domain):动物,混乱,邪恶,月亮,力量影王(马斯克)(mask)(中型外层界者,男性影神)o阵营:中立邪恶o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):10o职业(总40级):游荡者20级/影舞者(shadowdancer)10级/刺客10级o生命值:820o基本属性:力量24,敏捷50,体质24,智力29,感知24,魅力29o喜好武器:“无声密语(stealthwhisper)”(双剑:+4长剑,伤害1d8+11外带1d6点寒冰伤害,重击15-20/*2;以及另一把+4长剑,伤害1d8+7外带1d6点寒冰伤害,重击15-30:06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝5楼/*2)o伤害缩减(dr):45/+4o法术抗性(sr):42o刺客法术(1-4级):5/4/4/3o领域(domain):黑暗,邪恶,幸运,诡术梅莉凯(mielikki)(中型外层界者,女性森林游侠神)o阵营:中立善良o神力:中等神力o神格等级(divinerank):13o职业(总40级):游侠20级/德鲁伊20级o生命值:940o基本属性:力量26,敏捷40,体质24,智力24,感知40,魅力29o喜好武器:“独角兽之刃(thehornblade)”(双刀:+5弯刀,伤害1d6+13,重击15-20/*2;以及另一把+5弯刀,伤害1d6+9,重击15-50/*2;或者+4复合长弓,发射+5箭矢,伤害1d8+18,重击*3)o伤害缩减(dr):48/+4o法术抗性(sr):45o德鲁伊法术(0-9级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6游侠法术(1-4级):7/7/7/6o领域(domain):动物,善良,植物,旅行蜜斯拉(mystra)(中型外层界者,女性魔法神)o阵营:中立善良o神力:强大神力o神格等级(divinerank):18o职业(总55级):法师20级/博学士(loremaster)10级/法师5级/牧师20级o生命值:685o基本属性:力量24,敏捷28,体质24,智力45,感知40,魅力30o喜好武器:七枚旋舞星辰(sevenwhirlingstars)(+5手里剑(忍者飞镖类),伤害13外加1d6闪电伤害;始终取最大伤害值13外带6点闪电伤害)o伤害缩减(dr):53/+4o法术抗性(sr):70o牧师神术(0-15级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2法师奥术(0-17级):4/10/10/8/8/8/2/5/6/6/3/3/3/3/2/2/2/2※魔法网络禁触(包括对神)o领域(domain):善良,幻象,知识,魔法(magic),法符(rune),咒语(spell)奥格玛(oghma)(中型外层界者,男性吟游诗人神)o阵营:绝对中立o神力:强大神力o神格等级(divinerank):16o职业(总45级):吟游诗人20级/法师20级/牧师5级o生命值:855o基本属性:力量26,敏捷28,体质24,智力40,感知29,魅力40o喜好武器:“末日冲击(mortalstrike)”(+5长剑,伤害1d8+17,重击19-20/*2;始终取最大伤害值25)o伤害缩减(dr):51/+4o法术抗性(sr):48o牧师神术(0-3级):5/7/5/4吟游诗人法术(0-15级):4/8/8/8/7/7/7/4/3/3/3/3/2/2/2/2(玄音注:这里有点奇怪,因为吟游诗人最高施法能力只能到第6级,而我从头到尾查了oghma兄的神力专长等等特性,也没有发现可以扩展法术的东东,所以按20级吟游诗人的施法列表和魅力40的法术奖励,oghma的吟游诗人法术应当是(0-6级):4/8/8/8/7/7/7才正常;估计是强大神力者可以利用自己的法师职业等级来提升吟游诗人职业的施法能力,或者利用自己的牧师职业等级来提升圣骑士职业的施法能力(见下面的tyr))法师奥术(0-15级):4/8/8/8/7/7/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2o领域(domain):魅惑,知识,幸运,旅行,诡术苏伦(selune)(中型外层界者,女性银月神)o阵营:叛逆善良o神力:中等神力o神格等级(divinerank):15o职业(总49级):法师20级/牧师20级/吟游诗人9级o生命值:937o基本属性:力量25,敏捷27,体质24,智力35,感知38,魅力38o喜好武器:“四玥权杖(therodoffourmoons)”(+5重型权杖(权杖头嵌有四枚弯月形的刀刃),伤害1d8+15,重击19-20/*2)o伤害缩减(dr):50/+4o法术抗性(sr):47o吟游诗人法术(0-3级):3/7/7/5牧师神术(0-14级):6/10/10/9/9/9/8/7/7/7/3/2/2/2/2法师奥术(0-12级):4/7/7/7/7/6/6/6/6/5/2/2/2o领域(domain):混乱,善良,月亮,保护,旅行莎尔(shar)(中型外层界者,女性黑夜神)o阵营:中立邪恶o神力:强大神力o神格等级(divinerank):18o职业(总49级):游荡者10级/影舞者(shadowdancer)10级/刺客10级/术士9级/操影师:06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝6楼(shadowadept)10级o生命值:968o基本属性:力量25,敏捷41,体质26,智力34,感知24,魅力38o喜好武器:“黯夜飞盘(thediskofnight)”(+5飞盘(shakram,一种类似大型手里剑的盘状投掷武器),伤害1d4+12,重击19-20/*3,始终取最大伤害值16;或使用双剑:+5短剑,伤害1d6+12,重击17-20/*2,以及另一把+5短剑,伤害1d6+8,重击17-20/*2,始终取最大伤害值18和14)o伤害缩减(dr):53/+4o法术抗性(sr):50o刺客法术(1-4级):5/5/5/4术士奥术(0-9级):6/10/10/9/9/9/9/8/8/6※影魔网络禁触(包括对神)o领域(domain):洞穴(cavern),黑暗,邪恶,知识山达科尔(shaundakul)(中型外层界者,男性巡游神)o阵营:叛逆中立o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):6o职业(总40级):游侠20级/法师10级/牧师10级o生命值:1200o基本属性:力量40,敏捷24,体质34,智力24,感知24,魅力30o喜好武器:“幽影巨剑(swordofshadows)”(+5双手巨剑,伤害2d6+27外带1d6寒冰伤害,重击15-20/*2再加1d10寒冰伤害)o伤害缩减(dr):41/+4o法术抗性(sr):38o牧师神术(0-5级):6/7/7/6/5/4游侠法术(1-4级):5/5/5/4法师奥术(0-5级):4/6/6/5/4/3o领域(domain):气元素,混乱,通道(portal),保护,贸易(trade),旅行西瓦诺斯(silvanus)(中型外层界者,男性德鲁伊(自然)神)o阵营:绝对中立o神力:强大神力o神格等级(divinerank):18o职业(总40级):德鲁伊20级/游侠10级/蛮战士10级o生命值:960o基本属性:力量40,敏捷30,体质25,智力24,感知40,魅力29o喜好武器:“西瓦诺斯的巨槌(thegreatmalletofsilvanus)”(+5巨锤,伤害1d10+27外加1d6强酸,寒冰,闪电,或者音波伤害,重击18-20/*3;始终取最大伤害值37外加6点强酸,寒冰,闪电,或者音波伤害)o伤害缩减(dr):53/+4o法术抗性(sr):50o德鲁伊法术(0-14级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2游侠法术(1-2级):5/5o领域(domain):动物,植物,保护,复兴(renewal),水元素淑娜(sune)(中型外层界者,女性和谐爱神)o阵营:叛逆善良o神力:强大神力o神格等级(divinerank):16o职业(总40级):术士20级/吟游诗人10/牧师10级o生命值:800o基本属性:力量24,敏捷28,体质25,智力24,感知35,魅力50o喜好武器:一条柔软的丝绸腰带(asilkensash)(+5长鞭,伤害1d2+5外加1d6闪电伤害,重击18-20/*2;始终取最大伤害值7外加6点闪电伤害)o伤害缩减(dr):51/+4o法术抗性(sr):68o吟游诗人法术(0-4级):3/8/8/7/5牧师神术(0-5级):6/8/8/7/7/5术士奥术(0-20级):6/11/11/11/11/10/10/10/10/9/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2o领域(domain):混乱,魅惑,善良,保护塔洛斯(talos)(中型外层界者,男性风暴神)o阵营:叛逆邪恶o神力:强大神力o神格等级(divinerank):16o职业(总40级):蛮战士20级/塑能师(evoker)20级o生命值:1080o基本属性:力量50,敏捷24,体质31,智力28,感知24,魅力29o喜好武器:闪电(alightningbolt)(+4长矛,短矛,或者中型矛,伤害1d8+34外加1d6闪电伤害,重击19-20/*3再加2d8闪电伤害和2d8音波伤害;或者另一种+4远程投掷矛,伤害1d8+24,重击19-20/*3再加2d10闪电伤害和2d8音波伤害;始终取最大伤害值:近战42点伤害外加6点闪电伤害,远程投掷32点伤害外加6点闪电伤害)o伤害缩减(dr):67/+5(或4/-)o法术抗性(sr):48o法师奥术(0-9级):5/8/7/7/7/7/6/6/6/6o领域(domain):混乱,破坏,邪恶,火元素,风暴(storm)坦帕斯(tempus)(中型外层界者,男性战神):06回复黑袍法师arbalestx4位粉丝8楼o阵营:叛逆中立o神力:强大神力o神格等级(divinerank):17o职业(总40级):战士20级/牧师10级/蛮战士10级o生命值:1160o基本属性:力量50,敏捷24,体质31,智力24,感知29,魅力29o喜好武器:“战神威能(battleprowess)”(+3战斧,伤害1d8+52,重击18-20/*3;始终取最大伤害值60)o伤害缩减(dr):69/+5o法术抗性(sr):49o牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5o领域(domain):混乱,保护,力量,战争托姆(torm)(中型外层界者,男性骑士神)o阵营:守序善良o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):8o职业(总50级):圣骑士20级/战士20级/牧师10级o生命值:1030o基本属性:力量34,敏捷25,体质33,智力24,感知28,魅力40o喜好武器:“职责的约束(duty'sbond)”(+5双手巨剑,伤害2d6+25,重击17-20/*2)o伤害缩减(dr):43/+4o法术抗性(sr):40o牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5圣骑士法术(1-4级):6/5/5/5o领域(domain):善良,医疗,秩序,保护,力量太摩拉(tymora)(中型外层界者,女性幸运神)o阵营:叛逆善良o神力:中等神力o神格等级(divinerank):14o职业(总40级):游荡者20级/术士20级o生命值:960o基本属性:力量24,敏捷33,体质31,智力28,感知28,魅力40o喜好武器:一枚回旋币(aspinningcoin)(+5手里剑,伤害值1d8+15,重击17-20/*2)o伤害缩减(dr):49/+4o法术抗性(sr):46o术士奥术(0-15级):6/10/10/10/9/9/9/9/8/8/3/3/2/2/2/2o领域(domain):混乱,善良,幸运,保护,旅行泰尔(tyr)(中型外层界者,男性正义神)o阵营:守序善良o神力:强大神力o神格等级(divinerank):18o职业(总40级):圣骑士20级/牧师20级o生命值:940o基本属性:力量34,敏捷24,体质25,智力35,感知40,魅力30o喜好武器:“正义审判者(justicar)”(+5长剑,伤害1d8+23,重击17-20/瞬杀;始终取最大伤害值31)o伤害缩减(dr):53/+4o法术抗性(sr):50o牧师神术(0-15级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2圣骑士法术(1-15级):7/7/7/6/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2(玄音注:这里和上面的oghma一样,也出现了圣骑士越级施法的现象,正常的圣骑士最高只能用到4级法术;唉,谁叫人家是强大神力:d,无耻啊......)o领域(domain):善良,知识,秩序,报应(retribution),战争安博里(umberlee)(中型外层界者,女性海神)o阵营:叛逆邪恶o神力:中等神力o神格等级(divinerank):12o职业(总40级):法师20级/牧师10级/战士10级o生命值:960o基本属性:力量40,敏捷24,体质29,智力30,感知30,魅力29o喜好武器:“溺亡(drowningdeath)”(+5三叉戟,伤害1d8+29,重击18-20/*3再加1d8音波伤害)或者水母攻击(jellyfish)(视为三叉戟)o伤害缩减(dr):47/+4o法术抗性(sr):44o牧师神术(0-5级):6/8/8/6/6/5法师奥术(0-9级):4/7/7/6/6/6/6/5/5/5o领域(domain):混乱,破坏,邪恶,海洋,水元素乌士伽(uthgar)(中型外层界者,男性蛮战士神)o阵营:叛逆中立o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):6o职业(总40级):蛮战士20级/游侠20级o生命值:960o基本属性:力量40,敏捷24,体质37,智力24,感知24,魅力27o喜好武器:各种野兽图腾之灵(appropriatebeasttotemspirit)(视为+5战斧,伤害1d8+27外加1d6寒冰伤害,重击19-20/*3再加2d10寒冰伤害和2d8音波伤害)o伤害缩减(dr):47/+5(或4/-)o法术抗性(sr):38o游侠法术(1-4级):5/5/5/4o领域(domain):动物,混乱,报应(retribution),力量,战争沃金(waukeen)(中型外层界者,女性商神)o阵营:绝对中立o神力:弱等神力o神格等级(divinerank):7o职业(总40级):游荡者15级/牧师12级/法师13级o生命值:818o基本属性:力量24,敏捷26,体质24,智力40,感知29,魅力34o喜好武器:金币云(acloudofcoins)(视为+5nunbaku,伤害1d6+12,重击19-20/*2)o伤害缩减(dr):42/+4o法术抗性(sr):39o牧师神术(0-6级):6/9/7/7/6/6/4法师奥术(0-7级):4/8/8/8/7/6/5/4o领域(domain):贸易(trade),知识,保护,旅行★最高神格等级:地母神兼农业神查提(chauntea),19级;★最高总职业等级:暴君神班恩(bane),65级;★最高生命值:地母神兼农业神查提(chauntea),1308;★最大力量:战神坦帕斯(tempus)和风暴神塔洛斯(talos)并列,50;★最高敏捷:影王(马斯克)(mask),50;★最高智力:法师神阿祖斯(azuth),50;★最高感知:地母神兼农业神查提(chauntea),50;★最有魅力奖:爱神淑娜(sune),50;★可以施展的最高法师奥术等级:法师神阿祖斯(azuth),可以施展19级奥术;★可以施展的最高术士奥术等级:爱神淑娜(sune),可以施展20级奥术;★可以施展的最高牧师神术等级:地母神兼农业神查提(chauntea),可以施展20级神术;★可以施展的最高德鲁伊法术等级:地母神兼农业神查提(chauntea),20级德鲁伊法术;★最高伤害缩减(dr):战神坦帕斯(tempus);69/+5;★最无耻神力奖:女性魔法神蜜斯拉(mystra),“禁止接触魔法网络(denyweave)”★最高法术抗力(sr):,女性魔法神蜜斯拉(mystra),sr70.:26回复黑袍法师arbalestx4位粉丝9楼对于各位,费伦大陆上的冒险者来说,与神打交道并不罕见,也许你们接到过神庙委托的任务,也许你们队伍里本来就有牧师。但这绝不表示你们都对神有充分的了解,或者可以说我相信,对你们中的绝大多数来说,所谓神只不过是烧香拜拜的对象罢了。但事实上,神的一举一动都对费伦产生了深远的影响,而这些影响总会或多或少的反映在各位的冒险中。因此我相信,阅读一本详细介绍费伦的诸神系统的书,对各位日后的冒险必然会有不少帮助。而对于那些心怀远大的志向、意欲超越凡人的境界、企图踏入诸神的领域的存在来说,仔细阅读这本书,可以让你更深的了解到你要得到的力量,或者是……你要战胜的力量……费伦的诸神系统不同于克莱恩。在克莱恩,神上之神以下,是善良、中立、邪恶的三主神,然后是各六位的副神。这构成了一个完整的三角金字塔,它非常稳定,也非常简单。但费伦不同,费伦的神界没有善恶之间的泾渭分明,相反,每个神都有着自己--不是地域上,而是逻辑上--的控制领域,在许多情况下,你无法简单判断一个神究竟属于哪一方。更重要的是,在费伦的神界中,还有着类似于人类社会的诸神社会系统。在费伦,神可以分为两种:本地神,指在泰瑞尔世界被发现时或发现后来到这里并只被这里的居民崇拜的神;和外来神,指在其他世界或位面中被崇拜,后来他的信徒们通过位面通道或其他方式来到了泰瑞尔。要注意的是,那些在其他世界受到崇拜的神彼此间的冲突或信念并不会被带到泰瑞尔来,而在泰瑞尔产生的冲突或信念也不会被带到泰瑞尔以外的世界去。举个例子:尽管labelasenoreth和clangeddinsilverbeard在timeoftrouble动乱之年中彼此敌对,这些敌意不会被带到其他世界去。同样,在其他世界的lolth罗丝与费伦的罗丝不同.如果在其他世界有冒险者闯进了那里的罗丝的窝并打倒了她,费伦的她不会有什么改变。但是,本地或外来并不会对神的关系起决定性作用。最初存在于费伦的诸神被费伦本来的各种族敬拜着,同时像精灵之类从数百万年前就来到费伦的种族仍然敬拜着他们自己的外来神。由于地缘和种族上的缘故,各个地区,各个国度都敬拜着自己的神,在同一个神职领域内,不同的地区可能是不同的神,这样就形成了下面说到的这个概念:pantheon,或者像我一样称它为:神系。所谓神系,就是指一批拥有不同神职而被同一地区或同一种族、文化敬拜的神的集合。这个神系在这一地区拥有绝对的支配权,非此神系的神在这一地区几乎不会有信徒。当两个信仰不同神系的文明彼此混合,无论是通过交流还是征服,他们信仰的神系将会混合,而他们各自的神系中的诸神会发生激烈的冲突以获得其在自己控制的神职领域内的至高权力,因为在同一神系的同一神职领域内只允许一个至高神。这种冲突甚至包括强大神力间的直接较量。比如说,tempus坦波斯是talfiric塔拉法里克(一个与netheril同时代的文明)神系中的战争之神,而garagos贾拉格斯则是netherese耐色瑞尔神系的战争之神。当这两个文明融合时,坦波斯与贾拉格斯为新神系中战争神职的拥有权而彼此大战。最终,坦波斯获胜,而贾拉格斯则被降为极弱神力。但大多数情况下,战败的神都会死亡。这种冲突的形式通常包括神之间的的直接互斗或决定性的由两个敌对神的教会所领导的军队的决战。人类这个最富有活力的种族建立了无数的文明,也产生了无数的神系。他们中的许多早已在冲突中被毁灭而无可考证。目前在费伦西部,学者们可以确定至少四个主要神系:netherese耐色瑞尔神系(基于阿诺罗克沙漠anauroch)、talfiric塔拉法里克神系(基于如今的西土westheartlands)、jhaamdathan吉哈姆达斯神系(基于如今的威尔贡海岸valhonbeach和龙之海岸dragoncoast)、和克拉姆涅特神系(基于如今的卡林杉calimshan),经过无数年的岁月,这四个主要神系,再加上更多不知名的小神系,融合成了我们现在所指的泛费伦faerunian神系.这种混合的另一个例子就是untheric安塞里克神系的崩溃.两个安塞里克神系的神--assuran阿瑟伦(现在又称为hoar霍尔)和tiamat提亚马特--加入了泛费伦神系,而其他所有安塞里克神系的神都在动乱之年中或在这之前死去了.尽管两个神系的斗争几乎必然导致某一个的毁灭,现在仍有两个神系在为了扩大他们在unther安瑟尔的影响范围而彼此战斗,它们包括泛费伦神系和另一个小得多,但也有组织的多的神系,mulhorandi姆霍兰迪神系.神学家们宣扬将来所有的人类文明都会信仰泛费伦神系,姆霍兰迪神系的诸神认为这是一个恐吓.:18回复黑袍法师arbalestx4位粉丝11楼不同种族的神系的混合比同种族神系要慢的多.当人类聚居到一起信仰共同的神时,类人种族却为崇拜它们自己的神而彼此争斗不休.不过,一些人类神的行动--比如说gond甘德加入侏儒神系以及tymora泰摩娜加入半身人神系--表明也许促进不同种族的融合的最好方法就是加入到对方种族的神系中去.看到这里也许你会说:嗯,看来神的世界里也有像国家一样的区别,所以他们也会彼此开战.那么你说对了一半.神之间确实有战争,但与其说那是国家间的战争,倒不如说它是军阀混战,也就是说,这些战争时发生在唯一的一个统治者的领土内的.这个统治者就是神上之神--奥ao.在托瑞尔,所有神系中的所有神都被奥统治.只有它可以允许其他世界的神进入托瑞尔,也只有它可以认可一个生物获得神格.是他决定除了极弱神力,在一个神系内,一个神职只能有一个至高神负责,这就是神系融合时,同一神职的非极弱神力必须彼此较量的原因.尽管拥有如此巨大的力量,但神上之神不愿做出直接干预泰瑞尔的行动.如果不是在动乱之年里将诸神打落凡间的举动,奥的名字早已为凡人所忘记.而且在这之后只过了数年,奥的名字就已很少被人们提到并且从各种书写的纪录中消失了.看上去它并不愿自己为泰瑞尔的凡人所知.死亡的神诸神间的战斗的结果往往是在泰瑞尔的大地上留下失败者的神庙废墟.但是死亡并不是一个泰瑞尔神明的终点.复活的可能永远是存在的,比如说班恩的回归.费伦上到处都是小群的想要复活死亡的神明的信徒.有时这些神已经离开人们的记忆很久或者根本就只存在于传说中,因此祈祷者无法获得任何神力回应.但也有一些时候,某个神集聚了足够的力量并对一小部分信徒发出了神力回应.少数情况下,另一个神会伪装成某个已死的神的样子,希望扩展自己的神职.某些已死的人类神明仍有少数信徒.它们包括amaunator阿莫内特(一个耐色瑞尔神系的太阳神),bhaal巴尔(过去的谋杀之神),ibrandul艾布兰多(洞穴之神?在动乱之年里被shar莎尔所杀),moander摩安多(堕落之神,被finderwyvernspur所杀),和myrkul米尔寇(过去的死亡之神,本体被封在一件叫做尖角王冠的宝物中).神格等级rank0:拥有这个神格等级的生物通常称之为半神力。双亲中一方是神另一方是凡人的一般都会进入这个等级。他们无法给予他们的牧师神术,但本身仍是不朽的,而且通常都会有一两项超出他们族类的能力。他们也许会有一些敬拜者。他们与凡人不同,普通凡人没有神格等级(不是0)。rank1-5:这些存在被称为极弱神力,是真神中的最弱者。极弱神力可以给予他们的牧师神术并作出一些超出凡人能力极限的行动,例如听到一里外一只蝗虫的声音。极弱神力通常拥有数百到数千名忠诚的信徒并被比这多得多的人崇拜。一个极弱神力控制着一个小型神祗国度(通常在外位面)并对凡人生活中的某一方面有着较弱的控制权。极弱神力可能在某个或者某一批相关的技能上有突出表现,可能特别擅长在某种特殊环境下进行战斗,或者可以对一些物体产生与他的神职有关的变化。比如说一个盗贼之神可以把一件被盗的物品变得无法被认出。rank6-10:他们称作较弱神力。他们也可以给予他们的牧师神术,并能做出弱较弱神力力无法做到的更强的行动,比如在十里外感觉到一只特定蝗虫的行动。较弱神力通常有数千到数万的忠诚信徒并能控制比较弱神力大的一片神祗国度。他们同样能在他们的神职领域内获得强化。rank11-15:他们称作一般神力。他们拥有数十万信徒并能控制比极弱神力和较弱神力都大的神祗国度。rank16-20:他们称为强大神力,一般拥有以百万计的凡人信徒,甚至可以在其他神中获得尊敬。强力神中最有力的一个统治着其他神,如同凡人的君主统治着他的臣民。rank21+:这些存在已经超越了凡人的领域并不再关心是否有信仰者。他们不会给予信仰他们的牧师神术,不会回应祈祷,不会响应质询。如果说在物质位面还有人知道他们的话,那大概只有极少数学者吧。他们被称为超神。在某些泛神系统中,要接纳一个超神必须提供一个实际存在让它成为神。:20回复黑袍法师arbalestx4位粉丝13楼举例来说,一个伤害抗性为38/+4的神拥有一个20级的野蛮人职业,其伤害抗性为4/-.如果这个神收到+3以下武器的攻击,伤害抗性38/+4起作用.如果这个神受到+4以上武器的攻击,伤害抗性4/-起作用.resistances抗力:所有神都有以下抗力,部分神可能有其他抗力.energyresistance能量抗力:神拥有20+其神格等级的火系抗力.spellresistance法术抗力:神拥有32+其神格等级的法术抗力salientdivineabilities突出神力:神格等级大于等于1的神都拥有至少一项附加能力,称为突出神力,每神格等级一项.domainpower领域力量:神格等级大于等于1的神可以每天使用等于其神格等级数目次数的领域力量(如果这个力量每天可用次数比这个数字多,按较多的那个之决定使用次数).如果某项领域力量是基于牧师等级的,那么没有牧师职业的神按10+该神的神格等级决定牧师有效等级来使用这项力量.spell-likeabilities类法术能力:一个神可以用类法术能力的形式来使用所有他获得的领域力量,这个神的有效施法者等级为10+该神的神格等级,豁免dc为10+法术级别+该神的魅力奖励值(如果有)+该神的神格等级.immortality不朽:所有神(包括神格等级为0的半神)在自然条件下是不朽的,他们不会因自然原因死亡.神没有年龄,他们也不需要吃,睡,甚至呼吸.只有在特殊的情况下神才会死亡,通常是在魔法和物理战斗中被杀.神格等级大于等于1的神不会因为一次承受巨大伤害(大于50点伤害)而死亡.senses感知:神格等级大于等于1的神拥有不可思议的感知力.一个神可以感知(包括通过暗视和低光视力,如果这个神拥有这些能力)广阔的区域,每个神格等级可以给予这个感知区域一里半径.比如说,一个神格等级为10的神可以看,听,接触,以及闻到十里以内的一切,就如同一个普通人在足够近的距离上可以做到的一样.这种能力受到那个神本身的能力限制.举个例子,一个没有暗视能力的神无法看到黑暗中的东西,而要看穿一件固体事物则这个神必须拥有透视能力.remotesensing遥远感知:作为一个标准动作,一个神格等级大于等于1的神可以感受到所有他的信徒,圣所,或者其他与这个神有关的物品或地方周围的一切.每个神格等级可以给予这个感知区域一里半径.这个超自然能力也可以感受到这个神的名字被人念出的地方周围的情况,范围同上,持续时间从神名被念出开始持续一小时.这个能力还可以作用到发生了与这个神的神职有关系的事件的地方.遥远感知能力可以穿越位面并渗透所有障碍物,只有神力盾牌divineshield(一种突出神力salientdivineabilities)或者被同级或更高等级的神封闭的某一区域可以阻挡它.他不会被普通法术(类似误导misdirection或无法探测nondetection)所欺骗,也不会产生魔法波动而被其他生物侦测到(类似占卜术scrying).一个神可以同时感知多个地点(由神格等级决定)同时仍能感受到周围发生的事.当一个神决定一个感知地点后,就会立刻收到来自那个地点的信息,直到选择一个新的感知地点,或者那个地点无法继续被感知(就像前面所说的,在那个神的名字被说出后过了一小时.)blocksensing阻挡感知:作为一个标准动作,一个神格等级大于等于1的神可以阻挡神格与他同级或比他低的神的感知能力.这个能力可以以每神格等级一里的范围围绕在这个神,他的神庙,或其他与这个神或他的神职有关的地点周围.这个神可以一次封闭两个区域,每神格等级持续一小时.portfolio神职:每个神格等级大于等于1的神都影响和控制着凡人生活中的一个侧面,神与他的神职的联系给与他一定的神力.portfoliosense神职感应:极弱神力只有有限的能力来感应与他们的神职有关的事件.他们可以自动感应到与他们的神职有关并影响超过超过一千个人的事件.但只限于对当前的事件.较弱神力可以自动感应到所有与他们的神职有关的同时影响超过五百个人的事件.一般神力可以自动感应到所有与他们的神职有关的事件,无论影响多少人.同时,他们的每个神格等级可以给予他们向过去回溯十天的能力.:22回复黑袍法师arbalestx4位粉丝14楼强大神力也可以自动感应到所有与他们的神职有关的事件,无论影响多少人.同时,他们的每个神格等级可以给予他们向过去回溯十天或了解十天的未来的能力.当一个神感应到一个事件,他就可以立刻了解这件事是什么及在那里发生.但不会获得具体的感觉.举例来说,一个神职为海洋的较弱神力感应得到所有威胁着大大小小的村庄和城镇的潮汐波浪.他知道那些潮汐在那里,但并不知道它们看起来是什么样的或者某个浪头具体打向哪个方向.只要一个神感应到一件事,他就可以使用遥远感知能力了解这件事.automaticactions自动行动:神不需要像凡人那样频繁的使用技能鉴定.神在他的神职领域内进行的任何行动都类似一个自由动作,同时鉴定难度dc等于或少于一特定值(见神的介绍)这种自由动作每轮可进行的次数由神的神格等级决定.createmagicitems创造魔法物品:神格等级大于等于1的神可以无需创造相关物品的特技而创造属于他的神职领域内的魔法物品,就如同这个神拥有所有相关技能和物资材料.这个神所能创造的物品的最大价值由他的神格等级决定,但它可以在没有制造物品的时候担任其他工作.(看dmg制造魔法物品部分)举例来说,一个掌管火的较弱神力可以制造一把燃烧之手魔杖而不需要制造魔杖的技能,前提是他必须会燃烧之手法术.如果这个神有他想制造的魔法物品的相关制造技能,则制作的花费(金钱和xp)以及制作时间都会减少一半.divineaura神圣笼罩:是神格等级大于等于1的神的最基本的对凡人和神格低于他的神的影响方式,使得对方情绪高涨或者不安,这由这个神的心情以及其他存在与他的关系有关.所有神圣笼罩都是精神作用和特殊能力.凡人和神格等级低于神圣笼罩主人的神都必须通过一个意志豁免鉴定来抗拒神圣笼罩的作用,dc等于10+发出神圣笼罩神的神格等级+该神的魅力修正.同一神格级别或较高级别的神对神圣笼罩免疫.所有通过鉴定的存在都在一天内对该神的神圣笼罩免疫.神圣笼罩是一个围绕着这个神的一圈圆形散发性光芒,大小由神格等级决定.神可以选择半径并以一个自由动作改变它.如果这个神选择半径为0,他的神圣笼罩能力将停止其作用.当在同一区域内有两个神的神圣笼罩时,只有神格等级较高的神的神圣笼罩会起作用,如果神格等级相等,神圣笼罩会共存.一个神可以通过一个自由动作使他的信徒,或与他同一阵营的存在,或两者之和对自己的神圣笼罩免疫,这种免疫可以持续一天或到这个神解除它.生物一旦受到神圣笼罩的影响,只要他们还在神圣笼罩半径内就一直会受影响.神可以每一轮以一个自由动作在以下形式中选择神圣笼罩的效果.daze迷惑:受影响的生物会着魔的凝视着神,他们可以自卫,但无法作其他动作fright惊骇:受影响生物会变得颤抖并在攻击筛,豁免和其他鉴定上承受-2的士气惩罚.神的一眼扫视和一个动作就会令他们发抖,令他们以最快的速度逃跑,尽管他们还知道找逃跑的路.resolve决心:神的盟友会在攻击筛,豁免和其他鉴定上获得+4的士气奖励.grantspell给予神术:一个神可以给予向他祈祷的凡人神术施法者神术和他掌握的领域内的神力。大部分神可以在牧师和游侠(巡林客)法术表内的三个或三个以上领域内选择这些神术。拥有德鲁伊/圣武士等级的神可以在德鲁伊/圣武士法术表内选择给予的神术。神可以以一个自由动作来拒绝给予某个特定凡人神术;一个神术一旦被给予,它就会一直保留在那个凡人的记忆里直到被施展。spontaneouscasting自发性施法:神格等级大于等于1且拥有神力施法等级的神都可以自发性施展所有他们能给予的神术。这种力量的工作方式类似牧师的自发性施展医疗神术的能力(看phb第三章的牧师部分),但它不能作用到这个神可以给予的神术上(C)2011baidu贴吧协议意见反馈【一凡中文网,更新最快,无广告小说】【】【一凡小说】
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